Dans les années 2400, à une époque future mais pas si lointaine, l’espèce humaine commence la domestication de la Planète Rouge. C’est le commencement de la terraformation de Mars. Le Gouvernement Mondial de la Terre sponsorise de puissantes corporations, qui sont envoyées sur Mars pour initier de grands projets d’envergure. Vous êtes l’une d’entre elles. Afin de rendre Mars habitable, ces compagnies œuvrent pour remplir 3 grandes missions principales :
Thème(s) | Sciences, Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Combinaison, Pouvoirs, Draft, Tuiles | |
Auteur(s) | Jacob Fryxelius | |
Illustrateur(s) | Isaac Fryxelius | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Intrafin | |
Contenu |
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Le Ludochrono
La Vidéorègle
Shut Up & Sit Down
Tu Joues ou Quoi
Gamme
Extension(s)
Accessoires
Pochettes 63 x 88mm (233 cartes)
Rangements
Accessoires
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par , voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :
Terraforming Mars est-il à la hauteur de sa nomination comme jeu de l’année 2018 ? Sans hésitation, je réponds oui. Oui pour sa mécanique bien huilée qui offre un grand éventail de stratégies tout en maintenant une relative simplicité. Oui pour son excellente rejouabilité. Et oui enfin pour le sérieux quasi monomaniaque avec lequel chaque élément a été soigneusement poli pour s’emboîter parfaitement avec ses petits copains.
Le jeu n’est pourtant pas exempt de défauts. Tout d’abord, sa réalisation est très loin des standards actuels, et surtout à des années-lumière des autres jeux vendus dans cette gamme de prix. Ensuite, il faut persévérer quelques heures pour commencer à prendre son pied, car la partie d’initiation fait le pari assez surprenant de castrer le jeu de ce qu’il a de meilleur. Et surtout, il faut être prêt à consacrer 3 ou 4 heures à une seule partie. Cela pourra en effrayer certains, même si le match ne souffre d’aucun temps mort ou baisse de rythme.
Alors c’est clair, la boîte ne plaira pas à tout le monde. Mais c’est le propre des jeux avec une forte personnalité : que l’on aime ou que l’on déteste, Terraforming Mars ne laissera personne indifférent. Perso je n’ai qu’une hâte : m’en refaire une petite partie…
Lien vers l'avis complet: https://www.scifi-universe.com/critiques/8992/terraforming-mars
Ce jeu a été joué et recommandé par Allo Escape, voici son avis :
Terraforming Mars est un gros, gros gros jeu. Un vrai jeu expert. Tout simplement parce que le nombre de combos possibles est pratiquement infini. Il y a un nombre énorme de cartes (alors imaginez avec les extensions…). Vous en toucherez un grand nombre mais ne les jouerez sans aucun doute pas toutes, ni même ne les garderez en main. Il y a donc une multitude de stratégies, une planification intense, nécessaire, de tous les instants, mais sans cesse différente d’une partie à l’autre.
Ce jeu a été joué et recommandé par Born To Play The Game, voici son avis :
Un [Terraforming] Mars, et ça repart !
J'ai enfin pu mettre les mains sur ce jeu qui fait (presque)l'unanimité ! Et je comprends pourquoi.
Un thème fort, des cartes à gogo, du placement de tuiles, des combos en veux-tu en voilà, du draft pour gommer un peu le facteur chance, des icônes claires et un texte explicatif sur les cartes, des tours de jeu fluides, une rejouabilité énorme, des règles simples, des parties tendues et on obtient un jeu expert qui nous donnera envie d'y retourner encore et encore.
En 2400, le gouvernement mondial de la Terre sponsorise de puissantes corporations, qui sont envoyées sur Mars pour initier de grands projets d’envergure...
On va travailler ensemble mais chacun pour soi !
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Véritable jeu de gestion, je ne me suis pas ennuyé un seul instant. J'ai passé un excellent moment à lire les cartes, essayer de les placer aux bons moments, faire des combos, construire des cités, des forêts, des océans. Également gérer l'argent, le titane, les plantes, l'énergie,...
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Il a été récompensé pour:
-Gagnant de l'As d'or Expert 2018
-Gagnant du Deutscher SpielePreis 2017
-Nominé au Diana Jones Award for Excellence 2017
-Gagnant du Cardboard Republic Architect Laurel 2016
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Alors un conseil, mettez votre combinaison, on va bientôt décoller !
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✅On aime:
-le côté opportuniste -le nombre de cartes
-le thème fort
-la mécanique simple -tendu à souhait
-l'énorme rejouabilité
-l'envie d'y retourner
-un expert accessible
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⛔️On aime moins:
-la longueur de certaines parties
https://instagram.com/born.to.play.the.game?utm_source=ig_profile_share&igshid=1hi46vnefb54m
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Une expérience à creuser. Comme vous pouvez le lire dans les autres commentaires, le jeu est costaud, deux bonnes heures et même plutôt trois quand on découvre les cartes (à ajouter aux explications des règles la première fois). Pour moi, c’est un jeu qui se fait apprécier en y jouant. Je m’explique : La premier partie peut sembler longue et décousue. Mais, plus on y retourne, plus on découvre l’ensemble des schémas de progressions, les combinaisons efficaces, la rentabilité relative au moment de la partie pour telle ou telle carte, l’optimisation possible de telle ou telle corporation,… Cela fini par devenir méchamment addictif, et vu la durée de jeu, l’impact sur votre vie risque d’être conséquent. Je vous aurais prévenu !
Notons qu’il est possible de faire une première partie avec une jeune corporation (pas de pouvoir, mais les 10 cartes de la première génération sont gratuites). De plus, vous pouvez très bien, dans une même partie, combiner des joueurs avec celles-ci et des joueurs plus aguerris avec les autres corporations, ça reste assez équilibré. Par contre, je vous déconseille la version simplifiée, en retirant les cartes de l’extension incluse et en démarrant avec une production de chaque. Enfin, le jeu solo est intéressant et difficile, mais ne reflète que peu les sensations du jeu à plus. Mon challenge : objectif n°1, avoir essayé chaque corporation. Objectif n°2 idem sur chacun des deux plateaux de l’extension. Et Objectif n°3… gagner une partie dans chaque situation des deux premiers objectifs !!! Je ramasse les copies dans 6 mois…
Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :
Mon gros jeu favori !
J'ai pris mon temps avant d'écrire cet avis, mais il était plus que temps que je le fasse. Maintenant que j'y ai joué beaucoup, beaucoup, je peux le dire, j'adore.
Commençons par le point négatif, ce n'est vraiment pas beau et le jeu aurait mérité mieux qu'une série d'illustrations issue d'une banque d'images. Au moins, l'iconographie est claire. Les petits cubes de tailles différentes et couleur métal ne sont pas les plus efficaces, mais on s'y habitue.
Maintenant place au positif :
Une infinité de possibilités, rien que faire le tour des différentes corporations vous demandera bon nombre de parties. Après, soyons honnête, toutes les corporations ne se valent pas, mais les essayer toutes est un vrai plaisir.
Cette infinité de possibilités, vous allez aussi les retrouver dans les cartes. Le jeu fonctionne par développement via l'achat de cartes et aussi par système de combos entre les cartes. Il faudra une part de chance pour récupérer les cartes qui vont bien ensemble, mais y a aussi pléthore de cartes qui sont bonnes et ne demande pas de combos pour être achetées.
Sans oublier l'interaction liée au placement sur le plateau et la course aux objectifs, vous vous retrouvez avec une infinité de possibilités.
Ajoutons à cela une fin de partie qui dépend de 3 éléments, résultat, on ne sait pas exactement quand la partie va finir.
Aucune raison d'hésiter, la première partie sera complexe et l'apprentissage des règles un peu fastidieux, mais une fois joué, vous prenez le risque de l'adopter. Petit tips, craquez rapidement pour l'extension Prélude, elle est à mon sens indispensable.
Ce jeu a été joué et recommandé par Marie-Laure, voici son avis :
Totalement addictif.
Ce jeu se renouvelle constamment. Les cartes se combinent entre-elles et le plateau de jeu rend concret toutes les actions qu'entreprennent les joueurs. C'est un jeu de gestion et une histoire qu'on se raconte en imaginant le futur.
Cela pourrait être un univers de jeu de rôle ou une prospective universitaire.
Excellent.
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Une expérience à creuser. Comme vous pouvez le lire dans les autres commentaires, le jeu est costaud, deux bonnes heures et même plutôt trois quand on découvre les cartes (à ajouter aux explications des règles la première fois). Pour moi, c’est un jeu qui se fait apprécier en y jouant. Je m’explique : La premier partie peut sembler longue et décousue. Mais, plus on y retourne, plus on découvre l’ensemble des schémas de progressions, les combinaisons efficaces, la rentabilité relative au moment de la partie pour telle ou telle carte, l’optimisation possible de telle ou telle corporation,… Cela fini par devenir méchamment addictif, et vu la durée de jeu, l’impact sur votre vie risque d’être conséquent. Je vous aurais prévenu !
Notons qu’il est possible de faire une première partie avec une jeune corporation (pas de pouvoir, mais les 10 cartes de la première génération sont gratuites). De plus, vous pouvez très bien, dans une même partie, combiner des joueurs avec celles-ci et des joueurs plus aguerris avec les autres corporations, ça reste assez équilibré. Par contre, je vous déconseille la version simplifiée, en retirant les cartes de l’extension incluse et en démarrant avec une production de chaque. Enfin, le jeu solo est intéressant et difficile, mais ne reflète que peu les sensations du jeu à plus. Mon challenge : objectif n°1, avoir essayé chaque corporation. Objectif n°2 idem sur chacun des deux plateaux de l’extension. Et Objectif n°3… gagner une partie dans chaque situation des deux premiers objectifs !!! Je ramasse les copies dans 6 mois…
Ce jeu est conseillé par 151 de nos Clients
Ils ont aimé...
Leandre c. le 24/08/19 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
José R. le 18/04/18 Achat vérifié
Tous les avis clients :
Sébastien M. le 29/06/22
Je laisse rarement voire jamais de commentaire, mais je tenais à le faire pour deux très bonnes raisons. D'abord pour saluer le travail remarquable de l'équipe de Philibert : livraison rapide, qualité du site, etc. Ensuite, pour la qualité du jeu lui-même : l'objectif est de collecter des ressources et de construire avec elles diverses choses (sur ce point, c'est très classique). L'originalité résulte selon moi de la manière d'y parvenir : à la différence des autres jeux du même genre, les façons de collecter et de construire sont ici innombrables ; le plaisir repose sur l'exploration de ces chemins sans fin. Le démarrage est long, certes, mais immédiatement agréable. Il suffit en outre de quelques parties pour le réduire significativement. Peut se jouer à 1 ou à 2 sans s'ennuyer. Bref, c'est un jeu découvert dans ma famille que j'achète aujourd'hui avec joie et que je recommanderai sans aucun doute !
Raphaël M. le 13/02/22
Excellent jeu de gestion de ressource, on prend plaisir à cette montée en puissance en mettant en place sur les premières générations les débuts d'un moteur qui accéléra exponentiellement la terraformation de Mars sur la fin. Chaque carte est unique, et c'est un gros plus car il y en a environ 200.
Un petit bémol cependant : la qualité du matériel n'est pas présente. Les cartes sont trop fines. Les images des cartes ont été piochées sur internet, il manque une vraie direction artistique. Les cubes de ressource s'abîment vite. Un peu cher au vu du matos proposé.
Adrien F. le 13/02/22
On ne présente plus Terraforming Mars. J'ai tenté les tournois de ce jeu, rodé sa version virtuelle, voici mon avis après des dizaines de parties réelles (et probablement plus d'une centaine en comptant le jeu vidéo).
Malgré toutes les qualités du jeu, je propose une critique rapide pour adapter vos parties:
- Le jeu de base rend les parties un peu arides. Considérez l'extension Préludes comme un indispensable dès le départ.
- La carte de base est excellente mais trop connue des joueurs chevronnés. L'extension Hellas planum est utile pour renouveler l'intérêt.
- L'extension Venus next est malheureusement dispensable. Après une dizaine de parties, on se rend bien compte que personne ne joue réellement dessus et qu'elle aide à peine la progression.
- L'extension Colonies rajoute des interactions et des possibilités. A considérer comme un bon ajout si vous aimez déjà le jeu, mais pas indispensable.
- L'extension Turmoil est malheureusement dispensable (c'est l'unique extension qui a été unanimement rejetée des parties dans mon ancien club).
Florian P. le 10/02/22 Achat vérifié
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