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Sid Meier’s Civilization : Une Aube Nouvelle

CND01FR

Sid Meier’s Civilization : Une Aube Nouvelle transpose l’un des plus grands succès du jeu vidéo jamais édité en jeu de stratégie sur plateau.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
26

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Les avis ludiques sur ce jeu

44,95 €

Disponible

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« Étudier le passé en remontant les siècles, et considérer les révolutions si nombreuses des Empires. Par ce moyen, on peut se faire une idée assez exacte de l’avenir. »
–Marc Aurèle


Sid Meier’s Civilization : Une Aube Nouvelle transpose l’un des plus grands succès du jeu vidéo jamais édité en jeu de stratégie sur plateau.

Proposant des parties au rythme soutenu grâce à des règles facilement assimilables, cette adaptation propulse les joueurs à la tête d’une nation lancée dans une course effrénée pour obtenir des territoires, des technologies, et des Merveilles capables de changer le cours de son Histoire.


Le cours du destin peut dépendre d’une seule de vos cinq cartes, et vous devrez déployer vos talents de stratège pour savoir laquelle.
Allez-vous envoyer vos caravanes au loin pour établir des liens diplomatiques avec vos voisins, ou les soumettre par votre supériorité militaire ?
Allez-vous parfaire la richesse de votre culture, ou développer des versions améliorées de vos cartes ?
Allez-vous axer toute votre production sur la construction d’une indispensable nouvelle ville, ou miser sur le rayonnement d’une éblouissante Merveille du Monde ?

Grâce à des conditions de victoire déterminées au hasard et à un magnifique plateau modulable, chaque partie sera différente de la précédente !
Thème(s) GuerreMoyen AgeEpoque moderneHistoireRenaissanceAntiquité
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ConstructionModulableConquêteDéveloppementPouvoirs
Auteur(s) James Kniffen
Note globale 4.2
Éditeur Fantasy Flight Games
Contenu
  • 1 Livret de Règles
  • 44 figurines en plastique
  • 8 fiches de Dirigeant
  • 16 tuiles de plateau
  • 1 cadran d’Événements
  • 4 cadrans de Tech
  • 4 barres de Priorité
  • 2 dés à 6 faces
  • 80 cartes de Priorité
  • 16 cartes Cité-État
  • 16 cartes Diplomatie
  • 24 cartes Merveille du Monde
  • 5 cartes Victoire
  • 240 pions

Extension(s)

Autres langues

Accessoires

Protège-cartes

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.7/5 sur ce produit
3.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Une ré-invention de l'excellent Civ sorti en 2010. Pas raté, mais de loin pas une réussite non plus. Très touffu et aux règles abstraites de tous les côtés. Dommage

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Sid Meier’s Civilization est un jeu de programmation, d’expansion, de contrôle de Territoire, de développement et de gestion de main. Les règles sont rapidement transmises et les tours de jeu sont fluides et rapides. Plutôt orienté à la base pour des joueurs experts, il reste toutefois abordable pour des joueurs un peu plus occasionnels. Il faudra tout de même qu’un joueur se plonge dans le livret de règles. Mais cela reste valable pour tout jeu J. Le matériel est de très bonne qualité tout comme celle des illustrations des tuiles, des Fiches Dirigeant, bref de tout le matos J. Avec ce plateau et ce décor 3d, vous vous immergerez facilement dans la partie.

    Le côté évolution de votre civilisation se fera ressentir surtout avec l’avancement des piles de cartes Merveille ainsi que l’avancement de votre expansion.

    Quelque soit le nombre de joueurs, le jeu fonctionne bien de part sa mise en place de tuiles Plateau. Pour les interactions, elles seront tout de même plus fortes à 4 joueurs.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Une ré-invention de l'excellent Civ sorti en 2010. Pas raté, mais de loin pas une réussite non plus. Très touffu et aux règles abstraites de tous les côtés. Dommage

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Sid Meier’s Civilization Une Aube Nouvelle réussit sa gageure de diminuer la difficulté du jeu et sa durée.  Pour cela, la complexité des choix et la variété des axes stratégiques ont été sacrifiées.  Les amateurs de la seconde édition en resteront certainement dubitatif tant la seconde édition était excellente.  Nous leur conseillons d’ailleurs de bien garder leur ancienne version tant elle est différente et propose des sensations et une profondeur uniques.  L’avantage de cette version c’est qu’on peut la sortir plus facilement grâce à la facilité d’assimilation des règles et à sa durée plus limitée qui permettent d’y jouer avec un public plus large.  Mais même si cette version donne une plus grande place au hasard, offre des choix moins difficiles et des axes stratégiques plus limités, elle reste néanmoins une belle réussite grâce à son système de cartes actions sur une échelle du temps qui peuvent évoluer et apporter un côté crescendo intéressant.  La durée raisonnable du jeu, les merveilles apportant de belles capacités ainsi que les objectifs de la partie changeants contribuent également à rendre le jeu varié et addicitif où une revanche s’imposera bien souvent 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kenny, voici son avis :

    3/5

    Étant un grand fan du jeu de plateau Civilization sorti il y a quelques années, c’est avec beaucoup de curiosité et d’intérêt que je me suis jeté sur cette nouvelle mouture.

    Dès la lecture des règles, on peut s’apercevoir que le jeu sera fluide, rapide et qu’il y aura pas mal de chose qui vont bouger sur le plateau. Pour mener votre civilisation à la victoire, il faudra remplir 3 objectifs parmi les 6 tirés au hasard à chaque partie.

    On aura plusieurs cartes technologiques à utiliser via une « timeline » afin de remplir les objectifs. C’est cette ligne qui sera l’élément central du gameplay. En théorie, à chaque tour, la décision de l’action à mener devra se faire en fonction de quelques paramètres, la force de l’action selon sa position sur la ligne ainsi que le besoin (opportunité) de réaliser une action sous optimale mais nécessaire. Tout cela dans le but de prendre le contrôle du plateau, construire des merveilles et gagner la partie.

    On trouve des éléments renouvelants le challenge de partie en partie. En effet le plateau de jeu, les cités-états, les merveilles naturelles, les civilisations et le tirage des merveilles vont changer la donne lors de la mise en place.

    Le jeu fonctionne bien. Il est aussi fluide que la règle le laissait paraître, juste assez aléatoire pour pouvoir râler quand ça se passe mal MAIS il y a quelques soucis selon moi. Je n’ai pas l’impression de mener une civilisation à la victoire. Il n’y a pas de construction de bâtiments, peu de personnalisation de sa timeline car on ne peut faire que 6 augmentations de cartes, les pions de contrôles donnent un aspect jeu abstrait au plateau. La timeline au lieu de proposer des choix cornéliens devient très rapidement une contrainte à la liberté que l’on a l’habitude d’avoir dans un jeu de civilisations. Sans pour autant offrir une richesse de gameplay qui aurait pût compenser cela. Certaine merveilles, de qualité très variables, permettent des enchaînements d’actions assez fou. On peut avoir l’impression, comme dans dominion, d’avoir un joueur qui joue seul pendant que les autres rament. L’impact de telles merveilles, sachant qu’elles apparaissent aléatoirement, rend le jeu très opportuniste.

    Pour résumer, le jeu est bien fini, il tourne très bien, les règles sont abordables, le matériel est qualitatif mais il se rapproche plus d’un jeu abstrait que d’un jeu de gestion de civilisation. Il répond correctement à tous les critères notés sur la boite sauf la promesse d’immersion dans la gestion d’un empire naissant. C’est bien dommages de ne pas ressentir la fibre nationaliste quand on joue à un tel jeu.

    21 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 9 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • le 19/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Très long a expliquer, très simple a jouer. 1 seule partie effectuée a ce jour mais il me tarde d'y rejouer.
  • le 10/12/18 Achat vérifié

    4/5
    Agréable jeu de développement, il perd en complexité et en richesse stratégique par rapport à son aîné (Sid Meier's Civilization ) ce qu'il gagne en fluidité et en rapidité. Une partie à 4 se boucle en 2h, ce qui en fait un bon jeu de durée moyenne. Pas le meilleur de ma ludothèque, certes, mais plus qu'honorable.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/12/18 Achat vérifié

    3/5
    C'est beau, ça donne envie, c'est relativement court, mais il m'a manqué le je ne sais quoi qui m'aurait fait me prendre pour un Roi ! Le système de carte "rotatif" est vraiment sympa et permet de limiter et d'orienter les actions, malgré tout je n'ai pas trouvé l'évolution des pouvoirs d'un âge à un autre si intéressant ou si innovant... et surtout ils deviennent trop vite trop puissant et le terrain de jeu en devient trop petit ! J'ajoute à cela les différents effets de merveille, de leader, de villes et de cartes ... un méli mélo peu digeste qui m'a laissé sur ma faim :) dommage
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/11/18

    5/5

    excellent jeu de civilisation qui tiens ses promesses en tant que jeu comme dans le temps de la partie.

    simple fluide et intelligent a l'usage. Un bon achat car il a de bonne chance de retrouver régulièrement les tables de jeu.

    Petite correction par contre sur l'avis de Kenny au dessus, on est pas limité 6 augmentations de carte. Quand on dépasse le maximum on revient à 15, ce qui permet d'en faire d'autres augmentation au besoin. Ceci dit a ce stade de la partie il y a peu de chance que ça arrive souvent.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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