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Samsara

PIX-SAM01

Dans les religions orientales, le Samsāra représente le cycle des renaissances successives.
  • Anglais, Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 5 joueur(s)
20

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (3)
    4.7/5
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Dans les religions orientales, le Samsāra représente le cycle des renaissances successives. On naît, vit, meurt, puis renaît jusqu’à ce que l’on puisse atteindre le Nirvāna et être libéré des existences successives.

Dans le jeu Samsara, votre personnage va vivre de multiples existences, durant lesquelles vous choisirez de mettre l’accent sur différentes étapes : son enfance, son couple, l’expérience de la mort…
Ces choix vous permettront d’enrichir son âme, d’améliorer son karma. Par vos actions, vous accumulerez également du bon et du mauvais karma, qui influera sur vos capacités. Si vous êtes le premier à récupérer cinq Amulettes d’Éternité, vous atteindrez le Nirvana et remporterez la partie.

Concrètement, Samsara utilise le principe du deck-building, couplé à un système de déplacement de pion. À chaque tour, vous récupérez une carte action, que vous ajoutez à votre main. Ces cartes servent à la fois à jouer des actions (piocher, récupérer d’autres cartes, etc), et à acheter les Amulettes d’Éternité, qui constituent le but du jeu. Certaines actions permettent également de récupérer des cartes bon karma : elles servent de joker pour les achats des Amulettes d’Éternité.

Dans Samsara, tout comme dans la vie, il y a souvent plusieurs moyens d’effectuer une action : une bonne et une mauvaise. La bonne est moins efficace, mais ne salit pas votre karma. La mauvaise sera plus simple mais vous obligera à prendre des cartes mauvais karma. Ces cartes sont des malus encombrants, et il est très difficile de s’en débarrasser.

Serez-vous le premier à atteindre le Nirvana ?
Thème(s) ReligionFantastiqueAsie
Langue(s) AnglaisFrançais
Mécanisme(s) Deck Building
Auteur(s) Sylas
Illustrateur Nicolas Sauge
Note globale 4.6
Éditeur Oka Luda Editions

Le LudoChrono

  • 1 Plateau Octogonal
  • 30 Amulettes d'Eternité
  • 72 Cartes Expérience
  • 5 Plateaux Personnages
  • 5 Marqueurs de Pouvoirs
  • 1 Jeton Premier Joueur
  • 5 Figurines avec Socle Plastique
  • 36 Cartes Bon Karma
  • 48 Cartes Mauvais Karma
  • 5 Aides de Jeu FR/EN
  • 1 Livret de Règles FR/EN

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Stéphane G. le 06/01/19

5/5

Super jeu alliant deck-bulding et plateaux (1 central et 1 individuel) qui permettent des interactions entre joueurs.

Une esthétique très BD (magnifique) derrière laquelle se cache un jeu stratégique et profond intégrant une bonne rejouabilité.

Le côté asymétrique amené par les pouvoirs de chaque personnage est bien équilibré et génère des stratégies variées.

3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 09/04/19

    5/5

    Bon jeu, stratégique et beau... 

  • le 11/02/19

    4/5

    Samsara repose essentiellement sur deux mécaniques, le déplacement et le deckbuilding, et dans les deux cas, il y emprunte avec économie et fluidité. Au lieu d’un véritable plateau avec des dizaines de cases où se mouvoir librement, un octogone découpé en huit zones dont on fait le tour. Au lieu de dizaines de cartes uniques à acquérir pour personnaliser son deck, des Expériences dont on sait exactement à quoi elles correspondent, comment et où les obtenir sans rien débourser (la carte Yugal s’obtient sur la zone Yugal et donne droit au symbole Yugal), que l’on choisit en fonction du placement des autres et des amulettes situées à côté de soi plutôt que de se jeter dessus aussitôt que notre bourse le permet. C’est une des grandes surprises de ce Samsara, l’absence de hasard, sinon dans le placement des Amulettes, et l’absence de contrôle sur le mouvement des adversaires et avant cela, le choix de leur personnage.

    Autrement dit, le jeu se pratique avec tactique tout en s’ouvrant à une certaine variété, et donc à la rejouabilité. C’est fin, étonnant, très joli (et pas très cher), assurément une sortie sur laquelle on gagnerait à se pencher, d’autant que le succès du KS et la place restante dans la boîte peuvent laisser espérer des extensions (notamment de nouveaux personnages, comme il en avait été proposé aux pledgers). Et cela inspire confiance dans le travail d’Oka Luda, dont la prochaine création, Kami (co-éditée avec Art&Bear), est toute aussi prometteuse, ne serait-ce que par son thème (japonisant) et ses visuels aguicheurs.

    L'intégralité de ma critique est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/02/01/samsara-la-meditation-ne-suffira-pas-pour-le-nirvana/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 06/01/19

    5/5

    Super jeu alliant deck-bulding et plateaux (1 central et 1 individuel) qui permettent des interactions entre joueurs.

    Une esthétique très BD (magnifique) derrière laquelle se cache un jeu stratégique et profond intégrant une bonne rejouabilité.

    Le côté asymétrique amené par les pouvoirs de chaque personnage est bien équilibré et génère des stratégies variées.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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