flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo

Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu

FFGSDA01

"It’s a dangerous business, Frodo, going out of your door,” he used to say. “You step into the Road, and if you don’t keep your feet, there is no knowing where you might be swept off to.” –J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring

  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 5 player(s)
53

By buying this product you can collect up to
53 phib'z

Products 53, Total cart bonus 0, and Pre-order bonus 0

Playful reviews about this game

Ask a question about this product

89,90 €

Available

Free Shipping from 60€ (metropolitan France)

Add to a list:

Wishlists

Form your Fellowship and set out on your own adventures in The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth, a fully-cooperative, app-supported board game set in J.R.R. Tolkien’s iconic land of Middle-earth! As the dark forces gather, players band together to unravel mysteries, make courageous choices, and fight against the evil that threatens the land.

No matter if you choose to set out on your own or venture forth with four other players, a free companion app takes control of the evil forces arrayed against you, freeing you and your companions to stand together in a single Fellowship and battle against the darkness. What’s more, the app guides you through entire campaigns, filling each adventure with content from a host of possibilities and allowing you to leave your own mark on Middle-earth.

Embark on your own adventures in J.R.R. Tolkien’s iconic world with The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth, a fully cooperative, app-supported board game for one to five players! You’ll battle villainous foes, make courageous choices, and strike a blow against the evil that threatens the land—all as part of a thrilling campaign that leads you across the storied hills and dales of Middle-earth.

Each individual game of Journeys in Middle-earth is a single adventure in a larger campaign. You’ll explore the vast and dynamic landscapes of Middle-earth, using your skills to survive the challenges that you encounter on these perilous quests. As you and your fellow heroes explore the wilderness and battle the dark forces arrayed against you, the game’s companion app guides you to reveal the looming forests, quiet clearings, and ancient halls of Middle-earth, while also controlling the enemies you encounter. Whether you’re venturing into the wild on your own or with close companions by your side, you can write your own legend in the history of Middle-earth

Theme(s) MedievalLittératureFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative Deck BuildingModularRoleScenario
Author(s) Nathan I. HajekGrace Holdinghaus
Note globale 4.6
Editor Fantasy Flight Games

Open Ze Bouate

Jeu DésCouvre

Other language

Sleeves

This game is recommended by 5 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Le Dandy Meeple, here its opinion:

    3/5

    Bonjour délicieux amis !

    Après avoir écumé cette terre du milieu en long, en large et en travers, je vous apporte le ressenti de mon voyage sur mon article https://ledandymeeple.wordpress.com/2019/05/10/le-seigneur-des-anneaux-voyages-en-terre-qui-divise/ .

    En résumé :

    J'ai passé un très bon moment à découvrir l'aventure, à sentir une certaine progression de mon personnage tout en collaborant avec mon équipière pour déjouer les plans machiavéliques des monstres à peau verte, mais le tout a été entaché d'une lourdeur et d'une imperfection mécanique au niveau du brassage incessant des petites cartes qui composent votre deck de jeu, d'une difficulté à gérer son temps entre réalisation des objectifs // découverte de la carte, et par le prix de la boîte qui me semble trop conséquent par rapport à la qualité du contenu du jeu (la quantité est, quant à elle, assez importante).

    Une belle expérience dont malheureusement je conserve trop de mauvais souvenirs !

    5 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Matthieu, here its opinion:

    2/5

    J'attend le jeu avec beaucoup d'impatience et ... je suis très déçu par la qualité général du jeu qui est très moyenne (figurines / tuiles ...). 

    L'application est de bonne qualité, mais les mécaniques du jeu pas fun (a mes yeux) la gestion du deck est très sommaire ...

    C'est la 1ere fois que je suis déçu d'un jeu FFG :( 

    Mon avis complet ici: https://youtu.be/SzLi97pSapM

    4 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    5/5

    Entre jeu de plateau, jeu de rôle et jeu vidéo, cette grosse prod FFG bien léchée reprend Descent pour l’explo et la baston et les Demeures de l’Épouvante Ed2 pour l’intégration de l’application.

    Un jeu de plateau pour joueurs et joueuses 3.0

    A moins d’être allergique à l’incrustation d’une application (omniprésente) dans un jeu de plateau, en attendant la série sur Amazon, on passera un excellent moment à voyager dans les Terres du Milieu

    Une pure machine à voyager

    Un jeu recommandé Gus&Co

    Pour découvrir la critique complète du jeu: https://gusandco.net/2019/04/26/seigneur-anneaux-voyages-terre-milieu-ffg-jeu-critique/

    6 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Le Seigneur des anneaux Voyages en Terre du Milieu est un jeu d’Aventure et d’Exploration. Comme son grand cousin les Demeures de l’Épouvante édition 2, l’application, indispensable, prendra en charge une très grande partie de la gestion du jeu. Son utilisation est très présente notamment pour l’aspect narratif du jeu. Pour ceux et celles qui connaissent déjà le fonctionnement des Demeures de l’Épouvante, il vous sera très facile d’appréhender ce jeu. Mais ici pas de dés pour la résolution des combats, à la place vous ferez de la « pige » (pioche) de cartes. Pour les autres ne vous inquiétez pas, le jeu est assez facile à prendre en main. Les livrets sont vraiment bien faits et vous trouverez rapidement les réponses à vos interrogations.

    Vous ne revivrez pas l’épopée du roman de J.R.R. Tolkien, mais de nouvelles aventures dans l’univers du Seigneur des Anneaux. Remplissez des objectifs, gagnez de l’expérience et améliorez vos Objets à votre Campement pour vos futures aventures. Prenez garde au niveau de menace qui sera votre chronomètre durant vos parties.

    De plus la sauvegarde vous permettra d’effectuer plusieurs parties sans perdre le fil. L’application générera une mise en place et des sous-objectifs différents pour une même aventure. Voilà un haut niveau de rejouabilité, rajoutez à cela les différents héros, les différents rôles, et vos parties ne se ressembleront pas.  

    Le mode solo où vous contrôlerez 2 Héros est également très plaisant à jouer.

    Le matériel est vraiment top, les figurines sont détaillées et l’application est très ergonomique. Des extensions arriveront très prochainement et elles viendront compléter l’univers. Frodon, Sam et Gandalf sont grandement attendus :-).

    Jouez pauvres Fous !!! ????

    6 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Pixel Adventurers, here its opinion:

    5/5

    Voyages en Terre du Milieu est un jeu de figurines assisté par une application numérique, indispensable à son fonctionnement. Et c’est clairement un de nos coups de cœur de l’année ! Il est jouable en solo, l’application gérant les antagonistes et le déroulement du scénario. On le dit tout de suite pour les allergiques au numérique, attention elle est ultra présente, quasiment toutes les actions passent par elles. Pour les autres, vous vous retrouvez devant un jeu reprenant les mécaniques des Demeures de l’Épouvante, le système de résolution par les dés en moins. Tous les tests se résolvent grâce à un paquet de cartes représentant votre personnage, votre rôle et votre équipement.

    Ce paquet pourra être modifié grâce à l’expérience acquise. Permettant de jouer plusieurs rôles avec le même personnage, les decks sont variés et peuvent être adaptés en fonction du type de mission. Même si vous ne saurez jamais ce que peut vous réserver l’application !

    La rejouabilité est énorme, cheminements, objectifs, ennemis, carte, objets, événements, tout est généré aléatoirement en début de scénario, vous assurant une aventure unique et épique. Certains reprocheront à Voyages en Terre du Milieu d’avoir une application trop présente qui le relaye presque au rang de jeu vidéo. Mais on vous assure que les sensations de jeu sont bien celles d’un grand jeu d’aventure où un Maître du Jeu virtuel vous guide dans vos tribulations. On est pris par la main et on a juste à vivre l’épopée qui nous est offerte. Les sensations de jeux sont épiques, on se concerte, on discute, on prend des risques, on explore tous ensemble autour de la table. On a prit un plaisir fou a arpenter les paysages et les lieux du Seigneur des Anneaux. Chaque nouveau scénario est un nouveau morceau de la saga. Voyages en Terre du Milieu mélange déjà Legolas et Bilbon dans la boîte de base, on peut s’attendre à une exploitation de toute l’univers de Tolkien si le succès est au rendez-vous et on le souhaite ! Des aventures aussi passionnantes autour de la table, ça faisait longtemps qu’on n’en avait pas vécues !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/voyages-en-terre-du-milieu-aventures-epiques-et-numeriques/

    30 people found this review was helpful

This game is recommended by 1 of our Philiboyz

  • This game was played and recommanded by Seb, here its opinion:

    4/5

    J'aime beaucoup les Demeures de l'Epouvante et c'est donc fébrilement que j'attendais cette boite pour parcourir la terre du Milieu et rosser des orques à grand coup de hache.
    Les règles sont limpides avec des exemples et ce n'est pas plus compliqué que la version de son cousin lovecraftien.
    Je lance donc l'application pour une campagne en version 4 joueurs, mode normal. Je choisis Legolas, Gimli, Aragorn et Behavor me rejoignent. Nous choisissons ensuite notre classe. Je choisis Chasseur, les autres choississent respectivement Protecteur, Capitaine et Eclaireur. Une configuration d'équipement pour chacun est imposée par l'application. On prend les cartes correspondantes et, impatients, nous lançons la partie.

    Une mise en place de départ est demandée. Les tuiles ressemblent à des morceaux d'une cartes (un peu comme dans Heroes of Might and Magic) et autour de certaines régions ont aperçoit sur l'application du brouillard qui sous-entend des zones à découvrir. Pour les découvrir, il faut aller sur la zone révélée adjacente et faire l'action explorer. 
    L'application tourne bien et les informations affichées ont été claires à mon sens. Avoir une voix off pour la lecture des textes serait la cerise sur le gâteau mais on ne peut pas tout avoir.

    Les tests s'effectuent avec notre paquet de cartes, composé des cartes dites de base, plus celles spécifiques à notre personnage et de notre classe. Une quinzaine de cartes environ.
    Au début de notre tour, on fait une "Reconnaissance 2", cela veut dire que je pioche 2 cartes de mon paquet, j'en choisis 1 et je défausse l'autre. La carte que je choisis est une compétence que je peux choisir d'utiliser lors de mon tour de jeu. On peut en "préparer" (comprendre : garder à disposition) 4 maximum. 
    Le premier combat commence. Je dois faire un test en lien avec mon arme (un arc) dont sur l'agilité. J'ai 4 en agilité, je pioche donc 4 cartes de mon paquet. En fonction des icônes "succès" qui sont sur le coin de la carte, j'ai un certain nombre de réussites. Je reporte ces réussites sur les paliers de mon armes : 1 réussite = 2 dégats, 2 réussites = 5 dégats. J'ai 2 réussites et je terrasse mon premier orc. En conséquence, tous les jours sur ma case et à proximité sont "inspirés". L'inspiration est très très importante. C'est un pion que je peux accumuler et dépenser pour augmenter mes réussites. Lors de ma pioche pour un test, certaines cartes affichent une icône "inspiration" plutôt qu'une icône "succès". Je peux dépenser mes pions inspirations pour considérer ces icônes comme des "succès". Pourquoi c'est important ? Parce que dans mon paquet de 15 cartes j'ai 5 succès seulement... Autant dire qu'on fait toujours bien attention à ne jamais être loin des autres pour en bénéficier à chaque fois qu'un orc est terrassé. C’est là le coté assez malin du jeu qui nous incite à rester toujours ensemble et jamais dispersé sur la carte, comme une vraie communauté de l’anneau ! Une stratégie des probabilités s’installe, car les cartes qu’on a préparées ne sont pas dans notre pioche et, rétroactivement, moins de réussites à tirer.
    Certaines créatures ont de l'armure qui réduit les dégats à chaque attaque. Des effets sont possibles avec les compétences ou avec les paliers de réussite, comme par exemple « dislocation » qui détruit de manière permanente l’armure de l’adversaire.

    La durée de l’aventure est limitée et des évènements se déclenchent à certains moments temporels bien précis. Aussi, le sentiment d’urgence est constant et l’aventure s’apparente à une course contre les forces des ténèbres et mieux vaut esquiver autant que possible les affrontements (fuyez, pauvres fous !).
    Je ne vais pas vous mentir, nous avons lamentablement échoué le premier scénario mais la bonne surprise, c’est que la conséquence n’a pas été de devoir recommencer depuis le début mais une complication s’est ajoutée pour le prochain scénario, que nous avons démarré sans tarder.
    Effectivement, c’était un peu plus compliqué. Mais du coup nous avons pu tester les deux plateaux de combat, représentant une zone beaucoup plus restreinte comme une salle ou une cour.

    L’un des points forts du mode campagne a mes yeux, c’est la montée de niveau. Après chaque scénario vous gagnez des points d’expérience, qui vous permettent de débloquer des cartes en lien avec votre classe. Forcément, ça titille le roliste qui sommeille en moi.
    Vous cumulez également des points tout au long de votre aventure pour améliorer votre équipement. Ces derniers sont communs à toute l’équipe alors il faut faire des choix cornéliens.

    En bref, j’ai passé un très bon moment, mais ma préférence reste pour les demeures de l’épouvante pour son ambiance bien pesante et surtout parce que les affrontements ne sont pas l’aspect majeur du jeu. J’ai bien plus senti l’aspect tactique dans Voyages en Terres du Milieu.
    Notre joueur de Gimli a tué 80% des adversaires à lui seul, mais je l’ai prévenu : Ca ne compte quand même que pour un !

    5 people found this review was helpful

This game is recommended by 21 of our Customers

They liked...

Kevin D. on 04/27/19

5/5

Je sors tout juste de ma première partie avec madame... et j'ai déjà envie de lancer le deuxième scénario ! Après une première mission qui s'est mal terminée, notre quête se poursuit et nous allons devoir tenter d'accomplir la deuxième mission tout en portant le poids de notre défaite sur le dos... (façon" Horreur à Arkham ") Malgré notre piètre prestation, nous avons accumulé de la " connaissance " (qui nous permettra d'améliorer les cartes constituant notre " deck ") et un peu d'expérience (pour acquérir de nouvelles cartes). L'application fonctionne très bien, l'algorithme tisse le récit avec brio et la courbe de difficulté est bien pensée. C'est étrange de ressentir du plaisir en constatant que des archers orcs sont en train de nous encercler pendant que la barre de menace progresse inexorablement... Seul bémol car il y en a un : le rangement. Une calamité. Il n'y a aucun emplacement prévu pour les cartes, les figurines et, surtout, les tuiles ! De plus, il manque des petits sachets pour compenser ce manque. A part ça : 5/5 Mon précieux !

2 people found this review was helpful
  • on 05/12/19 Verified purchase

    4/5
    On vient de joué notre premiere aventure et nous l'avons raté,je suis curieux quand on va la rejouer si ca va etre les memes tuiles et rencontres,comme tout le monde parle de la bonne rejouabilité. Pour le moment le seul point negatif ce sont les trop petites cartes....surtout qu'on le manipule bcp durant la partie. Pour le reste je conseille le jeu a tout le monde.
  • on 05/11/19 Verified purchase

    4/5
    Jeu tres simpa, je le trouve équilibré, on ne gagne jamais facilement et j'ai l'impression que l'appli s'adapte aux nombres de héros. Figurines plus qu'acceptable, matériel suffisant. Les qupetes sont variés pour le moment. Le côté avanture exploration est bien rendu avec beaucoup d'évènements différents, j'en compte actuellement + de 70. Le bémol c'est l'omniprésence de l'appli, une fois que ffg fera comme à leur habitude, c'est à dire abandonner le jeu, ben le jeu ne se suffira plus a lui même car la rejouabilité est moyenne. En effet même si les évènements ofnt le taf, les quetes principales elles sont toujours les mêmes et donc les memes évènements et finalités. En gros on peut les refaire une fois voir deux, mais après ca sera redondant. Quand on fait un risk on joue toute sa vie, la non le jeu survie grace a l'appli. Une fois abandonné, le jeu sera comme un jeux video. Une fois les serveur fermé, ben poubelle.
  • on 05/09/19 Verified purchase

    5/5
    Très bon jeu coopératif, univers du seigneur des anneaux bien rendu.
  • on 05/09/19 Verified purchase

    4/5
    Un jeu assez proche des demeures de l’epouvante V2 sur les principes et quelques mécaniques, mais sans dés. Une alternance de deux types de plateaux qui diversifient bien les parties et évite une éventuelle monotonie ou répétition des missions (parfois similaires dans leur déroulement). Le jeu ne propose pour le moment une seule campagne mais avec divers arcs narratifs. Le système de cartes pour les héros a un petit côté deck building intéressant. Le matériel est de qualité et les parties plus ou moins longues selon les missions (pouvant monter à + de 2h parfois).
  • on 05/04/19 Verified purchase

    5/5
    L'appli sur ordinateur permet une gestion plus facile des ennemis, et une plus grande rejouabilité, sans être trop intrusive ; et elle apporte un aspect "jeu de rôle" que l'on apprécie bcp. Les scénarios de cette 1ère campagne sont vraiment variés, et j'imagine que les extensions seront nombreuses. La progression des personnages, l'amélioration de son deck et de ses objets sont également un aspect important du jeu. En conclusion : excellent ! :)
  • on 05/04/19

    5/5

    Très bon jeu, un des rares qui arrive à faire décrocher mon fils de ses écrans lorsque je l’appelle pour lui dire "on continue la campagne du SdA ?" c'est dire.

    Un peu dur (on joue a 2), on a raté le 1er épisode et réussi in extremis le 2eme,

    Un mélange de Jdr et jdP avec le MJ virtuel qu'est l'appli. (MJ light hein)

    Des cartes un peu petite (pour mes yeux vieillissants) mais sinon du tout bon.

    Franchement agréablement surpris et vivement les extensions pour étoffer tout ça même si il y a déjà fort à faire avec la boite de base.

    1 person found this review was helpful
  • on 05/04/19 Verified purchase

    5/5
    Oui, Oui, Oui ! Un jeu dans l'univers du Seigneur des Anneaux qui se déroule en campagne avec un système emprunté aux Demeures de l'Epouvante V2 (sans le recopier intégralement), une mécanique de carte pour remplacer les dés...bref, un jeu très attendu pour ma part et je ne le regrette pas ! Vivemnt les extensions pour plus de figurines et d'aventures. La campagne de bas est rejouable et peut être commencée avec plusieurs groupes...du bonheur !
    1 person found this review was helpful
  • on 05/04/19 Verified purchase

    4/5
    Superbe immersion et rapidité de mise en place et de résolution grâce à l'application. Tuiles franchement pas terrible quand on compare à demeure ou Assaut sur l'Empire... Un de mes jeux préférer cependant car la résolution des actions sans les dés mais avec des cartes ça change et puis zut c'est le Seigneur des Anneaux!!!
  • on 05/04/19 Verified purchase

    5/5
    Voyages en Terres du Milieu est un excellent jeu à mi-chemin entre le jeu de plateau et le jeu de rôle. Comme d’habitude chez FFG , le matériel est très bonne qualité. Vous trouverez dans la boîte de nombreuses tuiles, jetons, figurines et beaucoup, beaucoup de cartes. Au premier abord, les 2 grandes tuiles sites combat peuvent paraître un peu tristes mais une fois le jeu mis en place, ça le fait sans problème. Les figurines ne sont pas en reste. Ce n’est certes pas du Games Workshop mais elles sont largement suffisantes pour un jeu comme celui-ci. Mon seul regret, comme d’habitude avec FFG, c’est de me retrouver avec une boîte où tout est rangé pêle-mêle. Le côté narratif de la campagne est particulièrement développé et on est vraiment plongé dans l’univers de Tolkien. Auparavant, j’étais plutôt dubitatif sur l’utilisation d’une application numérique dans les jeux de plateau mais je comprends maintenant tout l’intérêt et le potentiel qu’il y a derrière. Il faut savoir que l’application est un élément central du jeu, ce qui pourra être rédhibitoire pour certaines personnes. Le système de règles est bien conçu et remplacer les dés par un deck de cartes est une bonne idée. Les règles sont construites de telle façon qu’il est possible, à un moment donné, de mettre toutes les chances de son côté si on veut absolument réussir une action. Votre personnage va gagner en expérience au fil du jeu en améliorant son deck de compétences, ses armes et les objets éventuellement trouvés lors des quêtes. Sur le jeu, il est indiqué 14 ans et plus. Vu que c’est un jeu coopératif, vous pourrez y jouer avec des enfants de 10 ans sans soucis car les règles sont en définitive plutôt simples tout en restant tactiques. Côté rejouabilité, ça semble très bon. Certains éléments des scénarios sont générés aléatoirement par l’application. Quoi qu’il se passe, vous continuez la campagne. En fonction de vos succès ou de vos échecs, vous aurez alors accès à différents arcs narratifs. Certains scénarios seront plus axés sur l’exploration et la recherche d’indices alors que d’autres privilégieront le combat tactique (sur les tuiles combat). Rajoutez par là dessus, les campagnes et extensions à venir, cela offre quand même beaucoup de possibilités. Cela faisait longtemps que je cherchais un jeu comme celui-ci. Et pour une fois, j’y ai trouvé tout ce que j’espérais. Tout le monde s’amuse autour de la table, on se raconte une vraie histoire et l’application, bien conçue, remplace très avantageusement un maître du jeu. Bref, Voyages en Terres du Milieu est, à mon avis, un excellent choix pour ceux qui veulent retrouver des sensations de jeu de rôle sur un plateau.
    2 people found this review was helpful
  • on 05/04/19 Verified purchase

    5/5
    Un excellent jeu qui mêle jeu video et jeu de plateau, un peu comme dans Demeures de l'épouvante mais sans être identique. J'ai beaucoup aimé la progression dans le jeu, l'ambiance et le côté tactique qui me fait penser parfois un peu à Andor. Pas de dés, des combos de cartes qui réduisent le hasard sans l'écarter totalement. Des campagnes et un jeu superbe, sur un thème que j'adore. Tout pour passer un bon moment. Testé à 2, attention le jeu n'est pas facile à vaincre mais la prise en mains est progressive et simple. Je recommande si vous n'êtes pas allergique à jouer avec une tablette ou un ordi portable :) Dd

You already post a review for this product.

This game appears in the Tops Games of our players

Newsletters Do not miss the fun news !

2. Select your subscriptions

By clicking on subscribe, you agree to receive our Philibert newsletters. You can easily unsubscribe at any time via the unsubscribe links in each of our emails.