Les puissances européennes se disputent l’hégémonie coloniale au XVIIIᵉ siècle
Colonial 1700-1800 est un jeu de cartes stratégique pour 1 à 5 joueurs qui recrée la lutte entre les puissances européennes pour préserver leurs empires coloniaux au XVIIIᵉ siècle. Le jeu de base oppose la France à la Grande-Bretagne, bien que les puissances de l’Espagne, des Pays-Bas et du Portugal puissent également être intégrées via des extensions.
Le jeu combine des mécaniques de type eurogame (collection, gestion de main, production de ressources) avec des mécaniques de type wargame (confrontation directe entre joueurs, recrutement de troupes, contrôle territorial des colonies et résolution des batailles).
Dans sa version standard, le jeu se joue sur 5 tours par joueur. Vous devez défendre vos positions initiales, encourager la production de biens d’exportation dans les colonies (en construisant des plantations et d’autres bâtiments) et recruter des troupes pour étendre votre empire colonial à travers jusqu’à quatre théâtres d’opérations : l’Amérique du Nord, les Caraïbes, l’Afrique et l’Asie (l’extension Espagne ajoute un cinquième théâtre : l’Amérique du Sud).
Tout au long de la partie, vous devez gérer correctement votre plateau joueur : recruter des renforts et acquérir des bâtiments, emprisonner les généraux ennemis vaincus au combat (et exiger une rançon pour eux), remplir votre trésorerie pour couvrir les dépenses du tour suivant, ainsi qu’organiser dans votre entrepôt les combinaisons de biens qui vous rapporteront le plus d’or.
Vous pourrez également persuader d’autres monarques et puissances locales de rejoindre votre camp dans la guerre et de vous accorder des avantages (militaires, économiques ou diplomatiques). Certains refuseront de vous soutenir, mais leur intervention pourra suffire à contrecarrer les plans des puissances ennemies.
D’autre part, obtenir de l’or est essentiel dans le jeu, car les cartes tactiques sont un outil puissant entre les mains des joueurs pour renverser le cours d’une bataille, prendre le contrôle d’une colonie par un coup d’État ou obtenir toutes sortes d’avantages. Chaque joueur pioche 1 carte tactique par tour, mais il est possible d’en acquérir davantage sur le marché des cartes, dont l’évolution doit être surveillée. À la fin du tour d’un joueur, la carte la moins chère est défaussée, les autres se déplacent vers la gauche et une nouvelle carte tactique est révélée pour un coût de 4 pièces d’or.
Les joueurs disposent de nombreuses stratégies pour parvenir à la victoire :
- Ferez-vous confiance à vos meilleurs généraux et à votre puissante infanterie de ligne, même si leur entretien est coûteux, pour confronter l’élite de votre pays aux forces ennemies ?
- Choisirez-vous de former des forces économiques composées de mercenaires et d’alliés locaux capables de frapper de manière inattendue ?
- Concentrerez-vous vos efforts sur l’obtention du soutien politique d’autres monarques afin de bénéficier d’une aide militaire ? Certains préfèrent que d’autres posent les bottes sur le terrain.
- Étoufferez-vous économiquement vos rivaux en utilisant des corsaires et en pillant les colonies ennemies ?
- Déciderez-vous de mettre l’accent sur la construction de bâtiments et la production de biens dans les colonies ?
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