Les Rats de Wistar est un jeu de placement d’ouvriers, de cartes, de stratégie, de gestion de ressources, de développement, d’exploration et d’anticipation. La mise en place prend bien 20 minutes pour votre première partie, et il faut compter autant de temps pour la transmission des règles du jeu. Le jeu s’adresse, comme indiqué, à un public de joueurs et joueuses initiés.
Beaucoup de possibilités d’action à votre tour de jeu : action principale, actions bonus, actions rapides… Vos premiers tours manqueront certainement de fluidité. Une bonne vision d’ensemble est nécessaire pour mettre en place votre stratégie et trouver la bonne ligne à suivre. Vous allez petit à petit développer votre colonie en débloquant des capacités : diminution des coûts, mise en place de combos, effets immédiats… Vous avez cinq manches pour faire la différence et marquer le plus de points de Victoire possible par les différents moyens disponibles. Le jeu propose une bonne courbe d’apprentissage, rien de plus normal pour ce type de jeu ;-).
Un jeu vraiment sympa. J’ai apprécié le fait de pouvoir envoyer des ouvriers dans les différentes zones de la Roue (Forêt, Ferme et Terrier) afin d’améliorer l’action sur laquelle vous placerez l’un de vos trois chefs. Certaines actions vous permettront ensuite de déplacer vos ouvriers afin de renforcer telle ou telle action en fonction de vos besoins stratégiques du moment. Il vous faudra donc bien anticiper vos besoins pour les prochains tours.
Le jeu offre une bonne rejouabilité, avec un grand nombre de cartes Invention et une mise en place proposant un placement aléatoire des cartes Mission, Objectif et des secteurs de la Roue. J’ai également apprécié l’exploration dans la Ferme, qui permet de révéler des cartes Mission, d’en valider quelques-unes, de récupérer des tuiles Souris et notamment les bonus des Portes ouvertes. Les cartes Invention apportent aussi de bons éléments : elles permettent d’obtenir des bonus immédiats, mais aussi de construire un tableau intéressant pour générer des revenus et vous aider à valider des missions, ainsi qu’à bénéficier d’effets utilisables une fois par manche ou de façon permanente.
Il y a pas mal d’iconographies, mais cela reste clair, en cas de doute, vous retrouverez les détails à la fin du livret de règles, dans l’annexe. Un thème vraiment sympa, original et bien illustré, qui m’a fait penser aux premières minutes du film d’animation Ratatouille (hors contexte, bien sûr) — mais ici, ces petits rats viennent tout juste de s’échapper du laboratoire scientifique de Wistar. L’interaction est faible : placement sur la Roue et missions disponibles. Un mode solo est proposé, je n’y ai pas joué. Vous pouvez aussi découvrir le jeu sur la plateforme Board Game Arena.
Un point négatif : il vous faudra dévisser la Roue et la remonter à chaque partie.
Serez-vous le rat le plus digne de diriger la colonie ?
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