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Trivial Pursuit - Edition Classique

Référence : HAS-C19401010

Cette version classique du jeu Trivial Pursuit regroupe autour d'un plateau de jeu au style rétro 2 400 questions réparties dans les 6 catégories traditionnelles (Géographie, Divertissement, Histoire, Arts et littérature, Sciences et nature, et Sports et Loisirs).
  • Français
  • à partir de 16 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 6 joueurs
Prix rouge

39,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
  • Avis

Trivial Pursuit - Edition Classique

Description

La référence des jeux de connaissance

Faut-il encore présenter le Trivial Pursuit ? Ce jeu de questions-réponses, initialement édité au Québec sous le nom de "Quelques arpents de pièges", a rencontré un vif succès dans le monde pour s'imposer comme LA référence ultime des jeux de culture générale.

Avec son apparence vintage des années 80, décennie qui a vu naître le jeu, cette édition classique renoue avec les racines de Trivial Pursuit. Côté fonctionnement, les puristes du jeu ne seront pas déçus puisqu'ils pourront se départager à l'aide des 2 400 questions réparties dans les 6 catégories traditionnelles :
  • Géographie (bleu)
  • Divertissement (rose)
  • Histoire (jaune)
  • Arts et littérature (violet)
  • Sciences et nature (vert)
  • Sports et Loisirs (orange)

Avec ce Trivial Pursuit, jouez sur le plateau de jeu de vos souvenirs ! 

Comment jouer à Trivial Pursuit ?

Le but du jeu est simple : les joueurs doivent répondre correctement à des questions pour progresser sur le plateau et obtenir des marqueurs correspondant à chacune des couleurs des catégories. 

Une partie de Trivial Pursuit se déroule de la manière suivante :

  1. Les joueurs placent leur camembert respectif au centre du plateau
  2. Le premier joueur lance le dé et avance son pion d'autant de cases dans la direction de son choix
  3. Le joueur de gauche pioche une carte et lui pose la question correspondant à la couleur sur lequel se trouve son pion
  4. Si la réponse est bonne, le joueur actif continue de jouer
  5. Si la réponse est mauvaise, le joueur passe son tour
  6. Si le joueur se trouve sur une case "Quartier Général", il obtiendra un marqueur triangulaire de la couleur correspondante à la case qu'il placera dans son camembert et pourra rejouer.
Le premier joueur à récolter les 6 marqueurs de couleurs différentes et à répondre correctement à une dernière question remporte la partie.


Contenu

  • 1 plateau de jeu
  • 400 cartes
  • 1 dé
  • 6 porte-marqueurs
  • 36 marqueurs

Fiche technique

Description

La référence des jeux de connaissance

Faut-il encore présenter le Trivial Pursuit ? Ce jeu de questions-réponses, initialement édité au Québec sous le nom de "Quelques arpents de pièges", a rencontré un vif succès dans le monde pour s'imposer comme LA référence ultime des jeux de culture générale.

Avec son apparence vintage des années 80, décennie qui a vu naître le jeu, cette édition classique renoue avec les racines de Trivial Pursuit. Côté fonctionnement, les puristes du jeu ne seront pas déçus puisqu'ils pourront se départager à l'aide des 2 400 questions réparties dans les 6 catégories traditionnelles :
  • Géographie (bleu)
  • Divertissement (rose)
  • Histoire (jaune)
  • Arts et littérature (violet)
  • Sciences et nature (vert)
  • Sports et Loisirs (orange)

Avec ce Trivial Pursuit, jouez sur le plateau de jeu de vos souvenirs ! 

Comment jouer à Trivial Pursuit ?

Le but du jeu est simple : les joueurs doivent répondre correctement à des questions pour progresser sur le plateau et obtenir des marqueurs correspondant à chacune des couleurs des catégories. 

Une partie de Trivial Pursuit se déroule de la manière suivante :

  1. Les joueurs placent leur camembert respectif au centre du plateau
  2. Le premier joueur lance le dé et avance son pion d'autant de cases dans la direction de son choix
  3. Le joueur de gauche pioche une carte et lui pose la question correspondant à la couleur sur lequel se trouve son pion
  4. Si la réponse est bonne, le joueur actif continue de jouer
  5. Si la réponse est mauvaise, le joueur passe son tour
  6. Si le joueur se trouve sur une case "Quartier Général", il obtiendra un marqueur triangulaire de la couleur correspondante à la case qu'il placera dans son camembert et pourra rejouer.
Le premier joueur à récolter les 6 marqueurs de couleurs différentes et à répondre correctement à une dernière question remporte la partie.


Contenu

  • 1 plateau de jeu
  • 400 cartes
  • 1 dé
  • 6 porte-marqueurs
  • 36 marqueurs

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