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Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu

FFGSDA01

"It’s a dangerous business, Frodo, going out of your door,” he used to say. “You step into the Road, and if you don’t keep your feet, there is no knowing where you might be swept off to.” –J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring

  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 5 player(s)
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Form your Fellowship and set out on your own adventures in The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth, a fully-cooperative, app-supported board game set in J.R.R. Tolkien’s iconic land of Middle-earth! As the dark forces gather, players band together to unravel mysteries, make courageous choices, and fight against the evil that threatens the land.

No matter if you choose to set out on your own or venture forth with four other players, a free companion app takes control of the evil forces arrayed against you, freeing you and your companions to stand together in a single Fellowship and battle against the darkness. What’s more, the app guides you through entire campaigns, filling each adventure with content from a host of possibilities and allowing you to leave your own mark on Middle-earth.

Embark on your own adventures in J.R.R. Tolkien’s iconic world with The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth, a fully cooperative, app-supported board game for one to five players! You’ll battle villainous foes, make courageous choices, and strike a blow against the evil that threatens the land—all as part of a thrilling campaign that leads you across the storied hills and dales of Middle-earth.

Each individual game of Journeys in Middle-earth is a single adventure in a larger campaign. You’ll explore the vast and dynamic landscapes of Middle-earth, using your skills to survive the challenges that you encounter on these perilous quests. As you and your fellow heroes explore the wilderness and battle the dark forces arrayed against you, the game’s companion app guides you to reveal the looming forests, quiet clearings, and ancient halls of Middle-earth, while also controlling the enemies you encounter. Whether you’re venturing into the wild on your own or with close companions by your side, you can write your own legend in the history of Middle-earth

Theme(s) MedievalLittératureFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) ScenarioDeck BuildingRoleCo-operative Modular
Author(s) Grace HoldinghausNathan I. Hajek
Note globale 4.6
Editor Fantasy Flight Games

Open Ze Bouate

Jeu DésCouvre

Other language

Sleeves

Extension de figurines

Accessories

Organizer

This game is recommended by 6 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Pénélope Gaming, here its opinion:

    5/5

    Le seigneur des Anneaux : voyage en terre du milieu est tout simplement le meilleur Dungeon crawler,  jeu d’aventure coopératif auquel j’ai pu jouer. J'ai même revendu Gloomhaven après avoir commencé celui-ci.

    Pourquoi?

    • Déjà parcequ'il est facile à sortir tout simplement. Là où beaucoup de jeux coopératifs ou autres dungeon crawler demande une installation de presque une heure, et une relecture des règles fastidieuses, "Le seigneur des anneaux: VETDM" s'installe rapidement et se reprends avec facilité grâce à des règles sobres, logique, intuitives et un matériel réduit à l'essentiel.
    • Cette sobriété de matériel ne fait pas le sacrifice de la qualité et le jeu est stratégique, exigeant, et terriblement immersif grâce a l’application qui est EXCELLENTE.
    • L'application permet de faire des sauvegardes et donc de mener plusieurs campagnes en même temps: la boite ne va pas prendre la poussière en attendant que tous les joueurs soit dispos afin de pouvoir jouer, comme un Pandemic, ou un Chartestone.
    • La dimension narrative, quoique un peu générique, est forte et nombreux seront les choix cornéliens que nous aurons à prendre sur notre chemin.
    • La mécanique de deckbuilding une fois bien maîtrisée est très efficace, on a hâte de reprendre la campagne pour découvrir les nouvelles cartes que l'on aura gagné grâce à notre XP.

    Bref, pour moi c'est une réussite totale.

    7 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Le Dandy Meeple, here its opinion:

    3/5

    Bonjour délicieux amis !

    Après avoir écumé cette terre du milieu en long, en large et en travers, je vous apporte le ressenti de mon voyage sur mon article https://ledandymeeple.wordpress.com/2019/05/10/le-seigneur-des-anneaux-voyages-en-terre-qui-divise/ .

    En résumé :

    J'ai passé un très bon moment à découvrir l'aventure, à sentir une certaine progression de mon personnage tout en collaborant avec mon équipière pour déjouer les plans machiavéliques des monstres à peau verte, mais le tout a été entaché d'une lourdeur et d'une imperfection mécanique au niveau du brassage incessant des petites cartes qui composent votre deck de jeu, d'une difficulté à gérer son temps entre réalisation des objectifs // découverte de la carte, et par le prix de la boîte qui me semble trop conséquent par rapport à la qualité du contenu du jeu (la quantité est, quant à elle, assez importante).

    Une belle expérience dont malheureusement je conserve trop de mauvais souvenirs !

    11 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Matthieu, here its opinion:

    2/5

    J'attend le jeu avec beaucoup d'impatience et ... je suis très déçu par la qualité général du jeu qui est très moyenne (figurines / tuiles ...). 

    L'application est de bonne qualité, mais les mécaniques du jeu pas fun (a mes yeux) la gestion du deck est très sommaire ...

    C'est la 1ere fois que je suis déçu d'un jeu FFG :( 

    Mon avis complet ici: https://youtu.be/SzLi97pSapM

    5 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    5/5

    Entre jeu de plateau, jeu de rôle et jeu vidéo, cette grosse prod FFG bien léchée reprend Descent pour l’explo et la baston et les Demeures de l’Épouvante Ed2 pour l’intégration de l’application.

    Un jeu de plateau pour joueurs et joueuses 3.0

    A moins d’être allergique à l’incrustation d’une application (omniprésente) dans un jeu de plateau, en attendant la série sur Amazon, on passera un excellent moment à voyager dans les Terres du Milieu

    Une pure machine à voyager

    Un jeu recommandé Gus&Co

    Pour découvrir la critique complète du jeu: https://gusandco.net/2019/04/26/seigneur-anneaux-voyages-terre-milieu-ffg-jeu-critique/

    9 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Le Seigneur des anneaux Voyages en Terre du Milieu est un jeu d’Aventure et d’Exploration. Comme son grand cousin les Demeures de l’Épouvante édition 2, l’application, indispensable, prendra en charge une très grande partie de la gestion du jeu. Son utilisation est très présente notamment pour l’aspect narratif du jeu. Pour ceux et celles qui connaissent déjà le fonctionnement des Demeures de l’Épouvante, il vous sera très facile d’appréhender ce jeu. Mais ici pas de dés pour la résolution des combats, à la place vous ferez de la « pige » (pioche) de cartes. Pour les autres ne vous inquiétez pas, le jeu est assez facile à prendre en main. Les livrets sont vraiment bien faits et vous trouverez rapidement les réponses à vos interrogations.

    Vous ne revivrez pas l’épopée du roman de J.R.R. Tolkien, mais de nouvelles aventures dans l’univers du Seigneur des Anneaux. Remplissez des objectifs, gagnez de l’expérience et améliorez vos Objets à votre Campement pour vos futures aventures. Prenez garde au niveau de menace qui sera votre chronomètre durant vos parties.

    De plus la sauvegarde vous permettra d’effectuer plusieurs parties sans perdre le fil. L’application générera une mise en place et des sous-objectifs différents pour une même aventure. Voilà un haut niveau de rejouabilité, rajoutez à cela les différents héros, les différents rôles, et vos parties ne se ressembleront pas.  

    Le mode solo où vous contrôlerez 2 Héros est également très plaisant à jouer.

    Le matériel est vraiment top, les figurines sont détaillées et l’application est très ergonomique. Des extensions arriveront très prochainement et elles viendront compléter l’univers. Frodon, Sam et Gandalf sont grandement attendus :-).

    Jouez pauvres Fous !!! ????

    13 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Pixel Adventurers, here its opinion:

    5/5

    Voyages en Terre du Milieu est un jeu de figurines assisté par une application numérique, indispensable à son fonctionnement. Et c’est clairement un de nos coups de cœur de l’année ! Il est jouable en solo, l’application gérant les antagonistes et le déroulement du scénario. On le dit tout de suite pour les allergiques au numérique, attention elle est ultra présente, quasiment toutes les actions passent par elles. Pour les autres, vous vous retrouvez devant un jeu reprenant les mécaniques des Demeures de l’Épouvante, le système de résolution par les dés en moins. Tous les tests se résolvent grâce à un paquet de cartes représentant votre personnage, votre rôle et votre équipement.

    Ce paquet pourra être modifié grâce à l’expérience acquise. Permettant de jouer plusieurs rôles avec le même personnage, les decks sont variés et peuvent être adaptés en fonction du type de mission. Même si vous ne saurez jamais ce que peut vous réserver l’application !

    La rejouabilité est énorme, cheminements, objectifs, ennemis, carte, objets, événements, tout est généré aléatoirement en début de scénario, vous assurant une aventure unique et épique. Certains reprocheront à Voyages en Terre du Milieu d’avoir une application trop présente qui le relaye presque au rang de jeu vidéo. Mais on vous assure que les sensations de jeu sont bien celles d’un grand jeu d’aventure où un Maître du Jeu virtuel vous guide dans vos tribulations. On est pris par la main et on a juste à vivre l’épopée qui nous est offerte. Les sensations de jeux sont épiques, on se concerte, on discute, on prend des risques, on explore tous ensemble autour de la table. On a prit un plaisir fou a arpenter les paysages et les lieux du Seigneur des Anneaux. Chaque nouveau scénario est un nouveau morceau de la saga. Voyages en Terre du Milieu mélange déjà Legolas et Bilbon dans la boîte de base, on peut s’attendre à une exploitation de toute l’univers de Tolkien si le succès est au rendez-vous et on le souhaite ! Des aventures aussi passionnantes autour de la table, ça faisait longtemps qu’on n’en avait pas vécues !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/voyages-en-terre-du-milieu-aventures-epiques-et-numeriques/

    32 people found this review was helpful

This game is recommended by 1 of our Philiboyz

  • This game was played and recommanded by Seb, here its opinion:

    4/5

    J'aime beaucoup les Demeures de l'Epouvante et c'est donc fébrilement que j'attendais cette boite pour parcourir la terre du Milieu et rosser des orques à grand coup de hache.
    Les règles sont limpides avec des exemples et ce n'est pas plus compliqué que la version de son cousin lovecraftien.
    Je lance donc l'application pour une campagne en version 4 joueurs, mode normal. Je choisis Legolas, Gimli, Aragorn et Behavor me rejoignent. Nous choisissons ensuite notre classe. Je choisis Chasseur, les autres choississent respectivement Protecteur, Capitaine et Eclaireur. Une configuration d'équipement pour chacun est imposée par l'application. On prend les cartes correspondantes et, impatients, nous lançons la partie.

    Une mise en place de départ est demandée. Les tuiles ressemblent à des morceaux d'une cartes (un peu comme dans Heroes of Might and Magic) et autour de certaines régions ont aperçoit sur l'application du brouillard qui sous-entend des zones à découvrir. Pour les découvrir, il faut aller sur la zone révélée adjacente et faire l'action explorer. 
    L'application tourne bien et les informations affichées ont été claires à mon sens. Avoir une voix off pour la lecture des textes serait la cerise sur le gâteau mais on ne peut pas tout avoir.

    Les tests s'effectuent avec notre paquet de cartes, composé des cartes dites de base, plus celles spécifiques à notre personnage et de notre classe. Une quinzaine de cartes environ.
    Au début de notre tour, on fait une "Reconnaissance 2", cela veut dire que je pioche 2 cartes de mon paquet, j'en choisis 1 et je défausse l'autre. La carte que je choisis est une compétence que je peux choisir d'utiliser lors de mon tour de jeu. On peut en "préparer" (comprendre : garder à disposition) 4 maximum. 
    Le premier combat commence. Je dois faire un test en lien avec mon arme (un arc) dont sur l'agilité. J'ai 4 en agilité, je pioche donc 4 cartes de mon paquet. En fonction des icônes "succès" qui sont sur le coin de la carte, j'ai un certain nombre de réussites. Je reporte ces réussites sur les paliers de mon armes : 1 réussite = 2 dégats, 2 réussites = 5 dégats. J'ai 2 réussites et je terrasse mon premier orc. En conséquence, tous les jours sur ma case et à proximité sont "inspirés". L'inspiration est très très importante. C'est un pion que je peux accumuler et dépenser pour augmenter mes réussites. Lors de ma pioche pour un test, certaines cartes affichent une icône "inspiration" plutôt qu'une icône "succès". Je peux dépenser mes pions inspirations pour considérer ces icônes comme des "succès". Pourquoi c'est important ? Parce que dans mon paquet de 15 cartes j'ai 5 succès seulement... Autant dire qu'on fait toujours bien attention à ne jamais être loin des autres pour en bénéficier à chaque fois qu'un orc est terrassé. C’est là le coté assez malin du jeu qui nous incite à rester toujours ensemble et jamais dispersé sur la carte, comme une vraie communauté de l’anneau ! Une stratégie des probabilités s’installe, car les cartes qu’on a préparées ne sont pas dans notre pioche et, rétroactivement, moins de réussites à tirer.
    Certaines créatures ont de l'armure qui réduit les dégats à chaque attaque. Des effets sont possibles avec les compétences ou avec les paliers de réussite, comme par exemple « dislocation » qui détruit de manière permanente l’armure de l’adversaire.

    La durée de l’aventure est limitée et des évènements se déclenchent à certains moments temporels bien précis. Aussi, le sentiment d’urgence est constant et l’aventure s’apparente à une course contre les forces des ténèbres et mieux vaut esquiver autant que possible les affrontements (fuyez, pauvres fous !).
    Je ne vais pas vous mentir, nous avons lamentablement échoué le premier scénario mais la bonne surprise, c’est que la conséquence n’a pas été de devoir recommencer depuis le début mais une complication s’est ajoutée pour le prochain scénario, que nous avons démarré sans tarder.
    Effectivement, c’était un peu plus compliqué. Mais du coup nous avons pu tester les deux plateaux de combat, représentant une zone beaucoup plus restreinte comme une salle ou une cour.

    L’un des points forts du mode campagne a mes yeux, c’est la montée de niveau. Après chaque scénario vous gagnez des points d’expérience, qui vous permettent de débloquer des cartes en lien avec votre classe. Forcément, ça titille le roliste qui sommeille en moi.
    Vous cumulez également des points tout au long de votre aventure pour améliorer votre équipement. Ces derniers sont communs à toute l’équipe alors il faut faire des choix cornéliens.

    En bref, j’ai passé un très bon moment, mais ma préférence reste pour les demeures de l’épouvante pour son ambiance bien pesante et surtout parce que les affrontements ne sont pas l’aspect majeur du jeu. J’ai bien plus senti l’aspect tactique dans Voyages en Terres du Milieu.
    Notre joueur de Gimli a tué 80% des adversaires à lui seul, mais je l’ai prévenu : Ca ne compte quand même que pour un !

    14 people found this review was helpful

This game is recommended by 45 of our Customers

They liked...

Responsable Du Club Mr Descamps M. on 05/20/19

4/5

Acheté pour mon club de jeux de société car fortement demandé par mes élèves. Ils se sont bien éclatés à y jouer et peut être autant à peindre les 30-35 figurines très bien réalisées.

L'application est très bien faite et joue superbement bien les maîtres du jeu permettant de jouer à 5 (ce que ne permet pas star wars: assaut sur l'empire ou descent).

Les premiers scénarios sont immersifs et la rejouabilité semble être là

Les tuiles sont bien réalisées mais peu nombreuses.

Un bon jeu, mais malheureusement cher pour le contenu: j'ai été un peu surpris en ouvrant une si grosse boîte de voir si peu de matériel. C'est la raison pour laquelle j'enlève une étoile: à titre personnel, si cela avait été pour moi, avec mes propres deniers, je ne l'aurais pas acheté, du moins à ce prix.

5 people found this review was helpful
  • on 03/29/20

    5/5

    Plus de 30 parties en solo à mon actif à ce jour, beaucoup moins à plusieurs ! Et je n'ai pas fini d'en découdre avec ce jeu.

    Très plaisant en solo comme à plusieurs, contrôlant 1 ou 2 ou 3 héros, j'y joue essentiellement seul car l'avidité à enchainer les scénarios est plus facile à assouvir ! On perd également moins de temps à lire dans sa tête que à haute voix en essayant d'y mettre le ton.

    Après avoir tenté ma chance sur le SDA JCE que je trouve extrêmement ardu non sans être très intéressant, j'ai trouvé ici mon bonheur dans la manipulation de figurines et l'exploration des contrées de la Terre Du Milieu, c'est un peu plus concret.

    Le système de cartes qui me rebutait au début, car j'adore lancer des dés, a trouvé grâce à mes yeux après quelques scénarios lorsque je me suis rendu compte qu'en améliorant son deck (chose nécessaire mais facile à faire), la chance devenait un peu plus contrôlable et notamment grâce aux système de Reconnaissance qui amène une réflexion sur les cartes à utiliser ou non ! Vous ne serez jamais complètement frustré par vos tirages et plus votre héros va s’aguerrir, plus il lui sera facile de surmonter les obstacles.

    Le matériel est sympa, les figurines de héros sont classe, celles des ennemis sans être un fin connaisseur me font penser aux figurines de la Bataille des Cinq Armées ou du SDA La Guerre de l'Anneaux qui adoptent des pauses un peu surannée et peu dynamique ...
    Les tokens font le job, surtout les jetons inspiration/exploration recto/verso qui sont une ingénieuse trouvaille !
    Les étendards ... mmmmh on s'y fait et reste pratique pour identifier les différents groupes.
    Le tout manque un peu de volume, mais reste très agréable.
    Les cartes "trop petites", certes mais, en fin de campagne on en a tellement que des plus grandes nécessiteraient une table immense !

    Les missions sur les plateaux de voyages sont un régal, malgré des tuiles très jolies, mais peut être un peu fade ou trop petite (je ne sais pas, il y a un truc qui ne m'immerge pas complètement!) Leur formes et découpages permet un cheminement intéressant et toujours renouvelé, les jetons menaces et recherches proposent quant à eux des situations bien souvent unique dans leur narration, l'application générant aléatoirement le tout à chaque mission (ce que les Demeures de l'Epouvantes à bien du mal a faire), du coup la rejouabilité est vraiment présente.

    Je serai moins tendre sur les plateaux de combats qui eux ne varient quasiment pas, voir pas du tout ! Ainsi refaire une campagne et devoir repasser par ses plateaux de combats est un peu fastidieux surtout ceux ou les dialogues sont omniprésent. Ces plateaux sont laid et les éléments que l'ont y ajoute sont affreusement plat !

    Si seulement l'application pouvait nous permettre de choisir la mission à jouer ou à rejouer (éventuellement en cas d'échec) chacun pourrait y trouver son compte ! Personnellement cela ne me dérange pas de faire une campagne parsemée de défaites, mais échouer à la toute dernière et devoir tout recommencer depuis le début, c'est un peu décourageant ...

    Le jeu reste très accessible, l'application fait très bien le travaille, après quelques bugs corrigés, je n'ai pas trouvé le challenge trop corsé et pourtant je ne suis pas un tacticien hors pair, l'équilibre est très bien dosé selon moi.
    Le phénomène de communauté est vraiment bien retranscrit, notre équipé sera plus forte ensemble quand elle pourra interagir avec ses membres, mais il faudra parfois se séparer pour couvrir plus de terrain ...
    Nos personnages vont évoluer, faible au départ, ils vont devenir de vrais bad ass au fil de leurs aventures et découvertes et ce sont vos actions qui les feront monter en puissance !

    Bref dans l'attente d'autres campagnes, d'autres personnages il y a déjà de quoi faire, certes le prix peut en rebuter mais le plaisir et la rejouabilité sont là pour compenser.

  • on 01/15/20 Verified purchase

    4/5
    Très bon jeu encensé par les critiques à juste titre, je lui trouve deux défauts majeurs dont personne ne parle : - les rangements sont inexistants et vos cartes vont se ballader dans la boite avec vos figurines - la seconde campagne de l'appli est payante (7€49!!!). Vu le prix déjà très fort du jeu, on pouvait espérer qu'ils offrent le reste. Assez décevant sur ces points hélas
    2 people found this review was helpful
  • on 01/06/20

    5/5

    Après de nombreuses heures de jeu, je peux tout simplement dire qu'un j'adore ! Les mécaniques simples et efficaces, une application très immersives avec un mélange de jeu de figurines et de jeu de rôle. Les cartes sont élégantes ( leur taille souvent décriée est pour moi un atout car au cours du jeu on peut se retrouver avec beaucoup de cartes sur la tables ;) ). J attends avec impatience l'annonce de ffg sur la future grosse extension ! 

    1 person found this review was helpful
  • on 11/20/19 Verified purchase

    5/5
    Excellent jeu, facile à prendre en main. Il respecte vraiment l'univers du Seigneur des anneaux, et on sent le souffle de l'aventure!
    1 person found this review was helpful
  • on 10/17/19

    4/5

    j'ai bien aimé ce jeu . La rejouabilité est bonne . L'application est plutôt bien faite mais j'aurais bien aimé  quelques voix off  a entendre .

    La mécanique n'est pas trop dur et on découvre le jeu assez bien . Le seul vrai bémol , ce sont les petites cartes . J'avoue que pour le prix , cela aurait été plus sympa et plus lisible surtout d'avoir des cartes normales .

    Le matos est bon mais le prix reste élévé quand même .

    1 person found this review was helpful
  • on 10/12/19 Verified purchase

    5/5
    Excellent
    1 person found this review was helpful
  • on 10/10/19 Verified purchase

    3/5
    L'ensemble est en soi bien conçu, notamment les divers jeux de cartes (rôles, personnages, équipement...), mais l'application est un peu trop prévisible et linéaire dans son déroulement et ses objectifs.
    1 person found this review was helpful
  • on 09/24/19 Verified purchase

    5/5
    Excellent mais difficile je trouve. Il faut bien utiliser les compétences des personnages. C'est un vrai coop avec une importante intéraction entre les joueurs. L'histoire est simpa, je n'ai fait que 4 scénarios et je ne les ai pas trouvés redondants. Le matériel est de très bonne qualité. On peut intéragir avec le décors (table, tonneau,buisson, ...) L'utilisation d'une application peut dérouter mais elle gére les enemis, sauvegarde l'avancée de l'histoire et l'inventaire. En plus elle diffuse une musique sympa. Il faut mieux utiliser une grande tablette ou son ordinateur plutôt que son smartphone.
    1 person found this review was helpful
  • on 08/12/19 Verified purchase

    5/5
    Énorme !!! Les fans s’y retrouveront !!!
    1 person found this review was helpful
  • on 07/26/19 Verified purchase

    5/5
    Les règles sont faciles à appréhender. L'ambiance est bien rendue. Vivement les extensions.
    2 people found this review was helpful

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