Une idée géniale gâchée par le matériel.
Construire un immeuble en 3D à deux, chacun de son côté ? L'idée est vraiment chouette et on était hyper enthousiastes au déballage.
Mais voilà, les balcons en carton sont beaucoup trop souples ! On galère à les placer correctement et parfois ils tombent, c'est assez frustrant. On passe plus de temps à manipuler délicatement les pièces qu'à vraiment réfléchir à notre stratégie.
Le plus gros problème, c'est le hasard. On ne contrôle que la moitié de nos choix puisque c'est l'adversaire qui place les balcons. Du coup, on peut avoir la meilleure stratégie du monde, si on n'a pas de chance, on perd. C'est dommage parce que l'idée de limiter les choix de l'adversaire est maligne.
Si le matériel était plus solide et qu'il y avait des cartes actions pour avoir plus de contrôle, ce serait un excellent jeu. En l'état, c'est sympa mais pas indispensable.