J'ai joué au jeu sans connaitre l'animé, ensuite j'ai regardé l'animé et j'y ai rejoué, c'est quand même mieux d'avoir les ref, l'expérience est meilleure. Sinon j'ai beaucoup aimé le concept, c'est un très bon jeu, de déduction, de bluff, on passe un bon moment. Je le recommande plutôt pour 5-6 joueurs !
Maintenant le jeu regorge de plusieurs problèmes selon moi. De 1 il n'est pas du tout facile à prendre en main car beaucoup de lecture sur les cartes, ce qui rallonge les tours, et les tuiles enquêtes ne sont pas toujours très claires, il faut être hyper concentré pour les comprendre.
Le principe du jeu est compétitif, du coup les joueurs ne s'aident même pas entre eux et il n'y a pas ce côté entraide qu'on peut retrouver par exemple dans le Loup garou ou Secret hitler. C'est contre intuitif.
Ensuite, après plusieurs parties, j'ai trouvé que le jeu manquait de mécaniques bluff/trahison. On sait trop peu de choses durant toute la partie, le jeu est peu contrôlable. On a joué a Liens de Sang juste après, et la différence s'est dessinée sur ce point là.
Death Note possède un super concept, des bonnes idées, mais j'aurais aimé avoir + d'infos durant la partie : connaitre secrètement des rôles, grâce a des effets de cartes plus simples et plus efficaces. Pouvoir accuser, mentir, et je n'ai pas vraiment ressenti tout cela après plusieurs parties.