Similo est une création originale du studio Horrible Guild. Les règles sont facilement assimilables, même pour de jeunes ludovores : les joueurs cherchent ensemble à identifier un personnage secret à l’aide d’une série d’indices.
Chaque manche se décompose en deux phases de jeu. Dans une première, un "narrateur" - seul joueur à connaître le personnage secret - tire de sa main une carte indice. Il la pose verticalement ou horizontalement selon qu’il souhaite suggérer des ressemblances ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret.
Dans un second temps donc, les autres joueurs doivent se concerter afin de déterminer en fonction de la carte indice, quelle(s) carte(s) éliminer.
A la fin de la partie, si la seule carte qui reste face visible est celle du personnage secret, tout le monde gagne !
Simple en apparence n'est-ce pas ?! Il existe toutefois différentes stratégies pour remporter une partie de Similo. Lors des premières parties, vous choisirez certainement vos cartes indice à la manière d’un Qui Est-Ce ?. Au fil du temps, elles changeront de physionomie. Vous développerez des enchaînements, sortes de combos narratifs, avec lesquels vous raconterez une histoire qui mène à la carte à deviner.
De notre point de vue, Similo se donne comme un jeu coopératif EFFICACE car il vous amène à développer des manières de jouer qui varient en fonction des joueurs présents autour de la table. Le seul risque : qu'il perde progressivement en charme parce que les joueurs commencent à trop bien se connaître !
Lire l'avis complet sur le site de L'Esprit Marmaille : http://lesprit-marmaille.fr/similo-contes