Présages, c’est pas juste un jeu de plis classique où tu poses ta plus grosse carte et basta. Ici, chaque carte peut déclencher des effets malins, des retournements inattendus, et surtout des choix tendus où ton équipe devra lire entre les lignes… sans pouvoir vraiment parler.
La base est simple : tu dois te débarrasser de toutes tes cartes, sauf d’une seule pour gagner la manche. Chaque carte jouée peut provoquer un effet immédiat (par exemple échanger des cartes, annuler un pli, piocher...) ou un effet en fin de pli. Normalement la carte de plus grande valeur est défaussée et rapproche son propriétaire vers la victoire … mais certaines cartes peuvent (et vont) tout chambouler.
Et surtout, le jeu est coopératif en équipe, mais sans communication directe — il faut apprendre à lire le jeu de l’autre, à anticiper sans se vendre !
Chaque tour est une prise de risque mesurée : parfois tu mises sur un effet de carte, parfois tu joues safe pour garder la main. « Est-ce que je joue maintenant cette carte qui pourrait tout retourner ? » « Est-ce que mon partenaire va comprendre ce que j’essaie de faire sans que je parle ? »
Gros coup de cœur visuel : les cartes sont belles, lisibles et dégagent une ambiance légèrement mystique mais pas plombante, l’iconographie est fluide une fois que t’as compris le code couleur. C’est le premier sentiment qui sort de la bouche des joueurs à qui je le présente : c’est très beau.
❤️❤️❤️❤️
Présages est une belle surprise : un jeu de cartes malin, accessible et avec une vraie courbe de progression. Cela dit, quelques parties peuvent parfois sembler un peu « flottantes » si les joueurs peinent à lire entre les lignes ou si l’aléatoire prend un peu trop le dessus. Il faut parfois un peu de bonne volonté de la part des joueurs pour vraiment en tirer tout le sel : sans implication ou lecture fine, les parties peuvent perdre un peu en saveur. Pour ma part, un excellent jeu d’ambiance surtout à 4.