???? La mise en place n'a jamais été aussi simple. Dépliez le planisfère, mélangez la pioche et distribuer 5 cartes à chaque joueur. La partie peut débuter !
Notre objectif est d'avoir le plus grand territoire, pour cela nous devrons conquérir les régions limitrophes.
Au début de notre tour, nous piochons 1 carte puis devons choisir entre 3 actions :
???? Piocher 2 cartes supplémentaires
???? Mettre en jeu une nouvelle carte région dans notre camp
???? Attaquer une région adverse :
- on choisit un nombre de carte qu'on joue en tant qu'attaquant (chaque carte à une valeur comprise entre 1 et 6)
- le défenseur fait pareil
- on révèle les cartes et on additionne les valeurs des cartes jouées
- si l'attaquant a une valeur strictement supérieure au défenseur, il récupère la carte attaquée
- les cartes jouées sont défaussées, l'attaquant pioche jusqu'à 2 cartes et le défenseur jusqu'à 3.
La partie s'achève lorsque la pioche est épuisée (épuisée 2 fois à 4 joueurs)
En fin de partie, les joueurs gagnent un point pour chaque carte région du territoire choisi + des points pour chaque doublon de ce territoire tenu en main.
Le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
Note : nous avons joué à 2, et n'avons pas joué au mode solo
Ce qu'on a aimé
❤️ La mise en place en 2 secondes
❤️ La simplicité du jeu
Ce qu'on n'a pas aimé
???? Manque d'interaction à 2 joueurs en début de partie et les combats pour les régions peuvent durer longtemps. Doit être meilleur à 3 ou 4 joueurs
???? L'illustration des valeurs de cartes avec des dés peut perturber les joueurs et rendre l'explication des règles un peu plus compliquée
Notre avis
⭐️ 6/10 Nous avions lue beaucoup de bons retours sur Conquêtes et il s'agit en effet d'un bon jeu mais nous le recommandons pour 3 ou 4 joueurs pour des parties plus rapides.