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Cabo

JDPORI028

Prix rouge

Cabo est un jeu de cartes familial de bluff et de mémoire, où vous devrez tenter de retrouver Cabo la licorne !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

11,90 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Cabo, la licorne mythique s’est évaporée, à vous de la retrouver !

Les cartes numérotées représentent la distance entre elle et vous. Le joueur le plus proche de Cabo à la fin de la partie gagne. Pour cela, mémorisez les cartes face cachées devant vous, et devinez celles de vos adversaires.
Piochez, échangez vos cartes.

Votre objectif ?

Avoir le moins de points possible. Mais comment le savoir alors que toutes les cartes sont retournées ? Faites preuve de bluff pour influencer le choix des autres chercheurs de licornes ou tentez le tout pour le tout !
Provoquez la fin de partie ou restez en embuscade. Dans tous les cas, soyez malicieux, Cabo ne se laissera pas attraper si facilement !

Description du jeu en 3 points :

1. Identifiez vos cartes et mémorisez-les
2. Observez vos adversaires et bluffez pour qu’ils récupèrent vos pires cartes
3. Lancez la fin de partie ou placez-vous en embuscade pour voler la victoire
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) BluffMémoireCartesObservation
Création Mandy HenningMelissa Limes
Illustrations Agus Muqith
Note globale 4.4
Éditeur Origames

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Règles du jeu

Règles en français

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Les P'tits Pitchs

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    4/5

    Si le jeu reprends la mécanique désormais célèbre de SKYJO, a savoir choisir la 1ere carte de la défausse ou de la pioche pour l’échanger (ou pas) avec une carte de notre jeu de cartes face cachée (certaines connues, d’autres non), je trouve Cabo plus nerveux et c’est pas pour me déplaire.

    En effet, seulement 4 cartes faces cachées sont distribuées à chaque joueurs en début de partie, puis chacun va pouvoir regarder secrètement 2 de ses cartes.

    Le but est le même: avoir une collection de cartes en fin de manche avec le score cumulé le plus bas. S’il n’y a pas besoin de les avoir intégralement révélées, il faudrez être assez malin pour déclencher la fin de la manche en scandant « CABO » quand on pense le moment venu, les autres joueurs ayant un tour supplémentaire.

    Quelques cartes permettront de REGARDER une de ces cartes, dESPIONNER une adverse voire même d’ECHANGER une carte .

    Un système de point à la « UNO » est proposé, à savoir que si le joueur CABO a effectivement le plus petit score, celui-ci ne marque aucune point mais les autres feront le total de leur cartes. Plus rare : si quelqu’un tente un combo KAMIKAZE et arrive à réunir dans son jeu 2 cartes 12 et 2 cartes 13 (les plus « grosses » cartes CQFD), les autres joueurs seront pénalisés de 50pts. La partie se termine quand un joueur atteint les 100 points, celui avec le score le plus bas sera la vainqueur.

    Un petit très petit jeu, à la mécanique bien huilé désormais, qui devrait aisément trouver son public. Il faudra prendre parfois des risques pour déclencher la fin de partie, mais attention aux cartes identiques qui pourraient être échanger contre une seule, réduisant ainsi le nombre de carte de fin de manche et donc possiblement le score. Simple et malin. Une très bonne pioche dans une année ludique décidément très riche chez Origames.


    - Un Skyjo-like rapide
    - Les petites prises de risque pour déclencher la fin de manche
    - Quelques capacités qui peuvent changer la donne
    - Un format de poche idéal

    ⛔️
    - Illustrations qui me laissent de marbre

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    4/5

    Si le jeu reprends la mécanique désormais célèbre de SKYJO, a savoir choisir la 1ere carte de la défausse ou de la pioche pour l’échanger (ou pas) avec une carte de notre jeu de cartes face cachée (certaines connues, d’autres non), je trouve Cabo plus nerveux et c’est pas pour me déplaire.

    En effet, seulement 4 cartes faces cachées sont distribuées à chaque joueurs en début de partie, puis chacun va pouvoir regarder secrètement 2 de ses cartes.

    Le but est le même: avoir une collection de cartes en fin de manche avec le score cumulé le plus bas. S’il n’y a pas besoin de les avoir intégralement révélées, il faudrez être assez malin pour déclencher la fin de la manche en scandant « CABO » quand on pense le moment venu, les autres joueurs ayant un tour supplémentaire.

    Quelques cartes permettront de REGARDER une de ces cartes, dESPIONNER une adverse voire même d’ECHANGER une carte .

    Un système de point à la « UNO » est proposé, à savoir que si le joueur CABO a effectivement le plus petit score, celui-ci ne marque aucune point mais les autres feront le total de leur cartes. Plus rare : si quelqu’un tente un combo KAMIKAZE et arrive à réunir dans son jeu 2 cartes 12 et 2 cartes 13 (les plus « grosses » cartes CQFD), les autres joueurs seront pénalisés de 50pts. La partie se termine quand un joueur atteint les 100 points, celui avec le score le plus bas sera la vainqueur.

    Un petit très petit jeu, à la mécanique bien huilé désormais, qui devrait aisément trouver son public. Il faudra prendre parfois des risques pour déclencher la fin de partie, mais attention aux cartes identiques qui pourraient être échanger contre une seule, réduisant ainsi le nombre de carte de fin de manche et donc possiblement le score. Simple et malin. Une très bonne pioche dans une année ludique décidément très riche chez Origames.


    - Un Skyjo-like rapide
    - Les petites prises de risque pour déclencher la fin de manche
    - Quelques capacités qui peuvent changer la donne
    - Un format de poche idéal

    ⛔️
    - Illustrations qui me laissent de marbre

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Cabo est un jeu de carte, familial, de bluff, d’observation et de mémoire, avec une dose de stop ou encore. Ce party game rapidement mis en place et aux règles simples vous obligera à retenir la valeur de vos 4 cartes posées face cachée devant vous durant la mise en place et les changements qui auront lieu durant la partie. Au début vous ne prendrez connaissance secrètement que de 2 d’entre elles. A votre tour effectuez l’une des 3 actions suivantes : Piocher une carte/ Récupérez la 1ère carte de la défausse/ Annoncez Cabo et passez votre tour.

    Votre objectif est de vous débarrasser de vos cartes de plus fortes valeurs en sachant que vous en aurez toujours 4 placées devant vous, face cachée. A vous de retenir tout ceci :-). Si vous pensez avoir un score total (somme de vos 4 cartes) inférieur à celui de vos adversaires criez Cabo, ils jouent un dernier tour avant que de comparer la somme de vos cartes. Si tout bon vous marquez 0 points sinon c’est pour vous ! (voir article complet) ????

    Vous pourrez toujours tenter un Kamikaze pour marquer 0 point. Pour ce faire vous devrez avoir 2 cartes de valeur 12 et 2 cartes de valeur 13. Les autres joueurs/joueuses marqueront 50 points.

    Une petite boîte métallique facilement transportable, vous permettra de sortir cabo hors de votre maison :-). Les illustrations sont mignonnes et colorées. Simple, efficace, fun, ce jeu de cartes fonctionne très bien.

    Parviendrez-vous à retrouver Cabo ? ????

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/41480-cabo-de-melissa-limes-et-mandy-henning-chez-origames.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    on a aimé ce jeu passe-partout. Avec sa boîte en fer, il est à l’épreuve de toutes les poches. De plus, tout le monde peut y jouer : enfants, parents et même les grands-parents.

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 26/12/22

    5/5

    Cabo un petit jeux de carte à la manière d'un skyjo beaucoup plus joueur et profond. 

    Des cartes de valeur allant de 0 à 13. 

    4 carte devant vous, 2 que vous connaissez.

    A vous d'avoir le moin de point possible devant vous et crier Cabo quand vous voulez !

    Mais attention au carte spécial qui vous permettra d'échanger, espionner, regarder des cartes. 

    Vous vous sentez puissant ? Tenter une combo kamikaze 12.12.13.13 devant vous pour faire scorer 50 points a votre adversaire.

    Le 1er joueur à dépassé les 100 points perd la partie. Vous arrivez à 100 pile ? Retombé à 50 points aillez une 2em chance ????

    Bref un jeu à avoir absolument :) 

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