flag_enflag_fricon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_diceicon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_towericon_twittericon_videoicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Koryo

KOR01

Koryo se déroule dans un univers uchronique politico-steampunk enraciné dans les terres historiques de la Grande Corée du 10e siècle.
  • Français, Anglais
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)
10

En achetant ce produit collectez jusqu’à
10 Phib'z

Produits 10, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

Posez-nous une question sur ce produit

17,95 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Déjà vus

Koryo se déroule dans un univers uchronique politico-steampunk enraciné dans les terres historiques de la Grande Corée du 10e siècle.
Les joueurs vont jouer des cartes « personnages »et « évènements » pendant 8 tours afin de construire leurs diverses influences. A la fin de la partie, le joueur ayant le plus d’influence est déclaré vainqueur.

A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires
qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces
pouvoirs qui vous mènera à la victoire ! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente.


Thème(s) Steampunk
Langue(s) CoréenAnglaisFrançais
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Gary Kim
Note globale 4.5
Éditeur Moonster Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    3/5
    Fabuleux petit jeu de majorité, simple beau et efficace. Le jeu est composé de onze familles, il y a neuf cartes numérotées neuf, huit de huit,… et une seule de un et à côté deux séries d’action. Je précise tout de suite que les cartes sont agrémentées de superbes illustrations dans le style steampunk… du plus bel effet ! A chaque tour (il y en a huit) on pioche un certain nombre de cartes (décroissant inversement au tours) et on en prépare autant qu’on veut, mais forcement de la même famille. Puis, dans l’ordre du tour, on les dévoile et on applique les effets de toutes les familles où on est strictement majoritaire ! Enfin, une fois que tous ont posés leurs cartes, on défausse pour n’en garder qu’un certain nombre devant soi (nombre augmentant avec le numéro du tour). A la fin du huitième tour, vous touchez le nombre de points de victoire des numéro des familles où vous êtes majoritaire. Évidemment, les pouvoirs des familles sont plus fort, moins il y a de cartes la composant (et donc moins elle vaut de points en fin de partie !).
    Le jeu très malin, une fois les différents pouvoirs intégrés, on peut se concentrer sur le guess et le double guess, sur la diplomatie (à plus de deux) et sur notre plan de jeu qu’il va falloir faire évoluer au fil des opportunités et des actions de vos adversaires. Les parties ne durent qu’une vingtaine de minutes environ, mais le risque d’en enchaîner plein à la suite est énorme !

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Ce jeu est conseillé par 24 de nos Clients

Ils ont aimé...

Damien H. on 08/29/16 Achat vérifié

4/5
Bon jeu de cartes. Les règles deviennent limpides uniquement après avoir joué une partie. Je n'aime pas trop l'univers du jeu "uchronique politico-steampunk" qui selon moi est anecdotique et pas du tout immersif.Les + : parties rapides, fluides et stratégiques Les - : part de chance très (trop) importante, les deux derniers tours trop chaotiques, l'universIl manque, à mon sens, des cartes d'aide pour indiquer les pouvoirs de chaque joueur (pour les nouveaux joueurs ou les joueurs occasionnels).
  • le 10/17/17 Achat vérifié

    5/5
    rapidement arrivé.\r\nbeaux graphismes.\r\nbesoin de plusieurs partie pour tout intégrer, mais j\'aime bien ce jeu de stratégie accessible
  • le 09/15/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent petit jeu de carte. Très efficace à 2,3 ou 4 joueurs. Partie rapide et très prenante. On veut toujours en faire un deuxième après et puis une troisième et puis....
  • le 02/09/17 Achat vérifié

    4/5
    Ce jeu bouscule assez les habitudes du jeu de cartes pour être novateur. De multiples stratégies pour des parties rapides et dynamiques.
  • le 01/03/17 Achat vérifié

    5/5
    Super! aussi bien à 2, 3 ou 4! les stratégies changent, et permettent de varier le jeu. je recommande!
  • le 08/29/16 Achat vérifié

    4/5
    Bon jeu de cartes. Les règles deviennent limpides uniquement après avoir joué une partie. Je n'aime pas trop l'univers du jeu "uchronique politico-steampunk" qui selon moi est anecdotique et pas du tout immersif.Les + : parties rapides, fluides et stratégiques Les - : part de chance très (trop) importante, les deux derniers tours trop chaotiques, l'universIl manque, à mon sens, des cartes d'aide pour indiquer les pouvoirs de chaque joueur (pour les nouveaux joueurs ou les joueurs occasionnels).
  • le 03/07/16 Achat vérifié

    5/5
    J'ai découvert ce jeu via un ami, et j'adore. Les parties sont rapides, les règles sont simples, les graphismes sont très sympas, et le game-play est original. Un jeu où on peut jouer à deux, 3 ou quatre n'importe où n'importe quand !
  • le 11/23/15 Achat vérifié

    5/5
    Très fin et dynamique, Koryo est néanmoins un jeu qui vous demandera plusieurs parties avant d'en maîtriser toute la finesse.
  • le 08/15/15 Achat vérifié

    5/5
    Bien sûr il est nécessaire de comprendre le rôle de chaque carte mais mes deux enfants de 11 et 13 ans s'amusent beaucoup car ils apprécient les raisonnements. Partie de 10-15 minutes.
  • le 07/12/15 Achat vérifié

    4/5
    Très original et chouette
  • le 05/13/15 Achat vérifié

    5/5
    Simple et efficace. Testé en 1 contre 1 uniquement, le jeu tourne très bien. Je le conseille vivement aux amateurs de jeu de majorité.

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !