Casus Belli Hors-Série 5 - Chroniques Oubliées Galactiques - Livre de Règles
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Vente flash : jhmsOffre de lancement : -1j-1h0m0sEn soldePromoPrix rouge
Chroniques Oubliées Galactiques est un jeu de rôle de science-fiction destiné aux novices comme aux routards, avec des règles simples d’accès mais complète.
Français
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.4/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
Parcourez la galaxie à bord de vaisseaux spatiaux, explorez de
nouveaux mondes et repoussez les frontières de l’humanité. Choisissez
parmi trois époques de jeu : futur proche réaliste, avenir plus lointain
du premier contact extraterrestre ou space opera débridé !
En une dizaine d’années, Chroniques Oubliées a fait ses preuves auprès de dizaines de milliers de joueurs dans ses versions fantasy et contemporaine : découvrez-le à présent dans sa version galactique !
Cet ouvrage contient :
Une introduction au jeu de rôle
Les règles de base du jeu pour débuter de façon simple et rapide
Des règles avancées s’adressant aux joueurs expérimentés
Des règles pour jouer des pouvoirs psi, des personnages « augmentés »
technologiquement ou des « synthétiques », mais aussi sur les vaisseaux
spatiaux et les mechas
Des explications sur l’astronomie
Un chapitre décrivant les créatures et personnages non joueurs
Deux courtes aventures de découverte
Thème(s)
Science Fiction
Langue(s)
Français
Note globale
4.4
Couverture
Souple
Système de Jeu
Chroniques Oubliées
Pays de Provenance
France
Éditeur
Black Book
EAN
9782382273791
Accessoires
Plans et cartes
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
Alexandre S.
le 15/04/24
4/5
N'étant pas fan de D&D3.5 et donc Pathfinder pour son coté machine à gaz plus jeu de plateau que rpg. Chronique oubliée est une bonne alternative en proposant une 3.5 servants plus avant tout de boîte à outils modulaire adapté à tout avec une simplicité exemplaire tout en restant complet et complexe. Galactiques est un sacré travail qui a vraiment pris 9 ans depuis à première version a sortir en version définitive. Ce n'est pas parfait mais c'est suffisamment bien pensé et travailler pour que ça soit indéniablement bon et intéressant. Le jeu par railleur à des intérêts propres surtout comparés à un Starfinder qui est son "opposant" le plus proche comme par exemple une approche plus réaliste de la SF et une envie d'exploiter réellement le thème spatial sur toutes ses couleurs là où Starfinder au final ressemble plus à Pathfinder avec des flingues.
Il y a des coquilles par contre. Je pense qu'un rapprochement des parties créations auraient été plus rapides et aurait évité un max de va-et-vient dans le bouquin plutôt que les éparpille en plusieurs chapitres distants. Aussi il y a un manque de clarté sur certaines explications, ce qui m’a rendu confus sur certains points et je n'était pas le seul selon ce que j'ai vu sur les forums de BBE. La reliure de cette version Mook est fragile. Certes cette la version la moins cher mais son argument étant sa plus flexibilité à toute épreuve pour que le livre soit le plus maniable, transportable et le moins "abimable" possible. Donc dommage que la reliure commence déjà a fatigué alors que le livre est techniquement neuf. Aussi, là pour moi ce n'est pas un défaut mais certains le déplore. COG est avant tout un jeu et non pas un univers. Donc une des complaintes est le quasi-vide de contexte pour les espèces aliens jouables dans le livre de base. Certes l'univers est développé un minimum dans les casus belli de 2015 et le Paradis Perdu ... mais c'est dommage malgré tout.
Dans tous les cas, je recommande le jeu pour les gens qui veulent du D&D à la SF sans le côté usine à gaz. Pour les joueurs voulant un système modulaire adapté à tout. Et je recommande cette version pour le prix et le transport pratique, attention à la reliure par contre !
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