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Casus Belli Hors-Série 5 - Chroniques Oubliées Galactiques - Livre de Règles

BBECBHS05

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Chroniques Oubliées Galactiques is a science-fiction role-playing game for novices and backpackers alike, with easy-to-access but comprehensive rules.
  • French

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5

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On the edge of the galaxy...

Travel the galaxy in spaceships, explore new worlds and push back the frontiers of humanity. Choose from three playable eras: realistic near-future, distant future of first extraterrestrial contact or unbridled space opera!

Over the last ten years, Chroniques Oubliées has proved its worth to tens of thousands of players in its fantasy and contemporary versions: now discover it in its galactic version!

This book contains :
  •     An introduction to the role-playing game
  •     Basic rules to get you started quickly and easily
  •     Advanced rules for experienced players
  •     Rules for playing with psi powers, technologically "augmented" characters or "synthetics", as well as spaceships and mechas
  •     Explanations of astronomy
  •     A chapter describing non-player creatures and characters
  •     Two short discovery adventures
Theme(s) Science Fiction
Language(s) French
Overall score 4.4
Book cover Soft
System Chroniques Oubliées
Editor Black Book

Accessories

Flip Mat and maps

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 04/15/24

    4/5

    N'étant pas fan de D&D3.5 et donc Pathfinder pour son coté machine à gaz plus jeu de plateau que rpg. Chronique oubliée est une bonne alternative en proposant une 3.5 servants plus avant tout de boîte à outils modulaire adapté à tout avec une simplicité exemplaire tout en restant complet et complexe. Galactiques est un sacré travail qui a vraiment pris 9 ans depuis à première version a sortir en version définitive. Ce n'est pas parfait mais c'est suffisamment bien pensé et travailler pour que ça soit indéniablement bon et intéressant. Le jeu par railleur à des intérêts propres surtout comparés à un Starfinder qui est son "opposant" le plus proche comme par exemple une approche plus réaliste de la SF et une envie d'exploiter réellement le thème spatial sur toutes ses couleurs là où Starfinder au final ressemble plus à Pathfinder avec des flingues.

    Il y a des coquilles par contre. Je pense qu'un rapprochement des parties créations auraient été plus rapides et aurait évité un max de va-et-vient dans le bouquin plutôt que les éparpille en plusieurs chapitres distants. Aussi il y a un manque de clarté sur certaines explications, ce qui m’a rendu confus sur certains points et je n'était pas le seul selon ce que j'ai vu sur les forums de BBE. La reliure de cette version Mook est fragile. Certes cette la version la moins cher mais son argument étant sa plus flexibilité à toute épreuve pour que le livre soit le plus maniable, transportable et le moins "abimable" possible. Donc dommage que la reliure commence déjà a fatigué alors que le livre est techniquement neuf. Aussi, là pour moi ce n'est pas un défaut mais certains le déplore. COG est avant tout un jeu et non pas un univers. Donc une des complaintes est le quasi-vide de contexte pour les espèces aliens jouables dans le livre de base. Certes l'univers est développé un minimum dans les casus belli de 2015 et le Paradis Perdu ... mais c'est dommage malgré tout.

    Dans tous les cas, je recommande le jeu pour les gens qui veulent du D&D à la SF sans le côté usine à gaz. Pour les joueurs voulant un système modulaire adapté à tout. Et je recommande cette version pour le prix et le transport pratique, attention à la reliure par contre !

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