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Exit Kids : La Jungle aux Enigmes

IEL-70175

Prix rouge
Exit Kids : La Jungle aux Enigmes est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. Retrouvez l'ambiance d'Exit dans une version pour enfants.
  • Français
  • à partir de 5 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4.5/5

14,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Vous avez découvert une île déserte ! Vous décidez d’explorer les lieux et de vous enfoncer dans la jungle touffue. Mais, qu’est-ce que… ?!

Ici, en plein cœur de la forêt tropicale, vous tombez sur neuf mystérieux coffres ! Seraient-ce des trésors ? Vous vous approchez, mais vous entendez soudain des bruits étranges… Vous regardez autour de vous : plein de petits yeux vous observent depuis les sous-bois. Un toucan coloré s’élance dans les airs et vient se poser sur l’un des coffres : « Bonjour et bienvenue, jeunes aventuriers ! croasse-t-il. Vous avez découvert l’Île aux Énigmes ! Si vous parvenez à résoudre nos énigmes, vous pourrez ouvrir nos coffres au trésor… » 

D’autres animaux s’avancent vers vous. Vous avez 6 énigmes à résoudre ensemble ! Chaque énigme résolue vous donnera accès à l’une des 6 clefs dorées qui permettent d’ouvrir les coffres. Réussirez-vous à résoudre toutes les énigmes ? Quels trésors se cachent dans ces coffres ? 

EXIT est un jeu qui reprend les sensations des escape games.

Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu, EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

• L'ADN de la gamme EXIT en version enfant 
• Un jeu sans destruction de matériel, rejouable plusieurs fois 
• 6 types d'énigmes qui demandent de la déduction, de l'observation et de la manipulation
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Escape Game
Création Marcus BrandInka Brand
Illustrations Maxine Metzger
Note globale 4.5
Éditeur Iello

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    4/5

    Il avait été annoncé il y a déjà quelques mois, et voici qu’il est sorti cet été. La version enfant d’un de nos jeux préférés : Exit.

    On retrouve le même format que la version adulte avec à l’intérieur des cartes bien plus grandes qui sont de qualité pour ne pas être abimées rapidement, mais aussi un disque décodeur, des objets à utiliser qui mériteraient eux d’être un peu plus cartonnés vu qu’ils vont être régulièrement manipulés et sont plus petits. On découvre aussi des jetons clefs et des coffres aux trésors.

    Notez tout de suite que le jeu est rejouable à l’infini comme marqué sur la boite : il n’y a aucune destruction de matériel.

    Le principe est le suivant. L’enfant va avoir six énigmes à résoudre avec, pour toutes les énigmes, une thématique liée à la jungle dans les illustrations. D’ailleurs, ici, il ne faut pas trouver des chiffres, mais trois animaux qui composent le code pour chacune des énigmes. Ces animaux de la jungle ne sont d’ailleurs présents qu’une seule fois sur le disque décodeur pour simplifier l’utilisation de celui-ci. Ensuite le principe est le même que la version adulte, une fois les trois animaux retrouvés et alignés face à la bonne énigme, vous retournez le disque : si vous avez bon, vous découvrez une clef et gagnez un jeton, si vous vous êtes trompé alors une croix apparait : simple et efficace.

    Venons-en aux énigmes. Il y en a six, basées essentiellement sur de l’observation et des petites manipulations.
    Enigme jumelle : Parmi les 18 animaux possibles, il faut retrouver sur la carte les trois animaux non présents. Pour aider, la première page du livret de règle répertorie les animaux.
    Enigme loupe : Pour cette énigme, il faut placer la petite loupe sur la carte et réussir à n’entourer que trois animaux parmi tous ceux présents sur la carte.
    Enigme lune : Il s’agit d’un jeu d’ombre. Trois animaux sont mélangés dans une même ombre. Il faut retrouver lesquels.
    Enigme chapeau : Sur la boite (on retrouve les énigmes hors du cadre de la gamme), il faut retrouver quels animaux ont le couvre-chef représenté sur la carte.
    Enigme plan : Pour celle-ci, il faut suivre le chemin proposé par la carte avec différents lieux de passage. Sur l’objet plan, il faut repérer le trajet passant par ces lieux et observer quels sont les trois animaux rencontrés sur le chemin.
    Enigme feuille : Ici, il faut placer les éléments feuilles (via un petit repère) sur la carte de manière à ce que ces feuilles recouvrent tous les animaux sauf trois.

    Notez que, pour chaque énigme, il existe six cartes différentes pour pouvoir renouveler les parties sans que les enfants se rappellent des codes. Cela permet donc d’y jouer et rejouer et, comme je le disais, il n’y a pas de destruction de matériel donc aucun problème de ce côté.

    On comprend donc qu’il y a pas mal d’énigme d’observation (jumelle, lune, chapeau, plan) et couplé avec des manipulations pour les énigmes loupe et feuille. La manipulation des feuilles est d’ailleurs assez fine.
    À la fin de chaque énigme, si celle-ci est réussie, l’enfant récupère une clef qui lui permettra d’ouvrir des trésors (sous forme de cartes à retourner) à la fin du jeu et de découvrir ce qu’il a gagné (des bulles, des bonbons, des peluches et j’en passe). Ils ne pourront d’ailleurs pas tous les ouvrir puisqu’il y a plus de trésors que d’énigmes. Cela engendre le fait qu’ils auront envie d’y revenir.

    Les concepteurs ont donc bien réussi le pari de se plonger dans l’univers enfant avec ce jeu très coloré, avec des animaux que les enfants connaissent ou vont apprendre à connaitre. Le jeu est proposé dès 5 ans, mais ma petite groom de 3,5 ans adore et en redemande (je l’aide un peu pour les manipulations qui sont encore trop fines à cet âge, mais plus de la moitié des énigmes sont réalisables sans aide). Un autre mini groom de 6 ans a testé et il était parfaitement dans la tranche d’âge et c’était un peu trop simple pour la groom de 8 ans. La tranche d’âge ciblée est donc la bonne.

    Pour en revenir aux jeux, car je ne dirais pas énigmes véritablement, tous sont assez intuitifs et après une ou deux parties guidées, les enfants peuvent être autonomes car ils assimilent le gameplay de chaque carte. Attention tout de même aux objets qui semblent fragiles et à la roue qui pourrait aussi l’être s’il y a des manipulations trop brusques, sachant qu’il peut être un peu complexe pour eux de tourner la roue la plus grande sans que les plus petites ne bougent.

    Je trouve donc ce jeu très bien réalisé pour nos chers petites têtes blondes même si les défis sont inégaux en termes de difficulté, mais il en faut pour tout le monde et tous les niveaux. Ce que je pourrais reprocher, c’est le côté assez classique, pour ne pas dire simpliste de certains jeux finalement, car beaucoup basés sur de l’observation simple, sans ajout de mécanique. Néanmoins, dès qu’il y a du matériel en plus, on découvre des originalités, ce qui créé une effervescence supplémentaire. Au final, les marmots vont pouvoir s’amuser en groupe ou en solo en pleine autonomie pour des parties d’une vingtaine de minutes et vont vouloir y rejouer. De plus, le format de la boite n’étant pas très grand, il est facilement transportable.

    Pour conclure, je dirais que l’on se retrouve plus dans une série de mini-jeux vers une chasse au trésor plus que dans un véritable jeu d’escape. Les enfants ne feront pas la différence et seront ravis de les réaliser. Maintenant, je pense qu’il serait intéressant d’avoir un système évolutif avec, lors de l’ouverture d’un coffre, l’accès à un nouveau mini-jeu pour une prochaine partie ou alors d’avoir plus de variété de mini-jeux au sein de la boite pour plus de renouvellement encore. J’attendrais peut-être aussi un peu plus de manipulation ou réflexion et moins d’observation pour plus de variété. Ce constat est celui de mon regard d’adulte vu que les enfants en redemandent et je pense qu’on va le ressortir régulièrement jusqu’aux 5 ou 6 ans du mini-groom. Bref, il s’agit d’une première boite et j’imagine que les idées ne sont pas ce qui manque aux créateurs vu leur nombre de sorties de boite Exit et leurs déclinaisons en puzzle, calendrier de l’avent et roman graphique…

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    4/5

    Il avait été annoncé il y a déjà quelques mois, et voici qu’il est sorti cet été. La version enfant d’un de nos jeux préférés : Exit.

    On retrouve le même format que la version adulte avec à l’intérieur des cartes bien plus grandes qui sont de qualité pour ne pas être abimées rapidement, mais aussi un disque décodeur, des objets à utiliser qui mériteraient eux d’être un peu plus cartonnés vu qu’ils vont être régulièrement manipulés et sont plus petits. On découvre aussi des jetons clefs et des coffres aux trésors.

    Notez tout de suite que le jeu est rejouable à l’infini comme marqué sur la boite : il n’y a aucune destruction de matériel.

    Le principe est le suivant. L’enfant va avoir six énigmes à résoudre avec, pour toutes les énigmes, une thématique liée à la jungle dans les illustrations. D’ailleurs, ici, il ne faut pas trouver des chiffres, mais trois animaux qui composent le code pour chacune des énigmes. Ces animaux de la jungle ne sont d’ailleurs présents qu’une seule fois sur le disque décodeur pour simplifier l’utilisation de celui-ci. Ensuite le principe est le même que la version adulte, une fois les trois animaux retrouvés et alignés face à la bonne énigme, vous retournez le disque : si vous avez bon, vous découvrez une clef et gagnez un jeton, si vous vous êtes trompé alors une croix apparait : simple et efficace.

    Venons-en aux énigmes. Il y en a six, basées essentiellement sur de l’observation et des petites manipulations.
    Enigme jumelle : Parmi les 18 animaux possibles, il faut retrouver sur la carte les trois animaux non présents. Pour aider, la première page du livret de règle répertorie les animaux.
    Enigme loupe : Pour cette énigme, il faut placer la petite loupe sur la carte et réussir à n’entourer que trois animaux parmi tous ceux présents sur la carte.
    Enigme lune : Il s’agit d’un jeu d’ombre. Trois animaux sont mélangés dans une même ombre. Il faut retrouver lesquels.
    Enigme chapeau : Sur la boite (on retrouve les énigmes hors du cadre de la gamme), il faut retrouver quels animaux ont le couvre-chef représenté sur la carte.
    Enigme plan : Pour celle-ci, il faut suivre le chemin proposé par la carte avec différents lieux de passage. Sur l’objet plan, il faut repérer le trajet passant par ces lieux et observer quels sont les trois animaux rencontrés sur le chemin.
    Enigme feuille : Ici, il faut placer les éléments feuilles (via un petit repère) sur la carte de manière à ce que ces feuilles recouvrent tous les animaux sauf trois.

    Notez que, pour chaque énigme, il existe six cartes différentes pour pouvoir renouveler les parties sans que les enfants se rappellent des codes. Cela permet donc d’y jouer et rejouer et, comme je le disais, il n’y a pas de destruction de matériel donc aucun problème de ce côté.

    On comprend donc qu’il y a pas mal d’énigme d’observation (jumelle, lune, chapeau, plan) et couplé avec des manipulations pour les énigmes loupe et feuille. La manipulation des feuilles est d’ailleurs assez fine.
    À la fin de chaque énigme, si celle-ci est réussie, l’enfant récupère une clef qui lui permettra d’ouvrir des trésors (sous forme de cartes à retourner) à la fin du jeu et de découvrir ce qu’il a gagné (des bulles, des bonbons, des peluches et j’en passe). Ils ne pourront d’ailleurs pas tous les ouvrir puisqu’il y a plus de trésors que d’énigmes. Cela engendre le fait qu’ils auront envie d’y revenir.

    Les concepteurs ont donc bien réussi le pari de se plonger dans l’univers enfant avec ce jeu très coloré, avec des animaux que les enfants connaissent ou vont apprendre à connaitre. Le jeu est proposé dès 5 ans, mais ma petite groom de 3,5 ans adore et en redemande (je l’aide un peu pour les manipulations qui sont encore trop fines à cet âge, mais plus de la moitié des énigmes sont réalisables sans aide). Un autre mini groom de 6 ans a testé et il était parfaitement dans la tranche d’âge et c’était un peu trop simple pour la groom de 8 ans. La tranche d’âge ciblée est donc la bonne.

    Pour en revenir aux jeux, car je ne dirais pas énigmes véritablement, tous sont assez intuitifs et après une ou deux parties guidées, les enfants peuvent être autonomes car ils assimilent le gameplay de chaque carte. Attention tout de même aux objets qui semblent fragiles et à la roue qui pourrait aussi l’être s’il y a des manipulations trop brusques, sachant qu’il peut être un peu complexe pour eux de tourner la roue la plus grande sans que les plus petites ne bougent.

    Je trouve donc ce jeu très bien réalisé pour nos chers petites têtes blondes même si les défis sont inégaux en termes de difficulté, mais il en faut pour tout le monde et tous les niveaux. Ce que je pourrais reprocher, c’est le côté assez classique, pour ne pas dire simpliste de certains jeux finalement, car beaucoup basés sur de l’observation simple, sans ajout de mécanique. Néanmoins, dès qu’il y a du matériel en plus, on découvre des originalités, ce qui créé une effervescence supplémentaire. Au final, les marmots vont pouvoir s’amuser en groupe ou en solo en pleine autonomie pour des parties d’une vingtaine de minutes et vont vouloir y rejouer. De plus, le format de la boite n’étant pas très grand, il est facilement transportable.

    Pour conclure, je dirais que l’on se retrouve plus dans une série de mini-jeux vers une chasse au trésor plus que dans un véritable jeu d’escape. Les enfants ne feront pas la différence et seront ravis de les réaliser. Maintenant, je pense qu’il serait intéressant d’avoir un système évolutif avec, lors de l’ouverture d’un coffre, l’accès à un nouveau mini-jeu pour une prochaine partie ou alors d’avoir plus de variété de mini-jeux au sein de la boite pour plus de renouvellement encore. J’attendrais peut-être aussi un peu plus de manipulation ou réflexion et moins d’observation pour plus de variété. Ce constat est celui de mon regard d’adulte vu que les enfants en redemandent et je pense qu’on va le ressortir régulièrement jusqu’aux 5 ou 6 ans du mini-groom. Bref, il s’agit d’une première boite et j’imagine que les idées ne sont pas ce qui manque aux créateurs vu leur nombre de sorties de boite Exit et leurs déclinaisons en puzzle, calendrier de l’avent et roman graphique…

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

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    Partez explorer une jungle luxuriante en résolvons 6 énigmes successives et débloquer les coffres au trésors!

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    6 énigmes pour 6 gameplay différents. chacune dans une couleur. Choisissez au hasard une carte de chaque couleur, et c’est partit!

    ????Énigme Lune: c’est le jeu des ombres Chinoises, il faudra découvrir les 3 animaux représentés

    ????️Énigme Jumelles : trouvez parmi les 18 Animaux sur la carte les 3 non représentés.

    ????Énigme Loupe: utilisez la loupe pour encercler précieusement 3 animaux.

    ????️Énigme Plan: suivez le chemin proposé sur la carte et notez bien les 3 animaux rencontrés.

    ????Énigme Feuille: placez habilement les 5 feuilles de sorte de masquer l’ensemble des animaux sauf 3.

    ????Énigme Chapeau: cherchez partout sur la boîte du jeu les 3 animaux qui portent exactement le même chapeau.

    Grâce au système de roue, outil fidèle à la série des Exit, on aligne les 3 animaux pour savoir si on a réussit l’énigme, auquel cas on gagne une clé pour ouvrir un coffre au trésor.

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    Exit réussit brillamment le virage de la gamme enfant. Le système de roue plaît toujours autant, et les énigmes sont suffisamment claires et intuitives pour laisser les enfants y jouer en autonomie dès 5-6 ans. C’est simple : dès la 2eme session de jeu, le gameplay de chaque énigme est assimilé. Le matériel semble plutot fragile à manipuler à la longue attention. Mais avec zéro matériel à détruire, aucune raison de pas s’y essayer ????

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  • Émilia

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