Certains disent qu'Étienne serait venu au monde avant l'invention du jeu de rôle, du coup ses collègues n'hésitent pas à le traiter de vieux ! Il a commencé par le jeu de rôle, fait la guerre sur hexagone, été ruiné par Magic, découvert le jeu de société pour finir par faire un peu de tout ça ! Attention, il n'hésite jamais à faire une blague pourrie, c'est même le premier à en rire parce qu'il ne la connaissait pas encore !
Ses avis produits
Un jeu d’enquête ? Encore ? J’adore les jeux d’enquête mais l’offre devient pléthorique. Mais Perspectives se distingue des autres.
Imaginez un crime, un vol dont les joueurs seraient témoins. Mais, seulement partiellement, ils n’ont chacun qu’une partie des informations qui sont essentiellement visuelles. A partir de là, ils vont échanger sans se montrer leurs cartes respectives sur ce qu’ils voient et ce qu’ils savent. Et là, ça devient aussi un jeu de communication. Et que c’est difficile d’être précis, de comprendre que des détails anodins pour vous sont cruciaux pour l’autre !
Une belle combinaison enquête et communication font de Perspectives un jeu qui permet de combiner brainstorming et ambiance !
Et bravo aux Space Cowboys pour le scénario d’initiation, je ne révèle rien ici, mais c’est tellement malin !
Un vrai coup de cœur ! Dans Forêt Mixte, vous allez créer une forêt, en y plantant des arbres, puis en y attirant des animaux, l’objectif étant de créer un écosystème le plus harmonieux possible (bref, gagner le plus de points !).
Pour jouer des cartes de votre main, il va falloir en défausser d’autres (à la Race for the Galaxy) et la défausse peut constituer une pioches pour vos adversaires (à la Cités Perdues). Deux dilemmes qui vont vous titiller pendant toute la partie. Les cartes animaux étant également doubles, le placement va aussi vous demander de sacrifier une des deuxvoptions.
Au bout de quelques tours, on ne se pose plus de questions, le jeu est fluide, l’iconographie claire et le texte présent quand il est nécessaire. L’interaction par le système de défausse / pioche est assez présente et il faut regarder les forêts de ses adversaires pour ne pas faire d’erreur.
Dernière chose, les illustrations de qualité permettent à la fin de la partie d’avoir une vraie belle forêt ! Un jeu addictif dont peut enchaîner les parties !
Un jeu dans lequel vous allez remplir votre livre de sort à l’aide d’énergie magique (materia). Les sorts ont besoin de Materia et peuvent également en produite ou les modifier. C’est un jeu qui une fois quelques tours de prise en main est fluide et rapide avec une petite sensation à la Splendor. Le renouvellement est assuré par la mise en place des sorts disponibles pour la partie. Très agréable !
Deux détails qui font la différence : des jetons énergie en acrylique parfaits pour être piochés dans un sac et une version solo qui permet d’apprendre les règles sans difficultés avant d’affronter d’autres sorciers !
Quand Twilight Imperium rencontre Qwixx, ça donne Twilight Inscription.
Les jeux de type 4X (eXploration, eXpansion, eXploitation et eXtermination) et les Roll & Write ne sont pas loin d'être aux antipodes de l'univers ludique que ce soit en durée, complexité ou immersion. Et pourtant James Kniffen et Fantasy Flight Games ont réussi le tour de force d'allier les deux pour faire Twilight Inscription.
Avec les 4 plateaux aux multitudes d'options et de développements possibles, les différentes factions et les cartes Évènements, le renouvellement des parties et les possibilités de stratégies sont énormes. Le temps de jeu reste raisonnable (environ deux heures) et après quelques tours le jeu devient assez fluide. Et il retiendra des Roll & Write, le côté combinaisons et réactions en chaine qui font le sel de ce type de jeu.
Bref, le mariage de la carpe et du lapin est plutôt réussi.
Carcassonne après plus de 20 ans d'existence et des multitudes de déclinaisons et d'extensions n'avait pas encore son mode coopératif.
Ombres et Brouillard vient donc combler cette absence avec une mécanique astucieuse et bien huilée. Contenir le brouillard et ses fantômes ne sera pas aisé d'autant plus que le jeu propose des scénarios de difficulté croissante qui va faire de la victoire un vrai challenge. Le fait de pouvoir utiliser une bonne partie du matériel dans les parties classiques est une option appréciable.
Une bonne déclinaison du vénérable Carcassonne !