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Aeon's End

SLAF001427

Prix rouge

Protégez Gravehold des envahisseurs !

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
13

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Les avis ludiques sur ce jeu

44,90 €

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Protégez Gravehold des envahisseurs !

Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages. .

Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques,, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.

Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifDraftCartesDeck Building
Auteur(s) Kevin Riley
Illustrateur Gong StudiosScott Hartman
Note globale 4.7
Éditeur Matagot

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Extension(s)

Gamme

Autres langues

Protège-cartes

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Aeon’s End est LE deck-building de cette rentrée chez MATAGOT. Basé sur un système original, il nous propose de jouer en équipe contre de viles créatures venues du fond des temps pour détruire la cité de Greyhold. Il va falloir coopérer à 100% pour espérer pouvoir remporter la partie. Tous les joueurs doivent être en harmonies et s’entendre pour les actions à effectuer. Le jeu est assez dur, et c’est ce qui en fait aussi sa force. Alors oubliez tous les autres jeux de cartes, celui-ci est différent. Mages contre créatures, qui l’emportera ? Pas un instant à perdre, l’essayer c’est l’adopter! On attend les extensions avec hâte maintenant

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :

    5/5

    Aeon's end,


    Le jeu de deckbuilding coopératif où l'on joue de vaillants mages qui défendent la dernière ville de l'humanité (Gravehold) contre d'affreux monstres (les Némésis)


    J'aborde tout de suite ce qui m'avait un peu fait hésité jusque là : le matos soit disant moins qualitatif de la VF (mis à part sur les tuiles des brèches, cela semble être une réputation usurpée, d'autant que l'insert de la VF a l'air mieux étudié que celui de la VO) et les illustrations des cartes que je trouvais souvent un peu cheap (quand elles ne sont pas carrément inexistantes notamment sur les cartes actions de la Némésis)
    Bon et bien tout cela n'est en fait absolument pas un problème. Cela ne m'a aucunement gêné tant le jeu propose un exercice ludique passionnant.


    Justement quel est l'intérêt de ce deckbuilding par rapport à la palanquée qui existe déjà sur le marché ?
    - le fait qu'on ne remélange jamais sa défausse pour refaire sa pioche. Honnêtement si ça apporte effectivement quelques combos que l'on peut facilement mettre en place, ça apporte surtout un gain de temps et moins de manipulations de cartes pour refaire sa pioche. Et ça, mine de rien, c'est appréciable.
    - l'ordre du tour aléatoire. Encore une fois c'est tout bête mais cela met une tension autour de la table et exige une réflexion collective assez intéressante. D'autant que plusieurs cartes jouent avec ce principe d'ordre du tour, ça développe de nouvelles pistes de réflexions collectives vraiment bienvenues.


    Le reste est sûrement moins original (encore que l'histoire des brèches à ouvrir et des sorts qui se lancent au tour suivant ajoutent beaucoup au côté planification) mais reste très bien rendu.
    On retrouve les différentes options d'un deckbuilding : épuration de deck et combos à foison.
    La rivière est remplacée par un set de cartes fixe en début de partie, comme pour Dominion. Cela permet de se donner une stratégie sur le long terme plutôt que de jouer à l'opportunisme selon ce qui tombe dans la rivière.


    La rejouabilité est bien présente, justement grâce à ce set de cartes que l'on peut modifier en début de partie. Puis vous pouvez chacun changer de mages parmi la pléthore proposée mais surtout ... chaque Némésis apporte un nouveau défi bien particulier auquel il faudra s'adapter ! Bref il y a de quoi faire rien qu'avec la boîte de base.


    La difficulté est réelle selon la Némésis choisie, votre stratégie et, il faut bien l'avouer, le tirage des cartes actions de la Némésis. Mais chaque défi est vraiment très sympa à relever.

    Assurément, mon deckbuilding coopératif référence !

    Compte-rendu complet et illustré ici : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1152478851616345

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Aeon’s end est un jeu de deckbuilding très varié, au thème présent et à la grande rejouabilité, chaque partie ne ressemblant pas à une autre grâce aux Némésis différentes, aux mages différents, aux cartes différentes à chaque partie.

    On retrouve le plaisir de la construction de son deck et du déclic, au bout d’un moment, de voir enfin « monter » dans sa main les cartes judicieusement choisies et judicieusement placées dans le bon ordre dans la défausse (twist), pour commencer à être d’une efficacité redoutable à chaque tour ! Mais attention la Némésis n’attends pas, elle aussi grâce aux cartes de 3 niveaux différents et aux effets crescendo des serviteurs et pouvoirs qui s’accumulent, de ses états déchainés, elle va devenir de plus en plus dévastatrice. Tout cela a été très bien pensé et les extensions VF à venir pour l’été 2019 vont enrichir tout cela, elles existent déjà en anglais et m’a-t-on dit multiplient par 4 le nombre de cartes/Némésis/Mages disponibles… Enfin le jeu dure maximum 1 heure, vous ferez 2 à 3 parties d’affilée sans aucun doute et toutes différentes.

    Je ne suis pas adepte des coop’, vraiment pas, mais celui-là je le garde il va rejoindre ceux que j’apprécie comme Saltland. Pas plus de 8,5 car comme je le rappelle toujours, la note reflète le joueur qui note et je ne peux pas mettre plus à un coop’ cela est très personnel mais mon ressenti ludique est meilleur en compétitif, expert, eurogame, donc je ne peux pas mettre plus. J’aurais même mis 8 juste sur la sensation ludique coop’ que j’apprécie moins, mais cela manquerait d’honnêteté et serait trop subjectif car pour un coop’ il est vraiment très bon.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Amateurs d’héroîc-fantasy, vous retrouverez ici tous les codes du genre. Le jeu est immersif et bien construit et promet de longues parties afin de défaire l’ensemble des némésis et des pièges qu’elles dresseront sur votre chemin! Aeon’s End est un deckbuilding dynamique, stratégique et très collaboratif. Il faudra réellement faire équipe avec les autres joueurs si vous voulez vous en sortir. Vous sentirez régulièrement la mort vous frôler, et Gravehold sur le point d’être détruit.

    Le challenge est à la hauteur du jeu: punitif. Vous aurez régulièrement l’impression que la némésis et ses serviteurs vous pilonnent jusqu’à plus soif. Rassurez-vous, ce n’est pas qu’une impression. Vous ferez face à des vagues qui s’intensifieront au fur et à mesure puisque le paquet de cartes d’actions des némésis est construit de sorte que la difficulté et la puissance de leurs attaques augmentent.

    Bref vous allez en chier.

    Mais la victoire en sera d’autant plus belle! Et vous pourrez toujours ajuster la difficulté en début de partie pour rendre les parties plus faciles, ou plus difficiles!

    La variante solo tourne très bien et vous propose de défendre Gravehold en contrôlant 2 mages. Vous êtes votre propre allié, il en sera donc plus facile de prendre une décision qui impactera le groupe. 

    La rejouabilité est intéressante puisque la boîte de base vous propose plusieurs configurations de départ concernant la réserve de cartes que les joueurs pourront acheter en cours de partie. Le jeu propose plusieurs configurations possibles, et nul doute que vous pourrez en trouver sur les internet, ou même constituer les vôtres. Comme je disais plus haut, il y a déjà plusieurs extensions disponibles en V.O. (donc un version Legacy qui a l’air très intéressante), et il nous reste à souhaiter que Matagot puisse nous proposer l’ensemble de la gamme en V.F.

     

    Bref, un vrai bon jeu pour ceux qui aiment l’univers héroïc-fantasy, le coopératif exigeant, la stratégie et sentir la mort les frôler + que de raison!

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 38 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5

Ils ont aimé...

Albin C. le 24/05/18

5/5
Le meilleur jeu de deckbuilding que je connaisse, où une ressource unique vous offre un panel de possibilités incroyable à votre tour, où chaque personnage, à travers finalement peu d'attributs, dispose d'une orientation qui lui est propre tout en restant suffisamment souple pour s'adapter au marché. Ledit marché étant fixe et votre deck n'étant jamais mélangé, vous n'êtes pas à la merci de la pioche et pouvez stratégiquement construire vos prochains tour. Hors de question de se faire laminer dès le départ puisque le deck de l'adversaire est séparé en trois niveaux de difficulté. L'ordre de tour aléatoire permet de créer une tension toujours présente et des victoires et défaites toujours sur le fil. Cette première boîte contient des Némésis intemporelles, réellement symboliques de la licence, aux niveaux de difficulté facile jusqu'à moyen, et permet déjà des heures et des heures d'affrontement tactiques hautement appréciables !
17 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Stéphane L. le 05/03/20

2/5

Un peu déçu par rapport à tous les avis dithyrambiques sur ce jeu. C'est du deckbuilding assez monotone(je balance un sort,je pose un sort,j'achète des cartes,je fais baisser les points de vie de l'affreux en face…). Je suis peut-être passé à côté du jeu mais j'ai trouvé ma partie peu palpitante. De plus,je trouve les règles assez compliquées pour un jeu de ce type.

2 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 28/09/20

    5/5

    Entre les différents persos , les différentes némésis , le fait de créer son marché ou de faire un marché aléatoire, la rejouabilité est excellente !

    Le système de faille et de charges sont de très bonnes trouvailles.

    Petite astuce si vous galérez avec une némésis : Prenez Jian, qui pour moi est clairement cheatée.

  • le 13/06/20 Achat vérifié

    5/5
    Excellent deck building qui apporte pas mal de fraîcheur dans l'ensemble de ce qui ce fait d'habitude. Le système d'ordre de tour, le fait de ne pas mélanger ou encore les différents combo faisable entre les mages, les sorts et autres artefacts : autant d'élément qui font que de ce jeu, difficile mais très bien équilibré (et très facile à ajuster selon son niveau) un vrai plaisir ludique. Et alors si on ajoute les différentes Nemesis qui on chacune leur système de jeu différent qui vient modifier la façon de jouer, n'en jeté plus.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Normalement je ne suis pas un grand fan des jeux coopératifs. Cependant au vu des articles que j'avais pu lire ici et là je m'étais dit qu'il fallait que j'essaie ce jeu. Et bien je ne suis pas déçu. En fait, c'est même devenu mon jeu favori. Gameplay : enfin un jeu de deckbuilding qui ne vous inflige pas des "mains pourris". Il n'y a aucun hasard dans la pioche ! Tout ce contrôle à ce niveau là. Chaque joueur va endosser un rôle (tank, soigneur, dégâts, soutien) ce qui permet de varier les plaisirs. Les némésis que l'on affronte sont de différents niveaux (ce qui permet d'appréhender doucement le jeu avant de se frotter à des défis plus corsés). De plus chaque Némésis apporte des nouveautés de gameplay Matériel : contrairement à ce qu'on peut parfois lire, il n'est pas "déplorable" : les cartes sont de qualité normale (comme elles sont souvent manipulées il vaut mieux les protéger mais c'est typique de ce genre de jeu) et les fiches de personnage sont en carton léger (mais comme c'est souvent le cas : Colt Express par exemple). Il est vrai que les brèches sont un peu fragiles mais comme elles sont au même format que les cartes vous pourrez utiliser les mêmes protèges carte (moyennant un petit coup de ciseaux). Le thermoformage est bien pensé (et permet de rentrer les cartes protégées) et les séparateurs sont fournis. La règle du jeu est limpide. Ambiance : le côté fin du monde est bien retranscrit. On sent bien l'urgence de la situation avec les cartes de la némésis qui deviennent de plus en plus méchantes. Il y a une réelle interaction entre les joueurs et le fait que l'ordre du tour soit aléatoire apporte une réelle tension. Rejouabilité : les nombreuses cartes "marché" et les différents mages assurent une bonne rejouabilité (d'autant plus que l'on peut jouer en mode "marché et personnages aléatoire"). Et une fois la Némésis maitrisée vous pourrez passer à la Némésis suivante qui apportera un nouveau gameplay et nécessitera de votre part de développer une nouvelle stratégie. Si vous voulez encore plus de rejouabilité, il faudra investir dans les extensions. (Personnellement je vous encourage vivement à vous en procurer une au deux pour un peu plus de diversité au niveau du marché et des personnages) Cerise sur le gâteau : ce jeu se joue aussi bien à quatre qu'en solo. Pour moi le principal défaut de ce jeu vient du fait qu'il va falloir attendre que Matagot francise le reste de la gamme (les gammes VO et VF ne sont pas compatible car les dos sont différents). Espérons qu'ils n'abandonnent pas en cours de route et que l'on pourra bientôt voir arriver les nombreuses extensions anglaises dans notre belle langue de Molière. Actuellement seul le premier cycle est disponible (boite de base + deux extensions), mais la boite de base du second cycle (eternal war) devrait bientôt arriver (je l'ai déjà précommandé :) )
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 23/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Nous sommes déjà à la 5 eme partie et c’est tjrs aussi magique de se battre contres ces némésis !

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