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Nagaraja

HURNAG01ML2

En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours...
  • Français
  • à partir de 9 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

26,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours... Mais attention, rassembler les trois reliques maudite de maléfique Garuda vous serait fatal !

Chaque joueur parcourt son temple, pourvu d'emplacements pour des dalles et de caches prévu pour 9 reliques sacrées et maudites. Ces reliques sont placées au hasard, face cachée, autour des temples et rapportent des points de victoire si elles sont retournées face visible.
Le premier joueur qui atteint 25 points de victoire gagne la partie, mais un joueur la perd s'il révèle ses 3 reliques maudites !

Chaque manche, les joueurs s'affrontent pour remporter une nouvelle dalle en utilisant des cartes pour lancer les bâtonnets de destin. Le joueur avec le plus de points de destinée sur ses bâtonnets place la dalle dans son temple. Chaque joueur tente de créer des chemins qui mènent à ses reliques, afin de les retourner et d'obtenir des points de victoire.

Cependant, les symboles Naga des bâtonnets permettront d'activer des cartes aux effets puissants, si bien que rien n'est jamais acquis dans ce jeu.

Thème(s) AventureAsie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) TuilesDésCombinaison
Auteur(s) Théo RiviereBruno Cathala
Illustrateur(s) Vincent Dutrait
Note globale 4.4
Éditeur Hurrican Games

Téléchargements

Ce jeu est conseillé par 9 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    Naga Raja, explorer votre temple indien avant votre adversaire!
    ~
    Naga Raja nous met dans la peau d’un aventurier avide de trésors, cachés dans un temple mystérieux. Il va falloir l’explorer pour en trouver pour un total de 25 points avant son adversaire!

    Chacun avec son plateau de jeu, en duel, on va devoir gagner une tuile de labyrinthe mis en jeu tour à tour. Comment?

    ~
    En misant avec 1 ou plusieurs cartes de la même « famille » qui comportent dans leur partie supérieure des « dés » de différentes formes. On va ainsi pouvoir lancer ces dés et celui avec le plus grand score remporte le duel. Mais...
    ~
    Si les dés sont sur leur face « Naga (Serpent)», on va alors pouvoir activer, chacun son tour, un pouvoir inscrit la partie cette fois ci inférieure d’une carte pour chaque Naga de nos dés. De quoi gagner des points supplémentaires, pivoter une tuile de son adversaire, pièger son temple, piocher des cartes ou encore jeter un œil aux trésors...
    ~
    Car attention il existe des trésors maudits! 3 trésors maudit de découvert en amenant notre dédale en direction de ces trésors aux extrémités de son plateau et c’est la mort assurée.
    ~
    Assurément un de nos jeux a 2 favori, qui mêle habillement pari, hasard, construction de labyrinthe et choix de capacité des cartes. Des choix à chaque tour: miser un Max pour tenter d’obtenir la tuile labyrinthe en jeu? Ou garder des cartes pour leurs capacité? On adore tout simplement. Même si les parties sont relativement courtes finalement.
    ~
    ✅ parier pour obtenir une tuile de labyrinthe
    ✅ perdre le duel peut faire gagner de nombreux avantages pour la suite
    ✅ des tuiles avec des bonus
    ✅ manipuler les « dés »
    ~
    ⛔️ quand la chance n’est pas avec soit ...
    ⛔️ on aurait aimé plus d’interaction pour bloquer son adversaire

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    Naga Raja, explorer votre temple indien avant votre adversaire!
    ~
    Naga Raja nous met dans la peau d’un aventurier avide de trésors, cachés dans un temple mystérieux. Il va falloir l’explorer pour en trouver pour un total de 25 points avant son adversaire!

    Chacun avec son plateau de jeu, en duel, on va devoir gagner une tuile de labyrinthe mis en jeu tour à tour. Comment?

    ~
    En misant avec 1 ou plusieurs cartes de la même « famille » qui comportent dans leur partie supérieure des « dés » de différentes formes. On va ainsi pouvoir lancer ces dés et celui avec le plus grand score remporte le duel. Mais...
    ~
    Si les dés sont sur leur face « Naga (Serpent)», on va alors pouvoir activer, chacun son tour, un pouvoir inscrit la partie cette fois ci inférieure d’une carte pour chaque Naga de nos dés. De quoi gagner des points supplémentaires, pivoter une tuile de son adversaire, pièger son temple, piocher des cartes ou encore jeter un œil aux trésors...
    ~
    Car attention il existe des trésors maudits! 3 trésors maudit de découvert en amenant notre dédale en direction de ces trésors aux extrémités de son plateau et c’est la mort assurée.
    ~
    Assurément un de nos jeux a 2 favori, qui mêle habillement pari, hasard, construction de labyrinthe et choix de capacité des cartes. Des choix à chaque tour: miser un Max pour tenter d’obtenir la tuile labyrinthe en jeu? Ou garder des cartes pour leurs capacité? On adore tout simplement. Même si les parties sont relativement courtes finalement.
    ~
    ✅ parier pour obtenir une tuile de labyrinthe
    ✅ perdre le duel peut faire gagner de nombreux avantages pour la suite
    ✅ des tuiles avec des bonus
    ✅ manipuler les « dés »
    ~
    ⛔️ quand la chance n’est pas avec soit ...
    ⛔️ on aurait aimé plus d’interaction pour bloquer son adversaire

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux Une Fois, voici son avis :

    5/5

    NagaRaja… Qui sera donc désigné « Roi des serpents » une fois?

    Selon Wikipedia, le NagaRaja est un mot sanskrit, formé de « Naga » (serpent) et de « Raja » (roi) et désigne donc le Roi des Serpents. 

    Archéologue intrépide, vous n’avez qu’un seul et unique but: retrouver les reliques de deux divinités oubliées Ananta et Garuda. Vous et votre rival partez immédiatement à la chasse aux trésors… Attention toutefois au dédale en perpétuel mouvement… le duel s’engage !

    Alors, qui est désigné « NagaRaja » ???

    Ce jeu, tombé dans mes mains tout à fait par hasard, a été une très belle découverte !

    Je vous l’accorde, il y a une part de hasard: hasard des dés, des cartes, des tuiles mises en jeu. Personnellement cela ne m’a pas vraiment dérangée. J’ai trouvé ce jeu agréable à jouer (ahhhh, le lancer des bâtonnets du destin à la forme si spéciale !!!). La mise en place est rapide, le jeu fluide, il y a peu (ou presque pas) de temps mort. Et, cerise sur le gâteau, il peut y avoir une vraie confrontation avec son adversaire: dilemme du pouvoir des cartes en main: les jouer pour lancer des bâtonnets du destin ? pour se faire avancer dans le jeu ? pour pourrir son adversaire ?

    Jeu exclusivement pour deux joueurs, rapide, tactique, avec du très beau matériel et de superbes illustrations signées Vincent Dutrait.

    L'article entier est disponible via le lien suivant: https://desjeuxunefois.be/index.php/2019/09/23/nagaraja/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Born To Play The Game, voici son avis :

    3/5

    Naga Raja et le temple maudit.

    Il n'est pas question ici de soupe aux yeux, d'enfants disparus, de fouet ou de demi-lune.*

    Il est juste question d'un jeu pour 2 joueurs, où @hurrican a, comme avec Kero, mis les petits plats dans les grands.

    -En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours...-

    Les premières choses qui marquent dans Naga Raja, dès qu'on ouvre la boîte, sont les bâtonnets qui remplacent les dés. Ils sont vraiment originaux et de très bonne qualité. On prend vite goût à les utiliser. Ensuite, le thermoformage qui est tout simplement parfait.

    Du côté de la mécanique du jeu, ce qui est vraiment sympa, c'est la double fonction des cartes et le choix qu'il va falloir faire, soit pour utiliser son pouvoir (pivoter, déplacer, piocher, regarder,...), soit pour définir le nombre de dés à lancer pour essayer de remporter la tuile.

    Je ne savais pas trop à quoi m'attendre en débutant la partie et je dois dire que j'ai été agréablement surpris. C'est beau, limpide, réactif, avec une bonne interaction entre les joueurs et une tension bien présente jusqu'à la fin de la partie.

    Prêt à activer vos Nagas ?

    *Indiana Jones et le temple maudit.

    ✅On aime:

    -l'originalité des dés (bâtonnets)

    -le dilemme entre jouer les bâtonnets ou l'effet de la carte

    -la mécanique

    -les revirements de situation

    -accessible à tous

    -le thermoformage

    -les illustrations

    ⛔️On aime moins:

    -la petite partie de hasard (mais qu'on arrive à contrôler en partie)

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Ce jeu est conseillé par 19 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5

Ils ont aimé...

Jérôme R. le 28/09/19 Achat vérifié

4/5
Jeu parfait pour s'engueuler avec sa femme après une journée trop calme ! ;p
2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Gérald F. le 16/08/21

2/5

Du joli matériel, joliment illustré (deux points pour cela) pour un mix tuiles-cartes-dès qui laisse une part bien trop grande au hasard ! Après Kerro et ses brouettes de dès, le duo Hurricane-cathala ne me convainc guère plus ... et quel dommage !

  • le 16/08/21

    2/5

    Du joli matériel, joliment illustré (deux points pour cela) pour un mix tuiles-cartes-dès qui laisse une part bien trop grande au hasard ! Après Kerro et ses brouettes de dès, le duo Hurricane-cathala ne me convainc guère plus ... et quel dommage !

  • le 03/05/21

    5/5

    Un bon jeu à 2 qui a su trouver l'équilibre entre la stratégie à mettre en place pour servir ses intérêts personnels et celle pour empêcher l'adversaire de progresser trop rapidement.

    La mécanique est sympa, le matériel de qualité, le jeu est plutôt fluide et la première partie terminée on veut de suite y revenir pour une suivante. 

    Un jeu à acquérir pour les personnes jouant régulièrement à deux ! 

  • le 08/02/21

    5/5

    Nous cherchions un jeu d'aventure à 2 et nous n'avons pas été déçus ! Beau matériel, mécaniques de jeu intéressantes et excellente rejouabilité ! Le fait de devoir construire son chemin à travers le temple permet de jouer des parties vraiment différente. Le suspens est soutenu jusqu'au dernier tour de la partie.
    Super jeu à 2 !

  • le 25/05/20

    4/5

    Jeu d'exploration de temple en duel bien ficelé dont le but est d'être le 1er joueur à atteindre un certain nombre de points de victoire, sans découvrir les 3 reliques maudites. On crée nos couloirs en s'affrontant avec un système d'enchères pour obtenir la nouvelle tuile en jeu à chaque tour, et en même temps, on peut choisir de jouer des cartes avec des effets qui pourront nous aider ou embêter l'adversaire. Ce jeu est rapide, nerveux, simple à assimiler. Le matériel est de qualité, le jeu tourne bien, même si on est parfois frustré car on doit systématiquement faire un choix entre jouer les cartes pour les enchères ou les jouer pour leurs effets! Ce petit goût de frustration donne toujours envie d'en refaire une partie. On y joue régulièrement depuis qu'on en a fait l'acquisition, c'est un bon jeu pour 2 joueurs avec une part de hasard qu'il faudra maîtriser pour gagner! 

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