Rainbow

Référence : PIA-7245

Rainbow est un jeu de mémoire coloré dans lequel les joueurs essaient de poser le plus d'arcs-en-ciel possible dans une rangée commune de cartes. Stratégie et sens de l'observation seront vos meilleurs atouts.
  • Français
  • à partir de 7 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueurs

11,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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Rainbow

Description

Dans le jeu de memory coloré "Rainbow", les joueurs essaient de poser le plus d'arcs-en-ciel possible dans une rangée commune de cartes. Pour cela, 57 cartes colorées sont disponibles. Le recto et le verso ont chacun une couleur différente. Et c'est justement ce qui rend le jeu si passionnant: le premier joueur ne voit toujours que le recto, alors que l'autre peut voir le verso.

Celui dont c'est le tour pose une à trois cartes dans la rangée commune au milieu de la table. Si plus d'une carte est posée, une carte déjà posée doit être retournée avant de poser la suivante. C'est maintenant que ça devient intéressant : si deux cartes de la même couleur sont posées, le tour est terminé. Heureusement qu'il y a aussi des cartes lumineuses blanches : Elles sont considérées comme des jokers et peuvent apparaître plusieurs fois dans l'arc-en-ciel. En revanche, celui qui découvre ou pose une carte ombre noire n'a pas de chance - dans ce cas aussi, le tour se termine immédiatement.

La tactique, le talent de combinaison et une bonne mémoire mènent ici à la victoire.

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Note globale
    4.7
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9001890724596
  • Editeur Piatnik

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Description

Dans le jeu de memory coloré "Rainbow", les joueurs essaient de poser le plus d'arcs-en-ciel possible dans une rangée commune de cartes. Pour cela, 57 cartes colorées sont disponibles. Le recto et le verso ont chacun une couleur différente. Et c'est justement ce qui rend le jeu si passionnant: le premier joueur ne voit toujours que le recto, alors que l'autre peut voir le verso.

Celui dont c'est le tour pose une à trois cartes dans la rangée commune au milieu de la table. Si plus d'une carte est posée, une carte déjà posée doit être retournée avant de poser la suivante. C'est maintenant que ça devient intéressant : si deux cartes de la même couleur sont posées, le tour est terminé. Heureusement qu'il y a aussi des cartes lumineuses blanches : Elles sont considérées comme des jokers et peuvent apparaître plusieurs fois dans l'arc-en-ciel. En revanche, celui qui découvre ou pose une carte ombre noire n'a pas de chance - dans ce cas aussi, le tour se termine immédiatement.

La tactique, le talent de combinaison et une bonne mémoire mènent ici à la victoire.

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Note globale
    4.7
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9001890724596
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