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Jeux de roles

Jeux de roles

Récits Polyédriques par Récits Polyédriques

  • Le Cabinet des Murmures

    4.8/5

    Le Cabinet des Murmures est un jeu de rôle se déroulant à la fin d’un XIXe siècle uchronique : celui de l’Europe des Aigles. Les joueurs y interprètent des Esprits qui « hantent » le corps d’un médium.

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  • Les Lames du Cardinal - Edition Collector

    4.6/5

    Les Lames du Cardinal est un jeu de rôle de Cape et d'épée fantastique adapté de la trilogie de romans éponyme de Pierre Pevel

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  • Tales from the Loop

    4.6/5

    Tales From The Loop est un jeu dans la veine de E.T ou Stranger Things, vous proposant de jouer des ados d'une banlieue des années 80 dans un univers uchronique.

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  • 4/17

    L'Appel de Cthulhu - Manuel du Gardien

    4.9/5

    Le Manuel du Gardien contient les règles de base, la description de l'univers, les sorts et les monstres du jeu, ainsi que des conseils pour mener les parties de la 7ème édition du jeu de rôle L'Appel de Cthulhu

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  • 5/17

    Alien : Le Jeu de rôle - Livre de Règles

    4.6/5

    Ce Livre de Règles, pour le jeu de rôle Alien, présente le monde d’Alien en 2183, ainsi que des règles brèves et efficaces conçues pour vous faire vivre une expérience intense dans cet univers.

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  • 6/17

    Cyberpunk RED - Livre de base

    4.4/5

    Ce livre de base comprend tout ce dont vous avez besoin pour découvrir et explorer le monde de Cyberpunk RED, la nouvelle édition du jeu de rôle mythique de Mike Pondsmith

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  • 7/17

    The Witcher - Livre de base

    4/5

    Le jeu de rôle The Witcher vous permet de raconter vos propres histoires dans le légendaire monde du Sorceleur

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  • 8/17

    Vermine 2047 - Triptyque de base

    4.9/5

    Les trois livres de ce Tryptique vous permettront d'explorer en profondeur l’univers de Vermine 2047 : L’Univers, Les Règles et Le Groupe.

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  • 9/17

    Hawkmoon - Livre de base

    4.5/5

    Le livre de base du jeu de rôle Hawkmoon contient tout le nécessaire pour commencer à jouer dans l'univers fantastique et post-apocalyptique des célèbres romans de Michael Moorcock

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  • 10/17

    Crimes - Le Guide de l'Enquêteur

    4.6/5

    Indispensable à la découverte de Crimes, le Guide de l’Enquêteur contient tout ce dont vous avez besoin pour vous découvrir son univers, vous approprier son système de jeu et créer votre alter-ego.

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  • 11/17

    Dune : Aventures dans l'Imperium - Livre de base

    4.6/5

    Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde. Embarquez vos personnages à travers les mondes illustres du chef-d’oeuvre de la science-fiction signé Frank Herbert.

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  • 12/17

    Vampire : la Mascarade V5 - Livre de Règles

    4.5/5

    Sombres projets, amers ennemis et étranges alliés vous attendent dans ce Monde de Ténèbres. C’est le retour du classique qui a révolutionné le monde du jeu de rôle!

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  • 13/17

    Star Wars : Aux Confins de l'Empire - Livre de Règles

    4.6/5

    Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort.

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  • 14/17

    Kult : Divinité Perdue - Edition Deluxe

    Kult : Divinité Perdue est la nouvelle édition du célèbre jeu de rôle d’horreur contemporaine. Cette quatrième édition propose un nouveau système de règles et un contexte refondu.

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  • 15/17

    Les Ombres d'Esteren - Univers

    4.5/5

    Destiné autant aux joueurs qu'aux meneurs de jeu, cet ouvrage est le premier de la gamme de jeu de rôle Les Ombres d'Esteren

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  • 16/17

    Medium Aevum

    4.6/5

    Medium Aevum vous invite à vivre des aventures dans l’Europe du Moyen-Âge. Un occident médiéval, historique, non fantastique mais teinté de croyances religieuses, superstitions et anciennes traditions. Ce livre de base se compose des règles ainsi qu'un cadre de jeu et un scénario se déroulant en Ecosse

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  • 17/17

    Within : Le Livre de Base

    4.5/5

    Within est un jeu de rôle d'horreur contemporain n'utilisant pas de dés, mais intégrant quand même une part d’incertitude et de surprise

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