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Paris : Ville Lumière

IEL-51722

Grâce à l’Exposition Universelle de 1889, Paris à développé tout un réseau électrique. L'éclairage public passe du gaz à l'électricité et la ville prend le nom de Paris Ville Lumière.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

21,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Paris est la Ville Lumière depuis 1889. Depuis l'Exposition Universelle le fabuleux pouvoir de l’électricité est désormais connu de tous. L’éclairage public abandonne peu à peu le gaz et les rues deviennent plus lumineuses que jamais. 

À vous d’en profiter ! Érigez des bâtiments emblématiques et assurez-vous qu’ils soient dignement éclairés ! Inspirez des artistes, surprenez les Parisiens, éblouissez les touristes… et surpassez votre rival !

Un jeu de placement de tuiles qui nécessite de choisir le bon timing et propose 2 phases de jeu distinctes.

Thème(s) Epoque moderneVie quotidienne
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlacementTuiles
Auteur(s) José Antonio Abascal
Illustrateur(s) Oriol Hernández
Note globale 4.4
Éditeur Iello

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.2/5 sur ce produit
4.2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Paris, 1889. Alors que l’éclairage public fait désormais la part belle à l’électricité, les immeubles les mieux éclairés resplendissent au cœur de la ville. Deux promoteurs immobiliers décident d’exploiter cette nouvelle ressource pour construire les immeubles les plus imposants… et les mieux éclairés ! 


    Dans Paris, ville de lumière, les joueurs vont s’affronter pour créer le meilleur quartier, illuminé par les nouveaux lampadaires. Plus les bâtiments seront éclairés, plus ils rapporteront des points, mais les joueurs pourront aussi construire des bâtiments emblématiques de la capitale comme le Moulin Rouge, le Penseur ou encore le Jardin des Plantes.

    Paris, ville de lumière est vraiment un très bon jeu à deux joueurs! Il vous fera chauffer le cerveau, vous aller devoir montrer vos talents d’organisation et de planification! Si vous aimez ces jeux à deux assez mécaniques avec un thème agréable, vous adorerez ce jeu et il sortira souvent lors de vous petites soirées en amoureux au coin de la cheminée.

    Retrouvez l'article complet: https://undecent.fr/2020/10/05/test-paris-ville-de-lumiere-illuminez-les-rues-de-la-capitale/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Paris, 1889. Alors que l’éclairage public fait désormais la part belle à l’électricité, les immeubles les mieux éclairés resplendissent au cœur de la ville. Deux promoteurs immobiliers décident d’exploiter cette nouvelle ressource pour construire les immeubles les plus imposants… et les mieux éclairés ! 


    Dans Paris, ville de lumière, les joueurs vont s’affronter pour créer le meilleur quartier, illuminé par les nouveaux lampadaires. Plus les bâtiments seront éclairés, plus ils rapporteront des points, mais les joueurs pourront aussi construire des bâtiments emblématiques de la capitale comme le Moulin Rouge, le Penseur ou encore le Jardin des Plantes.

    Paris, ville de lumière est vraiment un très bon jeu à deux joueurs! Il vous fera chauffer le cerveau, vous aller devoir montrer vos talents d’organisation et de planification! Si vous aimez ces jeux à deux assez mécaniques avec un thème agréable, vous adorerez ce jeu et il sortira souvent lors de vous petites soirées en amoureux au coin de la cheminée.

    Retrouvez l'article complet: https://undecent.fr/2020/10/05/test-paris-ville-de-lumiere-illuminez-les-rues-de-la-capitale/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Que la boîte est belle ! C’est la première chose qui m’a séduite dans ce jeu. Et le reste du matériel ne dénote pas !

    Passée cette 1ère impression, la mécanique de jeu est simple mais efficace : un mélange subtil de pose de tuiles Pavé (prérequis à la construction des bâtiments) / récupération de tuiles Bâtiment puis de pose de tuiles Bâtiment / actions (pose de jetons pour leur réalisation). Les 2 phases successives apportent un brin de programmation qui pourra être confortée ou enrayée par les cartes postales, mais rien de bien méchant.

    Les tuiles Bâtiment en forme de polyominos sont dans l’air du temps mais sont traitées ici d’une manière particulière : dans une même zone de jeu, les joueurs placent leurs bâtiments (polyominos) sur les emplacements à leur couleur, ce qui réduit les interactions violentes. En revanche, les emplacements neutres permettent tout de même un minimum de « gêne » puisque les 2 joueurs peuvent s’y « installer ».

    Des mécaniques déjà vues mais originalement agencées : voilà qui m’intéresse !

    Et en plus c’est beau !

    Côté immersion… on se laisse porter par le thème mais, comme souvent, je suis restée sur ma faim… En revanche, j’ai été particulièrement inspirée lors de l’écriture de la partie « En immersion » de cet article ! 

    Conclusion :

    C’est beau (Ah bon ? Je l’ai déjà dit ?), simple et efficace. L’association des mécaniques est intéressante et c’est pour 2 joueurs : adeptes de cette configuration, foncez !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Cette « planification » en deux temps est une excellente idée. En premier lieu, on se doit de visualiser le placement futur de bâtiments tout en surveillant les possibilités de son adversaire. En fait, on essaie de se construire/réserver des espaces avec des cases à sa couleur ou mixtes tout en essayant de rester adjacent aux lampadaires, source de PVs en fin de partie, et en limitant autant que possible les possibilités adverses.

    Ensuite, lors de la deuxième phase, on hésite souvent entre s’assurer une place pour ses bâtiments (comme on l’a prévu), changer ses plans pour bloquer l’adversaire ou encore utiliser une action avant qu’elle ne soit plus disponible. Et chaque décision est évidemment importante pour la suite.

    On peut aussi toucher un mot sur le matériel d’excellente qualité avec un plateau dans la boîte (et pas dans le fond mais sur un « faux-fond ») et des tuiles Bâtiment en double couche pour un effet 3D plus réaliste (enfin, un peu).

    Paris Ville Lumière ne ressemble à aucun autre à ma connaissance, du moins dans les jeux pour 2 joueurs. Il est donc impératif dans toute bonne ludothèque qui se respecte 

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 04/12/20

    5/5

    Pose de tuiles pour former le plateau de jeu, puis un tetris avec des pièces biscornues et des pouvoirs de cartes à activer, on est ici dans des mécanismes connus. Qu’est ce qui pourrait le faire sortir du lot ? Eh bien simplement un bon dosage entre durée de partie, nombre de joueurs et accessibilité.

    Un jeu très accessible avec une rejouabilité forte car pour bien le maîtriser il faudra faire plusieurs parties. Le jeu étant court, vous pouvez enchainer quelques parties le même soir.

    J’ai joué à un grand nombre de jeux spécifiquement 2 joueurs et je le répète assez souvent, les jeux abstraits sont les meilleurs. Paris est celui qui me fait déroger à ma règle, on est sur une thématique forte et le jeu est génialissime.

    On ne peut pas non plus passer à côté de la beauté de ce jeu. Une boîte colorée et design sur la ville de Paris et des cartes postales vintages sur les principaux lieux de notre capitale. Un illustrateur très inspiré je pense par notre artiste de Montmartre du 19ème siècle : Toulouse-Lautrec. L’éditeur a poussé le travail jusqu’au bout avec des pièces en bois représentant les cheminées des grands immeubles haussmanniens et un énorme travail également sur la règle du jeu, fidèle à un journal hebdomadaire avec sa date, son prix, …

    Un jeu à posséder par sa beauté, sa finesse et son gameplay.

    Mon avis plus complet sur: https://error404.fr/paris-ville-lumiere/

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 19/09/20

    5/5

    Mon avis pour faire court : aussi bien que patchwork avec une production et du matériel incroyable

    J'ai acheté le jeu suite à la review de "shut up and sit down". Le jeu reprend un peu le concept des jeux de tuiles d'uwe rosenberg comme Patchwork par exemple auquel le jeu me fait beaucoup penser. Le jeu est décomposé en deux phases, la première ou vous aller récupérer des tuiles bâtiments et placer les tuiles rue sur lesquelles vous allez placer des batiments durant la deuxième phase.

    La deuxième phase est agrémentée de "pouvoirs" qui permettent de changer un peu les tuiles posées en phase un pour rattraper éventuellement une trop mauvaise situation.

    Pour moi le jeu est aussi bon que Patchwork (je l'imagine bien le remplacer d'ailleurs)

    La qualité du matériel est juste géniale, vous le verrez sur les photos le fond de la boite sert de plateau de jeu. Les tuiles sont en cartons épais, les tuiles de bâtiment sont à deux "étages" et les cartes postales qui illustrent les pouvoirs sont très belles.

    Pour 19€ je le recommande sans problème.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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  • Bons jeux avec des polyominos

    (1 avis positif)

  • Bons jeux de tuiles

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