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Terraforming Mars

INT-TM01-FR

In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable.
  • French
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 5 player(s)

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In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable. In Terraforming Mars, you play one of those corporations and work together in the terraforming process, but compete for getting victory points that are awarded not only for your contribution to the terraforming, but also for advancing human infrastructure throughout the solar system, and doing other commendable things.

The players acquire unique project cards (from over two hundred different ones) by buying them to their hand. The projects (cards) can represent anything from introducing plant life or animals, hurling asteroids at the surface, building cities, to mining the moons of Jupiter and establishing greenhouse gas industries to heat up the atmosphere. The cards can give you immediate bonuses, as well as increasing your production of different resources. Many cards also have requirements and they become playable when the temperature, oxygen, or ocean coverage increases enough. Buying cards is costly, so there is a balance between buying cards (3 megacredits per card) and actually playing them (which can cost anything between 0 to 41 megacredits, depending on the project). Standard Projects are always available to complement your cards.

Your basic income, as well as your basic score, is based on your Terraform Rating (starting at 20), which increases every time you raise one of the three global parameters. However, your income is complemented with your production, and you also get VPs from many other sources.

Each player keeps track of their production and resources on their player boards, and the game uses six types of resources: MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy, and Heat. On the game board, you compete for the best places for your city tiles, ocean tiles, and greenery tiles. You also compete for different Milestones and Awards worth many VPs. Each round is called a generation (guess why) and consists of the following phases:

1) Player order shifts clockwise.
2) Research phase: All players buy cards from four privately drawn.
3) Action phase: Players take turns doing 1-2 actions from these options: Playing a card, claiming a Milestone, funding an Award, using a Standard project, converting plant into greenery tiles (and raising oxygen), converting heat into a temperature raise, and using the action of a card in play. The turn continues around the table (sometimes several laps) until all players have passed.
4) Production phase: Players get resources according to their terraform rating and production parameters.

When the three global parameters (temperature, oxygen, ocean) have all reached their goal, the terraforming is complete, and the game ends after that generation. Count your Terraform Rating and other VPs to determine the winning corporation!
Theme(s) Science FictionSciences
Language(s) French
Mechanism(s) DraftTilesCombinationPowers
Author(s) Jacob Fryxelius
Artist Isaac Fryxelius
Note globale 4.7
Editor Intrafin

La Vidéorègle

Shut Up & Sit Down

Tu Joues ou Quoi

Product Family

Expansions

Accessories

Sleeves 63 x 88mm (233 cards)

Organizer

Accessories

This game is recommended by 7 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.1/5 on this product
4.1/5
  • This game was played and recommanded by , here its opinion:

    5/5
    Quelle incroyable découverte ! Terraforming Mars a été vraiment mon coup de cœur de 2017. Le jeu balance habilement entre opportunisme et gestion, avec un thème extrêmement immersif. A l'aide de cartes développements qui sont des projets dans lesquels on va investir financièrement, on va travailler ensemble à rendre mars habitable. Mais travailler côte à côte ne signifie pas pour autant qu'on va laisser la victoire à ses adversaires, n'est-ce pas ? Ça reste un bon jeu bien compétitif. On se prend au jeu de construire ses villes, d’améliorer les conditions de vie sur la planète et de faire de ce caillou sans âme une planète charmante et accueillante. A coup d’astéroïdes qu'on balance à la surface pour augmenter la température, en passant par les animaux de compagnie qui rendent vos habitants plus heureux jusqu'aux bactéries qui deviendront rapidement un domaine de recherche passionnant, chaque projet devra être financé en ressources qu'on devra gérer habilement. Et si on commence petit, avec la frustration de ne pas pouvoir jouer tous les projets qui nous intéressent, l'argent ne sera rapidement plus un problème et on aura l'embarras du choix dans ceux qu'on lancera. Les composants du jeu sont beaux, les graphismes font parfois sourires à cause de ce côté old school "fait maison" mais les sensations de jeu sont fabuleuses. Un incontournable.
    15 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by SciFi-Universe, here its opinion:

    5/5

    Terraforming Mars est-il à la hauteur de sa nomination comme jeu de l’année 2018 ? Sans hésitation, je réponds oui. Oui pour sa mécanique bien huilée qui offre un grand éventail de stratégies tout en maintenant une relative simplicité. Oui pour son excellente rejouabilité. Et oui enfin pour le sérieux quasi monomaniaque avec lequel chaque élément a été soigneusement poli pour s’emboîter parfaitement avec ses petits copains.

    Le jeu n’est pourtant pas exempt de défauts. Tout d’abord, sa réalisation est très loin des standards actuels, et surtout à des années-lumière des autres jeux vendus dans cette gamme de prix. Ensuite, il faut persévérer quelques heures pour commencer à prendre son pied, car la partie d’initiation fait le pari assez surprenant de castrer le jeu de ce qu’il a de meilleur. Et surtout, il faut être prêt à consacrer 3 ou 4 heures à une seule partie. Cela pourra en effrayer certains, même si le match ne souffre d’aucun temps mort ou baisse de rythme.

    Alors c’est clair, la boîte ne plaira pas à tout le monde. Mais c’est le propre des jeux avec une forte personnalité : que l’on aime ou que l’on déteste, Terraforming Mars ne laissera personne indifférent. Perso je n’ai qu’une hâte : m’en refaire une petite partie…

    Lien vers l'avis complet: https://www.scifi-universe.com/critiques/8992/terraforming-mars

  • This game was played and recommanded by Allo Escape, here its opinion:

    5/5

    Terraforming Mars est un gros, gros gros jeu. Un vrai jeu expert. Tout simplement parce que le nombre de combos possibles est pratiquement infini. Il y a un nombre énorme de cartes (alors imaginez avec les extensions…). Vous en toucherez un grand nombre mais ne les jouerez sans aucun doute pas toutes, ni même ne les garderez en main. Il y a donc une multitude de stratégies, une planification intense, nécessaire, de tous les instants, mais sans cesse différente d’une partie à l’autre.

    2 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Born To Play The Game, here its opinion:

    4/5

    Un [Terraforming] Mars, et ça repart !


    J'ai enfin pu mettre les mains sur ce jeu qui fait (presque)l'unanimité ! Et je comprends pourquoi.


    Un thème fort, des cartes à gogo, du placement de tuiles, des combos en veux-tu en voilà, du draft pour gommer un peu le facteur chance, des icônes claires et un texte explicatif sur les cartes, des tours de jeu fluides, une rejouabilité énorme, des règles simples, des parties tendues et on obtient un jeu expert qui nous donnera envie d'y retourner encore et encore.


    En 2400, le gouvernement mondial de la Terre sponsorise de puissantes corporations, qui sont envoyées sur Mars pour initier de grands projets d’envergure...

    On va travailler ensemble mais chacun pour soi !

    Véritable jeu de gestion, je ne me suis pas ennuyé un seul instant. J'ai passé un excellent moment à lire les cartes, essayer de les placer aux bons moments, faire des combos, construire des cités, des forêts, des océans. Également gérer l'argent, le titane, les plantes, l'énergie,...

    Il a été récompensé pour:

    -Gagnant de l'As d'or Expert 2018

    -Gagnant du Deutscher SpielePreis 2017

    -Nominé au Diana Jones Award for  Excellence 2017

    -Gagnant du Cardboard Republic Architect Laurel 2016

    Alors un conseil, mettez votre combinaison, on va bientôt décoller !

    ✅On aime:

    -le côté opportuniste -le nombre de cartes

    -le thème fort

    -la mécanique simple -tendu à souhait

    -l'énorme rejouabilité

    -l'envie d'y retourner

    -un expert accessible

    ⛔️On aime moins:

    -la longueur de certaines parties

    6 people found this review was helpful

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This game is recommended by 5 of our Philiboyz

The Philiboyz have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • This game was played and recommanded by Pierre, here its opinion:

    5/5

    Une expérience à creuser. Comme vous pouvez le lire dans les autres commentaires, le jeu est costaud, deux bonnes heures et même plutôt trois quand on découvre les cartes (à ajouter aux explications des règles la première fois). Pour moi, c’est un jeu qui se fait apprécier en y jouant. Je m’explique : La premier partie peut sembler longue et décousue. Mais, plus on y retourne, plus on découvre l’ensemble des schémas de progressions, les combinaisons efficaces, la rentabilité relative au moment de la partie pour telle ou telle carte, l’optimisation possible de telle ou telle corporation,… Cela fini par devenir méchamment addictif, et vu la durée de jeu, l’impact sur votre vie risque d’être conséquent. Je vous aurais prévenu !

    Notons qu’il est possible de faire une première partie avec une jeune corporation (pas de pouvoir, mais les 10 cartes de la première génération sont gratuites). De plus, vous pouvez très bien, dans une même partie, combiner des joueurs avec celles-ci et des joueurs plus aguerris avec les autres corporations, ça reste assez équilibré. Par contre, je vous déconseille la version simplifiée, en retirant les cartes de l’extension incluse et en démarrant avec une production de chaque. Enfin, le jeu solo est intéressant et difficile, mais ne reflète que peu les sensations du jeu à plus. Mon challenge : objectif n°1, avoir essayé chaque corporation. Objectif n°2 idem sur chacun des deux plateaux de l’extension. Et Objectif n°3… gagner une partie dans chaque situation des deux premiers objectifs !!! Je ramasse les copies dans 6 mois…

    7 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Gautier, here its opinion:

    5/5

    Mon gros jeu favori !

    J'ai pris mon temps avant d'écrire cet avis, mais il était plus que temps que je le fasse. Maintenant que j'y ai joué beaucoup, beaucoup, je peux le dire, j'adore.

    Commençons par le point négatif, ce n'est vraiment pas beau et le jeu aurait mérité mieux qu'une série d'illustrations issue d'une banque d'images. Au moins, l'iconographie est claire. Les petits cubes de tailles différentes et couleur métal ne sont pas les plus efficaces, mais on s'y habitue.

    Maintenant place au positif :

    Une infinité de possibilités, rien que faire le tour des différentes corporations vous demandera bon nombre de parties. Après, soyons honnête, toutes les corporations ne se valent pas, mais les essayer toutes est un vrai plaisir.

    Cette infinité de possibilités, vous allez aussi les retrouver dans les cartes. Le jeu fonctionne par développement via l'achat de cartes et aussi par système de combos entre les cartes. Il faudra une part de chance pour récupérer les cartes qui vont bien ensemble, mais y a aussi pléthore de cartes qui sont bonnes et ne demande pas de combos pour être achetées.

    Sans oublier l'interaction liée au placement sur le plateau et la course aux objectifs, vous vous retrouvez avec une infinité de possibilités.

    Ajoutons à cela une fin de partie qui dépend de 3 éléments, résultat, on ne sait pas exactement quand la partie va finir.

    Aucune raison d'hésiter, la première partie sera complexe et l'apprentissage des règles un peu fastidieux, mais une fois joué, vous prenez le risque de l'adopter. Petit tips, craquez rapidement pour l'extension Prélude, elle est à mon sens indispensable.

  • This game was played and recommanded by Marie-Laure, here its opinion:

    5/5

    Totalement addictif.

    Ce jeu se renouvelle constamment. Les cartes se combinent entre-elles et le plateau de jeu rend concret toutes les actions qu'entreprennent les joueurs. C'est un jeu de gestion et une histoire qu'on se raconte en imaginant le futur.

    Cela pourrait être un univers de jeu de rôle ou une prospective universitaire.

    Excellent.

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Pierre, here its opinion:

    5/5

    Une expérience à creuser. Comme vous pouvez le lire dans les autres commentaires, le jeu est costaud, deux bonnes heures et même plutôt trois quand on découvre les cartes (à ajouter aux explications des règles la première fois). Pour moi, c’est un jeu qui se fait apprécier en y jouant. Je m’explique : La premier partie peut sembler longue et décousue. Mais, plus on y retourne, plus on découvre l’ensemble des schémas de progressions, les combinaisons efficaces, la rentabilité relative au moment de la partie pour telle ou telle carte, l’optimisation possible de telle ou telle corporation,… Cela fini par devenir méchamment addictif, et vu la durée de jeu, l’impact sur votre vie risque d’être conséquent. Je vous aurais prévenu !

    Notons qu’il est possible de faire une première partie avec une jeune corporation (pas de pouvoir, mais les 10 cartes de la première génération sont gratuites). De plus, vous pouvez très bien, dans une même partie, combiner des joueurs avec celles-ci et des joueurs plus aguerris avec les autres corporations, ça reste assez équilibré. Par contre, je vous déconseille la version simplifiée, en retirant les cartes de l’extension incluse et en démarrant avec une production de chaque. Enfin, le jeu solo est intéressant et difficile, mais ne reflète que peu les sensations du jeu à plus. Mon challenge : objectif n°1, avoir essayé chaque corporation. Objectif n°2 idem sur chacun des deux plateaux de l’extension. Et Objectif n°3… gagner une partie dans chaque situation des deux premiers objectifs !!! Je ramasse les copies dans 6 mois…

    7 people found this review was helpful

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This game is recommended by 152 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.7/5 on this product
4.7/5

They liked...

Leandre c. on 08/24/19 Verified purchase

5/5
Si vous commencer à jouer à des jeux un peu plus " difficiles" , terraforming mars c'est "LE JEU " qu'il faut avoir ! une profondeur de jeu très importante ! jeu de cartes , de tuiles et de productions . j'ai environ 250 jeux dans ma ludothèque , et celui ci est vraiment le meilleur ( du moins dans son style ! ) . allez y les yeux fermé de plus il a été récompensé , le thème est immersif et présent ( de plus la conquête de mars est de plus en plus d'actualité ) . Seul bémol à ce jeu , la qualité du matériel qui peut être amélioré principalement pour les plateaux de jeux ! mais je ne vous apprends rien , tous le diront ! Malgré ce point négatif , tout le jeu est pour moi une approche presque parfaite d'un jeu de société ! Un peu long parfois à 4 ou 5 . mais le jeu est tellement bien , qu'on ne voit pas le temps passer . Amateurs / confirmés / experts achetez le !
6 people found this review was helpful

They liked least ...

José R. on 04/18/18 Verified purchase

3/5
Je n'ai pas accroché à ce jeu. Je trouve le déroulement terriblement ennuyeux, le démarrage est très lent et ensuite le tirage des cartes décide beaucoup la réussite du projet. Enfin, la qualité du matériel n'est vraiment pas au standards actuels.
17 people found this review was helpful

  • on 09/07/22

    5/5

    Ma révélation !

    J'ai fait grossir ma collection petit à petit en cherchant les meilleurs jeux et les plus renommés et quand je suis tombé sur ce jeu ce fut extraordinaire.

    C'est pour moi la quintessence du plaisir ludique. Une partie qui dure entre 3 et 4 h (le nombre de joueurs influe peu, les extensions un peu sans plus) mais on ne les voit pas passer.

    Un jeu finalement très accessible. S'il fait fumer les neurones ce n'est pas du tout à la façon d'un casse-tête comme certains jeux "expert" mais plutôt parce qu'on a l'embarras du choix. Un multitude de combinaisons et de choix presque aussi intéressant les uns que les autres (le jeu est incroyablement équilibré). On a souvent beaucoup de cartes en mains et on est toujours en train de se demander dans quel ordre on va les jouer. et il y a tellement de choix possibles. Mais on pourra presque tous les faire, ça n'est jamais vraiment frustrant, c'est juste de l'optimisation. Tout est question de l'ordre dans lequel on le fait.

    Le jeu est avant tout une course et, si certaine diront que cela manque d'interaction, je dirais qu'il y a juste ce qu'il faut car on doit rester attentif aux autres pour certains objectif. Je reconnait qu'on passe beaucoup de temps le nez dans sa main de cartes sans regarder ce que jouent les autres mais c'est parce qu'on est tellement stimuler par toute cette richesse.

    Tout ça fait qu'on est presque jamais frustré et que même quand on perd on aura pris beaucoup de plaisir. Avec les corporation de départ différentes le jeu offre juste ce qu'il faut d'asymétrie et un incroyable renouvellement du plaisir de jeu.

    Et puis TM est avant tout un jeu de construction de moteur et de ce côté-là le plaisir est immense aussi. Contrairement à certains jeux comme Wingspan ou Dominion par exemple où le jeu s'arrête quand le moteur devient performant, on a avec TM tout loisir de se servir du moteur surpuissant qu'on a élaboré.

    Finalement je ne peux lui faire que 2 reproches. Le matériel qui est bien pourri mais on peut l'améliorer et vu que c'est le meilleur jeu du monde ça vaut le coût et sa durée qui fait qu'il est difficile à sortir.

    Depuis sa découverte je cherche un jeu que j'aime autant, dans le même style, et qui serait moins long. Je l'ai presque trouver, enfin, avec Ark Nova qui, bien qu'ayant aussi des différences majeures, m'offre des sensations très similaires et dure moins de 2 heures à 2 (ça augmente bcp avec le nb de joueurs). Mais dès que j'ai le temps je retourne à TM.

    Ne pas oublier que dans l'ensemble les extensions pour TM sont bien mais seules 2 sont indispensables à savoir Elysium pour varier les parties et surtout Prélude qui accélère un peu la partie et offre encore de la diversité. Si vous aimez les jeux de combos, les decks building, les jeux à la Magic ou Hearsthstone, Wingspan, Res Arcana et j'en passe, foncceezzzzzzzz !!!

    1 person found this review was helpful
  • on 06/29/22

    5/5

    Je laisse rarement voire jamais de commentaire, mais je tenais à le faire pour deux très bonnes raisons. D'abord pour saluer le travail remarquable de l'équipe de Philibert : livraison rapide, qualité du site, etc. Ensuite, pour la qualité du jeu lui-même : l'objectif est de collecter des ressources et de construire avec elles diverses choses (sur ce point, c'est très classique). L'originalité résulte selon moi de la manière d'y parvenir : à la différence des autres jeux du même genre, les façons de collecter et de construire sont ici innombrables ; le plaisir repose sur l'exploration de ces chemins sans fin. Le démarrage est long, certes, mais immédiatement agréable. Il suffit en outre de quelques parties pour le réduire significativement. Peut se jouer à 1 ou à 2 sans s'ennuyer. Bref, c'est un jeu découvert dans ma famille que j'achète aujourd'hui avec joie et que je recommanderai sans aucun doute !

  • on 02/13/22

    5/5

    Excellent jeu de gestion de ressource, on prend plaisir à cette montée en puissance en mettant en place sur les premières générations les débuts d'un moteur qui accéléra exponentiellement la terraformation de Mars sur la fin. Chaque carte est unique, et c'est un gros plus car il y en a environ 200.

    Un petit bémol cependant : la qualité du matériel n'est pas présente. Les cartes sont trop fines. Les images des cartes ont été piochées sur internet, il manque une vraie direction artistique. Les cubes de ressource s'abîment vite. Un peu cher au vu du matos proposé.

  • on 02/13/22

    5/5

    On ne présente plus Terraforming Mars. J'ai tenté les tournois de ce jeu, rodé sa version virtuelle, voici mon avis après des dizaines de parties réelles (et probablement plus d'une centaine en comptant le jeu vidéo).

    Malgré toutes les qualités du jeu, je propose une critique rapide pour adapter vos parties:

    - Le jeu de base rend les parties un peu arides. Considérez l'extension Préludes comme un indispensable dès le départ.

    - La carte de base est excellente mais trop connue des joueurs chevronnés. L'extension Hellas planum est utile pour renouveler l'intérêt.

    - L'extension Venus next est malheureusement dispensable. Après une dizaine de parties, on se rend bien compte que personne ne joue réellement dessus et qu'elle aide à peine la progression.

    - L'extension Colonies rajoute des interactions et des possibilités. A considérer comme un bon ajout si vous aimez déjà le jeu, mais pas indispensable.

    - L'extension Turmoil est malheureusement dispensable (c'est l'unique extension qui a été unanimement rejetée des parties dans mon ancien club).

    2 people found this review was helpful

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