SP-GOR01
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Un Gorinto est un sanctuaire commémoratif japonais. Ses cinq niveaux symbolisent les cinq éléments qui se combinent pour former une compréhension parfaite. Les éléments collectent l’énergie dans des schémas uniques, vous mettant au défi de trouver la voie idéale vers l’équilibre et l’harmonie. La terre creuse profondément, l’eau coule en abondance, le feu monte haut, le vent souffle librement et le vide se glisse entre les autres. Pouvez-vous acquérir la connaissance dont vous avez besoin pour découvrir la vraie sagesse ?
Dans Gorinto, les joueurs vont s’affronter dans la découverte de l’harmonie parfaite en maitrisant les 5 éléments essentiels que sont la Terre, l’Eau, le Feu, l’Air et le Vide.
Collectez des tuiles pour construire un Gorinto sur votre plateau qui créera la plus grande sagesse en fonction des deux objectifs et des deux éléments clés.
À chaque tour, vous déplacerez une tuile du Chemin vers la Montagne et vous collecterez de nouvelles tuiles en fonction de celle que vous avez déplacée et de la connaissance que vous avez acquise de cet élément. À la fin de chaque saison, les joueurs gagneront de la sagesse en fonction des cartes Objectif. À la fin de la partie, les joueurs gagneront également de la sagesse pour les éléments clés du jeu. Le joueur qui a accumulé le plus de sagesse remportera la partie !
Gorinto possède également plusieurs variantes comme deux modes pour 2 joueurs, un mode avec des objectifs intermédiaires qui changent à chaque manche. Des variantes pour préparer la montagne, un système de tour de jeu encore plus poussé et enfin un mode de jeu par équipe (pour 4 joueurs).
Mais il propose également un mode solo où vous allez devoir affronter un joueur virtuel, le ‘Kitsune’.
Thème(s) | Asie, Abstrait | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Tuiles, Placement | |
Auteur(s) | Richard Yaner | |
Illustrateur(s) | Josh Cappel | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Super Meeple | |
Contenu |
Contenu du mode solo :
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Téléchargements
Règles du jeu FR
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Gorinto, Azul-like élémentaire ou modèle de sagesse ?
Gorinto se place assez explicitement dans la lignée d’un Azul, avec son thème léger justifiant un habillage matériel très soigné et sa mécanique simple mais maline de récupération de tuiles.
Gorinto pourrait sembler plus léger : après tout, si les cinq types de tuiles Élément répondent à cinq règles de récupérations de tuiles légèrement distinctes, on les empile ensuite juste sur notre plateau purement cosmétique, sans y ajouter de règle de pose, pour des tours d’autant plus brefs et simples.
On ne peut alors qu’être d’autant plus agréablement surpris par sa rigueur, entre un plateau central qui ne changera que par l’action des joueuses et joueurs, et surtout deux objectifs (piochés au début de la partie parmi douze) que l’on scorera à chacune des quatre saisons, auxquels on ajoute deux éléments clés que l’on scorera après les quatre manches, mais également connus dès la mise en place.
Un autre jeu aurait renouvelé la réserve de tuiles, ou au moins modifié les objectifs à chaque saison, ou donné des missions secrètes aux joueurs, quand Gorinto tient à ce que tout soit dévoilé d’emblée, dans une course qui gagnera en tension au fur et à mesure que l’on verra s’élever les sanctuaires des uns et des autres, et que le plateau central comportera toujours moins de tuiles, toujours plus convoitées.
Accessibilité maline, rigueur, joliesse et concision des parties – pas plus de 30 minutes, que l’on soit deux ou quatre/cinq – créeront immanquablement la chouette impression d’être face à ce qui n’est pas qu’un nouvel Azul, mais un titre à part entière avec son abordabilité et ses originalités !
L'intégralité de la critique de Gorinto est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2021/03/21/gorinto-connaissez-les-cinq-elements-pour-atteindre-la-sagesse/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Gorinto, Azul-like élémentaire ou modèle de sagesse ?
Gorinto se place assez explicitement dans la lignée d’un Azul, avec son thème léger justifiant un habillage matériel très soigné et sa mécanique simple mais maline de récupération de tuiles.
Gorinto pourrait sembler plus léger : après tout, si les cinq types de tuiles Élément répondent à cinq règles de récupérations de tuiles légèrement distinctes, on les empile ensuite juste sur notre plateau purement cosmétique, sans y ajouter de règle de pose, pour des tours d’autant plus brefs et simples.
On ne peut alors qu’être d’autant plus agréablement surpris par sa rigueur, entre un plateau central qui ne changera que par l’action des joueuses et joueurs, et surtout deux objectifs (piochés au début de la partie parmi douze) que l’on scorera à chacune des quatre saisons, auxquels on ajoute deux éléments clés que l’on scorera après les quatre manches, mais également connus dès la mise en place.
Un autre jeu aurait renouvelé la réserve de tuiles, ou au moins modifié les objectifs à chaque saison, ou donné des missions secrètes aux joueurs, quand Gorinto tient à ce que tout soit dévoilé d’emblée, dans une course qui gagnera en tension au fur et à mesure que l’on verra s’élever les sanctuaires des uns et des autres, et que le plateau central comportera toujours moins de tuiles, toujours plus convoitées.
Accessibilité maline, rigueur, joliesse et concision des parties – pas plus de 30 minutes, que l’on soit deux ou quatre/cinq – créeront immanquablement la chouette impression d’être face à ce qui n’est pas qu’un nouvel Azul, mais un titre à part entière avec son abordabilité et ses originalités !
L'intégralité de la critique de Gorinto est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2021/03/21/gorinto-connaissez-les-cinq-elements-pour-atteindre-la-sagesse/
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Gorinto est un jeu familial abstrait, tactique, de déplacement et de collection tout en relief. Rapidement mis en place, cette dernière permet d’avoir une belle rejouabilité. La transmission des règles vous prendra 5 minutes. Gorinto est coloré, stratégique, zen et surtout plaisant à jouer :-).
A votre tour, vous devez choisir l’une des tuiles encore disponibles sur le Chemin colonne de gauche ou rangée du haut. En fonction déplacez la tuile verticalement ou horizontalement sur une tuile de la Montagne (le 5×5) et récupérez autant de tuiles Élément que votre niveau de connaissance correspondant à la tuile déplacée et à son motif. 4 manches/Saisons pour faire la différence et tenter de remporter la partie.
Le matériel est de bonne facture, sur chaque tuile Élément est inscrit l’idéogramme Kanji japonais de l’élément correspondant.
Serez-vous le/la plus sage ? ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/30445-test-de-gorinto.html
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