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Codenames

IEL-51285-FR

Codenames est un jeu de langage et de déduction dans lequel s'affrontent deux équipes d'espions. À leur tête, deux maîtres de l'espionnage rivaux sont les seuls à connaître les identités secrètes des 25 agents.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 8 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

19,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Codenames, un jeu d'ambiance et d'espionnage

Dans Codenames, les joueurs incarnent des espions d'élite répartis dans deux équipes. À la tête de chaque équipe, un maître-espion dirige les opérations. Les deux maîtres-espions sont les seuls à avoir connaissance de toutes les identités des autres agents en mission. Ces derniers ne sont connus que par leur nom de code.

L'objectif du jeu est que chaque équipe doit retrouver leur agents en se basant sur leurs noms de codes.

Codenames, un jeu de déduction

Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !). Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux maîtres-espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Si une équipe tombe par malchance sur ce vil personnage, la partie s'arrête et l'autre équipe remporte la mission.

Les deux maîtres-espions connaissent l’identité des 25 informateurs cachés dans la foule, mais leurs agents, eux, ne voient que les nom de code, symbolisés dans le jeu par des mots.

Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs informateurs. Pour cela, les maîtres-espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs noms de code. Leurs agents essayent, dès lors, de deviner les noms de code de leur couleur (bleu ou rouge) et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’assassin !

La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

Codenames, un jeu à rebondissements

Dans Codenames, les joueurs devront rester sur leurs gardes à chaque minute de la partie. Les faux-pas sont fréquents et chaque erreur peut être fatale aux équipes. L'intérêt du jeu repose sur le sens multiple des mots. Les maîtres-espions devront bien choisir leurs indices et veiller à ne pas prendre trop de risques avec l'assassin;

Et pour corser encore davantage la mission, les participants devront jouer sous la pression d'un sablier. Pour gagner, les agents devront donc réfléchir vite et bien. Sacré challenge !

Thème(s) Polar
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionMémoireÉquipe
Auteur(s) Vlaada Chvátil
Illustrateur(s) Stéphane GantiezTomáš Kučerovský
Note globale 4.7
Éditeur Iello
Contenu
  • 8 tuiles Informateur bleu
  • 8 tuiles Informateur rouge
  • 1 tuile Agent Double
  • 7 tuiles Témoin
  • 1 tuile Assassin
  • 200 cartes Nom de Code
  • 40 cartes Clé
  • 1 support de carte Clé
  • 1 livret de règles

Téléchargements

Gamme

Accessoires

Pochettes 44 x 68mm

Pochettes 70 x 70mm

Ce jeu est conseillé par 10 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Association d’espions

    Publié en 2015 chez Czech Games Edition, Code Name est enfin disponible en français! Ce jeu de mot signé Vlaada Chvátil va voir s’affronter deux équipes d’espions

    Codenames a tout pour devenir un grand classique des soirées entre amis par la simplicité de ses règles et ce subtil équilibre entre fun et réflexion. Le jeu propose des expériences de jeu résolument différentes, selon que vous soyez Maître-Espion ou simple Agent, assurant un bon renouvellement des parties…

    Vlaada Chvátil fait souffler un vent rafraîchissant sur les jeux de devinettes, comme Linq ou Concept l’avaient fait en leur temps…
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    5/5

    Alors ce jeu est tout juste GENIAL!

    Il est sorti il y a quelques années mais je ne l'ai découvert que tout récemment…

    ???????? ℙℝ????ℕℂ????ℙ????:
    25 mots sont étalés sur la table.
    Deux équipes s'affrontent.
    Une personne est désignée dans chaque équipe pour leur faire deviner une liste de mots (avant l'équipe adverse).

    Pour ce faire, il va devoir donner seulement 1 indice et 1 chiffre. Le chiffre correspondra au nombre de mots associés à cet indice.

    Mais attention il y a un mot interdit… Si une équipe le nomme suite à un indice donné, elle est éliminée!

    Il va donc falloir essayer de trouver un indice qui regroupe plusieurs mots de la liste pour que son équipe trouve un max de mots lors de son tour.

    Mais ce dernier doit être un minimum précis et ne pas induire en erreur son équipe… Car si elle devine un mot de l'équipe adverse… cette dernière aura alors l'avantage et moins de mots à trouver!

    Un très bon jeu d'ambiance!
    Il faut être au moins 6 pour profiter du jeu au mieux!

    Nous avons fait des parties jusqu'à 10 personnes et c'était top! Tout le monde a adoré !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    Code Name , un petit jeu d’enquête et de déduction accessible à tous.
    ~
    Équipe bleu ou Rouge, l’objectif va être le même: faire deviner à son équipe, des mots parmi ceux au centre de la table.
    ~
    Oui mais lesquels? Eh bien ceux qui seront estampillés de la couleur de votre équipe sur la carte/grille de départ.
    ~
    Pour ceux qui se souviennent du jeu TV Pyramide, ça va être simple a comprendre. Pour les autres je vais tenter une brève explication : un chef d’équipe va décider tour à tour combien de cartes il veut faire trouver à son équipe.
    ~
    Mais! Avec un seul mot indice! Donc il faudra faire des liens entre les mots pour aller au plus vite, mais attention de ne pas faire découvrir des mots de l’équipe adverse! Ou pire encore, la carte noire! Synonyme de défaite immédiate.
    ~
    Simple, efficace, un jeu qui mêle communication et intuition où même les allergiques au Jds s’y plairont.
    Un des premiers jeux qui nous a lancé dans cette folie ludique! Et grand vainqueur du spieldesjahres de 2016.
    ~
    ✅ le jeu Pyramide en version multiplieur.
    ✅ des mots simples.
    ✅ des associations qui peuvent être complexes.
    ~
    ⛔️ les cartes trop petites.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    5/5

    Personnellement je n’ai pas super accroché au jeu, même si le concept est intéressant. Ça manque de folie et de fun. Le temps peut paraître très long lorsqu’un de vos adversaire réfléchit aux indices qu’il va donner afin de faire deviner ses mots. C’est le genre de jeu qui devrait plaire aux amateurs de jeu calme, posé et qui triture les méninges.

    Pour lire notre avis complet, ça se passe par ici : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-code-names-licence-to-guess/

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :

    5/5
    Pour moi, Vladaa Chvatil devient doucement une idoles ludiques vivantes.
    Codenames, c'est un jeu d'ambiance pas si rigolo que ça au final mais tellement prenant. Les joueurs sont répartis en deux équipes et chaque équipe possède un maitre espion. Le maître espion doit faire deviner des mots aux autres joueurs en donnant un indice mais ces mots sont dissimulés dans une grille de 25 mots. Dans cette grille, il y aura des mots à vous, à l'autre équipe, des mots neutres et un mot éliminatoire. La première équipe à faire deviner tous ses mots gagne la partie.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :

    5/5
    Pour moi, Vladaa Chvatil devient doucement une idoles ludiques vivantes.
    Codenames, c'est un jeu d'ambiance pas si rigolo que ça au final mais tellement prenant. Les joueurs sont répartis en deux équipes et chaque équipe possède un maitre espion. Le maître espion doit faire deviner des mots aux autres joueurs en donnant un indice mais ces mots sont dissimulés dans une grille de 25 mots. Dans cette grille, il y aura des mots à vous, à l'autre équipe, des mots neutres et un mot éliminatoire. La première équipe à faire deviner tous ses mots gagne la partie.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5
    Si on m’avait dit un jour que je commenterais un jeu d’ambiance… Il est vraiment très fort, ce jeu ! Par équipe on fait deviner plusieurs mots parmi 25, dont certains sont à vos adversaires, certains neutres et un, mortel (le code de l’assassin), et ce, avec un seul mot. Celui de l’équipe, qui fait deviner, a un rôle particulièrement subtil à effectuer et il faut endosser ce rôle pour prendre la pleine mesure de cet excellent jeu. Heureusement, les parties sont rapides, et les joueurs vite captifs. Vous allez pouvoir enchainer les parties et changer les rôles et/ou les équipes. Il y a 400 mots différents, associés par 25, les parties seront donc toujours différentes. Pour moi le nombre de joueurs idéal à ce jeu est de six (deux devineurs dans chaque équipe), mais il peut aussi être joué à juste deux ou trois en mode coopératif. Ce jeu est vraiment malin et prenant, à essayer absolument.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :

    5/5
    Avec Codenames, Vladaa Chvatil nous montre qu'il sait vraiment tout faire ! Plutôt habitué aux gros jeux sérieux comme Through the Ages ou Mage Knight, il sait aussi instiller une dose d'humour dans des jeux comme Dungeon Petz ou Dungeon Lords. Mais pour le moment, il n'avait pas faire un vrai jeu d'ambiance, simple, qui puisse joué après deux minutes d'explications de règles.
    Bon, mais c'est un jeu d'ambiance à la Vladaa et donc Codenames est un jeu où on s'amuse mais ou on va aussi réfléchir. On essaie de rentrer dans la logique du maître espion et aussi pourrir les adversaires en leur suggérant de bonnes raisons de choisir des tuiles improbables.
    Un savoureux mélange de rires et de brain storming !
    Bravo Vlaada !

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Ce jeu est conseillé par 220 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5

Ils ont aimé...

Free R. le 06/05/16 Achat vérifié

5/5
Excellent; 2 Jouissif; 4 Pas super emballés au début on a enchaîné les parties sans voir le temps passer. Une espèce de mélange entre "pyramides" et "mysterium avec des mots" agrémentés de fous rires et de moments de tension extrême. Ambiance assurée autour de la table ! Le rôle du maître espion est loin d'être évident, on s'en rend compte quand on l'endosse, difficile d'être sur la même longueur d'onde que plusieurs personnes...et toujours cet assassin à ne surtout pas faire trouver à son équipe ! En plus il est pas cher du tout, vous n'avez donc aucune raison de ne pas craquer !
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

PITOUT P. le 09/04/17

2/5
Nul! Je ne vois aucun intérêt dans ce jeu de devinettes, si ce n'est peut-être pour des enfants de 6-8 ans. Et encore. D'une facilité déconcertante, on s'ennuie du début à la fin. L'équipe qui à la main la garde jusqu'à ce qu'elle gagne tant il est simple de deviner les pseudo codes proposés par le coéquipier....ou alors j'ai loupé quelque chose.
4 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 07/08/21

    4/5

    Excellent jeu d'ambiance, celui qui donne les mots doit avoir une bonne culture, une bonne imagination et connaitre ses partenaires, et ceux qui cherchent doivent un petit peu enquêter, les variantes 2-3 joueurs sont super elles n'enlèvent pas grand chose au jeu. Il a quelques défauts, il arrive parfois que le code à faire deviner soit impossible à réaliser dés le départ, aucun mot n'a de rapport et même avec la plus grande des imaginations, cela donne directement une victoire à l'adversaire. Pareil pour le temps, celui qui essai d'inventer le mot clé met beaucoup trop de temps, il faudrait à peu prés 1min30 entre chaque manche et 2min pour le départ. Si on met pas de temps, la majorité des joueurs attend pendant 40 ans. Voila ce que j'en pense !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 28/06/21 Achat vérifié

    5/5
    Une valeur sûre qui plaît à tous les coups, même aux frileux des jeux de société ;)
  • le 03/04/21

    5/5

    Un superbe jeu !

    Il plaira à beaucoup de monde je pense..

    Les parties sont rapides et entraînantes.

    Un jeu qui se joue à partir de 4 même si il existe dans la règle des variantes à 2 ou 3 joueurs.

    A ce moment là opté pour Code Names Duo pour 2 joueurs.

    Un jeu à avoir dans sa ludothèque sans aucun doute !

  • le 21/01/21

    5/5

    Sa réputation n'est plus à faire. Le jeu est excellent. Il nous pousse à comprendre l'autre et se faire comprendre de l'autre. Trouvez le mot, qui saura faire deviner X des mots sur la table, sans faire deviner les autres. Ce n'est pas facile et c'est là tout l’intérêt du jeu !

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