Je vais commencer par dire que ce jeu n'est pas mauvais du tout, il est même plutôt sympa. Cependant, j'ai été déçu sur sa capacité a apporter quelque chose de ludique au milieu de la partie gestion. C'est mon ressenti général. Ce que j'ai apprécié, c'est qu'il n'est pas frustrant comme certains jeux du genre, il y a pas beaucoup de hasard. J'ai apprécié l'effort historique qu'ils ont apporté au jeu également. En gros il y a de bonnes idées, et d'un autre côté on a à faire a un jeu presque banal.
Maintenant ce qui m'a déplu, déja ce qui me frappe c'est les débuts de partie qui sont beaucoup trop longs, on passe plusieurs manches a faire souvent les mêmes actions, on ne peut même pas faire l'action "bâtir la cathédrale", je trouve les débuts de partie lassants. Dans la majorité du temps on se retrouve un peu tenus par la main sans grandes décisions à effectuer à pars lors des 2 dernières manches.
Ensuite je n'ai pas compris l'intérêt ludique de l'action parcelle, elle ne sert à rien a pars perdre du temps avant de bâtir, je trouve qu'il n'y a aucun enjeu. Le jeu a aussi été marqué par la variation des coefficients de ressource, trés bonne idée, en revanche je trouve que c'est pas assez impactant, si cet élément pouvait être un peu mieux contrôlé on aurait eu un vrai intérêt à modifier les valeurs.
Pour finir, j'ai également un doute sur l'équilibre des guildes et du coup des "factions" proposées par le jeu.
Bref, on a trouvé que Kutna Hora est un bon jeu mais loin d'être irrésistible. Au sujet de la vignette "As d'or", pour l'année 2024, je suis un peu étonné, on a trouvé certains jeux mieux que Kutna Hora (exemple Sankoré, Skyrim, Darkest Dungeon, Black Rose Wars v2, Evenfall et d'autres).