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Attention où vous posez vos babouches !
Le souk est en ébullition: c’est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l’organisateur de la vente. Si Assam s’arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent.
Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l’emporte!
Edition 2010, illustrée par Marie Cardouat
Thème(s) | Moyen-Orient | |
Mécanisme(s) | Placement | |
Auteur(s) | Dominique Ehrhard | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Gigamic |
Téléchargements
Règles du jeu
Gamme
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
On évoque souvent MARRAKECH comme une sorte de « Monopoly » moderne… Je ne suis pas vraiment d’accord avec cette comparaison. Certes, il y a un lancer de dé à chaque tour et si un joueur tombe chez l’adversaire, il doit lui verser de l’argent. Mais dans MARRAKECH, les joueurs ne font pas que subir le lancer de dé. Les lancers de dés se préparent… Il faut évaluer en permanence les probabilités que les joueurs ont à potentiellement tomber sur un tapis plutôt qu’un autre. Le joueur est bien acteur de l’ensemble de ce qui se passe et la part de chance au dé, si elle existe, est vraiment minimiser par les décisions des joueurs pour la direction du marchand et surtout pour le placement de leurs tapis. Car il s’agit bien là d’un jeu de placement avant tout. Il faut essayer de se construire un territoire rentable et efficace. Et ce n’est pas de tout repos car chaque joueur prendra un malin plaisir à vous le détruire… Assez tactique pour contrer la chance, MARRAKECH séduit de part sa simplicité, sa fluidité, son matériel superbe et la bonne ambiance qu’il crée autour de la table. J’adore ce jeu alors que c’est avec lui que j’enregistre mes plus mauvaises statistiques… C’est pour vous dire à quel point il est bon !
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
On évoque souvent MARRAKECH comme une sorte de « Monopoly » moderne… Je ne suis pas vraiment d’accord avec cette comparaison. Certes, il y a un lancer de dé à chaque tour et si un joueur tombe chez l’adversaire, il doit lui verser de l’argent. Mais dans MARRAKECH, les joueurs ne font pas que subir le lancer de dé. Les lancers de dés se préparent… Il faut évaluer en permanence les probabilités que les joueurs ont à potentiellement tomber sur un tapis plutôt qu’un autre. Le joueur est bien acteur de l’ensemble de ce qui se passe et la part de chance au dé, si elle existe, est vraiment minimiser par les décisions des joueurs pour la direction du marchand et surtout pour le placement de leurs tapis. Car il s’agit bien là d’un jeu de placement avant tout. Il faut essayer de se construire un territoire rentable et efficace. Et ce n’est pas de tout repos car chaque joueur prendra un malin plaisir à vous le détruire… Assez tactique pour contrer la chance, MARRAKECH séduit de part sa simplicité, sa fluidité, son matériel superbe et la bonne ambiance qu’il crée autour de la table. J’adore ce jeu alors que c’est avec lui que j’enregistre mes plus mauvaises statistiques… C’est pour vous dire à quel point il est bon !
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Dragons Nains, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 19 de nos Clients
Clément L. le 14/03/20 Achat vérifié
Jerome S. le 26/11/19 Achat vérifié
Raphaël P. le 26/05/19 Achat vérifié
Joelle N. le 05/08/18
Un jeu au matériel MAGNIFIQUE (les petits tapis en feutrine sont si jolis et colorés). Qui s’explique en deux minutes et qui est très amusant. La règle illustrée façon BD est un plus qui permet d'appréhender ce jeu d'un seul coup d'oeil.
Parfait pour jouer en famille avec les enfants, notamment ceux qui apprennent à compter (on compte les cases recouvertes par le tapis et aussi les sous qu'on doit donner). Le dé permet de se déplacer d'une à 4 cases donc les plus grands peuvent facilement calculer leur chances de tomber sur telle ou telle case avant de lancer le dé c'est donc plus stratégique qu'il n'y paraît et les grands comme les petits s'amusent bien (ce qui est rare, les jeux pour les enfants sont quand même souvent un peu ennuyeux pour les grands).
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