"Je serai pour vous un aussi bon seigneur qu'Eddard Stark ne l'a jamais été. Trahissez-moi, cependant, et vous souhaiterez ne pas l'avoir fait." - Theon Greyjoy
Thème(s) | Littérature, Fantastique, Médiéval | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes, Enchères, Combinaison, Négociation | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Fantasy Flight Games |
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Frédéric C. le 30/06/23 Achat vérifié
Adrien F. le 28/02/23 Achat vérifié
Kasanova G. le 06/04/22
Juste le meilleur jeu !! Si j'pouvais mettre 6/5 je l'aurais fais. Mais pourquoi tant d'enthousiaste au point de dire que c'est le meilleur jeu ? Tout simplement parce que c'est le meilleur jeu !! Non mais plus sérieusement..
Déjà le matos. Des cartes, des pions pouvoirs, une petite cartoline qui fait office de plateau de jeu, un pion manche, et un pion premier joueur. C'est tout. Tellement de possibilité pour un si petit matériel. Ensuite, le gameplay: Jouer une carte et la laisser face recto devant soi, ou se coucher et attendre la fin du tour en cours. Simple, efficace, radical. C'est tout. Mais du coup, d'où vient toute cette possibilité et le potentiel du jeu ? Dans son décompte des points.
En effet, vous jouerez des cartes pour accumulés des valeurs et ainsi avoir la plus haute sommes des cartes sur la table pour gagner l'allié mit en jeu, qui EUX vous rapporteront des points, et un pion pouvoir, qui rapportent des points aussi. Mais l'ingéniosité vient dans le placement de l'allié après acquisition. Car non vous ne le mettrez pas devant vous, mais entre vous et un de vos 2 voisins !! (Que l'on nommera "Conseil".) C'est bon tu captes le truc ??!! Mais attendez ce n'est pas fini !! Car non seulement vous les placez entre vos voisins, mais en plus, vous partagerez la somme des valeurs avec ces voisins !! Et en fin de partie, on ne prendra pas en compte la valeur la plus élevé de vos 2 conseils, mais bien la plus basse !! Donc si votre conseil de gauche est à 19, mais votre conseil de droite est à 2, en fin de partie, on prendra en compte vos 2 petits points. Et ce n'est pas la peine de vous prévenir que ce n'est pas 2 points qui vous feront gagner.
Du coup à partir de là, vous devrez marchander avec vos voisins, pour équilibrer les alliés, mais aussi les aider à en gagner, car oui, eux aussi devront les partager avec vous s'ils veulent ne serait-ce qu'avoir une chance d'accéder au trône !!
Je vous dis: Le meilleur jeu. De la communication, de la trahison, du marchandage, des cartes à jouer, des points à gagner, un petit jeu de plateau. Et cerise sur le gâteau, vous remplirez votre main de 10 cartes qu'à la fin de la MANCHE (Manche qui se déroule sur 4 à 7 tours en fonction du nombre de joueurs) Donc oui, utilisé soigneusement vos cartes, ou vous risquez de vous retrouver à devoir passer tous les tours dès le 3ème.
Enfin bref, le meilleur jeu, What else ?
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