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Twilight Inscription

FFGTIN01FR

The Lazax Empire has burned to ash, rejected by its subjects. The aftermath was tragedy and petty conflict in equal measure, a time of loss and exhaustion. In the ensuing Dark Years, the factions of the galaxy retreated and recovered their strength.
  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 8 player(s)

Playful reviews about this game

  • Global rate
    4.2/5*
    *Weighted average calculated according to the general average of the store
  • Bloggers (1)
    4/5
  • Philiboyz (1)
    4/5
  • Customers (1)
    4/5

58,95 €

Available

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The Lazax Empire has burned to ash, rejected by its subjects. The aftermath was tragedy and petty conflict in equal measure, a time of loss and exhaustion. In the ensuing Dark Years, the factions of the galaxy retreated and recovered their strength. Now, they look upon the stars and see an opportunity—a chance to reclaim what was lost. A chance to redefine galactic civilization. A chance to leave their mark upon the stars.

Twilight Inscription, an epic roll-and-write game for one to eight players, offers an experience unlike anything Fantasy Flight Games has done before. With a limited pool of resources at your disposal, you’ll need to carefully manage Navigation, Expansion, Industry, and Warfare as you amass victory points and earn your right to the throne on Mecatol Rex. Will your faction become the new rulers of the galaxy? Or will your fledgling empire fade into obscurity? Anything can happen in this strategic, infinitely-replayable game!
Theme(s) Science Fiction
Language(s) French
Mechanism(s) DevelopmentConquestRoll and Write
Author(s) James Kniffen
Artist Anders FinérStephen SomersTomasz JedruszekAlex Kim
Note globale 4.2
Editor Fantasy Flight Games

Kaelawen

Product Family

Sleeves 57 x 89mm (41 cards)

Sleeves 70 x 120mm (57 cards)

This game is recommended by 1 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4/5 on this product
4/5
  • This game was played and recommanded by Dés 100 Solo, here its opinion:

    4/5

    En quelques mots :

    Chaque joueur prend le contrôle d’une faction majeure de l’univers de Twilight Imperium (parmi 24 proposées) qui cherche à s’étendre à travers la galaxie. Grâce à sa supériorité technologique, à sa puissance militaire et à sa ferveur industrielle, chaque faction compte devenir la force dominante au sein de la galaxie.

    Un 4x utilisant le Roll and Write comme mécanique !


    Mon avis :

    Twilight est un vrai coup de cœur pour moi - je cherchais un R&W expert dans un univers SF.

    Avantages notables :

    - une DA qui est vraiment superbe !

    - un 4x en moins d’une heure !

    - des plaques effaçables (la fin des blocs !!!)

    - 8 plaques x 4 (pour les 4 types d’évolution possible du 4x)

    - des plaques différente les unes des autres ! Voilà une belle surprise de l’asymétrie ou permet de changer de configuration.

    - De nombreuses cartes et possibilités (Race / Événements / Reliques / Objectif) - attention à votre cerveau qui va devoir bien réagir selon les jets (combo !!!)

    - Une IA spécifique pour le mode solo avec plusieurs niveaux de difficultés

    - Si vous voulez découvrir TI en version light c’est un excellent moyen ! Et c’est la seule version à date qui propose un module solo ….


    Inconvénients notables :

    -…. un mode solo existant oh que oui mais qui met à mon sens la phase « extermination » bien en retrait par rapport à ce qui se fait chez la concurrence (Mur d’Hadrien de Pixie Games)

    - Un 4x qui pêche donc pas au mieux pour la partie eXtermination.

    - Un système de « Voting » que je trouve totalement inefficace et semble bien mal dosé.

    - Un prix un peu au dessus de ce qui pourrait être proposé


    C’est donc un GRAND Oui et il rentre pour moi dans le top des R&W Expert au côté de Mur d’Hadrien.


    Un jeu à posséder c’est une certitude ! Avis d’un joueur solo ????.


    Ce qui lui manque - selon moi pour être « Parfait » :

    - j’aurai bien voulu avoir des situations où des cases ou des zones seraient totalement inutilisables en raison de destructions (eXtermination) réalisées par l’IA. Cela serait un peu plus dans le thème du jeu intergalactique…

    - Un mode campagne plutôt qu’un mode BYOS … une mini extension … à suivre.

    1 person found this review was helpful

This game is recommended by 1 of our Philiboyz

The Philiboyz have given a rate of 4/5 on this product
4/5
  • This game was played and recommanded by Étienne, here its opinion:

    4/5

    Quand Twilight Imperium rencontre Qwixx, ça donne Twilight Inscription.

    Les jeux de type 4X  (eXploration, eXpansion, eXploitation et eXtermination) et les Roll & Write ne sont pas loin d'être aux antipodes de l'univers ludique que ce soit en durée, complexité ou immersion. Et pourtant James Kniffen et Fantasy Flight Games ont réussi le tour de force d'allier les deux pour faire Twilight Inscription.

    Avec les 4 plateaux aux multitudes d'options et de développements possibles, les différentes factions et les cartes Évènements, le renouvellement des parties et les possibilités de stratégies sont énormes. Le temps de jeu reste raisonnable (environ deux heures) et après quelques tours le jeu devient assez fluide. Et il retiendra des Roll & Write, le côté combinaisons et réactions en chaine qui font le sel de ce type de jeu.

    Bref, le mariage de la carpe et du lapin est plutôt réussi.

    6 people found this review was helpful

This game is recommended by 1 of our Customers

The Customers have given a rate of 4/5 on this product
4/5
  • on 09/19/22

    4/5

    Un Roll'n'write dans l'univers de Twilight Imperium est-il possible ? Le jeu est-il plus abordable niveau prix ? Peut-on enfin y jouer en solo ?
    Pour ma part je vais dire OUI pour l'ensemble de ces points mais avec quelques réserves sur :
    - le prix par rapport au matériel : ça reste abordable mais le contenu niveau cartes est un peu faible surtout pour les objectifs et les votes.
    - C'est correct niveau durée d'une partie : en moyenne entre 90 et 120 minutes mais après plusieurs parties en multi et solo je me dirige plus vers du 90.
    - en solo ou à plusieurs, il faut prévoir quand même de la place.
    - le choix des stylos effaçable avec cet encre bizarre est un peu discutable : on passe 5 minutes par joueur en fin de partie à nettoyer ses plateaux. C'est assez dérangeant.

    D'un autre côté, le jeu est surprenant, même si le concept du roll'n'write n'est plus si originale que ça, mais le jeu s'apprend assez vite, l'iconographie est simple, les combos sont là, et la rejouabilité aussi (24 factions, plateaux recto-verso, objectifs).

    De mon côté j'y ai pris beaucoup de plaisir avec ce sentiment de me retrouver effectivement devant un très bon 4X sur table. Toutes les parties que j'ai jouées offre une courbe d'apprentissage agréable même si j'ai perdu la totalité de mes affrontements contre l'IA ou contre mes amis.

    12 people found this review was helpful

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