Complétez une série de cartes d'un type de Yokai et gagnez des points !
Les humains sont des êtres curieux, aussi
lorsqu’ils rencontrent les Yokai en pleine nature,
ils sont impatients d’en savoir plus sur eux.
Les plus jeunes d’entre eux passent leur temps
à rechercher différents esprits des bois et à dessiner
tout ce qu’ils peuvent observer dans des carnets
afin de pouvoir en apprendre davantage sur eux.
Dans Terres de Yokai, observez des Yokai, ces esprits de la nature,
dans leur habitant pour compléter les meilleurs croquis. Jouez
stratégiquement vos cartes autour des Yokai pour être majoritaire.
Le but est de marquer plus de points de Yokai que l'autre joueur en réalisant des croquis des insaisissables esprits de la forêt. Le jeu se compose de deux paquets de cartes : dans l'un se trouvent quatre types de Yokai, chacun associé à un élément (eau, feu, terre et vent) et à une valeur numérique correspondant à des points de victoire, et dans l'autre, des croquis réalisés par des humains, deux des quatre éléments, et éventuellement une capacité spéciale.
Les cartes croquis du vainqueur seront placées dans la pile de défausse, et celles des autres joueurs resteront là où elles sont car elles seront utilisées pour la prochaine carte Yokai de ce type. S'il y a égalité dans le nombre de croquis des deux côtés de la carte, le Yokai est effrayé et perdu. Dans ce cas, aucun des deux joueurs ne parvient à terminer le dessin et toutes les cartes croquis des deux côtés de la pile de Yokai sont défaussées. Les cartes croquis peuvent également inclure des pouvoirs : appeler le Yokai ou le distraire pour qu'il déplace des cartes. Le jeu se termine lorsqu'une ou plusieurs piles de Yokai sont vides.
Terres de Yokai est un petit jeu simple de cartes et de collection pour 2 joueurs uniquement. Il est petit et facile à sortir. Les règles sont courtes et rapides. Nous avons joué au jeu très rapidement et les règles sont très accessibles pour tous les types de joueurs. Le but est de récupérer le plus de cartes à gros chiffre pour scorer et prendre l’avantage sur l’adversaire. Le jeu est très accessible et les débutants pourront facilement y jouer mais nous nous sommes vite rendu compte qu’il fallait bien réfléchir pour ne pas donner trop l’avantage à l’autre joueur pour marquer des points. Il faut bien anticiper ses coups et durant les premières parties, nous avons essayé plusieurs stratégies pour voir ce qui pouvait nous faire gagner des cartes. Pour laisser le jeu équitable, il a été bien pensé en donnant un coup de boost au joueur perdant une carte scoring. Quand nous avons vu la boîte de jeu, les illustrations nous ont fortement rappelé le jeu After Us et c’est normal car c’est le même illustrateur ! Nous retrouvons Vincent Dutrait qui est aussi derrière Lueur, Heat et Jekyll & Hide vs Scotland Yard. Côté auteur, nous retrouvons Ignasi Ferré avec son premier jeu édité en France.