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Mais qu’est ce que c’est Proxi-jeux ? Et pourquoi proxi d’abord ? Proxi-jeux c’est avant tout un concept : le jeu, ou plutôt les jeux, à proximité. C’est aussi le retour à la personne, au contact humain, aux bons moments partagés avec « l’autre ». Mais un moment ludique avant tout.
Mia London Et L'Affaire Des 625 Fripouilles !
Avis : Mia London est un jeu rapide et rythmé. Rapide car les 4 manches qui composent une partie se jouent vite pour mettre à l’épreuve les capacités d’observation des joueuses ; rythmée car ces manches...
5/5
Mia London Et L'Affaire Des 625 Fripouilles !
Avis : Mia London est un jeu rapide et rythmé. Rapide car les 4 manches qui composent une partie se jouent vite pour mettre à l’épreuve les capacités d’observation des joueuses ; rythmée car ces manches s’enchaînent de façon tendue jusqu’à la révélation finale du coupable recherché. La grande force de Mia London est son extrême simplicité : des règles qu’on a à peine besoin d’expliquer, une appropriation immédiate du jeu, permettent une efficacité maximale. Après une première partie en guise d’échauffement, les apprenties détectives réclameront d’autres parties. Et une fois le jeu terminé, elles se feront un plaisir de composer avec leur carnet à spirale les portraits possibles des fripouilles, et comme vous vous en doutez il existe bien sûr 625 combinaisons possibles de fripouilles L’autre grande force du jeu c’est son édition impeccable. La boîte est colorée et charmante, dans des tons parme et vert pomme assez originaux par rapport à ce que l’on voit généralement dans le jeu pour enfants. Les illustrations sont une immense réussite : les bouilles des fripouilles sont parfaites, drôles et féroce à la fois, les petits détails figurant dans les carnets d’enquêtrices participent à l’ambiance particulière du jeu qui permet de vraiment raconter une histoire aux enfants. Les cartes et le carnet sont jolis et de bonne qualité Un seul petit bémol pour la manipulation du carnet d’enquête qui peut ne pas être évidente de prime abord, notamment si on ne peut pas s’appuyer sur une table, le risque étant de perdre la sélection que l’on a faite précédemment. Et la mention spéciale est attribuée à Mia London elle-même. La création de ce personnage est une excellente idée. Parce qu’elle donne aux jeunes joueuses un personnage féminin de leur âge auquel s’identifier, et parce qu’elle participe à montrer aux joueurs que oui eux aussi peuvent s’identifier à un personnage féminin. On a hâte de la retrouver qui sait dans une prochaine aventure. Polgara
Similo : Contes
Avis : Similo consiste en jeu de déduction coopératif qui pourra rappeler Qui est-ce ? Pourtant Similo dans ses sensations de jeu n’a aucun rapport. Parce que la configuration change à chaque partie, ce...
4/5
Similo : Contes
Avis : Similo consiste en jeu de déduction coopératif qui pourra rappeler Qui est-ce ? Pourtant Similo dans ses sensations de jeu n’a aucun rapport. Parce que la configuration change à chaque partie, ce qui permet de la rejouabilité lorsque l’on découvre au fil des parties l’ensemble des cartes du paquet. Parce qu’il ne repose pas sur des critères objectifs mais subjectifs : les joueuses ne seront jamais sûres d’avoir bien analysé l’indice donné par la narratrice ; elles pourront croire que celle-ci faisait référence au sexe du personnage (elle a mis ça ressemble à Alice ça doit être une fille) alors que la narratrice avait tout autre chose en tête (ben non c’était pour dire que c’était un enfant). Et il y a aussi quelques personnages ambigües (le chat du comté de Cheshire est-il méchant ou gentil ? Parce qu’il est coopératif et qu’il est propice à la discussion à l’échange à la contradiction, et dans ce dialogue toutes les joueuses quel que soit leur âge ont quelque chose à dire, à apporter. Parce qu’il est stratégique, car donner le bon indice au bon moment en fonction du nombre de cartes à éliminer est un coup à prendre. Vous pourrez aussi mélanger vos paquets : pourquoi ne pas faire deviner des personnages historiques en utilisant les cartes mythes par exemple ? Et cela fonctionne ! Pourquoi ne pas aussi créer vos propres thèmes de cartes ? Après tout le concept du jeu est assez simple et accessible pour permettre certaines expérimentations, d’autant plus que les parties sont ultra courtes et vont s’enchaîner pour essayer toutes les configurations possibles. D’ailleurs, on peut se demander pourquoi une sorte de Big box proposant les 3 boîtes rassemblées n’a pas été proposée en plus de la possibilité d’acheter chaque boîte séparément. Côté illustrations, elles sont très réussies et originales. Mention spéciale pour la boîte Contes qui propose réellement une alternative aux visuels Disney qui ont totalement pénétré notre imaginaire. Polgara
Rising Sun
Avis : Rising Sun est un jeu de contrôle de territoire et d’influence/négociation qui place les joueurs à la tête des grands clans dans un Japon médiéval mythologique. Dans Rising Sun, vous incarnez donc...
4/5
Rising Sun
Avis : Rising Sun est un jeu de contrôle de territoire et d’influence/négociation qui place les joueurs à la tête des grands clans dans un Japon médiéval mythologique. Dans Rising Sun, vous incarnez donc un clan, mais contrairement à Blood Rage, le jeu est asymétrique et chaque clan possède des caractéristiques assez différentes dès le début de la partie. 3 saisons (représentant 3 manches) vont rythmées le jeu : le printemps, l’été et l’automne. L’hiver, quant à lui, est consacré au décompte des points et au sacre du clan vainqueur ! A chacune de ces 3 saisons, le jeu va se découper en 3 phases : La Cérémonie du Thé, phase de négociation durant laquelle les joueurs vont pouvoir forger des alliances (ou pas) La phase politique, durant laquelle les joueurs vont effectués des actions (recruter des unités, les déplacés, acheter des cartes d’améliorations, récolter des récompenses, et même TRAHIR), et vont récolter les bonus des Kamis Enfin, la phase de Guerre : durant laquelle on va résoudre les conflits sur les provinces concernées ! Bien entendu, toutes ces actions et ces combats vont nous permettre de gagner de nombreux points de victoire au cours de la partie. Durant l’hiver, en plus de ces points acquis durant la partie, on fait le bilan : des points obtenus sur les tuiles provinces récupérées lors des batailles des points obtenus grâce à la collection de tuiles provinces différentes (il faudra donc gagner des batailles sur le plus de territoires différents possible) des éventuelles cartes « Mérites » achetés, correspondant à des objectifs de fin de partie. Bien entendu, le clan possédant le plus de points de victoire à la fin de la partie est désigné comme étant le plus digne de représenter sur l’archipel, la volonté des puissants Kamis ! Ma première partie de Rising Sun m’a vraiment déçu, mais après plusieurs parties, je suis plus mesuré et je reconnais au jeu des qualités certaines. La partie négociation / alliance n’est pas trop ma tasse de thé (ahah), et peut vraiment induire des déséquilibres dans certaines configurations (notamment à 5 joueurs) : je vous conseille vraiment d’y jouer à 4. Le reste du jeux est vraiment plaisant, en particulier la phase de résolution des conflits avec son système d’enchères cachées. Plusieurs decks différents de cartes saisons (les cartes d’amélioration achetables) sont disponibles, ce qui amène une variété stratégique et une bonne rejouabilité. Je lui préfère toujours assez largement Blood Rage, mais la préparation de cette chronique m’a bien donné envie de refaire quelques parties de Rising Sun. Ce dernier correspondra en tout cas mieux aux joueurs qui aiment l’interaction forte et les « coups fourrés » ! Vous pouvez retrouver notre avis détaillé en Podcast dans la chronique "Jeux du mois" de l'épisode 117 de Proxi-jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2020/05/jeux-du-mois-rising-sun-et-crime-zoom/ Benofx
Soviet Kitchen - Second Service
Avis : Soviet Kitchen est un jeu dans lequel vous incarnez une brigade de cuisiniers obligés de nourrir les soldats affamés de l’armée rouge sur le front de l’Est. Problème : il n’y a plus grand chose d’à...
4/5
Soviet Kitchen - Second Service
Avis : Soviet Kitchen est un jeu dans lequel vous incarnez une brigade de cuisiniers obligés de nourrir les soldats affamés de l’armée rouge sur le front de l’Est. Problème : il n’y a plus grand chose d’à peu près comestible dans les environs… Heureusement, les soldats ne sont pas trop difficiles, tant que ce que vous servez ressemble approximativement à ce qui est dessiné sur le menu. Vous allez donc faire avec ce qu’il y a, vieux reste de fromage, patates germées dans le meilleur des cas, clous rouillés ou pneus usagés dans le pire… Mais attention, il ne faudrait pas que toute l’armée soit malade, il faudra donc bien surveiller la toxicité de ce que vous leur faites ingurgiter. Soviet Kitchen est un jeu coopératif qui se joue à l’aide d’une application sur smartphone ou tablette. Comme évoqué plus haut, il va falloir cuisiner les différents éléments d’un plat (souvent à base de saucisse / purée) en mixant des ingrédients présents sur les cartes que vous aurez en main. Le but du jeu est plutôt simple : chaque élément d’un plat présente une couleur (générée aléatoirement par l’appli) qu’il va falloir reconstituer avec les aliments que vous aurez en main (et qui ont chacun une couleur spécifique). Une fois les cartes dans le mixeur, votre élément de plat sortira avec la couleur issue du mélange de vos cartes. L’algorithme de l’application vous dira alors le pourcentage de similarité avec la couleur cible. Ce pourcentage est variable à chaque mission avec un niveau de difficulté croissante. Pour sortir un plat qui convient, il faudra également gérer un autre paramètre : la Toxicité. En effet chaque carte aliment présente également une toxicité et chaque fois que vous en ajouterez un au mixeur, la jauge de toxicité se remplira… Attention à ne pas dépasser la dose autorisée, ou les indigestions en découlant pourraient vous faire perdre la partie. Du coup, même si vous pensez avoir la carte avec la couleur parfaite pour votre “Purée”, réfléchissez-y à deux fois si elle présente une toxicité de 5 ! Soviet Kitchen est un jeu simple et efficace, avec une application très bien conçue et très réactive sur la lecture du QR code au dos des cartes, avec une bonne dose de fun à l’intérieur (mais aussi avec un peu de radioactivité). Malgré un principe de base qui n’évolue pas au cours du jeu, les parties s’enchaînent sans trop de sensation de répétition, et ceci notamment grâce à un mode campagne permettant de découvrir de nouvelles cartes ingrédients au fur et à mesure et grâce aux systèmes de progression et d’achèvements (que l’on a l’habitude de rencontrer dans les jeux mobile) bien utilisés. Je ne peux que vous recommander ce jeu si vous aimez les jeux simples, sans prise de tête et avec une très bonne ambiance qui s’installe autour de la table. Seul petit bémol dû au principe même du jeu : si vous avez des problèmes de perception des couleurs, il vous sera sans doute impossible d’y jouer. Vous pouvez retrouver notre avis détaillé en Podcast dans la chronique "Jeux du mois" de l'épisode 115 de Proxi-jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2020/03/jeux-du-mois-soviet-kitchen-et-kosmopolit/ Benofx
Poule Poule
Avis : Poule Poule est un jeu de Charles Bossart, très joliment illustré par Pauline Berdal et édité par les petits nouveaux d’Oka Luda (Nous les avions rencontrés lors du FIJ 2019, Interview à retrouver...
4/5
Poule Poule
Avis : Poule Poule est un jeu de Charles Bossart, très joliment illustré par Pauline Berdal et édité par les petits nouveaux d’Oka Luda (Nous les avions rencontrés lors du FIJ 2019, Interview à retrouver ici !) et distribué par Pixie. Il se joue de 2 à 8 joueurs, pour des parties de 15 à 30 minutes (cela dépendra surtout du nombre de joueurs) et à partir de 8 ans. Dans Poule Poule, vous serez plongés en plein Festival de Cannes, à l’avant-première du bien nommé film « Poule Poule ». Mais c’est le drame : juste avant la projection, le maladroit Waf a mélangé l’ensemble des pellicules ! Pour aider Cocotte, la célèbre poule, il faut reconstituer le film au plus vite ! Vous devez vous rappeler d’une seule chose : le film doit s’arrêter lorsque le 5 ème œuf apparaît à l’écran ! Les règles de Poule Poule sont assez simples. Un paquet de cartes contenant des poules, des renards et des œufs ! L’un des joueurs est désigné réalisateur (ou Maître Poule Poule pour les intimes) pour la partie ou pour la manche (dans ce cas chaque joueur sera réalisateur à tour de rôle) : son rôle sera de reconstituer un film à partir des bouts de pellicule représentés par les cartes. Il mélange les cartes et les retourne une par une (en les mettant les unes sur les autres). Les autres joueurs doivent taper sur le paquet de cartes retournées lorsque 5 œufs sont « disponibles ». Mais voilà, ce n’est pas si simple car lorsqu’une poule apparaît après un œuf (immédiatement ou plusieurs cartes après), l’œuf n’est plus « disponible ». Si plusieurs poules apparaissent après plusieurs œufs, chacune peut couver un œuf ! De la même manière, quand un renard apparaît après une poule qui couve, il la mange : ce qui rend à nouveau l’œuf « disponible » ! Il va donc vous falloir de la mémoire et faire preuve d’observation et de rapidité ! Une multitude d’autres personnages (7 pour être précis) sont disponibles pour augmenter la difficulté et/ou varier les plaisirs ! Poule Poule ne révolutionne pas le genre du jeu d’observation/rapidité, mais y ajoute une bonne dose de mémoire et de calcul et surtout une bonne grosse dose de fun ! Un jeu qui exige tout de même une plus grande concentration que sa thématique amusante ne le laisse présager. Son humour, son accessibilité et sa bonne rejouabilité avec ses personnages secondaires (et son petit prix) en feront un excellent cadeau pour les fêtes de fin d’année. Vous pouvez retrouver notre avis détaillé en Podcast dans la chronique "Jeux du mois" de l'épisode 112 de Proxi-jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2019/12/jeux-du-mois-fiesta-de-los-muertos-et-poule-poule/ Benofx
Villainous
Avis : Villainous est un jeu du studio de développement Prospero Hall, édité par Wonder Forge et distribué en France par Ravensburger. Il propose des parties pour 2 à 6 joueurs, d’une durée annoncée de 30...
4/5
Villainous
Avis : Villainous est un jeu du studio de développement Prospero Hall, édité par Wonder Forge et distribué en France par Ravensburger. Il propose des parties pour 2 à 6 joueurs, d’une durée annoncée de 30 à 60 minutes (mais en vrai plutôt 20min/joueurs) et à partir de 10 ans. Dans Villainous les joueuses incarnent des Méchants emblématiques des studios Disney (le Prince Jean, Capitaine Crochet, la Reine de Cœur, etc.). Chaque joueuse dispose de différentes actions pour atteindre son objectif unique, et ceux, malgré les interventions de ses propres ennemis (les héros des mêmes films d’animation qui peuvent être « envoyer » par les autres joueuses). Chaque joueuse dispose d’un plateau individuel comprenant quatre lieux, chaque lieu permettant de faire un certain nombre d’actions (récupérer des Jetons Pouvoirs, jouer des Alliés, déplacer des Héros, etc.). Grâce aux cartes « Fatalités », les autre joueurs peuvent vous envoyer des héros pour bloquer une partie d’un lieu, et donc limiter les actions possible sur ce lieu. Chaque Méchant possède son propre deck de cartes personnelles qui lui permettent de poursuivre son objectif (rassembler le plus de richesse, récupérer et sécuriser la Lampe du génie, etc.). Ces cartes rendent unique la manière de jouer chacun des six Méchants du jeu de base. Il est aussi possible de ralentir un Méchant adverse, en allant piocher dans un deck de cartes permettant de simuler les interventions du Héros correspondant (Peter Pan contre le Capitaine Crochet par exemple) – les fameuses carte « Fatalités ». Le premier Méchant à atteindre son objectif personnel remporte la partie et peut entamer un rire sardonique de 14 minutes. Deux extensions – contenant trois Méchants additionnels chacune – sont déjà disponible dans la langue de Walt Disney. Villainous est un jeu très cool (oui, jouer des méchants c’est quand même cool), qui remet sur le devant de la scène les Méchants iconiques des films d’animation des studios Disney, sans tomber dans le jeu tarte à la crème (comme une adaptation de Monopoly ou un jeu de questions-réponse). Villainous met au centre de son design une forte asymétrie quant aux objectifs de chaque méchant, ce qui permet de renouveler l’expérience à chaque partie. Un des gros point fort du jeu est la très forte cohérence entre les objectifs et le méchant en question (et le dessin animé dont il est issu). Toutefois, le jeu est surtout agréable avec un nombre limité de joueuses, car les tours peuvent paraître assez longs lorsque les joueuses sont nombreuses (attention à l’ennui) et ce, malgré quelques cartes « Condition » qui permettent d’intervenir durant le tour d’un autre joueur et malgré le fait qu’il faut rester relativement attentif à l’avancé des autres joueuses sur leur objectif. Vous pouvez retrouver notre avis détaillé en Podcast dans la chronique "Jeux du mois" de l'épisode 111 de Proxi-jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2019/11/jeux-du-mois-undo-et-villainous/ Benofx
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