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Codenames VF

51285

Deux maîtres de l'espionnage rivaux connaissent les identités secrètes de 25 agents. Leurs collègues ne connaissent les agents que par leur nom de code..
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 8 joueur(s)
10

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Trouvez les bons noms de codes

Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !


La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.


Contenu :

  • 8 tuiles Informateur bleu
  • 8 tuiles Informateur rouge
  • 1 tuile Agent Double
  • 7 tuiles Témoin
  • 1 tuile Assassin
  • 200 cartes Nom de Code
  • 40 cartes Clé
  • 1 support de carte Clé
  • 1 sablier
  • 1 livret de règles. 

Thème(s) Polar
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionMémoireÉquipe
Auteur(s) Vlaada Chvátil
Illustrateur Tomáš KučerovskýStéphane Gantiez
Note globale 4.7
Éditeur Iello

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :

    5/5
    Avec Codenames, Vladaa Chvatil nous montre qu'il sait vraiment tout faire ! Plutôt habitué aux gros jeux sérieux comme Through the Ages ou Mage Knight, il sait aussi instiller une dose d'humour dans des jeux comme Dungeon Petz ou Dungeon Lords. Mais pour le moment, il n'avait pas faire un vrai jeu d'ambiance, simple, qui puisse joué après deux minutes d'explications de règles.
    Bon, mais c'est un jeu d'ambiance à la Vladaa et donc Codenames est un jeu où on s'amuse mais ou on va aussi réfléchir. On essaie de rentrer dans la logique du maître espion et aussi pourrir les adversaires en leur suggérant de bonnes raisons de choisir des tuiles improbables.
    Un savoureux mélange de rires et de brain storming !
    Bravo Vlaada !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :

    5/5
    Pour moi, Vladaa Chvatil devient doucement une idoles ludiques vivantes.
    Codenames, c'est un jeu d'ambiance pas si rigolo que ça au final mais tellement prenant. Les joueurs sont répartis en deux équipes et chaque équipe possède un maitre espion. Le maître espion doit faire deviner des mots aux autres joueurs en donnant un indice mais ces mots sont dissimulés dans une grille de 25 mots. Dans cette grille, il y aura des mots à vous, à l'autre équipe, des mots neutres et un mot éliminatoire. La première équipe à faire deviner tous ses mots gagne la partie.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5
    Si on m’avait dit un jour que je commenterais un jeu d’ambiance… Il est vraiment très fort, ce jeu ! Par équipe on fait deviner plusieurs mots parmi 25, dont certains sont à vos adversaires, certains neutres et un, mortel (le code de l’assassin), et ce, avec un seul mot. Celui de l’équipe, qui fait deviner, a un rôle particulièrement subtil à effectuer et il faut endosser ce rôle pour prendre la pleine mesure de cet excellent jeu. Heureusement, les parties sont rapides, et les joueurs vite captifs. Vous allez pouvoir enchainer les parties et changer les rôles et/ou les équipes. Il y a 400 mots différents, associés par 25, les parties seront donc toujours différentes. Pour moi le nombre de joueurs idéal à ce jeu est de six (deux devineurs dans chaque équipe), mais il peut aussi être joué à juste deux ou trois en mode coopératif. Ce jeu est vraiment malin et prenant, à essayer absolument.

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Codenames présente une difficulté assez élevée qui réduit le public cible à un public adolescent & adulte et qui donne l’avantage au camp qui prend de l’avance dès le début (souvent le camp en avance ne se fait plus rattraper). Tout comme Concept il y a 2 ans, Codenames innove réellement dans le jeu de devinettes en proposant un jeu pour adultes où la réflexion, la créativité et les jeux de mots sont rois.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    4/5
    LE jeu d'ambiance de l'année 2016. Mais attention, car il s'agit malgré tout d'une ambiance un peu feutrée, car la réflexion est de mise autour de la table. Mais les discussions qui suivent l'annonce par le maitre-espion rendent le jeu passionnant et très tendu. Le jeu prend tout son sel à 6 joueurs (2 équipes de 3 joueurs) ou plus, pour des interactions fortes. Superbe, bravo IELLO pour ce choix de francisation.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par BDML, voici son avis :

    5/5
    Codenames, tout fraîchement élu "Spiel des Jahres" nous a également conquis. Un party-game avec tout ce qu'il faut, juste comme il faut.
    Vlaada Chvátil n'a décidément pas fini de nous étonner.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Techartgeek, voici son avis :

    5/5
    Codenames est un très bon jeu, bien fichu, rapide mais pas simple pour autant, car il faut essayer d’interpréter les indices, qui sont parfois tiré par les cheveux, ou très terre à terre, tout dépend des personnes présentes autour de la table. Il faudra donc s’adapter selon le public, et éviter de se lancer dans des indices qui ne sont évident que pour vous, car le but c’est que les autres devinent.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Association d’espions

    Publié en 2015 chez Czech Games Edition, Code Name est enfin disponible en français! Ce jeu de mot signé Vlaada Chvátil va voir s’affronter deux équipes d’espions

    Codenames a tout pour devenir un grand classique des soirées entre amis par la simplicité de ses règles et ce subtil équilibre entre fun et réflexion. Le jeu propose des expériences de jeu résolument différentes, selon que vous soyez Maître-Espion ou simple Agent, assurant un bon renouvellement des parties…

    Vlaada Chvátil fait souffler un vent rafraîchissant sur les jeux de devinettes, comme Linq ou Concept l’avaient fait en leur temps…

Ce jeu est conseillé par 146 de nos Clients

Ils ont aimé...

Mick D. on 01/18/17

5/5
Un super jeu avec une rejouabilité immense! Il existe plus de 7,2 quintillards de parties possibles!Voici le calcul de probabilité pour trouver le nombre de parties possibles de Codename :nCr*pn = 200 (nombres de mots piochables, car on ne peut pas piocher le recto et le verso en même temps, donc 400 mots / 2) r = 25 (mots piochés) p = 160 (nombres de positions possibles, 40 cartes-clés * 4)((200!) / (25!(200-25)!))*160= 7'234'741'056'984'391'809'404'509'965'281'280 parties de Codename jouables!comment lire ce chiffre?échelle continentale (Pelletier) :sept quintilliards deux cent trente-quatre quintillions sept cent quarante-et-un quadrilliards cinquante-six quadrillions neuf cent huitante-quatre trilliards trois cent nonante-et-un trillions huit cent neuf billiards quatre cent quatre billions cinq cent neuf milliards neuf cent soixante-cinq millions deux cent huitante-et-un milles deux cent huitanteéchelle grecque (Russ Rowlett) :sept hendekillions deux cent trente-quatre dekillions sept cent quarante-et-un ennillions cinquante-six oktillions neuf cent huitante-quatre heptillions trois cent nonante-et-un hexillions huit cent neuf pentillions quatre cent quatre tetrillions cinq cent neuf milliards neuf cent soixante-cinq millions deux cent huitante-et-un milles deux cent huitante

Ils ont moins aimé...

Louise B. on 12/28/16 Achat vérifié

2/5
Un peu déçue par le principe du jeu: il manque de contraintes et, si l'on suit les règles strictement, la trop grande liberté (possibilité de faire deviner les mots un par un) fait que la partie est vite expédiée sans contrainte ni suspense. Jeu où il faut se forcer à choisir la difficulté (faire deviner plusieurs mots avec un seul mot) pour s'amuser un peu. Le jeu ne nous porte pas assez, dommage.
  • le 07/22/17 Achat vérifié

    5/5
    Une durée de vie importante (400 mots à faire deviner) pour cet excellent jeu d\'ambiance qui permettra d\'animer vos débuts de soirée. La possibilité de jouer en équipe jusqu\'à 6, 8 et un vrai plus !
  • le 07/10/17 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu où il ne faut pas hésiter à mélanger les équipes régulièrement pour plus de piquant et de fous rires.\r\ntrès bonne rejouabilité.
  • le 06/27/17 Achat vérifié

    5/5
    Jeu acheté et que l\'on a découvert avec des amis lors d\'un week-end. Tout le monde a adoré et en a redemandé!\r\n
  • le 05/10/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent party game bien subtil avec peu de règles mais beaucoup de profondeur ! A recommander pour tous type de joueurs et tous âges
  • le 05/10/17 Achat vérifié

    5/5
    J'adore ce jeu il est intéressant on y a joué à deux à trois et à quatre. Toutes les parties sont différentes et mixables à l'infini. On a bien réfléchi et bien rigole aussi. Je le recommande vivement !!!
  • le 04/27/17 Achat vérifié

    5/5
    Je l'ai testé avec un petit groupe d'adolescents, il est très bien mais je pense qu'avec des plus grandes équipes il doit être encore mieux!!!
  • le 04/20/17 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu à la mécanique ludique simple mais tactique permettant de jouer en équipe en mêlant sans problème les générations. Bref, tout ce j'aime. A mes yeux un incontournable pour une ludothèque.
  • le 04/18/17 Achat vérifié

    4/5
    Très belle idée que ce concept de faire devinez un code à une équipe. Il faut avoir une même logique et ce n'est pas évident. Pour un plaisir optimum il faut faire tourner les joueurs qui font deviner le Code.
  • le 04/09/17

    2/5
    Nul! Je ne vois aucun intérêt dans ce jeu de devinettes, si ce n'est peut-être pour des enfants de 6-8 ans. Et encore. D'une facilité déconcertante, on s'ennuie du début à la fin. L'équipe qui à la main la garde jusqu'à ce qu'elle gagne tant il est simple de deviner les pseudo codes proposés par le coéquipier....ou alors j'ai loupé quelque chose.
  • le 03/31/17 Achat vérifié

    4/5
    Pour les fans du jeu Linq voici le jeu qui permet de jouer en équipe

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