IEL-51070
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Les avis ludiques sur ce jeu
Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif | |
Auteur(s) | Michael Menzel | |
Illustrateur | Michaela Kienle, Michael Menzel | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Iello |
Légende bonus - Libération de la mine
Andor - L\'escorte du Roi
Occasions
Gamme
Extension(s)
Autres langues
Ce jeu est conseillé par 68 de nos Clients
Ils ont aimé...
Jean-christian G. le 09/05/18 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Grandcamp A. le 13/01/18
Gérôme M. le 05/10/19
Nous avons joué chaque "légende" à 3 joueurs, ce fut un réel plaisir.
La difficulté (qui fait énormément débat sur ce jeu) est effectivement élevée mais loin d'être excessive ou insurmontable. A l'exception d'une légende (légendes bonus incluses), nous avons chaque fois réussi du premier coup (en mode normal/difficile) mais il est vrai qu'il est impératif d'établir une stratégie (prudente) et de ne pas miser sur la chance lors de l'aléatoire (combats, apparitions de créatures, etc.)
Le tutoriel est très bien pensé et permet de démarrer rapidement une partie comparativement à d'autres jeux du genre. Le matériel est impeccable.
Si l'aspect assez calculatoire du jeu (nécessaire pour réussir) atténue peut-être un peu l'immersion, il ne nous a pas dérangés. Par contre, le côté fun disparaît un tantinet lorsqu'on recommence un scénario suite à une défaite, je comprends donc les retours négatifs des joueurs dépassés par la difficulté.
Laëtitia L. le 14/07/19
C'est simple, c'est notre jeu coopératif préféré.
Les règles nous sont expliquées par le premier scénario introductif. Pas besoin de se farcir 10 pages de règles pour pouvoir commencer le jeu (pratique quand on joue avec de jeunes ados !!) nous rentrons tout de suite dans l'histoire.
Chacune de nos parties est haletante, l'impression de revenir aux livres-jeux avec des choix cornéliens à faire. Car oui, ça ne plaira sûrement pas à tout le monde, mais le but est de terminer le scénario, pas de se balader sur la map ou de s'amuser à taper du mob, non non, car chaque monstre tué fait avancer le pion narrateur ... et si le pion arrive sur la dernière case, la partie est terminée. Il faut donc impérativement réfléchir aux implications de nos actions et de nos combats.
Je ne trouve pas le jeu si difficile que cela, il faut juste avoir un peu de tactique et une bonne vision du jeu. Pour info, nous jouons à 2 adultes et 2 enfant/ado de 11 et 13 et ça se passe vraiment très bien (ce ne sont d'ailleurs pas les derniers à proposer des tactiques, au contraire!).
Ronan T. le 10/07/19
Surement le meilleur jeu auquel je n'ai jamais joué, un sublime mélange entre jeu de plateau complex et jeu de rôle avec des narrations assez présente ainsi qu'une cooperation des joueurs qui nécessitera beaucoup de réflexions et une bonne anticipation, tout cela avec de merveilleuses illustrations. Incroyable jeu, très réfléchi ou finalement la chance n'a que très peu d'importance mais pimente tout de même le cours de la partie. Plus dirigé vers les Experts de jeux à mon goût. Très bon jeu en famille ou entre potes, où une fois rentré dedans compliqué de s'arrêter. ( En plus le créateur à composé une bande son de 3h permettant de jouer avec un fond de music médiévale ! )
Une seule chose à retenir : Andor, c'est plus qu'un simple jeu
Julien R. le 09/04/19 Achat vérifié
Julien R. le 08/01/19
Tres bon jeu. Utilise un narrateur: pion qui avance a chaque fin de journee mais aussi a chaque combat avec un ennemi, et fait avancer la quete, jusqu'a terminer la partie s'il arrive en bout de piste.
Cette mecanique, certains joueurs ne l'aiment pas, car ils auraient aime un jeu d'exploration ou l'on va a son rythme. Moi je l'aime beaucoup, car c'est cette mecanique qui donne le sentiment d'urgence a la quete, le meme sentiment d'urgence que l'on ressent a la lecture du Seigneur des Anneaux: les heros n'ont pas vraiment le temps de combattre tous les ennemis ni d'explorer, ils doivent choisir judicieusement quoi faire sous peine de se faire deborder par les ennemis.
C'est la meme-chose ici. Chaque scenario est une course contre la montre, il faut d'un cote defendre le chateau qui risque de se faire envahir, mais aussi realiser les objectifs de la quete, et le temps est compte. Pour arriver a tout faire, les heros doivent cooperer efficacement, utiliser au mieux leurs competences et leurs points de volonter pour couvrir plus de terrain.
Les parties sont tendues, courtes (contrairement a Mice and Mystics qui s'eternise en lancers de des repetitifs). La mecanique du narrateur remplit son role et fournit un arc narratif en faisant augmenter la tension jusqu'a ce que l'on realise que l'on est en bonne voie pour reussir.
Bruno M. le 22/06/18 Achat vérifié
Florent L. le 29/05/18 Achat vérifié
wilfried v. le 29/05/18 Achat vérifié
Isabelle H. le 23/05/18 Achat vérifié
Tommy S. le 17/05/18
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