Jouez avec les humeurs des habitants du royaume !
Avant la médecine moderne, la santé du corps et de l’âme résidait
dans l’équilibre des ”humeurs”. Un surplus de Bile jaune renforçait le
charisme, le Sang vous rendait plus amical, trop de Bile noire
nourrissait votre mélancolie, tandis que le Phlegme encourageait la patience.
Dans Etats d'âme - La Théorie des 4 Humeurs, vous êtes des apothicaires de l’époque médiévale. Utilisez vos potions
pour intensifier les tempéraments des habitants et régler leurs
conflits. Imposez-vous dans les bonnes régions pour devenir
l’apothicaire le plus apprécié du royaume !
1 - Placez vos potions humeur face cachée sur les habitants du royaume.
2 - Révélez-les pour déterminez celle qui prend le dessus sur les autres selon la théorie des 4 humeurs
3 - Bluffez et tentez d’estimer ce que les autres vont jouer.
4 - Imposez-vous dans les bonnes régions pour compléter le plus d’objectifs !
Contenu :
- 36 cartes Scène
- 12 cartes Objectif
- 6 plateaux Royaume
- 6 tuiles d’Assemblée
- 120 jetons Potions
- 24 marqueurs Objectif
- 5 Guide de Scène
- 6 Sacoches à potions
- 1 livret de règles
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