Expédition Substratum est une aventure qui revisite un grand classique du jeu de rôle : empêcher une catastrophe planétaire. Si le point de départ peut sembler familier, de nombreux rebondissements viendront bouleverser votre mission et mettre vos nerfs à rude épreuve.
C’est avant tout un jeu de rôle traditionnel, conçu pour le jeu en groupe, mais avec une solide adaptation pour le solo, et non l’inverse.
Tout commence lorsqu’une mystérieuse Anomalie apparaît au centre de la Terre. Face à cette menace, le Protocole Substratum est déclenché. L’Observatoire de la Faille, construit en urgence, devient le cœur d’une mission cruciale : comprendre l’Anomalie, explorer ses origines et stopper une catastrophe imminente.
Votre mission ? Trouver des indices, survivre à la descente vers le noyau terrestre et, surtout, empêcher l’Apocalypse. Le destin du monde est entre vos mains.
André Boyd, déjà connu pour Quand les murs me parlent, repousse ici les limites du genre. Il enrichit l’expérience avec des tables de conséquences dynamiques, des archétypes d’explorateurs variés et une gestion d’équipe immersive. En solo, vous devrez coordonner l’ensemble de votre groupe de scientifiques et d’explorateurs, ajoutant une dimension tactique.
Ce jeu est un savant mélange entre Vingt Mille Lieues sous les Mers, Voyage au Centre de la Terre et une touche de Star Trek… mais je vous laisse découvrir par vous-même jusqu’où cette expédition vous mènera.
Enfin, mention spéciale à l’éditeur qui réalise une fois de plus un travail remarquable. La pagination, l’agencement et le design graphique subliment l’expérience et rendent l’ouvrage aussi agréable à lire qu’à jouer.