La Cité d’Or – Un SmartGames qui donne envie d’explorer
SmartGames est une référence en matière de casse-têtes solo : un plateau, des pièces modulables, un livret de défis, et à vous de trouver la bonne configuration. Avec La Cité d’Or, la marque propose une aventure plus ambitieuse, où l’on incarne un explorateur tentant de reconstituer une carte menant à la cité perdue.
Le principe est simple en théorie : remplir un plateau hexagonal avec quatre tuiles articulées, en respectant les zones de terrain déjà indiquées (forêt, eau, montagne, plaine). En pratique, cela demande logique, visualisation dans l’espace et patience. Les premiers défis guident généreusement, mais la difficulté grimpe vite : sur les niveaux avancés, peu d’indices sont donnés et il faut reconstituer presque toute la carte.
L’originalité de ce titre réside dans ses tuiles pliables. Chaque articulation modifie la forme et la continuité des terrains, créant une infinité de possibilités. Tactile et coloré, ce système rend la manipulation agréable et l’expérience immersive, un peu comme si l’on déployait une véritable carte d’expédition.
Destiné officiellement aux 8 ans et plus, La Cité d’Or se révèle effectivement exigeant pour les enfants : mon fils a adoré le matériel et le thème, mais a eu besoin d’aide sur les défis les plus complexes. Comme souvent avec SmartGames, le plaisir vient du moment “Eurêka !” lorsque la solution apparaît après plusieurs tentatives.
Autre point fort : ce coffret propose 80 défis, contre 60 en moyenne pour les autres titres de la gamme, ce qui prolonge nettement sa durée de vie.
En résumé, La Cité d’Or est un excellent SmartGames, plus costaud et moins nomade que d’autres, mais idéal pour de longues sessions à la maison. Un bel équilibre entre immersion thématique et exigence logique.