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V-Commandos

TN-VC

Prix rouge
Infiltration... Sabotage... Combat !
  • Français, Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
14

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Disponible

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Infiltration... Sabotage... Combat !

Les nazis ne sont plus en securité nulle part ! Choisissez une mission ou créez la votre en combinant plusieurs cartes objectif.

Equipez-vous avec des armes alliées emblématiques et composez votre escouade avec des spécialistes issus de corps d'élite.

Thème(s) Guerre
Langue(s) AnglaisFrançais
Mécanisme(s) ModulableCoopératif
Auteur(s) Thibaud de la Touanne
Illustrateur Vincent FilipiakBruno Tatti
Note globale 4.8
Éditeur Triton Noir

V-Commandos

Règles en français

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Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    V-Commandos surprend donc.  Alors qu’on s’attend plutôt à un jeu de figurines assez classique, on a un jeu d’infiltration subtil et stratégique.  On aurait aimé des missions plus difficiles mais chacune d’elles est une énigme en soit.  Au début de chaque mission, les joueurs vont devoir se mettre d’accord sur une stratégie à suivre.  Cette partie est succulente.  Mais, même après, lorsque les commandos passeront à l’action, les surprises seront nombreuses et les joueurs devront adapter leur stratégie aux événements.  Alors qu’on pouvait s’attendre à un ennième jeu de lancement de dés, on en a un mais beaucoup plus contrôlable que ses compères et très ancré dans son thème.  Les joueurs sont plongés au cœur de la seconde guerre mondiale, au sein d’une base Allemande, sur un porte-avion ou dans un bunker.  Ils s’imaginent facilement devoir réussir les 9 missions diverses imposées par son commandement.  Chef oui chef.  C’est un grand plaisir de vous servir chef !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    Alors, V-Commandos, c’est bien?

    Oui, terriblement.

    Parce que le thème et le contexte historique sont vraiment bien intégrés. Et que les références au régime nazi sont subtiles et peu nauséabondes. Non, pas de mission dans un camp de concentration…

    Parce que les règles sont bourrées de petites références historiques et d’éléments pour rendre le gameplay cohérent.

    Parce qu’il y a deux missions d’entraînement en milieu de lectures de règles pour bien prendre le jeu en main. Un tuto pratique, somme toute.

    Parce que les missions sont vraiment différentes et passionnantes.

    Parce que le coopératif est beaucoup mieux qu’un jeu par équipe ou avec un grand méchant en semi-coop.

    Parce que les règles sont très, très claires.

    Parce que l’interaction est (forcément) très forte.

    Parce que les mécaniques sont fluides, instinctives et s’imbriquent à la perfection.

    Parce que même le mode solo est bien. Plutôt rare dans les jeux de plateau.

    Et parce que le tout est cohérent et prenant.

    L’année ludique 2017 commence sur les chapeaux de roue (et d’autres titres passionnants vont suivre).
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Techartgeek, voici son avis :

    5/5
    V-Commandos propose un jeu très immersif, tactique, stratégique, très tendu, où tout peut arriver, où les situations peuvent dégénérer très rapidement. On ne sait donc jamais l’issu d’une partie, même si tout est calculé et planifié au millimètre près, le petit coté aléatoire des dés changent la donne très rapidement.

    V-Commandos se démarque, pas par son thème, mais par son approche, et sa simplicité. Tout ça en fait donc un très bon jeu, pour peu que l’on accroche à ce genre de jeu. Il n’en est pas moins très accessible et peut être proposé à toute sorte de joueur.

Ce jeu est conseillé par 33 de nos Clients

Ils ont aimé...

Baptiste B. le 25/02/18

5/5
Un mot : captivant ! Le design, les règles, les pions... Tout est calculé pour vous faire entrer dans l'ambiance d'une mission cruciale et dangereuse de commando. Les règles sont simples mais efficaces, et les trois scénarios d'entraînement proposés lors de la lecture des règles sont très utiles pour les assimiler. Très tactique, il est nécessaire de bien planifier ses actions pour éviter de se retrouver avec un bataillon de soldats allemands aux fesses dès le premier jet de dés malheureux !!! Les cartes événements viennent pimenter les tours de jeux, nous rappelant à chaque instant qu'un imprévu est toujours possible (et souvent, au pire moment) ! La boîte contient de quoi multiplier les parties, avec ses nombreux scénarios et opérations (enchaînements de scénarios). D'autant plus que rejouer le même scénario ne vous garantira pas la même issue ! En solo ou à plusieurs, ce jeu représentera un bon défi, et peut facilement animer une soirée entière en multipliant les opérations pour le bien des Alliés !Note aux Philiboyz : le fait de mettre le livret de règles à disposition sur le site a largement influencé mon choix pour ce jeu, en sachant ainsi par avance à quoi m'attendre. C'est aussi ce qui m'a fait acheter immédiatement l'extension, en même temps que la boîte de base !
  • le 16/05/18 Achat vérifié

    4/5
    Tres bon jeu Solo / Coop. L'amusement n'est pas de tirer sur des allemands en jetant des dès mais d'anticiper et d'optimiser un maximum afin de réussir au mieux la mission en restant furtif si possible. Attention un seul joueur peut facilement contrôler tous les personnages, mieux seul ou a 2.
  • le 16/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Un bon wargame simplifié mais pas du tout simpliste. De l'infiltration et non pas du panpan tutu. Règles claires avec un livret d'excellente qualité. Le matériel vous aide vraiment à vous immerger. Je pense acheter les extensions très rapidement.
  • le 20/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon aussi bien à plusieurs qu'en solo. Parties rapides mais tendues, hasard tout à fait maitrisable en planifiant bien, thème bien exploité, illustrations magnifiques.Une super réussite bravo !
  • le 15/04/18

    5/5
    Rapport quantité/qualité prix plus qu'honnête.Bonne immersion : on ressent certaines sensations des jeux vidéos Commandos 1, 2 et 3. Pour l'instant, la difficulté de ce jeu coopératif est suffisamment relevée pour ressentir le challenge que propose le jeu, sans l'impression de "Défi infaisable".
  • le 13/03/18

    5/5
    Excellent jeu qui sort des sentiers battus. La qualité du matériel est au rendez-vous. Les illustrations des cartes terrain et campagne sont tout bonnement magnifique. La mécanique de jeu est vraiment très bien huilé et on ne s'ennuie pas un instant. J'adore la rejouabilité et la modularité des missions (ou campagne) qui permettent de se faire une petite partie rapide ou partir pour une grosse opération avec toujours le même plaisir de jeu. Juste un bémol : les tuiles (très bien illustré au passage) manquent un peu de diversité ; en effet, j'aurais aimé en illustration d'intérieur autre chose que des bureaux et autre mobiliers pour mieux retranscrire l'ambiance de certaines missions (Dépôt de Carburant, station radar etc...), donc plus de tuiles ou plus de diversité aurait été le bienvenue, mais là je chipote un peu car le jeu est tellement excellent que je ne peux que mettre une note de 5/5. Merci Triton Noir pour ce jeu original.
  • le 25/02/18

    5/5
    Un mot : captivant ! Le design, les règles, les pions... Tout est calculé pour vous faire entrer dans l'ambiance d'une mission cruciale et dangereuse de commando. Les règles sont simples mais efficaces, et les trois scénarios d'entraînement proposés lors de la lecture des règles sont très utiles pour les assimiler. Très tactique, il est nécessaire de bien planifier ses actions pour éviter de se retrouver avec un bataillon de soldats allemands aux fesses dès le premier jet de dés malheureux !!! Les cartes événements viennent pimenter les tours de jeux, nous rappelant à chaque instant qu'un imprévu est toujours possible (et souvent, au pire moment) ! La boîte contient de quoi multiplier les parties, avec ses nombreux scénarios et opérations (enchaînements de scénarios). D'autant plus que rejouer le même scénario ne vous garantira pas la même issue ! En solo ou à plusieurs, ce jeu représentera un bon défi, et peut facilement animer une soirée entière en multipliant les opérations pour le bien des Alliés !Note aux Philiboyz : le fait de mettre le livret de règles à disposition sur le site a largement influencé mon choix pour ce jeu, en sachant ainsi par avance à quoi m'attendre. C'est aussi ce qui m'a fait acheter immédiatement l'extension, en même temps que la boîte de base !
  • le 27/10/17

    5/5
    Pas expert en jeu, je recherchais un jeu pour pouvoir jouer solo.Pas déçu de mon choix. Des missions d'entrainement pour assimiler les règles, des règles assez fines, du beau matos, une bonne rejouabilité.Tout bon !
  • le 06/10/17 Achat vérifié

    5/5
    Pas aussi simple que çà. On a interet à anticiper sur 3 coups pour s'en sortir
  • le 29/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu, simple, règles plutôt claires (qui peuvent être complétées par de nombreuses vidéos d'explications sur le Net), matériel de qualité et en français. Vivement les extensions.
  • le 26/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu!

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