Thème(s) | Espace, Science Fiction, Exploration | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Construction, Tuiles, Combinaison, Livraison | |
Création | Vital Lacerda | |
Illustrations | Ian O'Toole | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Eagle-Gryphon Games | |
EAN | 736640880039 |
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On Mars
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Gamme
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Je pourrais encore ajouter qu’on doit gérer ses stocks tout au long de la partie (on ne peut entreposer qu’un nombre limité de ressources, nombre qu’on peut augmenter pendant la partie). Qu’on marque des points de plein de manières différentes: scientifiques recrutés, contrats personnels, contribution aux besoins communs, technologies développées, plans réalisés, nombre de colons recrutés (et logés dans vos colonies), nombre de fusées construites, complexes (au moins 2 bâtiments du même type adjacents) construits… Et qu’on peut faire des parties « courtes » (la bonne blague…) ou des parties longues.
Mais tout ça est superflu tant vous avez déjà compris que nous sommes en présence d’un grand, d’un très grand jeu. Pas un jeu pour tout le monde, clairement: On Mars est un jeu (très) long, aux règles touffues, imbriquées, avec énormément de liens entre elles. Un jeu exigeant, qui demande une grande concentration, une grande patience et une envie de s’investir. Un jeu complexe, qui ne s’apprivoisera pas en 1 ou 2 parties.
Mais si vous êtes une gameuse velue, patiente et concentrée, précipitez-vous, c’est un chef-d’oeuvre!
D’habitude je ne mets jamais 10 dans une première revue, mon éthique ludique me dicte de ne pas m’emballer trop vite et de m’assurer après plusieurs parties supplémentaires que le jeu est vraiment au sommet. Là je vais m’épargner de devoir modifier ma note plus tard, je mets 10 direct comme ça on n’en parle plus et j’aurai moins de boulot la prochaine fois qu’on y jouera (et j’espère bien que ce sera très vite!).
Merci Vital! Et respect total!
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Coloniser Mars en transférant au fur et à mesure ses potentialités de son orbite à la surface.
Un jeu de gestion puissant et complexe, riche en possibilités, en interactions, en temps et en ressources intellectuelles. Je ne veux pas vous faire peur, mais on s’éloigne de beaucoup de la tendance familiale, avec un vrai jeu d’experts, de passionnés, du bon, du grand, du lourd ! Une fois ceci dit, les règles sont bien faites, pas de confusions ou de difficultés d’interprétations, la plupart des informations qu’il vous faut sont sur le plateau/les cartes/les plateaux individuels. Le tempo est bon, une seule action principale par tour et une seul action subsidiaire, à vous de vous ouvrir aux possibilités. Le jeu ne se maitrise pas à la première partie, des éléments paraissant fort de prime abord se révèlent dispensables et d’autres « plan de jeu » vous viennent après plusieurs parties. Je n’arrive juste pas à me passer de l’extension de mon habitat sur la planète (qui limite le nombre de mes meeple).
C’est une version Deluxe/collector/KS bref du matos de la-mort-qui-tue, des rangements optimisés (quoiqu’une petite séparation entre les éléments de ressources ne serait pas de trop pour les sortir de la boite… il suffit de couper). Moi je ne suis pas fan des couleurs choisies mais il parait que le daltonien lui se sent pris en compte.
Un bon (et gros) investissement, d’un auteur qui a fait ses preuves, excellent !
Ce jeu est conseillé par 39 de nos Clients
Ils ont aimé...
Olivier P. le 30/12/19
On m'avait vanté les mérites de Lacerda, je ne suis pas déçu. Parlons d'abord du Matos : juste magnifique. J'avais une appréhension sur la lisibilité des tuiles, il n'en est rien. Elles s'emboîtent facilement et bougent peu. Ensuite les meeples imprimés sont vraiment sympa. Les plateaux sont luxueux et intelligemment pensés. Pas de perte de place et tout à une fonction. C'est d'ailleurs un trait que l'on retrouve dans les mécanismes. Amateurs de petits jeux ou de jeux familiaux, débutants, joueurs occasionnels, passez à autre chose : clairement On mars ne s'adresse qu'aux gros joueurs fans des mécanismes finement pensés où toutes les actions sont logiques et interagissent entre elles. Les aller retour entre orbite et colonie sont une bonne trouvaille mais à mon avis le gros plus est d'embaucher des scientifiques qui vous apportent des bonus quand les autres les utilisent, idem pour les tuiles technologiques.
Reste quelques bémols qui n'en sont pas pour moi : beaucoup de règles (mais elles sont toutes logiques et des penses bêtes sont la pour nous aider)
Grand plateau, vraiment grand... Mais j'ai une grande table, le prix (109€), j'ai acheté le mien par KS.
Je suis quasi sur que des tuiles en 3D vont fleurir ici et là et elles apporteront la touche finale à ce futur must have!
Ils ont moins aimé...
BOULANGER G. le 01/07/23 Achat vérifié
Tous les avis clients :
Kevin L. le 16/06/24
Excellent jeu, tout simplement.
Je vais déjà commencer par démystifier le truc : le jeu est riche, mais franchement il est pas du tout "compliqué". Ça reste un jeu "Expert" bien sûr, mais on est loin de ce que tout le monde annonce comme étant un jeu ultra compliqué à apprendre et appréhender.
Sur Youtube il y a une vidéo explicative qui est très bien pour acquérir 85% du jeu (1h13min). C'est très bien si vous n'avez personne pour vous expliquer le jeu, avant de mettre le nez dans les règles.
Sur votre première partie, vous allez souvent mettre le nez dans les règles, mais c'est pas franchement grave. Pour faire simple, le plateau est divisé en 2 parties (Orbite et Colonie). Quand vous jouez, vous serez sur l'une de ses 2 parties et devrez choisir parmi les actions de cette partie du plateau : 5 actions possibles de chaque côté. C'est pas bien compliqué, pour exécuter une action, vous prenez l'aide de jeu, et suivez les étapes. Si vous avez des questions sur l'iconographie, vérifier dans le guide de référence, très bien fait. Si vous avez une question sur un cas particulier ou une règle, vérifier dans la partie correspondante à l'action dans le livret de règles. C'est très bien fait, l'iconographie du jeu est très bien faite aussi.
Ce que j'ai trouvé le plus compliqué, c'est de ne pas oublier certaines parties des actions (en gros, pour nous, c'était souvent : la ressource gagnée avec les cartes plans et les curseur mission avec le gain de cristal correspondant).
Bref, en une partie vous connaitrez très bien le jeu. Ne pas paniquer : on ne peut pas tout faire en une partie, c'est normal.
Le jeu est extrêmement bien pensé dans la thématique, mais dans les actions qui s'imbriquent avec les autres joueurs. C'est vraiment bien fait. Le plaisir est vraiment là, le temps passe très vite.
Que dire sur le matériel ? Ben ça vaut clairement les 120€. C'est un jeu que je n'hésiterais pas à racheter si des pièces s'abime, car le prix correspond totalement à l'expérience et au matériel.
Pour l'instant j'ai fait une demie partie solo pour appréhender les règles au tout début : pas très malin, car il faut gérer l'automate en plus...
Finalement, j'ai pu jouer à 2, 3 et 4.
Pour la durée ça a donné : 3h à 2j (première partie), 2h à 3j (un joueur novice), 4h à 4j (un joueur novice).
Pour résumé : pas du tout un jeu horribles dans ces règles, pas du tout un jeu compliqué. Un jeu riche et bien ficelé, un jeu expert, certes, mais pas du tout réservé aux plus barbus de la communauté ludique. Un jeu extrêmement plaisant à jouer, pour l'expérience et le matériel. Mais pour autant, pas une expérience ludique hors du commun.
Je recommande chaudement, et aujourd'hui c'est certainement un de mes jeux favoris !
Shek K. le 04/06/24
Incroyable ! Tout est cohérent et très logique . 2h de découverte règles à 2 , 5 h la première partie , le pied véritable ! Testé à 2 uniquement
BOULANGER G. le 01/07/23 Achat vérifié
Henrique R. le 25/03/23
Je suis particulièrement attaché à ce jeu de société exceptionnel. Bien qu'il nécessite un certain temps d'adaptation en raison de sa complexité, une fois que l'on s'y est habitué, c'est un vrai plaisir d'y jouer.
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