flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ C'est parti pour les soldes, du 11/01 au 07/02 inclus ! Achetez un jeu, pas un prix Voir les jeux soldés

Bitoku

IEL-70001

Prix rouge

Le temps est venu pour le grand esprit actuel de tirer sa révérence, et l’un des Bitokus, dont vous faites partie, doit être choisi pour être son successeur. Mais le chemin est encore long… Parviendrez-vous à prouver que vous seul méritez cet incroyable honneur ?

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

59,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Il y a bien longtemps, du temps de nos ancêtres, à une époque oubliée par l’humanité, un grand esprit habitait une immense forêt. Sa seule présence imprégnait toute chose de vie et assurait l’abondance et la paix. Une fois révolu le temps qui lui était imparti, le grand esprit s’en allait pour ne plus jamais revenir. Un esprit vertueux digne de prendre sa place, appelé Bitoku, était alors élu pour continuer à préserver l’harmonie de la forêt.


Cette forêt primitive, vieille de plusieurs millénaires, s’étend des plaines du Séisme aux contreforts des montagnes Akaishi. Ces montagnes abritent la source de la rivière sacrée Kurirakugan, dont le cours puissant traverse la forêt avant de se jeter dans l’océan depuis les hautes falaises des Griffes de la Mer. Cette forêt n’a pas de nom, et pourtant, tous les endroits qui lui ressemblent sont également appelés forêts, en son honneur. Elle est l’un des Cinq Cœurs du Monde, et l’on dit que dans ses régions les plus profondes et les plus luxuriantes, la végétation est si dense que les âmes perdues qui y errent peuvent enfin trouver la paix et passer dans l’au-delà... ou bien flâner, puis cesser d’exister, lorsque disparaît le dernier souvenir que l’on avait d’elles.


Il n’y aura jamais plus d’endroit comme celui-ci. Des êtres magiques et spirituels l’habitaient, des êtres qui n’existent aujourd’hui plus que dans les légendes et dans les contes pour enfants...

Bitoku : Le voyage du Grand Esprit

Dans Bitoku, les joueurs incarnent des esprits accomplissant toutes sortes de tâches afin de prouver qu'ils sont dignes d'assumer les fonctions de grand esprit de la forêt. Parviendrez-vous à être choisi comme nouveau protecteur et gardien de cet endroit aussi mystique que merveilleux ?


 Le temps est venu pour le grand esprit actuel de tirer sa révérence, et l’un des Bitokus, dont vous faites partie, doit être choisi pour être son successeur. Mais le chemin est encore long… Parviendrez-vous à prouver que vous seul méritez cet incroyable honneur ?


Le jeu se déroule en quatre manches représentant les quatre dernières années de vie du grand esprit. Chaque manche est divisée en quatre phases nommées selon les saisons. À chaque phase, vous effectuez des actions pour gagner des Points de Vertu (désormais appelés « PV »). Au fur et à mesure que vous gagnez des PV, vous avancez sur le Chemin de l’esprit qui borde le plateau principal.

 Lors de l’ascension, vous pouvez gagner des PV supplémentaires en accomplissant certains objectifs. L’esprit qui avancera le plus loin sur ce noble chemin sera déclarévainqueur et deviendra le nouveau grand esprit ! 

À la fin de la phase d’Hiver de la quatrième manche, la partie se termine et l’ascension se produit.
Thème(s) MythologieAsieFolkloreFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésCollectionPlacement d'ouvriers
Auteur(s) Germán P. Millán
Illustrateur(s) Edu Valls
Note globale 4.5
Éditeur Iello

Téléchargements

Open Ze Bouate

Les Jeux de Chaps

Autres langues

Pochettes 57 x 89mm (73 cartes)

Pochettes 41 x 63mm (38 cartes)

Rangements

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Les possibilités sont riches et nombreuses et chaque action est très intéressante. Vous allez progressivement vous construire votre propre singularité en gagnant des capacités spécifiques et vous devrez optimiser votre façon d’en profiter. De plus, des cartes objectifs vont rythmer la partie et réaliser ce qu’elles demandent vous apportera un avantage indéniable. Bitoku n’est pas un jeu très original dans ses mécaniques mais la combinaison de toutes celles-ci ainsi que sa richesse, son timing et sa profondeur en font une grande réussite.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    Bitoku, coup de cœur expert

    Je vous épargne les jeux de mots salaces qui vous viendront forcément en tête à la lecture du nom du jeu. Non ce n’est pas une blague. Non ce n’est pas un jeu d’ambiance ou même un jeu léger. Oui ça a une consonance nippone (Bitokú signifie « vertu » en japonais). Et de la vertu il en faudra si vous souhaitez tout comme moi découvrir ce jeu magnifique mais surtout exigeant. Qu’on soit clair: c’est un véritable coup de cœur.


    Bitoku nous propose d’incarner un esprit qui tentera d’établir toutes sortes de projets afin de paraître le plus digne, celui qui pourra peut être assumer la fonction de nouvel grand esprit de la forêt, protecteur et garant de la pérennité de la forêt sacrée. Le pitch nous amène vers quelques chose de très spirituel, avec un champs lexical très technique je trouve (en tout cas pour nous, peut être, occidentaux) qui peut rebuter voire effrayer certains joueurs peu enclin à intégrer la trentaine de pages de règles de jeu. Pourtant, celles-ci sont très « lisibles », très pédagogiques avec des exemples et des illustrations nombreuses. Le « lore » reste très fournit, mais vous pourrez passer votre chemin pour vous concentrer sur le cœur du jeu. Et diable que c’est bon.

    Le jeu se déroule en 4 manches, 4 années, elles mêmes divisées en 4 saisons. Si le printemps consiste en gros à refaire sa main et préparer la manche à venir, c’est l’été qui contient véritablement l’essentiel du gameplay, nous demandant (globalement) de jouer jusqu’à 3 de nos cartes Yokaï, ces cartes débloqueront des dés qu’on pourra ensuite placer sur l’immense plateau de jeu à la manière d’un placement d’ouvrier. Ce sont pour ainsi dire des « dés d’ouvrier »? Selon le lieu de pose et leur chiffre (on ne les lance jamais!), on pourra gagner des ressources (plus ou moins selon le chiffre du dé), combiner Libellules et esprit fantômes, creuser et dénicher des cristaux, construire de pagodes, sympathiser avec des Kodama esprit de la forêt… en gros on place un dé, et on regarde la puissance de l’action qu’on désire. Plus le chiffre est grand et plus l’action est prolifique.

    Tout sera histoire de rapidité d’action et de blocages adverses. Car les places sont précieuses. Et parfois uniques (surtout à 2). A moins qu’on ne libère un espace en envoyant un de nos dé traverser la Rivière (moyennant une soustraction de -1 de ce dé) et tenter de recruter des Bitokus, voire d’autres Yokaïs. Au placement de dé s’ajoute aussi ainsi un Deck-building. Même si ça reste léger.

    Si les voyages vous intéressent, vous pourrez tout aussi bien envoyer vos pèlerins le long d’un chemin rituel, ces pèlerins étant à débloquer notamment grâce aux cristaux… bref il y a énormément de possibilités, de réflexion et de programmation à établir pour rentabiliser chacune de ses actions.

    Quand tout le monde a passé (pas de tour de jeu, on enchaine les actions un peu à la façon des Ruines Perdues de Narak, jusqu’à ce que tout le monde ait passé son tour) vient le temps de l’automne et de l’hiver. Ces saisons sont surtout l’occasion de se défaire des cartes de notre plateau personnel, de récupérer nos dés, et de remplir le plateau central de nouvelles tuiles et cartes.

    Ces quelques lignes pour situer les mécaniques et l’ambiance générale de Bitoku.

    J’adore ce genre d’expérience. Certes c’est exigeant et technique, mais son jeu devient exponentielle au fil de la partie avec une vraie montée en puissance, tout devient plus clair au fil des saisons. Le plateau est très chargé, très coloré (trop?!) et je vous l’avoue moi aussi j’ai été effrayé par tant d’informations. Mais je vous le garanti: passé les premiers tours de jeu tout devient étrangement lisible. Les illustrations sont justes magnifiques, l’inspiration de la mythologie japonaise est parfaitement retranscrite, c’est un régal.

    On a finalement un jeu de programmation avec des dés qu’on tentera autant que faire se peut de faire évoluer pendant notre partie pour maximiser nos actions. Les actions s’enchaînent et on se délecte d’y arriver. C’est fluide je vous assure.

    La pictographie est complexe, pas tant sur sa signification mais plutôt par son nombre. Heureusement un livret d’aide de jeu est disponible pour chaque joueur qui pourra y revenir à sa guise sans perturber les tours adverses.

    Bitoku est de ces jeux qui me provoque des sensations folles. Programmer ses tours de jeu, jubiler quand tout coule de source, pester quand un adversaire nous bloque (et davantage encore quand c’est volontaire). Il est aussi de ceux qui sont gratifiant même dans la défaite: on a tout le temps quelque chose à faire, les vainqueurs seront ceux qui réussiront à rentabiliser au maximum leurs tours de jeu. Il est de ceux qu’on a envie de faire découvrir à un entourage avide de découverte et de challenge ludique. Enfin, il est de ceux qui me font être ici, derrière ces lignes que vous lisez et grâce à qui Il était un jeu est né, à savoir un désir de partager cette passion dévorante.

    Assurément il fait parti parti, tardivement, de mes jeux favoris de cette année et de toute ma ludothèque.

    Le point en moins est pour l’absence encore une fois de rangement, synonyme d’une mise en place laborieuse.

    - Un vrai jeu Expert
    - Mais accessible pour peu qu’on y accorder du temps
    - Un jeu de programmation et de placement de dé
    - Excellent à 2
    - La modularité des plateaux
    - La beauté globale du jeu
    - Thematiquement impeccable

    ⛔️

    - Une mise en place laborieuse

  • Ce jeu a été joué et recommandé par EXPLIQUEMOICA, voici son avis :

    5/5

    ????Le jeu BITOKU fait partie de la gamme IELLO expert et c'est vraiment un jeu démesuré.
    Il a tout de démesuré:
    - La taille du plateau principal + les plateaux joueurs vous demanderont une très grande table.
    - La lecture des 26 pages de règles risque clairement de vous décourager mais ma vidéo est la pour vous aider.
    - Attention après avoir expliqué les règles certains sont déprimés mais les tours sont fluides dites leurs.
    - Un super matériel et de qualité, on en a pour notre argent.
    - Le nombre de possibilité et de choix pour scoré.
    Bref j'ai adoré enchainé les parties, testé à 2 ,3 et 4 joueurs, le jeu est fonctionne bien, même si a 3 et 4 il y a plus d'interaction.
    - La lourdeur de mise en place et le rangement vu le nombre de pièces.

    J'ai vraiment aimé ce jeu et ses mécaniques, je l'ai trouvé plaisant à jouer.

    Le jeu à un vrai Lore mais je ne me suis pas fait embarqué dans l'histoire avec les mitamas, les libellules, les kodamas, le chemins de la sagesse etc ....

    message subliminal pour @IELLO_France je n'ai pas ce jeu dans ma ludotheque, mais je le veux bien ????

    La présentation rapide :
    https://youtu.be/DmdrIdkGOz4

    Les règles complètes :
    https://youtu.be/coUr_KbbrKQ

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    4/5

    Voici un gros jeu expert que nous attendions impatiemment. Bitokū (vertus en japonais) de Germán P. Millán chez Iello est un jeu qui mélange une grande quantité de mécanique : léger deckbuilding, placement d’ouvrier, placement de dés, etc. Il est même difficile à expliquer tant les possibilités sont nombreuses. Après une règle plutôt indigeste, le jeu n’est finalement pas si complexe que ça puisque nous n’avons que 3 actions possibles à chaque tour :
    - Jouer une carte de sa main pour faire son pouvoir et rendre disponible un de nos 3 dés
    - Envoyer un de nos dés débloqués sur le plateau sur une zone disponible (à 3 et 4 joueurs, il faut égaler ou dépasser la valeur des dés présents sur la même zone) pour profiter du pouvoir du lien (en fonction de la valeur de notre dé).
    - Traverser la frontière avec un dé déjà envoyé pour profiter d’autres pouvoirs, prendre un Bitokū ou un nouveau Yokai pour améliorer notre main pour les manches suivantes.

    Maintenant, même si seulement 3 actions sont disponibles, les possibilités derrière chacune et la programmation nécessaire rendent le jeu très cérébral et très agréable. Le jeu est en plus absolument magnifique, mais est une vraie salade de points. il privilégie l’opportunisme à la planification à long terme et nous avons (après nos 4/5 parties) l’impression de devoir forcément être un peu partout pour l’emporter. C’est aussi moins bon à deux joueurs qu’espéré (notamment sur la gestion des dés qui enlève une partie du charme qui existe à 3 et 4 joueurs). C’est ce feeling qui nous empêche à ce stade de le présenter comme un coup de cœur même si il n’en était pas loin.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

S C. le 04/10/22

5/5

C'est un très joli jeux, un bon matériel et une bonne rejouabilité, s'adresse assurément aux expert et par la myriade de mécaniques de jeu... Mais ils aurait pu trouver un autre nom !
Ne pensez-vous pas ? ;)

6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Anne B. le 21/10/22

1/5

Carton rouge pour le nom ! 

C'est certain, ça fait rire certains, mais ils auraient pu mettre Tobuki.

2 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 21/10/22

    1/5

    Carton rouge pour le nom ! 

    C'est certain, ça fait rire certains, mais ils auraient pu mettre Tobuki.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 18/10/22

    5/5

    Bitoku, c'est un pur moment de plaisir dans une boîte bien pleine !

    Le matériel est magnifique, la direction artistique l'est encore plus (si tant est qu'on apprécie les esthétiques à la Ghibli), et la profusion de mécaniques et de manières de scorer, même si elle peut paraître intimidante à première vue, est vraiment très intéressante, et nous demande de nous creuser les méninges...assez fort.

    Je n'ai joué qu'à la version solo, magnifiquement développée par David Turczi. Le bot (Tengu) fait ses actions en fonction d'un tableau de conditions : la première ligne qui remplit toutes les conditions est celle qui sera utilisée pour son tour de jeu. Ça peut paraître difficile à mettre en place, mais au bout de la 2ème partie, on sait déjà quelles actions il ne pourra pas effectuer, et tout s'enchaîne rapidement et avec fluidité.

    Attention cependant, malgré son esthétique féérique, on est face à un jeu expert, qui va demander un bon investissement (comptez 2 heures au moins pour la 1ère partie, et environ 1h30 voire un peu plus pour les suivantes !)

    La mise en place aussi est un peu longue. Je n'ai pas l'insert qui va dans la boîte, qui raccourcit peut-être la durée du setup.

    Quant au nom...et bien je ne vois pas pourquoi les créateurs aurait dû le changer juste pour éviter les mauvaises blagues, qui fonctionnent uniquement pour la francophonie !

    A posséder !!

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 04/10/22

    5/5

    C'est un très joli jeux, un bon matériel et une bonne rejouabilité, s'adresse assurément aux expert et par la myriade de mécaniques de jeu... Mais ils aurait pu trouver un autre nom !
    Ne pensez-vous pas ? ;)

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 30/09/22

    5/5

    Un joli et gros jeu de placement d'ouvriers... Un peu intimidant au premier abord avec la quantité de matériel à mettre en place et la salade de points qui peut découler du mélange de mécaniques proposées... Mais après quelques tours de jeu tout s'éclaire, la magie opère et l'interaction se révèle.

    Bitoku est une petite merveille de combos, de décisions tendues, de timing pour faire ses actions et de choix cornéliens.

    Le thème est original, les illustrations superbes et le choix des mécaniques est réussi.

    https://boardandgamer.com/tests/coups-de-coeur/2022/09/30/test-jeu-bitoku-notre-avis/

    1 personne a trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Top 2022

    par JessPM

    (1 avis positif)

  • Chez Zibbulon (ziweb.fr)

    par Chez Zibbulon

    (1 avis positif)

*Voir nos conditions de Frais de port

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.