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Wangdo

MAT-SWAN001

Un nouveau roi des Ours doit être élu. Qui parmi les 4 clans sera désigné ? Quel prince aura les compétences nécessaires pour accéder à la succession ?

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)
23

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Wangdo

Il y a bien longtemps, avant l'ère de l'homme, il y avait quatre clans d'ours qui aidaient le roi à régner sur l'Asie du nord-est. Le temps est venu pour le roi de décider qui sera l'héritier du trône. Les clans envoient leurs princes dans le monde pour acquérir toutes les compétences nécessaires pour devenir le prochain roi. Ils voyagent de ville en ville et construisent des statues d'ours sacrés ; ils héritent en retour de connaissances sur la religion, l'éducation, l'armée et le commerce. Le nouveau voyage est sur le point de commencer. Quel ours accédera au trône ?
Thème(s) AsieAnimaux
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Collection
Auteur(s) Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon
Note globale 4.1
Éditeur Matagot

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5

    L’ours qui voulait être roi


    Dans ce jeu écrit à six mains et superbement édité par Matagot, les joueurs incarnent le prince d’un des quatre clans de l’Ours qui conseille depuis des lustres le roi… Le vieux monarque souhaite désigner parmi eux son successeur et chacun devra arpenter le royaume pour faire montre de sa connaissance et de sa sagesse…

    Le trio d’auteurs ayant signé l’excellent Ankh'or (Frank Crittin, Grégoire Largey et Sébastien Pauchon) se reforme pour créer un jeu destiné à devenir un futur classique du jeu familial…

    Rapide à expliquer et à mettre en place, tendu quelle que soit sa configuration (même s’il est plus calculatoire à deux), doté d’un matériel sympathique élégamment habillé par Jakub Rebelka et offrant à chaque tour des choix savoureux, Wangdo est un jeu abstrait qui réunira autour d’une même table plusieurs générations de joueurs…

    Retrouvez la chronique complète par ici : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5670#4090

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    Si Wangdo paraît extrêmement simple, il est passé par d’innombrables itérations thématisées tout à fait différentes, et parfois bien plus alambiquées, comme le révèlent les trois auteurs à la fin du livret de règles. On est même pas passé loin d’un jeu de food trucks avec quatre marchés fluctuant séparément, avant d’aboutir à la collection de connaissances pour des ours prétendant à un trône en Asie orientale. Le principe fondateur était cependant identique, le théorème des quatre couleurs qui établit qu’il suffit de… Quatre couleurs pour que jamais deux cases adjacentes d’une surface quadrillée ne partagent la même.

    D’un théorème cartographico-géométrique il s’agissait cependant de faire un jeu, et Wangdo surprend agréablement par son application très intuitive, dans un jeu adoptant une élégante simplicité, presque enfantine, quand on pouvait redouter une sophistication calculatoire. Aussi ai-je lu çà et là qu’il s’adressait vraiment aux enfants, une assertion étrange à une époque où un Kingdomino ou un Oriflamme, qui ne sont pas tellement plus complexes, peuvent ravir les passionnés et collectionner les récompenses les plus prestigieuses.

    S’agit-il d’y dénigrer le hasard, une prétendue place laissée au chaos ? Il n’apparaît que dans l’arbitraire adoption d’un ordre des joueurs et dans la pioche de cartes Sceau, mais personne ne jouera moins que les autres, le placement est à la fois libre (dans le sens où l’on ne peut jamais complètement bloquer un adversaire) et contraint (dans le sens où l’on ne peut pas se poser n’importe où au détriment de la tactique) ; et en tout cas, il est toujours éclairé par la connaissance de tous les facteurs pouvant l’influencer. Les cartes Sceau sont relativement équilibrées, d’autant que le jeu encourage à ne pas les utiliser sans réfléchir – voire parfois à ne pas les utiliser du tout afin de remporter les occasionnelles égalités…

    Le thème a pu jouer bien sûr, comme si l’on n’avait pas vu des jeux experts adopter les formes les plus mignonnes (Root, Dawn of Peacemakers) ou des jeux enfantins assumer l’abstraction. En l’occurrence, on est parfaitement dans le gateway game, le jeu-passerelle pour initier le néophyte à un jeu de plateau charmant, coloré, et plus rigoureux que ce à quoi il pourrait être habitué, avec de petites subtilités capables de le stimuler, et pour satisfaire l’habitué sans prétendre lui procurer des sensations inédites ou extraordinaires ; seulement en lui promettant un joli moment en compagnie avec ces très jolis ours.

    L'intégralité de mon test de Wangdo est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/03/20/wangdo-quand-des-ours-erigent-des-steles-pour-apprendre-la-sagesse/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    4/5

    Wangdo est l’essence même d’un bon jeu de stratégie familial :

    • Des règles claires, simple et abordable.
    • Du matériel attirant avec ses jolies stèles d’ours et un design BD/Comics chaleureux.
    • Et pourtant une stratégie de jeu intéressante et pas évidentes du tout.

    Les choix à faire entre les actions (choisir deux stèles ou tenter une sélection de trois au hasard dans le sac), l’observation de l’avancée des autres joueurs et des différents jetons encore présents sur le plateau et l’anticipation nécessaire vont donner un peu de challenge aux jeunes joueurs tout en rendant le jeu sympathique et suffisamment tendu pour des adultes déjà plus joueur. C’est très fluide, plaisant à jouer et tourne très bien peu importe la configuration. À deux joueurs, la lutte sera complexe et plus calculatoire, alors qu’a 3 et 4, les places disponibles bougeront un peu plus, et l’opportunisme sera d’avantage présent. L’interactivité est essentiellement présente sur le placement et l’aspect course puisque seul le plus rapide l’emportera.

    Chaque plateau individuel correspond à un personnage différent. C’est joli comme tout, chacun à un style propre, mais le choix n’a aucun impact pendant le jeu puisque hormis le dessin du personnage, ils sont tous identiques. On aurait pu imaginer que chacun démarre avec une maitrise particulière dans un domaine par exemple, pour donner une importance et une identification supplémentaire au choix du plateau. Même chose pour chaque jeton. Récupérer une connaissance militaire plutôt qu’une autre ne change absolument rien dans le jeu, et on oubliera très vite le thème initial pour juste placer des ours et prendre des jetons. Un peu dommage.

    Wangdo n’est pas forcément le jeu que l’on sortira régulièrement entre adultes joueurs, mais c’est par contre un candidat idéal pour des parties rapides en famille comprenant suffisamment de réflexion pour avoir généralement l’envie d’en faire une revanche dès la fin de partie.

    Et les enfants, vous en pensez koa ?

    Célya (12 ans) :

    Déjà pour commencer, je trouve que le design est vraiment sympa, surtout les petites statuettes en forme d’ours qui sont très cute. Puis je trouve qu’il y a quelques stratégies mais sans trop en avoir non plus, juste ce qu’il faut et c’est parfait quoi !

    Les variations entre 2 joueurs et 3,4 joueurs sont aussi bien pensées car je me souviens de la première partie que nous avions faite : lors de la mise en place, nous avions placés nos plateaux individuels (sans faire exprès bien sûr) sur la face 2 joueurs. Et toute la partie on s’était dit que c’était assez étrange car au bout d’un moment il n’y aura plus de jetons disponibles alors que le jeu ne sera même pas encore terminé ! Dans la manière de jouer, je trouve le jeu très fluide et extrêmement simple au niveau des règles, et en général ce genre de choses marque de gros points positifs dans le jeu ! Et j’aime bien aussi le dilemme de « soit je pioche 3 stèles au hasard que je ne choisirai pas, ou soit je pioche 2 stèles que je pourrais choisir ». Pour moi en début de partie je te conseillerais de piocher au hasard, de sorte à ce que tu puisses faire pleins de stratégies en fonction de leurs couleurs.

    Kylian (9 ans) :

    J’aime bien Wangdo parce qu’il faut bien réfléchir à ce que tu dois faire pour prendre les stèles, soit dans les temples soit dans le sac. Afin de savoir quels jetons connaissances tu vas aller chercher après. J’aime bien aussi les cartes bonus que tu as quand tu finis une colonne de connaissances. Ça donne un pouvoir bonus qui peut t’avantager sur les tours d’après, comme échanger des stèles ou avoir à faire moins d’offrande. Les figurines de stèles d’ours sont mignonnes et les personnages trop beaux. Moi je préfère le bleu même si ça ne change rien au jeu.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Un jeu très familial, avec des jeunes des novices le jeu est hyper sympathique. Il tourne bien, simple, malin. Le tout illustré et représenté par un très beau matériel.
    Le but du jeu va être de finir en premier son plateau joueur en récupérant les jetons sur le plateau. Posez vos pandas pour les récupérer mais bien sûr ils ont un coup et des conditions de placement. Tactique, mignon, on approuve

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigurl, voici son avis :

    5/5

    Wangdo c'est un gros gros coup de coeur ! Les illustrations sont magnifiques, les petites stèles d'ours à croquer, tout le matériel est de bonne qualité. Vous ouvrez la boite vous êtes immédiatement plongé dans l'univers.

    Le jeu est fluide et facile à prendre en main. Les règles sont très bien écrites et c’est assez rare pour être souligné. Wangdo n’emploie aucune mécanique révolutionnaire mais il a ce charme incontestable qui lui donne un goût de reviens-y. En plus, la configuration à 2 joueurs fonctionne bien et rend le jeu plus calculatoire : c’est parfait !

    Parmi nos ludothèques géantes il y a de ces jeux qui nous marquent et que l’on a envie de ressortir : Wangdo en est un pour moi. Je l’aime vraiment. Si vous cherchez un jeu familial malin, stratégique, splendide et super cute, il est fait pour vous !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Rien de passionnant ni de surprenant, on sait ce qu’on a, on sait où on va, c’est chaleureux et douillet comme un chocolat chaud siroté sur un polochon.

    Wangdo est surtout un jeu très familial. Les adultes et joueurs et joueuses plus expérimentées pourront le trouver creux et ennuyant. On y jouera 2-3 parties, pas forcément plus.

    Mais joué en famille, ou avec des noobs / casu comme un pur Gateway Game, Wangdo se révélera alors être comme une expérience ludique fort sympathique.

    Un solide 4/5. Wangdo ne se démarque pas par une originalité époustouflante, mais le jeu tourne bien. Ni transcendant, ni trépidant, pas un jeu indispensable, mais un jeu sympathique à jouer en famille. 

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici: https://gusandco.net/2018/12/12/wangdo-critique-jeu-mandoogames/

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont moins aimé...

Xavier c. le 12/02/20

3/5

Joli, mais à vouloir faire un jeu épuré, on se retrouve avec un jeu limite simpliste. A réserver en découverte du jeu de société moderne peut être. Bref, pas vraiment convaincu.

  • le 12/02/20

    3/5

    Joli, mais à vouloir faire un jeu épuré, on se retrouve avec un jeu limite simpliste. A réserver en découverte du jeu de société moderne peut être. Bref, pas vraiment convaincu.

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