Space Empires: Replicators est la deuxième extension de la série Space Empires. Elle ajoute un certain nombre de fonctionnalités intéressantes au jeu de base. Elle a été conçue pour apporter plus de décisions et un peu plus de rejouabilité, sans rallonger la durée des parties.
Réplicateurs : Les Machines de Von-Neumann (ou Réplicateurs) sont des machines auto-réplicantes. Elles ont été intégrées au jeu et peuvent être jouées par un joueur. Elles se comportent, recherchent et se reproduisent différemment des autres empires et possèdent leurs propres avantages d’empire. Elles peuvent être utilisées comme :
- Un 5ᵉ joueur, transformant Space Empires en jeu à 5 joueurs.
- Un empire au style différent dans les parties à 2-4 joueurs. Un joueur peut jouer normalement, tandis qu’un autre incarne les Réplicateurs.
- Un adversaire dans les parties coopératives.
- Un excellent empire pédagogique. Le joueur Réplicateur n’a pas besoin de remplir une fiche de production ni de suivre les technologies de ses vaisseaux.
Bien plus qu’un simple ajout d’un 5ᵉ joueur, cet empire se joue complètement différemment d’un empire normal. Il est plus simple à jouer, mais présente ses propres défis et difficultés.
Tuiles de terrain : Des tuiles hexagonales ont été ajoutées pour les planètes, astéroïdes, nébuleuses et autres effets de terrain permanents. Six feuilles complètes et 120 tuiles ! Lorsqu’un marqueur d’exploration révèle un effet de terrain permanent sur la carte, le marqueur est retiré et remplacé par une tuile. Cela offre un bel effet visuel et libère de l’espace dans les hexagones. L’hexagone entier devient alors le terrain.
Pour les parties épiques, le verso de certaines tuiles peut être utilisé pour connecter deux plateaux Space Empires.
Deck de ressources : Chaque joueur reçoit au début de la partie son propre deck de ressources aléatoire. Chacun commence avec trois cartes en main et en pioche une nouvelle à chaque tour. Ces cartes peuvent être utilisées comme événements ou échangées contre des points de construction (CP). Certaines impactent les combats, l’exploration, l’économie et presque tous les aspects du jeu, apportant des rebondissements imprévisibles et influençant la stratégie. Les cartes ressources les plus puissantes nécessitent de défausser une carte supplémentaire pour être jouées.
Nouveau terrain : De nouveaux terrains spatiaux profonds ont été ajoutés, incluant la Capitale Galactique (avec son propre scénario), la carte régionale, les pirates de l’espace et le Pli spatial.
Nouveaux vaisseaux et technologies : De nouveaux vaisseaux sont inclus, nécessitant une nouvelle technologie, Construction Avancée, à rechercher. Il existe trois niveaux de Construction Avancée, et sa recherche ne peut commencer qu’après la phase économique, lorsque votre empire a construit un BC ou un vaisseau plus grand. Cela signifie qu’ils ne sont disponibles qu’à partir du milieu de partie. Les vaisseaux rendus possibles par la Construction Avancée comprennent :
- Porte-Batailles (BV) : grands transporteurs capables de combattre efficacement, transportant 6 chasseurs et équipés de Coque Anti-Capteurs (immunisés contre les mines). Les Chasseurs 4 peuvent également être recherchés et construits.
- Destructeurs Avancés (DDX) : pouvant monter Attaque 2, Défense 2 et équipés de Charges Lourdes (touchent automatiquement sur 1 ou 2).
- Raiders Avancés (RX) : pouvant monter Attaque 3, Défense 3 et transporter une unité terrestre.
Tous les vaisseaux avancés peuvent également être équipés de la technologie Vitesse (similaire aux BC) si Vitesse 2 est recherchée. Ces ajouts ne modifient pas la phase initiale et intermédiaire du jeu, mais rendent les DD et R pertinents en fin de partie. Les Raiders et Chasseurs sont souvent des cartes surprises qui, une fois anticipées par l’adversaire, perdent leur efficacité. Cela offre aux joueurs une nouvelle occasion de surprendre plus tard dans la partie.
Compteurs supplémentaires et corrigés : Des compteurs supplémentaires ont été inclus pour tous les joueurs. Les compteurs Flotte et Mineur, mal imprimés au verso dans l’extension Close Encounters, ont été corrigés.
Nouveaux avantages d’empire : Des avantages supplémentaires pour les empires ont été ajoutés.
Règles en solitaire : Le système de jeu en solitaire contre les Réplicateurs a été finalisé et est inclus. Space Empires et Close Encounters incluaient déjà des scénarios solo et coopératifs contre des Machines de Jugement Dernier, des empires extraterrestres et des Amoebas spatiales. La nouveauté pour les Réplicateurs est qu’aucune configuration spéciale n’est nécessaire : ils peuvent être utilisés comme adversaire solo sur les cartes traditionnelles en 1v1.