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Fly Home !

HEL-99800

Fly Home ! est un jeu coopératif qui mêle observation et mémoire, avec une dose de hasard. Retournez les cartes et cherchez les caractéristiques communes entre les oiseaux : pattes palmées ou serres, plumage blanc ou orange, migrateur ou sédentaire…
  • Allemand, Français
  • à partir de 6 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (4)
    3.8/5

17,90 €

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Sauvez les oiseaux !

La nuit tombe, et les oiseaux sont encore bien loin de leurs nids ! Jeunes ornithologues, unissez vos forces et votre mémoire pour les aider à retrouver leurs habitats naturels avant que les chouettes ne se réveillent.

Chacun a quelque chose en commun avec ses voisins ! Parviendrez-vous à vous souvenir de la position des oiseaux ? Ou prendrez-vous des risques en partant à la recherche d’autres volatiles ? Les jumelles vous aideront, mais attention, les chouettes rôdent…

Le jeu parfait pour en apprendre plus sur les petites bêtes à plumes qui peuplent nos jardins et nos forêts. Devenez incollables sur les oiseaux !

• Une production éco-responsable

• Des illustrations splendides et réalistes

• Un jeu de mémoire à la mécanique originale

• Le jeu parfait pour apprendre à reconnaître les oiseaux

Thème(s) NatureAnimaux
Langue(s) AllemandFrançais
Mécanisme(s) MémoireCartesObservation
Auteur(s) Chloé Girodon
Illustrateur(s) Lisa Voisard
Note globale 3.9
Éditeur Helvetiq

Règles

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    3/5

    Devenir ornithologue n’est pas chose aisée (je n’ai pas essayé mais vu le nombre d’espèce existantes, j’en suis persuadé) ; alors commencer jeune aidera pour accomplir ce rêve qui sommeil en vous ! Fly Home est le guide d’apprentissage parfait pour tout passionné d’oiseaux !

    L’avis du Meeple Reporter


    Fly Home est une revisite du célèbre memory ; retourner des cartes, observer, retenir et défausser. Pour autant, le jeu est moins accessible et demande davantage de concentration pour réussir à retenir les 8 caractéristiques d’un oiseau. A chaque tour, il faudra réussir à révéler une même caractéristique sur 3 cartes !

    Les parties de Fly Home varient en fonction des caractéristiques de référence choisies mais sans renouveler complètement les parties. Le hasard jouera dans votre réussite avec la mécanique des 6 cartes chouette à ne pas révéler ! Une bonne mémoire est importante (ou à travailler) pour faire les bons choix. Fly Home est aussi un excellent moyen ludique de faire travailler sa mémoire, en plus de faire découvrir de nombreuses espèces (16 oiseaux différents).

    Helvetiq continue sur sa lancée avec des jeux engagés pour la défense de l’environnement et de la terre. Simple d’accès et rapide, Fly Home s’adresse parfaitement aux jeunes enfants et renouvelle le memory. Les parties sont rapides (ce qui est parfait avec des enfants) et offrent l’opportunité de découvrir quelques oiseaux qui nichent ca et là, et leurs caractéristiques.

    --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2022/05/15/fly-home/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    3/5

    Devenir ornithologue n’est pas chose aisée (je n’ai pas essayé mais vu le nombre d’espèce existantes, j’en suis persuadé) ; alors commencer jeune aidera pour accomplir ce rêve qui sommeil en vous ! Fly Home est le guide d’apprentissage parfait pour tout passionné d’oiseaux !

    L’avis du Meeple Reporter


    Fly Home est une revisite du célèbre memory ; retourner des cartes, observer, retenir et défausser. Pour autant, le jeu est moins accessible et demande davantage de concentration pour réussir à retenir les 8 caractéristiques d’un oiseau. A chaque tour, il faudra réussir à révéler une même caractéristique sur 3 cartes !

    Les parties de Fly Home varient en fonction des caractéristiques de référence choisies mais sans renouveler complètement les parties. Le hasard jouera dans votre réussite avec la mécanique des 6 cartes chouette à ne pas révéler ! Une bonne mémoire est importante (ou à travailler) pour faire les bons choix. Fly Home est aussi un excellent moyen ludique de faire travailler sa mémoire, en plus de faire découvrir de nombreuses espèces (16 oiseaux différents).

    Helvetiq continue sur sa lancée avec des jeux engagés pour la défense de l’environnement et de la terre. Simple d’accès et rapide, Fly Home s’adresse parfaitement aux jeunes enfants et renouvelle le memory. Les parties sont rapides (ce qui est parfait avec des enfants) et offrent l’opportunité de découvrir quelques oiseaux qui nichent ca et là, et leurs caractéristiques.

    --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2022/05/15/fly-home/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Fly Home est plus compliqué que les Mémory classiques car en plus de se souvenir des emplacements des oiseaux, il faut aussi se rappeler la couleur de leurs pattes, plumes, bec ainsi que de leur forme. Par le biais d’un jeu bien connu, Fly home permet de se familiariser avec ces différentes espèces. 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Dans Fly Home, vous allez devoir, ensemble, sauver le plus d’oiseaux possible. Le jeu est constitué de 42 cartes de 32 cartes oiseaux (2 par espèce), 6 cartes chouettes et 4 cartes jumelles. Les cartes sont mélangées et déposées face cachée devant tout le monde.

    On choisit ensuite trois quatre caractéristiques (forme du bec, habitat, nourriture, couleur du plumage, couleur des pattes, couleur du bec, famille, envergure, comportement migratoire). On va, à son tour, retourner trois cartes :

    • si les trois cartes partagent une des caractéristiques choisies, on peut en sauver une (sauf si l’espèce a déjà été sauvée lors d’un tour précédent).
    • s’il y a deux oiseaux de la même espèce, c’est raté, au passe au suivant
    • si l’une des cartes est une paire de jumelles, on peut regarder de n’importe quelle carte face cachée. On ne peut pas la montrer aux autres, mais on peut la décrire ou la nommer. On retourne alors une autre carte (pour arriver à 3 cartes oiseaux).
    • si l’une des cartes est une chouette, elle est mise de côté. Si 6 chouettes ont été découvertes, la partie est finie. Sinon on retourne une autre carte (pour arriver à 3 cartes oiseaux).

      Si tous les oiseaux sont sauvés, la partie est gagnée. Si ce sont les 6 chouettes qui sortent avant que tous les oiseaux soient sauvés, c’est perdu.

    Fly Home, verdict : Disons-le tout de suite. Il est très difficile de perdre dans Fly Home. Les jumelles font que les chouettes sont souvent trouvées avant d’être tournées. Ce qui permet de finir sans problème. Il suffit d’un peu de mémoire.

    Mais le jeu présente d’autres intérêts. Il est beau, avec des aplats de couleurs et des dessins léchés. Il est didactique, avec les différentes caractéristiques des oiseaux. Et il est assez amusant, surtout pour de jeunes enfants, qui trouveront ici avec Fly Home un défi un peu plus relevé qu’un Memory classique. À jouer en compagnie de plus grands toutefois, les détails étant parfois un peu difficiles à cerner, discerner. La forme du bec, en particulier.

    Un bon jeu didactique qui remplacera le Memory en apportant plus de diversité et de défi, tout en apprenant la coopération.

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  • La Ludothèque d’Hamato

    par HamatoYoshi63

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