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Aeon's End

SLAF001427

Prix rouge
Protégez Gravehold des envahisseurs !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
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Les avis ludiques sur ce jeu

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Protégez Gravehold des envahisseurs !

Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages. .

Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques,, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.

Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Deck BuildingCoopératifDraftCartes
Auteur(s) Kevin Riley
Illustrateur Scott HartmanGong Studios
Note globale 4.6
Éditeur Matagot

Open Ze Bouate

Le Ludochrono

La Vidéorègle

Les Jeux de Chaps

Extension(s)

Gamme

Autres langues

Protège-cartes

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Aeon’s end est un jeu de deckbuilding très varié, au thème présent et à la grande rejouabilité, chaque partie ne ressemblant pas à une autre grâce aux Némésis différentes, aux mages différents, aux cartes différentes à chaque partie.

    On retrouve le plaisir de la construction de son deck et du déclic, au bout d’un moment, de voir enfin « monter » dans sa main les cartes judicieusement choisies et judicieusement placées dans le bon ordre dans la défausse (twist), pour commencer à être d’une efficacité redoutable à chaque tour ! Mais attention la Némésis n’attends pas, elle aussi grâce aux cartes de 3 niveaux différents et aux effets crescendo des serviteurs et pouvoirs qui s’accumulent, de ses états déchainés, elle va devenir de plus en plus dévastatrice. Tout cela a été très bien pensé et les extensions VF à venir pour l’été 2019 vont enrichir tout cela, elles existent déjà en anglais et m’a-t-on dit multiplient par 4 le nombre de cartes/Némésis/Mages disponibles… Enfin le jeu dure maximum 1 heure, vous ferez 2 à 3 parties d’affilée sans aucun doute et toutes différentes.

    Je ne suis pas adepte des coop’, vraiment pas, mais celui-là je le garde il va rejoindre ceux que j’apprécie comme Saltland. Pas plus de 8,5 car comme je le rappelle toujours, la note reflète le joueur qui note et je ne peux pas mettre plus à un coop’ cela est très personnel mais mon ressenti ludique est meilleur en compétitif, expert, eurogame, donc je ne peux pas mettre plus. J’aurais même mis 8 juste sur la sensation ludique coop’ que j’apprécie moins, mais cela manquerait d’honnêteté et serait trop subjectif car pour un coop’ il est vraiment très bon.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Amateurs d’héroîc-fantasy, vous retrouverez ici tous les codes du genre. Le jeu est immersif et bien construit et promet de longues parties afin de défaire l’ensemble des némésis et des pièges qu’elles dresseront sur votre chemin! Aeon’s End est un deckbuilding dynamique, stratégique et très collaboratif. Il faudra réellement faire équipe avec les autres joueurs si vous voulez vous en sortir. Vous sentirez régulièrement la mort vous frôler, et Gravehold sur le point d’être détruit.

    Le challenge est à la hauteur du jeu: punitif. Vous aurez régulièrement l’impression que la némésis et ses serviteurs vous pilonnent jusqu’à plus soif. Rassurez-vous, ce n’est pas qu’une impression. Vous ferez face à des vagues qui s’intensifieront au fur et à mesure puisque le paquet de cartes d’actions des némésis est construit de sorte que la difficulté et la puissance de leurs attaques augmentent.

    Bref vous allez en chier.

    Mais la victoire en sera d’autant plus belle! Et vous pourrez toujours ajuster la difficulté en début de partie pour rendre les parties plus faciles, ou plus difficiles!

    La variante solo tourne très bien et vous propose de défendre Gravehold en contrôlant 2 mages. Vous êtes votre propre allié, il en sera donc plus facile de prendre une décision qui impactera le groupe. 

    La rejouabilité est intéressante puisque la boîte de base vous propose plusieurs configurations de départ concernant la réserve de cartes que les joueurs pourront acheter en cours de partie. Le jeu propose plusieurs configurations possibles, et nul doute que vous pourrez en trouver sur les internet, ou même constituer les vôtres. Comme je disais plus haut, il y a déjà plusieurs extensions disponibles en V.O. (donc un version Legacy qui a l’air très intéressante), et il nous reste à souhaiter que Matagot puisse nous proposer l’ensemble de la gamme en V.F.

     

    Bref, un vrai bon jeu pour ceux qui aiment l’univers héroïc-fantasy, le coopératif exigeant, la stratégie et sentir la mort les frôler + que de raison!

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    4/5

    Vous incarnez des survivants devant protéger la cité Gravehold. C’est un jeu coopératif à la mécanique de deck building. MAIS celui ne sera jamais mélangé. Et c’est un des charmes de ce jeu, vous devez penser à comment poser ces cartes dans la défausse. De plus, un paquet « ordre de tour » décidera « qui joue quand » et c’est bien pensé. Aussi. Bref, une mécanique connu, simple mais qui roule ! De très belles illustrations. Enfin, les nombreux personnages, cartes permettent une très belle rejouabilité. Le jeu n’est pas si simple, j’ai gagné la première partie mais de justesse, j’adore ce p’tit stress de jeu quand arrive la fin. Le mode solo roule bien !

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    5/5

    N’y allons pas par quatre chemins, Aeon’s End a énormément de qualités. Ses mécaniques, à la fois classiques (deckbuilding) et originales (ordre du tour, pioche anticipée par la défausse…) se marient parfaitement avec un thème très présent que l’on ressent tout au long de la partie. Les textes, l'utilisation des brèches et les superbes illustrations participent également à le rendre immersif. Quant aux nombres de personnages, Némésis et cartes « de base », il permet une importante rejouabilité. Et, vue la taille de la boite, on peut espérer que Matagotcommuniquera prochainement sur de futures extensions.

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Aeon’s End est LE deck-building de cette rentrée chez MATAGOT. Basé sur un système original, il nous propose de jouer en équipe contre de viles créatures venues du fond des temps pour détruire la cité de Greyhold. Il va falloir coopérer à 100% pour espérer pouvoir remporter la partie. Tous les joueurs doivent être en harmonies et s’entendre pour les actions à effectuer. Le jeu est assez dur, et c’est ce qui en fait aussi sa force. Alors oubliez tous les autres jeux de cartes, celui-ci est différent. Mages contre créatures, qui l’emportera ? Pas un instant à perdre, l’essayer c’est l’adopter! On attend les extensions avec hâte maintenant

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 32 de nos Clients

Ils ont aimé...

Albin C. le 24/05/18

5/5
Le meilleur jeu de deckbuilding que je connaisse, où une ressource unique vous offre un panel de possibilités incroyable à votre tour, où chaque personnage, à travers finalement peu d'attributs, dispose d'une orientation qui lui est propre tout en restant suffisamment souple pour s'adapter au marché. Ledit marché étant fixe et votre deck n'étant jamais mélangé, vous n'êtes pas à la merci de la pioche et pouvez stratégiquement construire vos prochains tour. Hors de question de se faire laminer dès le départ puisque le deck de l'adversaire est séparé en trois niveaux de difficulté. L'ordre de tour aléatoire permet de créer une tension toujours présente et des victoires et défaites toujours sur le fil. Cette première boîte contient des Némésis intemporelles, réellement symboliques de la licence, aux niveaux de difficulté facile jusqu'à moyen, et permet déjà des heures et des heures d'affrontement tactiques hautement appréciables !
15 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Stéphane L. le 05/03/20

2/5

Un peu déçu par rapport à tous les avis dithyrambiques sur ce jeu. C'est du deckbuilding assez monotone(je balance un sort,je pose un sort,j'achète des cartes,je fais baisser les points de vie de l'affreux en face…). Je suis peut-être passé à côté du jeu mais j'ai trouvé ma partie peu palpitante. De plus,je trouve les règles assez compliquées pour un jeu de ce type.

  • le 01/04/20

    4/5

    Aeon's End

    Vous incarnez un héros dans un monde fantastique, la fin du monde est arrivée et vous luttez contre un énorme démon. À vous et à vos amis d'éviter la destruction de la ville de Gravehold, dernier bastion de l'humanité.

    Vous allez choisir parmi les 8 personnages disponibles, seul ou à quatre, et lutter contre un les 4 monstres aussi vicieux les uns que les autres.

    Pour cela vous allez avoir une main de cinq cartes, ou vous pourrez jouer des sorts (pour attaquer généralement), ou bien utiliser des gemmes ou autres objets magiques afin d'acheter de nouvelles cartes et augmenter votre puissance. Les cartes à acheter seront disponibles au centre de la table et seulement 9 seront tirés au sort sur les 27 possibilités. Chaque joueur aura une main de départ personnalisé et un pouvoir spécifique.

    Les monstres vont jouer grâce à un système de cartes, qui simulera une intelligence artificielle. Les quatre ont un système de jeux très différents et une technique efficace sur l'un ne le sera pas forcément sur l'autre. Quand le démon n’aura plus de vie, vous gagnez la partie, mais quand Gravehold (la ville), qui représente l’énergie collective du groupe de héros, c’est perdu !

    Pour ceux qui connaissent le fameux "Magic the gathering", et qui n'ont pas joué depuis une éternité comme moi, c'est agréable de se faire son jeu. Trouver les cartes qui vont bien ensemble sans dépenser une fortune dans des cartes rares. Ici tout est dans la boite !

    Je n'étais pas très emballé par le coté coopératif au départ, mais, les adversaires sont rudes et les combats sont épiques, sur une dizaine de parties seul, je n'en ai gagné que deux...

    Ce jeu n'est pas compliqué en soie, les règles sont rapidement prises en main, mais pour bien s'en sortir, le travail d'équipe va se montrer primordial. Les parties sont assez courtes, compter un peu plus d'une heure à quatre, donc une fois que vous vous êtes fait rétamer une première fois, on a envie de remettre le couvert pour une vengeance bien méritée.

    Je regrette juste un mode joueur contre joueur, il est certainement possible d'adapté les règles, mais rien d'officiel dans le livre original.

  • le 05/03/20

    2/5

    Un peu déçu par rapport à tous les avis dithyrambiques sur ce jeu. C'est du deckbuilding assez monotone(je balance un sort,je pose un sort,j'achète des cartes,je fais baisser les points de vie de l'affreux en face…). Je suis peut-être passé à côté du jeu mais j'ai trouvé ma partie peu palpitante. De plus,je trouve les règles assez compliquées pour un jeu de ce type.

  • le 17/02/20

    5/5

    Rarement ai-je été autant impliqué dans un jeu, où la victoire ne tient qu'à un fil, systématiquement. La difficulté progressive du jeu et les extensions lui confèrent une durée de vie considérable. Le jeu est immersif à souhait, la coopération réellement nécessaire pour venir à bout des nemesis, de difficultés variables. La mécanique d'achat de 9 cartes toujours similaires (choisies parmi d'autres au départ) permet de définir dès le départ des stratégies, suivant les pouvoirs initiaux de chaque joueur.

    Le deckbuilding non mélangé s'avère une excellente idée pour affiner ses stratégies, tandis qu'on appréciera également l'ordre du tour aléatoire pour générer des phases de combat plus ou moins intenses. Bien que le jeu soit coopératif, chacun gère comme il le souhaite son deck, ce qui a le bon goût d'éviter l'effet "leader".

    La montée en puissance de chaque camp nous maintient en haleine tout au long de la partie (60mn max à 2).

    Quelques bémols:

    - Le temps de mise en place / rangement, un peu long
    - Une certaine disparité dans la puissance des cartes du marché

    D'ailleurs, j'écarte maintenant les cartes les moins puissantes, je m'arrange aussi pour disposer d'un marché semi-aléatoire comportant: "don de charge / stabilisation de brèche / don de vie / sort brutal / sort de soutien / purge / pioche", plutôt que: "3 aethers, 2 reliques & 4 sorts" préconisés dans la règle. Côté mages, je répartis en 2 camps: "agressif" et "soutien / défense", et en sélectionne un de chaque camp à chaque partie (semi-aléatoire de nouveau).

    Excellent jeu!

    Nombre de parties: environ 50

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 15/02/20

    5/5

    Très plaisant à jouer, notamment en solo où il offre une vraie expérience.

    L'idée de faire du deckbuilding avant de jouer en préparant les cartes de la réserve est très sympa. On peut donc s'amuser à comboter gemmes, reliques, sorts et mages. On peut aussi s'appuyer sur deux exemples de réserve ou tirer au sort.

    Pas mal d'options sont proposées également pour paramétrer le jeu à sa convenance, notamment pour gérer la difficulté.

    La règle d'épuisement aurait cependant mérité un petit encart/carte de rappel.

    Le texte des cartes et leurs effets sont clairs.

  • le 06/12/19 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu de deck building à la portée de tous. La mécanique est simple et intuitive en gardant à l'esprit que la coopération est très importante et que chaque partie n'est jamais la même. Bonne découverte à ceux qui le souhaite.
  • le 24/10/19

    5/5

    A titre personnel, mon jeu préféré de deckbuilding coopératif, facile à comprendre, difficile à terminer, une grande rejouabilité.

  • le 16/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu très prenant, seul comme à plusieurs. Je le recommande.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu! J'ai aimé: - Deckbuilding avec des mécanismes originaux - Coopératifs - Difficulté ajustable - Durée de vie conséquente J'ai moins aimé: - Tirage aléatoire de la réserve parfois très déséquilibré (j'ai rien trouvé d'autre désolé XD!)
  • le 12/08/19

    3/5

    Jeu très prenant, bonne rejouabilité mais les règles sont parfois difficiles à comprendre.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 09/05/19

    5/5

    Très bon jeu, vraiment sympa. Chaque Némésis apporte sa difficulté et le choix des personnages peut faire la différence.

    Je joue avec ma fille de 12 ans et elle aime beaucoup le jeu.

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