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V-Commandos

TN-VC

Prix rouge
Infiltration... Sabotage... Combat !
  • Anglais, Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
14

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Infiltration... Sabotage... Combat !

Les nazis ne sont plus en securité nulle part ! Choisissez une mission ou créez la votre en combinant plusieurs cartes objectif.

Equipez-vous avec des armes alliées emblématiques et composez votre escouade avec des spécialistes issus de corps d'élite.

Thème(s) Guerre
Langue(s) AnglaisFrançais
Mécanisme(s) CoopératifModulable
Auteur(s) Thibaud de la Touanne
Illustrateur Bruno TattiVincent Filipiak
Note globale 4.8
Éditeur Triton Noir

V-Commandos

Règles en français

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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    V-Commandos surprend donc.  Alors qu’on s’attend plutôt à un jeu de figurines assez classique, on a un jeu d’infiltration subtil et stratégique.  On aurait aimé des missions plus difficiles mais chacune d’elles est une énigme en soit.  Au début de chaque mission, les joueurs vont devoir se mettre d’accord sur une stratégie à suivre.  Cette partie est succulente.  Mais, même après, lorsque les commandos passeront à l’action, les surprises seront nombreuses et les joueurs devront adapter leur stratégie aux événements.  Alors qu’on pouvait s’attendre à un ennième jeu de lancement de dés, on en a un mais beaucoup plus contrôlable que ses compères et très ancré dans son thème.  Les joueurs sont plongés au cœur de la seconde guerre mondiale, au sein d’une base Allemande, sur un porte-avion ou dans un bunker.  Ils s’imaginent facilement devoir réussir les 9 missions diverses imposées par son commandement.  Chef oui chef.  C’est un grand plaisir de vous servir chef !
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Techartgeek, voici son avis :

    5/5
    V-Commandos propose un jeu très immersif, tactique, stratégique, très tendu, où tout peut arriver, où les situations peuvent dégénérer très rapidement. On ne sait donc jamais l’issu d’une partie, même si tout est calculé et planifié au millimètre près, le petit coté aléatoire des dés changent la donne très rapidement.

    V-Commandos se démarque, pas par son thème, mais par son approche, et sa simplicité. Tout ça en fait donc un très bon jeu, pour peu que l’on accroche à ce genre de jeu. Il n’en est pas moins très accessible et peut être proposé à toute sorte de joueur.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    Alors, V-Commandos, c’est bien?

    Oui, terriblement.

    Parce que le thème et le contexte historique sont vraiment bien intégrés. Et que les références au régime nazi sont subtiles et peu nauséabondes. Non, pas de mission dans un camp de concentration…

    Parce que les règles sont bourrées de petites références historiques et d’éléments pour rendre le gameplay cohérent.

    Parce qu’il y a deux missions d’entraînement en milieu de lectures de règles pour bien prendre le jeu en main. Un tuto pratique, somme toute.

    Parce que les missions sont vraiment différentes et passionnantes.

    Parce que le coopératif est beaucoup mieux qu’un jeu par équipe ou avec un grand méchant en semi-coop.

    Parce que les règles sont très, très claires.

    Parce que l’interaction est (forcément) très forte.

    Parce que les mécaniques sont fluides, instinctives et s’imbriquent à la perfection.

    Parce que même le mode solo est bien. Plutôt rare dans les jeux de plateau.

    Et parce que le tout est cohérent et prenant.

    L’année ludique 2017 commence sur les chapeaux de roue (et d’autres titres passionnants vont suivre).
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 43 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jason F. le 01/01/17

5/5
Sincèrement foncez dessus les yeux fermés, c'est une tuerie :)
  • le 03/03/19 Achat vérifié

    5/5
    C'est la première fois que je joue à un jeu coopératif. Et l'avantage, c'est qu'on joue en continu (ce n'est pas chacun son tour...) avec beaucoup d'interactions avec les autres joueurs. Les missions en mode normal sont faisables et le hasard (dans le bon sens du terme) permet une bonne rejouabilité. les parties sont tendues et toujours intéressantes. Le matériel est de très bonne qualité. On peut regretter l'absence de pochettes pour les petits pions et des visuels parfois en double pour les plaques de terrain, mais ce n'est pas gênant pour le plaisir de jouer. La mise en place n'est pas trop longue (15 minutes au plus). Une réussite, ce jeu. J'achèterai probablement les extensions pour renouveler le plaisir, même si je n'ai pas encore fait, et de loin, toutes les missions de cette boite de base.
  • le 16/01/19

    5/5

    Le reste de ma critique est lisible sur le site VonGuru : https://vonguru.fr/2018/12/06/v-commandos-assassins-creed-pendant-la-seconde-guerre-mondiale/

    V-Commandos est un jeu très réussi, complet sans du tout être inabordable et constamment lisible (merci aux règles très claires, bien qu’étrangement organisées), se référant régulièrement à des anecdotes et véritables faits historiques pour justifier ses mécaniques et prolonger l’immersion, délicieusement tendu au point que l’on communique beaucoup avec ses partenaires, pour mener une véritable opération collaborative comme les meilleurs jeux vidéo du genre (ou certaines pratiques scout, mais cela parlera assurément à moins de gens). V-Commandos a de surcroît le luxe d’être parfaitement rejouable, en plus d’apporter déjà un contenu assez riche : même une escarmouche sera radicalement différente en fonction de la composition de l’escouade, et même en fonction des joueurs avec laquelle on la pratique, sans même parler du hasard des événements et équipements, alors une opération entière…

    Comment s’étonner qu’une expérience aussi satisfaisante ait eu le droit à deux extensions, Secret Weapons et bientôt Resistance ? Surtout V-Commandos impose immédiatement Triton Noir comme un éditeur à surveiller, tant il est parvenu à contourner les écueils traditionnels du wargame pour un jeu auquel il ne manquerait plus que la liberté de créer ses propres missions et terrains ! Cette capacité à rendre lisible malgré leurs richesses des mécaniques d’infiltration était bien digne d’octroyer à Triton Noir la confiance d’Ubisoft, et je suis d’autant plus enthousiaste que ce soit cet éditeur qui ait bénéficié du droit de transposer Assassin’s Creed – et d’autant plus impatient de voir le jeu sortir.

  • le 05/01/19 Achat vérifié

    5/5
    bon jeu. Stratégique et sympa.
  • le 03/11/18 Achat vérifié

    5/5
    J'y joue en solo uniquement et j'adore. Le hasard avec les jets de dé, les cartes de début de tour, les équipements et les soldats piochés pimentent cet excellent jeu ! Sinon, on calcule sa progression, on se fait discret et on serre les fesses !
  • le 04/08/18 Achat vérifié

    4/5
    Simple rules but fun gameplay
  • le 30/07/18 Achat vérifié

    5/5
    super!
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Un juego muy divertido y difícil de derrotar. Con mucha inspiración del videojuego clásico español "Commandos", pero con la suficiente personalidad mecánica como para estar jugando a algo nuevo. Funciona perfectamente para partidas en solitario.
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Great game, super fun to play.
  • le 25/05/18 Achat vérifié

    4/5
    Excellent jeu, rejouabilité excellente. Un peu simple en mode facile, je n'ai pas encore testé le difficile. La variété des missions permettant d'alterner entre parties courtes et parties longues est un vrai plus !
  • le 20/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Du matériel de très bonne qualité, des règles claires et précises. Un jeu passionnant.

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