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Unlock ! Escape Adventures

SCUNLOCK01FR-FR

Avec le jeu Unlock !, faites entrer l'univers des escapes rooms chez vous. Coopérez avec vos partenaires pour arriver à bout des énigmes !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Unlock !, un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms

Les escapes rooms sont des jeux d'énigmes grandeur nature où vous devez vous échapper d'un lieu dans un temps imparti. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps.

Unlock !, un jeu intéractif qui combine matériel traditionnel et application mobile

L'application gratuite Unlock !, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. L'application rend le jeu très concret. Elle contribue à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal.

Unlock !, un jeu 3 en 1

Afin de bien appréhender les règles et les mécanismes d'Unlock !, la boîte contient une dizaine de cartes servant de tutoriel.

La boîte Unlock ! contient trois aventures :

  • La Formule : Entrez dans un laboratoire secret pour récupérer un mystérieux sérum élaboré par un scientifique.
  • Squeek & Sausage : Déjouez les plans de l'infâme professeur Noside dans cette aventure cartoonesque.
  • L'île du docteur Goorse : Visitez l'île d'un milliardaire excentrique collectionneur d'antiquités et triomphez de ses pièges.

Thème(s) Enigme
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Escape GameDéductionCoopératif
Auteur(s) Cyril DemaegdAlice CarrollThomas Cauet
Illustrateur(s) Pierre SantamariaLegruthFlorian de GesincourtArnaud Demaegd
Note globale 4.6
Éditeur Space Cowboys
Contenu
  • 1 livret de règles
  • 1 tutoriel de 10 cartes (permet d'apprendre les règles du jeu sans avoir à les lire)
  • La formule (60 cartes)
  • Squeek & Sausage (60 cartes)
  • L'île du docteur Goorse (60 cartes)

Téléchargements

La Vidéorègle

Gamme

Rangements

Pochettes 61 x 112mm

Ce jeu est conseillé par 10 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.9/5 sur ce produit
4.9/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5
    Depuis un an, le phénomène Unlock fait un carton pour une seule et bonne raison : C'est génial ! Toutes les sensations d'une escape room condensées dans un jeu de cartes. On a de la tension, des énigmes folles, des machines à activer, des sons à écouter, des cartes à observer et à associer. Tout est là ! Pour un prix modique, 3 scénarios pour 3h de jeu pour le même prix qu'une place pour une personne dans un escape room, vous ne perdrez rien de l'essence de ces escapes. Certains sont frileux concernant la rejouabilité et ça serait mentir que de dire qu'on y rejoue facilement après quelques mois quand on pense avoir oublié les énigmes. Elles sont tellement marquantes qu'on a du mal à les oublier et pour moi c'est un point positif. Voyez Unlock comme un jeu qu'on joue et qu'on passe à son voisin/collègue/ami et avec qui vous discuterez de votre expérience ensuite. Pour un test plus complet : http://pixeladventurers.com/test-unlock-saurez-sortir/
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    4/5

    La formule

    Premier Unlock! Et premier scénario en mode jeu de société. C'est ici une belle découverte dans le fonctionnement du jeu, dans l'association des cartes, des codes et des machines. Le jeu est plaisant à jouer même si ce scénario me semble plutôt basique. En effet, ici, nous rentrons dans un laboratoire secret à la recherche d'une formule mais une fois le jeu débuté, l'histoire n'est pas vraiment un fil conducteur : on résout des énigmes qui amènent à d'autres, à de nouvelles pièces comme dans les aventures réelles mais le scénario ne sert pas la jeu, mais bon, c'est une première il faut être indulgent par rapport à ça. Nous imaginons que les scénarii des boites suivantes seront plus poussés. Il en va de même pour les énigmes qui sont basiques, plutôt simples, mais qui ont le mérite d'être là pour apprendre la mécanique du jeu et se familiariser avec celui-ci pour les aventures suivantes. Ici beaucoup de cartes à prendre dès le départ et en cours de jeu avant de les mettre de côté impliquant un côté moyennement linéaire mais pas si compliqué même si on peut se faire avoir et prendre une pénalité assez rapidement quand on ne connait pas encore les rouages et la réflexion à avoir autour des cartes. Un peu d'observation sera utile ici et beaucoup de réflexion. On regrette que l'application ne soit pas un véritable atout du jeu, je pense qu'il y a plein de chose à faire en terme de manipulations mais que cela se verra avec les prochaines boites ce qui pourra apporter une grosse plus-value au jeu. Néanmoins les énigmes restent cohérentes, dans le thème et le game play et assez agréable dans un décor simple mais efficace. Je recommande ce scénario pour débuter, en espérant que les suivants auront des particularités et atouts supplémentaires.

    Squeek & Sausage

    Nous voilà pris au piège par l'infâme Noside, mais nous ne nous décourageons pas et tentons de sortir tout en sauvant le monde. L'histoire est des plus basiques, un fou qui veut faire exploser le monde et qui nous enferme pensant que l'on n'arrivera pas à s'échapper. C'est bien mal connaitre notre renard si futé qui se prête au jeu de l'ambiance Cartoon : cette ambiance clownesque est d'ailleurs très agréable avec plein de couleurs et donne envie de poursuivre l'aventure tout au long du jeu. Le jeu, quand à lui, sous ses airs enfantins n'est pas si simple ! Rien de bien compliqué non plus, il s'agit bien d'un niveau intermédiaire mais on peut vite prendre des pénalités si l'on se précipite un peu trop comme nous... il faut bien tout analyser et surtout bien observer car c'est une grande part ce de scénario et c'est pour ça qu'il peut être appréciable en famille avec les enfants : pour le thème et pour la partie observation ainsi que les machines ! Celles-ci sont agréables et bien intégrées dans le scénario mais n'apportent pas un réel plus à celui-ci ce qui est dommage ! Pour le reste on retrouve des énigmes et assemblages de cartes rouges et bleues plutôt simples : une des énigmes nous semble un peu plus tiré par les cheveux car on ne comprend pas vraiment le lien même si l'on intègre rapidement que ces cartes vont ensemble ! Enfin une des énigmes a quand même son petit effet wahoo et nous a donné du fil à retordre mais l'effet était bien là : avec un beau « mais oui bien sûr » après réception de l’indice ! Le game play est assez agréable et on ne reste pas coincé longtemps dans ce scénario même si l'on perd du temps à réaliser certaines énigmes et se tromper dans certains codes ce qui nous a valu pas mal de pénalités : ici ce n'est pas comme dans les Escape Games réels : une erreur de code et bimmm 1 à 3 minutes de pénalité. C'est pourquoi nous finissons le scénario et sauvons le monde, tel James Bond, à 0,07 minutes de la fin (pénalités incluses).

    L'ile du Docteur Goorse

    Nous nous retrouvons cette fois-ci au milieu d’une île déserte dont le but est de s’échapper, mais cela n’est pas une mince affaire… En effet ce troisième scénario de cette première boite est annoncé avec un niveau difficile et c’est clairement le cas. La particularité de cette histoire réside dans le début du jeu, scindés en deux équipes vous ne pourrez, dans un premier temps, pas communiquer entre vous, attention si vous n’êtes que 2 à réaliser cet opus. Il faut donc se débrouiller pour trouver quand et comment communiquer et quand et comment se retrouver : nous avons donc bien apprécié ce début original et qui oblige à ne pas être seul pour le réaliser. Une fois la communication établie celle-ci va donc être indispensable car bien entendu chaque groupe à des infos différentes, cela en fait de base un scénario assez complexe car partager ces indices n’est pas forcément chose aisée. Surtout que certaines énigmes ne sont pas simples voire même pour certaines peu intuitives est c’est dommage car cela retire un peu de fluidité dans le game play et en fait un scénario moins appréciable que les deux autres jeux de la boite. De plus, à part cette 1ère partie du jeu, on résout les énigmes sans véritable fil rouge dans le scénario au niveau de la narration, on résout les énigmes les unes après les autres pour arriver à s’échapper et c’est tout. Pour en finir avec les bémols de cette intrigue, aucune machine, alors que justement, on aime quand il y a des actions à réaliser via le smartphone. Donc ici pas de véritable manipulation à exécuter même s’il va falloir comprendre comment associer les cartes, nombreuses dès le début du jeu, pour créer des associations utiles. L’observation est donc ici aussi peu présente même s’il faut tout de même faire attention. Le cœur du jeu réside vraiment dans la communication et surtout la réflexion pour mettre en lien les éléments et progresser dans cette aventure. Il faut donc bien tout analyser pour voir les associations qui peuvent être réalisée au risque de prendre des pénalités surtout qu’elles ne sont pas toutes simples, donc prendre son temps et aussi primordiale pour ne pas inscrire de faux codes notamment. Enfin, suivant votre temps la fin du scénario est différente ce qui permet à tous les joueurs de finir satisfait, je ne vous donne bien entendu pas les tenants et aboutissant de cette fin mais il est vrai que nous avons un peu galéré sur le final et que ce dernier code me pose encore question… Pour conclure, je dirais que ce scénario est pour les joueurs ayant l’habitude de jouer ensemble et qui aime avoir une majeure partie du jeu axée sur la réflexion.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Trukmuch's Spot, voici son avis :

    5/5

    Si vous aimez les escape games, Unlock! est pour vous ! Ce premier opus est parfait pour débuter dans ce genre de jeux de société et vous proposera 3 aventures bien différentes. Je conseille toutefois aux personnes moins habituées aux énigmes d'inviter leurs amis car l'expérience peut se révéler douloureuse en petit comité.

    Vous pouvez lire mon article et les règles complètes sur mon blog :
    https://trukmuchspot.blogspot.com/2018/11/unlock-escape-adventures.html

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Les fans d’escape games vont se régaler avec Unlock! Escape Adventures. Je n’y croyais pas avant d’essayer, mais la sensation est réellement là et on passe une excellente heure à essayer de résoudre l’énigme avec autant de tension que dans une véritable salle. Alors si vous n’avez pas encore tenté l’expérience en vrai, testez ce jeu et vous aurez envie de tenter un grandeur nature! Effet garanti!

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5

    Une expérience ludique en boite.

    Voilà comment je décrirai Unlock. Dur d'en parler sans spoiler. Des trois scénarios, j'ai préféré Squeek & Sausage, même si chacun des trois a une approche et un univers unique, et la contrainte du temps rend la tension dans la pièce palpable. Je ne pensais plus pouvoir être surpris ludiquement, surtout après un T.I.M.E. Stories qui avait fait fort, mais force est de constater que j'avais tort.

    J'ai joué les trois scénarios dans une configuration à deux joueurs. Je n'ai pas eu de soucis particuliers, mais je recommanderai plutôt de s'y atteler à 3 ou 4 personnes. Dans tous les cas, je recommande à quiconque de jouer à Unlock au moins une fois, le temps de ce faire un avis.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5

    Une expérience ludique en boite.

    Voilà comment je décrirai Unlock. Dur d'en parler sans spoiler. Des trois scénarios, j'ai préféré Squeek & Sausage, même si chacun des trois a une approche et un univers unique, et la contrainte du temps rend la tension dans la pièce palpable. Je ne pensais plus pouvoir être surpris ludiquement, surtout après un T.I.M.E. Stories qui avait fait fort, mais force est de constater que j'avais tort.

    J'ai joué les trois scénarios dans une configuration à deux joueurs. Je n'ai pas eu de soucis particuliers, mais je recommanderai plutôt de s'y atteler à 3 ou 4 personnes. Dans tous les cas, je recommande à quiconque de jouer à Unlock au moins une fois, le temps de ce faire un avis.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Paul, voici son avis :

    5/5
    Tout simplement génial.

    Les sensations d'escape room sont bien là, les énigmes sont bien pensées et correspondent bien à ce qu'on peut voir dans des "vrais" escape games.

    La mécanique très intelligente d'addition des cartes pour accéder à de nouvelles salles rend le jeu fluide et rapide. C'est un vrai plaisir de jouer, tant est pris par l'histoire.

    Le compte à rebours rajoute une pression maximale et on sort de la partie complètement lessivé. Unique en son genre.

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Ce jeu est conseillé par 137 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5

Ils ont aimé...

Ludovic R. le 15/02/17

5/5
Expérience ludique palpitante!! Les plus: - Ambiance stressante de l'escape room à la maison - La qualité des scénarios particulièrement Squeek&Sausage et l'ile ! - Le scenario de l'ile version deux joueurs est magistrale mais certaines énigmes nécessite l'aide d'indice pour comprendre ou les auteurs voulaient en venir. - Court en quantité, car on en redemande ! Compter environs 1h à 1h30 par scenarios selon votre capacité à trouver le petit détails qui décoince ! Les moins: - Le premier scenario n'est pas super excitant - La grande boite vide, plein plein d'espace vide, il y aurait eu largement la place pour des emplacements pour les prochains scénarios - Le tuto aurait pu donner plus de détails, mais avoir un tuto est deja tres bien - Le scenario pnp laisse sceptique sur la qualité du jeu, mais montre le potentiel de celui-ci Verdict: encore encore encore ! A quand les prochains scenarios ! Et pour le faite que le jeu est one shot, ben c'est pas plus cher qu'une soirée à deux au cinéma et la vous en avez pour 3 soirées..donc... en plus c'est un jeu fun et intense, pourquoi passer à coté !

Ils ont moins aimé...

Maxime B. le 16/02/17 Achat vérifié

2/5
Décevant ! J'attendais beaucoup de ce jeu après en avoir aussi longtemps entendu parler. La première chose qui surprend est la qualité des illustrations, qui n'a vraiment rien d'excitant, voir de mauvais goût... L'application (nécessaire pour le jeu) est toute aussi ratée visuellement, et on aimerait simplement pouvoir s'en passer. Même si le jeu reprend les concepts qui ont fait le succès des derniers jeux de chez Space Cowboys en les rendant plus accessible, j'ai éprouvé plus de frustration que de plaisir au cours des parties (bien que je sois habitué aux jeux où l'on "perd" souvent). Les cartes auraient méritées d'être plus grandes (préparez vos loupes), les règles ne sont pas très bien expliquées, les mécanismes plutôt compliqués et pour le contenu de la boîte, le prix peut être qualifié d'excessif. Je retourne donc me consoler sur T.I.M.E. Stories...
3 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 02/08/22 Achat vérifié

    4/5
    Petit jeu bien sympathique pour jouer en famille. Les énigmes sont très accessibles et ne demandent pas d'être un as de ce genre de jeu. Il y a néanmoins un système d'indice au cas où on est coincé sur l'une au l'autre carte. Même si ce jeu demande une application pour être joué, elle n'est pas du tout intrusive et le jeu reste un vrai jeu de société sans que l'on soit toujours le nez sur l'application. Malheureusement, une fois les aventures effectuées, la re jouabilité est pratiquement nulle à moins d'avoir une mémoire de poisson rouge ;-).
  • le 16/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Excellente version
  • le 17/02/20

    5/5

    J'étais un peu dubitatif à l'idée de réaliser un "escape game" à l'aide d'un smartphone. Toutefois, l'expérience a été très plaisante: le jeu est facile à prendre en main, les missions différentes, les énigmes variées. L'intégration des mécanismes, ainsi que la possibilité d'obtenir des indices, stimulent l'intérêt d'arriver au bout.

    Les scénarios sont bien ficelés. On pourra regretter bien entendu la rejouabilité, limitée à 1 unique partie pour chaque aventure, ainsi que la courbe de difficulté mal dosée (niveau 2=très difficile; niveau 3=impossible sans indices récurrents).

    Nombre de parties: 8

  • le 03/07/19

    4/5

    Découvrant sur le tard la série des Unlock, je viens de faire les 3 premières boites. A noter que je les fais en solo. D'ailleurs je ne mets que 4 car l'imposition de l'une des enquêtes en équipe c'est pas top. Concernant les deux autres : celle du "tunnel" est assez classique mais proche de ce qu'on peut avoir en Escape Game réel. Quant à celle de Noside, j'ai vraiment bien aimé. Elle doit également bien à faire avec des plus jeunes.

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