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Terraforming Mars - Colonies

INT74016-FR

Terraforming Mars : Colonies est la nouvelle extension du jeu de base. La terraformation du système solaire continue. Jupiter, Saturne ou encore Pluton, sont autant de nouvelles opportunités pour implanter vos colonies et faire fortune.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 5 joueur(s)
14

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Les avis ludiques sur ce jeu

24,90 €

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Terraforming Mars : Colonies, un jeu qui repousse les limites spatiales 

Depuis la terraformation de Mars, le champs des possibles ne se cantonne plus à une simple planète. Désormais, le monde s’est agrandi. Le système solaire entier est la nouvelle frontière. Les compagnies étendent leurs activités dans des zones jusqu’alors inaccessibles à la recherche de minéraux et de ressources. La construction de nouvelles colonies peut augmenter considérablement vos richesses et vos chances d’atteindre votre but ultime : rendre habitable d’autres zones vierges. Sur les lunes de Saturne, dans les nuages de Jupiter ou encore sur Pluton, des colonies fleurissent partout. La terraformation continue, à vous de tirer votre épingle du jeu !  

Terraforming Mars : Colonies, une extension du jeu de base

Après Venus Next, Hellas & Elysium et Prelude, Terraforming Mars revient avec une nouvelle extension, Colonies. Dans cette extension du jeu de base, vous incarnez une corporation désirant exploiter de nouveaux espaces d’afin d’établir vos propres colonies. Mais ce n’est pas tout. Pour engranger un maximum de points de victoire, vous devrez également commercer avec les futures colonies et récolter des ressources. 
Colonies peut se jouer avec la boîte de base mais également combinée avec toutes les autres extensions existantes.

Terraforming Mars : Colonies, une dimension commerciale

L’extension Colonies contient 5 nouvelles cartes corporation et 49 nouvelles cartes projet, pouvant être ajoutées à celles des autres boîtes du jeu.
Lors d’un tour, les joueurs doivent placer de 5 à 7 tuiles colonie, parmi les onze proposées dans l’extension. 
Au cours de la partie, en plus des actions de base possibles, les joueurs peuvent dépenser leurs richesses pour construire leur propre colonie et bénéficier d’un bonus s’y rapportant. Chaque joueur a aussi la possibilité de dépenser ses ressources pour déployer une flotte commerciale vers une colonie et récolter les revenus commerciaux qui y sont associés.  
Ces nouvelles cartes rendent le jeu encore plus stratégique et font entrer une logique commerciale dans ce jeu qui n’était déjà pas démuni de profondeur. 
Thème(s) SciencesScience Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DraftTuilesCombinaisonPouvoirs
Auteur(s) Jacob Fryxelius
Note globale 4.5
Éditeur Intrafin
Contenu
  • 49 cartes Projet
  • 5 cartes Corporation
  • 11 tuiles Colonie
  • 1 tuile Référence
  • 1 tuile Flottes Marchandes
  • 8 flottes marchandes
  • 8 marqueurs blancs

Est l'extension de

Gamme

Autres langues

Accessoires

Protège-cartes

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les jeux de la famille chou, voici son avis :

    5/5

    On ne présente plus Terraforming Mars avec tout ce succès. 

    Mais cette extension vient bonifier le jeu avec un système de Colonies. En effet, on va pourvoir commercer avec ces dernières ou y construire des bases pour au final récupérer différents bonus ou ressources de toutes sortes. 

    Des nouvelles cartes et corpo (lié à la mécanique de Colonies) viennent s'ajouter aux nombreuses cartes déjà présentes.

    Un indispensable pour moi car elle permet de nouvelle stratégie, rajoute une mécanique agréable et aussi de débloquer certaines situation où, par exemple, les cartes productions n'arrivant pas, le commerce peut arranger les choses.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les jeux de la famille chou, voici son avis :

    5/5

    On ne présente plus Terraforming Mars avec tout ce succès. 

    Mais cette extension vient bonifier le jeu avec un système de Colonies. En effet, on va pourvoir commercer avec ces dernières ou y construire des bases pour au final récupérer différents bonus ou ressources de toutes sortes. 

    Des nouvelles cartes et corpo (lié à la mécanique de Colonies) viennent s'ajouter aux nombreuses cartes déjà présentes.

    Un indispensable pour moi car elle permet de nouvelle stratégie, rajoute une mécanique agréable et aussi de débloquer certaines situation où, par exemple, les cartes productions n'arrivant pas, le commerce peut arranger les choses.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Cette extension ne change pas fondamentalement le feeling du jeu (ce qui est pour moi une énorme qualité). Elle ne change pas l’équilibre et les sensations de jeu, mais elle ajoute encore plus de choix, des cartes (il y a quelques cartes de ouf !) et des corporations supplémentaires et une variabilité encore accrue (était-ce possible ?) des parties. In-dis-pen-sable, et c’est un die-hard fan avec des dizaines de parties au compteur qui vous le dit !

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Ce jeu est conseillé par 15 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5

Ils ont aimé...

Clement V. le 12/11/18

5/5

Vraiment très bon, je conseille ! Il rajoute un vrai plus au jeu de base, avec d'autres actions disponibles qui s'intègrent bien. La rejouabilité est elle aussi très bonne, puisqu'on n'utilise pas toutes les Tuiles à chaque partie. J'ai joué avec toutes les extensions (sauf Venus Next) et Colonies est sans aucun doute la plus utile et la plus intéressante dans le jeu, en ce sens qu'elle rajoute un plus stratégique.

En résumé, un système de tuiles colonies permet de récupérer des ressources (énergie, acier, chaleur, mais aussi animaux, microbes...) de 2 façons : soit en payant 17M pour y installer définitivement une colonie, soit en payant 9M pour aller commercer pendant une génération.

J'ai fait une partie avec le jeu de base + Colonies, les deux se combinent bien. Le système de colonies et de flottes marchandes devient très intéressant au fur et à mesure de l'avancée de la partie, créant des combinaisons encore plus fortes. J'ai aussi fait une partie Jeu de base + Prelude + Hellas & Elysium + Colonies. Comme les cartes Prelude fournissent déjà un gros boost au début de partie, l'impact de Colonies est un peu moins fort. Néanmoins, il reste utile, il ne diminue pas la fluidité du jeu, et j'ai l'impression que l'impact de Colonies augmentent avec le nombre de joueurs.

8 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Stéphane L. le 12/10/19

3/5

Testée à 4 joueurs. Loin d'être indispensable,ralentit légèrement le jeu. Le jeu est tellement riche qu'il se suffit à lui-même. Bof,de plus le livret de règles aurait mérité une page de plus avec des exemples plus parlant.

  • le 19/10/20

    5/5

    Mon extension préférée avec les plateaux Hellas et Elysium. Elle présente l'avantage d'apporter une nouvelle mécanique sans alourdir, déséquilibrer ou rallonger le jeu (il s'agit simplement d'un projet standard supplémentaire) ce qui est déjà top. Et en plus de la nouveauté, elle permet un ajustement stratégique encore plus efficace que les projets standards de base, et peuvent faire d'un joueur affaibli par une malchance au tirage des cartes, un adversaire puissant. Tout simple à appréhender, un petit plus bien pensé qui renouvelle pas mal le plaisir du jeu, d'autant plus que les nouvelles cartes projets sont toujours un plaisir!

    Petit bémol: je déconseille de la coupler avec le mode corporate, nous avons trouvé que dans ce cas un certain déséquilibre peut se mettre en place, du fait de cartes aux pouvoirs et aux coûts non ajustés les unes par rapport aux autres.

  • le 12/10/19

    3/5

    Testée à 4 joueurs. Loin d'être indispensable,ralentit légèrement le jeu. Le jeu est tellement riche qu'il se suffit à lui-même. Bof,de plus le livret de règles aurait mérité une page de plus avec des exemples plus parlant.

  • le 24/08/19 Achat vérifié

    5/5
    Une bonne extension pour un très bon jeu , que demander de plus ! si vous aimez terraforming mars , vous devez posséder toutes les extensions ! elles apportent toutes leur nouveautés , leur cartes projets / corporations . bref colonies un peut plus de préparation au niveau de l'installation , mais on sait que lorsque l'on se lance sur ce jeu , c'est minimum 2 heures ! En attendant vous pourrez avec cette extension acquérir plus de ressources pendant votre tour en utilisant des flottes pour aller sur de nouveaux astres , vous pourrez fonder des colonies pour avoir des bonus supplémentaires , elle permet de dynamiser le jeu et d'avoir plus de possibilités surtout si votre tirage de carte ne vous convient pas !
  • le 11/08/19 Achat vérifié

    4/5
    On peut s'en passer. En termes d'extension, Prélude reste ma préférée pour le moment. Mais c'est Terraforming Mars donc + de cartes = + de fun, d'options et de rejouabilité. C'est ce qui en fait donc un achat indispensable pour tout fan de ce jeu si addictif.

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