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Star Wars : Force et Destinée - Livre de Règles

FFSWF02

Prix rouge
Ce livre de règles pour Star Wars : Force et Destinée vous permettra de vous lancer dans le combat qui oppose le côté lumineux de la Force au côté obscur, en pleine guerre civile galactique.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

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Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine…. La galaxie a basculé dans les ténèbres. Placé sous le joug des Seigneurs Noirs des Sith, l’Empire contrôle d’innombrables systèmes stellaires grâce à la terreur et à l’oppression. Après la destruction des Jedi, errants et sentinelles, gardiens et guerriers, arpenteurs et pacificateurs doivent apprendre seuls à utiliser la Force pour ramener la paix et la justice dans la galaxie.

Engagez-vous sur la voie de la Force et embarquez dans vos propres aventures dans la galaxie Star Wars avec Star Wars : Force et Destinée, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de vous lancer dans le combat qui oppose le côté lumineux de la Force au côté obscur, en pleine guerre civile galactique. Fabriquez votre sabre laser, libérez les malheureux et les opprimés, et affrontez en duel les effroyables agents des Sith pour rétablir l’équilibre de la Force.

Vous trouverez dans ce livre de base :
  • Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties.
  • Des règles complètes pour six carrières, dix-huit spécialités et huit espèces, permettant de créer et de développer des personnages variés.
  • Des règles de moralité pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers de Star Wars : Force et Destinée.
  • Des règles de combats spatiaux, de l’équipement personnalisable, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Note globale 4.8
Éditeur Edge

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    5/5
    Force et Destinée est le livre de base de la gamme Star Wars FFG que tout fan se doit de posséder ! Très complet concernant la Force, il permet de jouer des personnages sensibles à ce pouvoir prompt à en découvrir les secrets sans basculer vers le côté obscur. Compatible avec les autres jeux parus, il promet des heures de jeu à lui seul. Avec son système à dés spéciaux qui renforce la narration, Force et Destinée est abordable, même pour des débutants. La qualité graphique de l'ouvrage, rempli de magnifiques illustrations couleurs, ainsi que les chapitres sur la galaxie et les légendes jedi et sith, suffisent à en faire un indispensable.

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Ils ont aimé...

Arnaud P. le 12/11/17

5/5
Je possède ce livre en complément de "aux confins de l'empire". Star Wars est mon premier jeu de rôle en tant que MJ, et je trouve que les conseils donnés dans ce livre sont très pratiques pour quelqu'un qui débute. Le système de dé est plutôt ouvert à l’interprétation et à l'improvisation, mais demande, dans mon cas (débutant), de travaillé un peu ce coté là en amont des séances de jeu. Le livre est très beau et très bien illustré. Je l'ai choisis pour approfondir les possibilités des utilisateurs de la force dans mes parties, et aussi pour l'inspiration qu'il m'apporte.
  • le 03/05/20

    4/5

    Joli bouquin, très agréable, il est richement illustré avec environ 450 pages.

    Pas testé en réel mais j'ai déjà l'ère de la rebellion mais pas aux confins de l'empire.

    Globalement par rapport à l'ère de la rébellion, il y a au moins 40% de copié-collé, les mécanismes de base étant identiques aux 3 livres : aux confins de l'empire, l'ère de la rébellion et force et destinée. Cela permet de pouvoir jouer avec seulement un livre mais acheter les 3 livres, cela donne souvent un sentiment d'avoir déjà lu.

    Un petit inconvénient, les illustrations, que je trouve très belles sont parfois, en trop petite quantité sur certains domaines, tous les vaisseaux, toutes les armes, armures n'ont pas forcément leur illustration, c'est dommage car cela permet une meilleure immersion.

    Comme les 2 autres livres, il y a un système propre à cette partie, qui permet de gérer la force, c'est la moralité (devoir pour l'ère de la rébelllion et obligation pour aux confins de l'empire), dans ce livre, il y a 2 pages (léger quand même) pour la compatibilité des 3 livres : comment gérer les obligations, les devoirs et la moralité si on a des joueurs jedi, rebelles et contrebandiers (et autres).

    Le reproche que je ferai sur force et destinée, c'est que la période où on joue force et destinée correspond au moment où il n'y a plus de jedi donc gérer un groupe de 5 apprentis jedi sans maître, ça paraît un peu anachronique. (4 albums sortis aux USA mais sans annonce en France, qui permettent de jouer d'autres périodes)

    Les explications sont assez claires, par contre, les tables sont multiples, ce qui complique le déroulement d'une partie, un écran vendu à part peut limiter cette difficulté, le livre sera beaucoup feuilleté, question sur la durabilité à long terme ?

    Par contre, j'ai une grosse interrogation sur la gamme, par rapport aux sorties US, ben on n'a quasiment rien. Aux confins de l'empire est en attente de réédition depuis plusieurs années, toutes les sorties étaient repoussées déjà avant le covid19, là il n'y aura rien en 2020, alors que des bouquins ont été traduits et les soucis chez FFG dans la filière jeu de rôle posent question, Edge qui reprend, va t'il continuer les sorties comme aux USA ou faire une V2, qui mettra la gamme actuelle au placard.

    Beaucoup de questions en avril 2020, aucune communication claire à ce jour, je me pose la question si ça vaut le coup d'investir, car cela représente un gros budget, surtout si une V2 arrive, je mets mes prochains achats en stand bye sauf pour aux confins de l'empire.

    Le livre vaut le coup, je ne suis pas déçu.

    Merci à philibert, envoi rapide et soigné comme d'habitude, bon courage à eux !

  • le 25/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Un bon complément à aux confins de l'Empire et à l'ère de la rébellion.
  • le 25/09/18 Achat vérifié

    5/5
    Complet, magnifiquement illustré.
  • le 01/12/17

    5/5
    Dur de ne pas le comparer avec Aux Confins de l'Empire et l’Ère de la Rébellion... Eh bien je trouve qu'au niveau des explications, c'est le livre de règles le mieux écrit des trois. Pourtant, il y a du contenu! Surtout avec les Motivations (qui remplacent le Devoir ou les Obligations) et l'usage de la Force (logique), malgré tout le bouquin est mieux structuré. Il y a même des explications pour réunir des personnages des trois livres, voir pour créer une véritable évolution d'un personnage qui découvre l'usage de la Force. Après, on peut toujours créer directement des personnages réceptifs à la force: imaginez un conseiller de l'administration d'une lointaine colonie de la Bordure qui est en fait un ancien padawan... Un vieux chevalier jedi au placard qui s'efforce de jouer les médecins en ville, ou bien une jeune exploratrice bourrée de talents qui cherche de vieux artefacts... Bref, il y a beaucoup de possibilités, prévues par les carrières qui se distinguent en gros entre "jedi" et "réceptifs à la Force". Peu de chances d'avoir des batailles épiques dignes de la Guerre des Clones, car le moindre illuminé avec un sabre-laser dans les mains qui se fait trop connaitre risque de se faire pincer par l'Empire. En revanche, les nostalgiques des Kotor vont passer un très bon moment. Mention spéciale pour les espèces disponibles.
  • le 12/11/17

    5/5
    Je possède ce livre en complément de "aux confins de l'empire". Star Wars est mon premier jeu de rôle en tant que MJ, et je trouve que les conseils donnés dans ce livre sont très pratiques pour quelqu'un qui débute. Le système de dé est plutôt ouvert à l’interprétation et à l'improvisation, mais demande, dans mon cas (débutant), de travaillé un peu ce coté là en amont des séances de jeu. Le livre est très beau et très bien illustré. Je l'ai choisis pour approfondir les possibilités des utilisateurs de la force dans mes parties, et aussi pour l'inspiration qu'il m'apporte.

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