Moustache réussit à rendre le chaos amusant. Sous ses airs légers, il cache une vraie réflexion sur le jeu de plis : comment casser la routine sans perdre la clarté. Chaque manche devient un terrain d’expérimentation, un petit laboratoire où la règle du jeu se réinvente en permanence.
Ce mélange de stratégie courte, d’adaptation et de fun pur fonctionne à merveille. Le système reste fluide, même quand tout part en vrille, et c’est là toute la force du design. On n’est pas dans la performance, mais dans la vivacité, dans la lecture du moment.
Au fond, Moustache s’inscrit dans cette nouvelle vague de jeux d’ambiance futés, à la croisée de So Clover! et Time Bomb Evolution : simples, drôles, mais bien plus intelligents qu’ils n’en ont l’air.
C’est un jeu qui ne se prend pas au sérieux, mais qu’on prend vite au sérieux autour de la table.
Moustache m’a vraiment surpris par sa capacité à réinventer un format ultra classique sans tomber dans la surenchère. Le jeu reste simple, lisible, accessible, mais chaque règle évolutive vient casser juste ce qu’il faut pour créer du rythme, de la tension et de vraies décisions. C’est ce mélange assez rare entre fun immédiat et micro-choix intéressants qui fait le job. On rigole, oui, mais on réfléchit aussi un peu plus qu’on ne l’avoue. Et ça, pour un petit jeu de plis familial, c’est une vraie réussite.
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