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Paris : Ville Lumière

IEL-51722

Grâce à l’Exposition Universelle de 1889, Paris à développé tout un réseau électrique. L'éclairage public passe du gaz à l'électricité et la ville prend le nom de Paris Ville Lumière.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    3.5/5
  • Clients (1)
    5/5
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19,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Paris est la Ville Lumière depuis 1889. Depuis l'Exposition Universelle le fabuleux pouvoir de l’électricité est désormais connu de tous. L’éclairage public abandonne peu à peu le gaz et les rues deviennent plus lumineuses que jamais. 
À vous d’en profiter ! Érigez des bâtiments emblématiques et assurez-vous qu’ils soient dignement éclairés ! Inspirez des artistes, surprenez les Parisiens, éblouissez les touristes… et surpassez votre rival !
Un jeu de placement de tuiles qui nécessite de choisir le bon timing et propose 2 phases de jeu distinctes.
Thème(s) Epoque moderneVie quotidienne
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlacementTuiles
Auteur(s) José Antonio Abascal
Illustrateur Oriol Hernández
Note globale 4.2
Éditeur Iello

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Un petit jeu à deux qui surfe sur la tendance du moment : les tuiles polyominos à la Tetris. 

    Le jeu propose toutefois un aspect intéressant, ses deux phases distinctes. La première consiste à élaborer, ensemble, le "fond" du plateau, puis c'est lors de la seconde qu'on va placer ses tuiles polyomino sur ce plateau, en fonction des couleurs ainsi placées. Et au contraire de la plupart des jeux du genre, on joue ensemble sur le même plateau. Attendez-vous à des blocages de ouf !

    Mais justement, c'est un peu ça le problème du jeu, on ne fait que bloquer l'autre. Et donc on finit par ne rien construire, juste à subir la partie. On fait ce qu'on peut avec ce qu'on a. Mais au final, c'est peu plaisant.

    ➡️ Vous pouvez consulter la critique complète ici : https://gusandco.net/2020/09/06/glasgow-holmes-paris-jeux-deux/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    Déjà, les illustrations de la boîte sont sublimes. Ensuite, dès l’ouverture, on s’aperçoit de la qualité éditoriale. Le livret de règles, façon journal, est original, et le plateau de jeu incorporé dans la boîte est une très bonne idée. On plonge rapidement dans une première partie, assez surprenante, puisque le jeu est découpé en deux phases à la fois très différentes mais aussi très liées entre elles. D’ailleurs, les erreurs de la première manche seront difficilement rattrapables… Mais c’est bien un jeu abstrait aux sensations assez « froides » qui, paradoxalement, se cache derrière des illustrations aux tons « chauds ». PARIS : VILLE LUMIÈRE se compose essentiellement de placements de tuiles, d’abord en préparant le terrain avec des « tuiles pavées » puis dans la construction de bâtiments. Les choix d’actions, bien que restreints, sont tactiques et déterminent l’ensemble de votre stratégie, même s’il faudra souvent s’adapter à ce que peut proposer l’adversaire. Les interactions sont effectivement bien présentes dans l’occupation de la ville, le choix des tuiles mais aussi dans l’activation des cartes postales, aides précieuses à l’élaboration de vos plans. Ces interactions prennent souvent l’apparence d’une course au emplacements et bâtiments les plus efficients. PARIS : VILLE LUMIÈRE est agréable et singulier dans la forme par laquelle s’articule l’ensemble des éléments et dans le fond thématique, bien que prétexte à un duel tactique familial.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Rémi C. le 19/09/20

5/5

Mon avis pour faire court : aussi bien que patchwork avec une production et du matériel incroyable

J'ai acheté le jeu suite à la review de "shut up and sit down". Le jeu reprend un peu le concept des jeux de tuiles d'uwe rosenberg comme Patchwork par exemple auquel le jeu me fait beaucoup penser. Le jeu est décomposé en deux phases, la première ou vous aller récupérer des tuiles bâtiments et placer les tuiles rue sur lesquelles vous allez placer des batiments durant la deuxième phase.

La deuxième phase est agrémentée de "pouvoirs" qui permettent de changer un peu les tuiles posées en phase un pour rattraper éventuellement une trop mauvaise situation.

Pour moi le jeu est aussi bon que Patchwork (je l'imagine bien le remplacer d'ailleurs)

La qualité du matériel est juste géniale, vous le verrez sur les photos le fond de la boite sert de plateau de jeu. Les tuiles sont en cartons épais, les tuiles de bâtiment sont à deux "étages" et les cartes postales qui illustrent les pouvoirs sont très belles.

Pour 19€ je le recommande sans problème.

  • le 19/09/20

    5/5

    Mon avis pour faire court : aussi bien que patchwork avec une production et du matériel incroyable

    J'ai acheté le jeu suite à la review de "shut up and sit down". Le jeu reprend un peu le concept des jeux de tuiles d'uwe rosenberg comme Patchwork par exemple auquel le jeu me fait beaucoup penser. Le jeu est décomposé en deux phases, la première ou vous aller récupérer des tuiles bâtiments et placer les tuiles rue sur lesquelles vous allez placer des batiments durant la deuxième phase.

    La deuxième phase est agrémentée de "pouvoirs" qui permettent de changer un peu les tuiles posées en phase un pour rattraper éventuellement une trop mauvaise situation.

    Pour moi le jeu est aussi bon que Patchwork (je l'imagine bien le remplacer d'ailleurs)

    La qualité du matériel est juste géniale, vous le verrez sur les photos le fond de la boite sert de plateau de jeu. Les tuiles sont en cartons épais, les tuiles de bâtiment sont à deux "étages" et les cartes postales qui illustrent les pouvoirs sont très belles.

    Pour 19€ je le recommande sans problème.

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