JDPORI038
En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.
Thème(s) | Construction, Exploration, Commerce, Economie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Construction, Exploration | |
Création | Brett J. Gilbert, Matthew Dunstan | |
Illustrations | Gerralt Landman | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Origames |
Ludochrono
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Tout bon aventurier qui se respecte se doit de faire partie d’une guilde!
Entrez donc dans la guilde des expéditions marchandes qu’on vous explique un peu de quoi il en retourne!
C’est un jeu de flip and… pose ton cube!????????????
Vous aurez devant vous une map d’un territoire inconnu et des cases de types alvéolaire.
Vous démarrerez de la « capitale » et lorsque la première carte sera révélée cela vous donnera la condition de pose, vous viendrez mettre le/les cube(s) en suivant les instructions. Par exemple trois cases de type Océan adjacentes en ligne droite ou deux cases prairies…
Votre but sera de compléter des régions de même couleur, pour alors créer un village et vous étendre.
Deux utilités, il vous apportera des pièces au moment de le construire et il restera en place à la fin de la chaque manche.
Car oui, petit twist du jeu, une fois la pioche de la manche épuisée, on enlève tous les petits cubes!
Il ne restera que vos petites bourgades !
Au démarrage de la nouvelle manche, vous pourrez choisir de partir de n’importe lequel de vos village ou de votre capitale. C’est ce qui vous permettra de vous étendre un maximum!
Pourquoi faire tout ça? Pour les pièces bien sûr! Vous êtes un marchand après tout! À force de poser vos cubes, vous gagnerez des pièces, découvrirez des trésors, créerez des comptoirs commerciaux et découvrirez des tours abandonnées…
???? Le joueur qui a le plus d’argent à la fin de la partie sera le meilleur marchand!
♥️ Original dans son concept, nous avons beaucoup apprécié. Et nous avons même adhéré dès la première partie!
La satisfaction ressentie quand on arrive à atteindre tel trésor ou à construire un village éloigné … ????
Tout le monde peut partir de manière différente malgré les conditions identiques de pose.
Une grande rejouabilité car il existe quatre différentes maps plus ou moins compliquées et vous ne ferez jamais les mêmes routes.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
La Guilde des Expéditions Marchandes a une mécanique semblable à celle d'un flip and write mais nous retrouvons le plaisir de jouer avec du matériel et non de cocher des cases.
La mise en place du jeu est très rapide. Il est nécessaire de lire l'intégralité des règles avant de commencer une partie pour bien comprendre les différentes manches et les cartes. Les parties peuvent durer moins d'une heure de jeu comme chaque joueur joue son tour en simultané.
Il se joue très bien à 2 et plus de joueurs. Aucune adaptation est à prévoir pour les parties en duel. Il existe également une version solo mais que nous n'avons pas essayé. Il y a très peu d'interactions entre les joueurs : elle est principalement dans la réalisation des objectifs.
Les illustrations sont superbes. Nous avons vraiment eu l'impression de cartographier les régions et les illustrations sont très claires a comprendre. Nous avons également beaucoup aimé la possibilité de changer de mappes pour renouveler le jeu et ne pas se lasser.
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
La Guilde des Expéditions Marchandes est un jeu de “flip & cube” fluide et accessible. Les règles sont simples et vite assimilées. Chaque partie est dynamique. Du fait que tous les joueurs jouent simultanément, il n’y a pas de temps mort. Vous aurez 4 manches seulement pour explorer au maximum la mappe et ainsi remporter le plus de points. A chaque tour, on révèle une carte Exploration, ensuite chaque joueur place ces cubes en respectant les contraintes. Si la carte révélée est une carte Age, chaque joueur ajoute une spécialité à sa mappe et l’active, à partir de ce moment-là, on va avoir une légère asymétrie entre les joueurs et on affinera notre stratégie. Le jeu vient avec 4 mappes différentes avec pour chacune 6 objectifs soit une belle rejouabilité. D’ailleurs les objectifs viendront ajouter un peu d’interaction indirecte entre les joueurs. Le matériel est chouette et sympathique à manipuler. Le seul petit négatif qu’on pourrait relever est que ça peut vite devenir le désordre sur la mappe si celle-ci vient à bouger, les cubes suivront. De notre côté, c’est un coup de cœur en ce début. On aime sa simplicité et son côté tactique sur le placement des cubes et d’activation des spécialités (capacités spéciales).
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/la-guilde-des-expeditions-marchandes/
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Établir des routes commerciales entre les grandes villes, fouiller chaque ruine et visiter les tours d'observation surplombant les terres les plus reculées : C'est votre défi dans cet étonnant jeu de "flip & cube".
On est ici sur une boîte qui joue la carte des extrêmes : Un matériel et une variabilité un peu "sous-dimensionnés", pour un prix peut-être bien trop élevé par rapport à son format tout public.
Reste que le gameplay, aussi simple qu'addictif, suit heureusement la même pente ascendante. Et en fait un titre hyper dynamique que vous prendrez toujours plaisir à sortir avec vos convives, surtout que la configuration et l'apprentissage se font en quelques minutes. L'une de nos valeurs sûres de ces derniers mois, assurément !
Mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/la-guilde-des-expeditions-marchandes
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Xavier T. le 15/02/23 Achat vérifié
Xavier c. le 18/01/23
un flip and cube :) des plus intéressants. Une bonne re jouabilité, un beau matos, un peu d'interaction avec les objectifs, un peu d'asymétrie avec les cartes pouvoirs (je suis plus sûr du nom...).
Mon coup de coeur du début d'année 2023.
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