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Les Aventures de Robin des Bois

IEL-52502

Red price
The Adventures of Robin Hood is a cooperative and evolving game created by the authors of Andor. Players take on the role of Robin Hood and his companions, with the action taking place on a living board with no fixed paths.
  • French
  • From 10 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

59,90 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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The first light of day pierces the mist of Sherwood Forest.


On the outskirts of Nottingham Castle, a guard finishes his rounds with a yawn. He stretches his arms and freezes. A noise? Just behind him... The fleeting shadow approaches, quick as a snake. The soldier falls on the ground in a thud. Robin then whistles softly in the direction of the forest. Some shadows come to life. The mission can begin.

CooPeration, Tactics, Narrative

In The Adventures of Robin Hood, players take on the role of Robin and his companions in an innovative and captivating epic that takes place both on the board and in a bound book. Throughout the 7 chapters, the board transforms and remembers your previous choices, allowing you to discover new events. The clever mechanics of windows to be opened directly on the board maintain a deep sense of immersion and constant tension. How to know, indeed, what each numbered tile hides? A guard? An ally? It should be noted that the game is not destroyed from game to game and that it is totally possible to start the adventure again to explore other paths. The main storyline invites this replayability by proposing a narrative fork that it will not be possible to fully explore in a single campaign. A specific mode allows you to replay the scenarios and approach them in a different way, in order to discover new possibilities.

Freedom of movement in the open world

While most of the game takes place on a large board, Sherwood Forest is completely free of boxes. Characters move by means of silhouettes that indicate, according to their pace, the distance they can travel. It's a simple and intuitive mechanic, which offers an incomparable freedom of movement. It is possible to explore the game board and solve the objectives as you wish, in order to live the adventure in complete immersion. An open-world game of a new type, which allows you to give free rein to your desires for exploration and discovery, and which allows different approaches to achieve the same objective.

A fluid and evolving mechanic

In Robin Hood, the resolution of actions is done with a bag building mechanic, which allows you to face a thousand dangers and to use objects gleaned along the way. The more the characters equip themselves and progress, the greater the possibilities and the more crucial the choices. The characters (who have their own abilities to unlock) also promote immersion with an asymmetrical mechanic that will allow each one to shine. As for the encounters and interactions with the environment, they refer to the collection. The short and incisive paragraphs allow the narrative to evolve and confront the players with choices. The gameplay feels as incredible as the possibilities are open.

The epic return of Michael Menzel

After the Andor saga, Michael Menzel signs here a masterly game, finalist of the Spiel 2021. Totally built on freedom of movement, discussion between players, diversity of encounters and strategies to be implemented to successfully solve its quests, The Adventures of Robin Hood offers an addictive experience that will not fail to excite the adventurers around the table. The interaction between the players is total, and the link between the board and the collection is always fluid in order to maintain the rhythm of the adventure. An innovative, generous and powerfully epic game.
Theme(s) Of Cape and Sword
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative Scenario
Author(s) Michael Menzel
Artist Michael Menzel
Overall score 4.8
Editor Iello
Content
  • 1 large board
  • 1 bound adventure book
  • 26 wooden counters
  • 130 wooden blocks
  • 10 wooden discs
  • 1 wooden arrow
  • 12 wooden hourglasses
  • 1 cloth bag
  • 1 introduction guide and 1 reference booklet.

Bande annonce

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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Les Aventures de Robin des Bois. Le meilleur jeu de l’année.

    Les Aventures de Robin des Bois est créé par Michael Menzel, le même auteur que le jeu Andor. Andor. Ce nom vous dit forcément quelque chose. Rappelez-vous. C’est ce jeu d’aventures coopératif sorti en 2012 chez Iello. Nous y incarnions des aventurières et aventuriers devant protéger le pays d’Andor contre l’invasion de créatures maléfiques : exploration, baston, récupération d’objets, la totale.

    Le jeu mise beaucoup sur l’accessibilité en proposant aux joueurs de faire leur première partie très rapidement, de nouvelles règles étant ajoutées au fur et à mesure de l’aventure.

    À sa sortie il a près d’une dizaine d’années, Andor a été bardé de nombreux prix ludiques : As d’Or en 2013, Spiel des Jahres pour connaisseurs la même année… Depuis 2012, Andor a eu plus d’une demi-douzaine d’extensions, dont une très bonne version pour enfants sortie plus tôt cette année.

    Et là, bim. Michael Menzel, illustrateur de jeux de société devenu lui-même auteur de jeux de société remet le couvert, avec un autre jeu, puissant, passionnant, surprenant, Les Aventures de Robin des Bois.

    Les Aventures de Robin des Bois reprend le même principe que Andor. Les règles ne tiennent que sur… 3 lignes. Mais vraiment ! C’est juste hallucinant.

    • Vous ne jouez pas les uns contre les autres, mais en équipe contre le jeu !
    • On nous explique la mécanique de déplacement sur le plateau, à coup de 3 figurines qu’on juxtapose
    • Si on n’utilise pas la figurine la plus longue pour se déplacer on place un petit cube blanc dans le sac

    Et. C’est. Tout. Mais vraiment.

    Tout comme Andor, une fois lancés, on va peu à peu découvrir de nouvelles règles qui vont peu à peu se rajouter. À son tour, on va pouvoir explorer ou combattre. Et d’autres nouvelles actions supplémentaires ultérieures. Mais tout est successif. Les Aventures de Robin des Bois peut se lancer en 1 minute, montre en main.

    Même la mise en place du jeu est inouïe. Car le matériel en soi est inouï !

    Est-ce que Les Aventures de Robin des Bois est un Andor 2 ? Non. Clairement pas ! Plus simple, plus fluide, plus surprenant, on y retire, selon moi, plus de plaisir.

    Ce qui détonne dans le jeu, c’est son matériel, limité au strict minimum. Quelques cubes de couleur, quelques figurines en bois, un épais vrai livre, avec ses deux filins de couleur en guise de marque-pages, et un gros plateau démontable.

    Ce plateau déroule tout le récit de l’habitant de la forêt de Sherwood et ses compagnons : le château et le village de Nottingham, la forêt, une rivière, et de nombreux aux lieux emblématiques.

    À son tour, donc, on se balade sur le plateau pour remplir diverses missions selon le chapitre, l’aventure en cours.

    Oui, mais.

    Car il y a un gros, gros MAIS.

    Le plateau est troué. Ou plutôt, le plateau est truffé de petites alcôves aux tuiles numérotées qui se retirent, se retournent, et laissent découvrir certains éléments, certains nouveaux lieux.

    Pour vous donner une petite idée, et parce que c’est justement de saison, pensez à un calendrier de l’Avent. Qui a forcément dû inspirer l’auteur. On ne voit qu’une planche, illustrée, avec des petites fenêtres numérotée. Chaque jour, pour suivre la date et marquer la progression avant Noël, et réjouir les enfants, on en retourne une. En Suisse, de nombreuses localités font pareil avec les fenêtres. Chaque soir, une fenêtre d’une maison différente est décorée. C’est un peu le même principe que le calendrier, mais de vraies fenêtres… Bref.

    Dans Les Aventures de Robin des Bois donc, plongés dans le récit du célèbre voleur, selon les événements, on va devoir retirer, retourner l’une de ces tuiles. Le plateau évolue. Le récit évolue. Les Aventures de Robin des Bois est un jeu en mode Legacy. Et c’est la surprise à chaque fois ! De quoi nous motiver et nous surprendre à chaque fois.

    Les Aventures de Robin des Bois est un jeu d’aventure, coopératif, narratif, immersif. Toutes les parties sont découpées en chapitres, des… aventures. On en dénombre 7 seulement, avec un choix qui en propose 2 différents. Donc 9 différentes aventures en tout. Selon les événements et les tuiles explorées, retournées sur le plateau, on se saisit de l’épais livre, qui fait très « roman d’aventure », puis on lit la page correspondante.

    Et selon l’aventure en cours, selon ses choix, selon l’objet possédé, il se passe ceci ou cela. Un peu en mode Livre dont vous êtes le Héros. Et l’aventure continue ou se finit.

    Il faut compter environ 45 minutes par aventure. Tout dépend du scénario et de ses compétences. Il y en a donc 9 différents dans le jeu. Et il va parfois, souvent, falloir s’y prendre à plusieurs fois pour les réussir. Comptez donc bien une dizaine d’heures pour jouer toute la campagne. Avec la possibilité de re-re-rejouer au jeu une fois les 9 scénarios terminés. Les Aventures de Robin des Bois, un jeu Kleenex ? Non, pas du tout !

    On gagne ou on perd, ensemble. On gagne si on résout l’aventure, aventures qui se complexifient à mesure que l’on joue, ou on perd si le temps est écoulé. On ne joue toutefois pas en temps réel avec un véritable chronomètre, mais avec des jetons « sabliers » que l’on défausse selon les événements et lorsqu’on tire un disque rouge du sac.

    Le cœur du jeu repose dans l’action de piocher des éléments d’un sac. Les disques de couleur, représentant ses propres personnages ou les méchants. Une fois pioché, le disque active l’un ou l’autre personnage, l’une ou l’autre faction. Parfois on joue avant les méchants, parfois pas.

    Ce qui permet de créer à chaque fois la surprise (voir ci-dessus) et ne pas créer de mécanismes automatiques que l’on retrouve partout dans tous les jeux de société coopératifs : une phase d’activation des méchants, suivie par une phase des gentils, ou le contraire.

    Dans Les Aventures de Robin des Bois, tout est aléatoire. C’est fun. C’est frais. C’est surprenant, surtout. On comptait faire ceci avant cela, et il va falloir s’adapter à la situation. Comme dans la vraie vie, somme toute !

    Et comme on joue les « vraies » aventures de Robin des Bois, il va forcément y avoir des affrontements. Le système est simplissime. Là aussi on pioche des éléments du sac. Des cubes, cette fois.

    Si on en pioche 3 violets, le combat est perdu. Et c’est tout. On perd son tour. La partie n’est toutefois pas perdue. En revanche, si on pioche un et seul cube blanc, la confrontation est remportée. Voilà. c’est tout.

    Tout l’intérêt, donc, de placer le plus de cubes blancs dans le sac pour augmenter ses chances. Alors oui, il y a du hasard, mais un hasard tempéré.

    Et à combien y jouer ? Toutes les configurations tournent bien. À deux le jeu est très bon. À plus aussi. La difficulté du jeu s’adapte en fonction du nombre de personnes à la table.

    On peut même y jouer en solo, sans problème, en gérant deux personnages.

    Et pourquoi est-ce que, selon nous, Les Aventures de Robin des Bois est le jeu de l’année ?

    Pour mille raison, environ. En voici quelques-unes :

    • La mise en place prend 2 minutes.
    • Le jeu s’apprend en une minute avec ses 3 règles.
    • Le matériel est somptueux : plateau, illustrations et le livre, surtout !
    • Le matériel est tout simple, fonctionnel, sans chichi.
    • On passe sa partie à être surpris grâce aux éléments cachés sur le plateau.
    • Les aventures sont épiques et tendues. On gagne ou on perd sur le fil.
    • Les aventures sont diversifiées et peu répétitives.
    • ️ Les aventures sont riches et excitantes et donnent vraiment envie
    • Un monde ouvert. On peu explorer ceci, aller là-bas, rencontrer ce personnage-ci, faire cela. On se sent libre !
    • Les textes sont riches et lyriques. Et sans aucune faute d’orthographe (pas le cas de tous les jeux…).
    • Le jeu est évolutif et donne envie de jouer, de progresser.
    • Les mécaniques de jeu sont fluides, dynamiques et épurées : ordre du tour, actions, résolution des combats.
    • Les scénarios sont interactifs. On va pouvoir rentrer en interaction avec des personnages et des éléments présents sur le plateau, avec des réactions logiques qui s’ensuivent.
    • Le jeu est tout public. Mais vraiment. Autant les familles que les publics plus joueurs y trouveront leur compte et du plaisir.

    Sorti quelques jours avant la fin de l’année en outsider que plus personne n’attendait, passionnant, immersif, narratif, surprenant, c’est, pour nous, clairement le meilleur jeu de 2021 ! S’il vous reste encore quelques euros dans votre escarcelle et que vous n’avez pas tout grillé pour vous cadeaux, ou que vous disposez de bons d’achats, foncez !!!

    Grandiose !

    32 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Les Aventures de Robin des Bois est un jeu coopératif, d’aventure à monde ouvert sur plateau, narratif, très simple à prendre en main, avec une mécanique de Bag building. Le livret de règles ne fait que quelques pages, pour le reste c’est en jouant que vous le découvrirez. L’auteur du célèbre Andor nous offre ici un jeu de haut vol. Incarnez Robin des Bois ou Petit Jean pour des parties à 2 et ajoutez la Belle Marianne ou Will Scarlet pour des parties à 3-4 joueurs/joueuses.

    La mise en place est très rapide vous n’avez qu’à assembler le plateau de jeu et à récupérer les jetons de votre Héros/Héroïnes et à préparer le sac. Côté règles de jeu, c’est tout aussi rapide, suivez le livre d’Aventures après avoir lu le feuillet Guide d’Introduction. Le livre d’Aventures s’occupera du reste à la façon le Livre dont vous êtes le Héros. Sauvegardez vos parties facilement avec les rubans du livre d’Aventures et une petite photo du plateau de jeu pour les placements des pions.

    Le livre d’Aventures est superbe, le grand plateau de jeu est magnifiquement illustré et regorge de détails. Beaucoup d’éléments peuvent être retournés (+ de 100) et ils changeront votre plateau au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, des 7 chapitres, un peu en mode calendrier de l’avant :-). Des cases/fenêtres de dépunchent et se retournent pour vous faire découvrir de nouveaux événements.

    Quelques erreurs se sont glissées dans le livre, très peu, retrouvez le correctif sur le site de Iello : https://iello.fr/download/Robin_Hood_Errata-FR.pdf

    Les Aventures de Robin des Bois est prescrit par Paradoxe Temporel ! Et si vous vous sentez l’âme d’un joueur/une joueuse solitaire vous pouvez très bien gérer 2 personnages pour vivre votre propre Aventure.

    « Dressez-vous sans relâche jusqu’à ce que les moutons deviennent des lions. »

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/37236-test-et-avis-les-aventures-de-robin-des-bois.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Si cette aventure nous a bien plu, elle ne conviendra certainement pas à tous. Elle s’adresse plutôt à un public familial et elle est idéale pour les débutants. La mécanique est simple, les missions faciles à réaliser. L’éditeur préconise de jouer à partir de 10 ans, mais, sauf allergie à la lecture, il est possible d’y participer dès 8 ans. Les joueurs plus experts pourront l’apprécier s’ils acceptent de vivre l’expérience comme elle est : simple mais agréable.
    Les Aventures de Robin des Bois peuvent être rejouées car il n’y a aucune destruction. Par contre soyons honnêtes, une fois l’aventure terminée, on ne la recommencera probablement pas, la surprise ayant disparue, le titre pourrait sembler un peu fade. Mais qui sait, Iello proposera-t-il peut-être une suite …

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    5/5

    Les Aventures de Robin des bois est un jeu narratif coopératif et évolutif du même auteur que la série Andor. Nous avons ici un jeu familial qui respecte sa promesse grâce aux règles simples et qui s'enrichissent aventure après aventure. Comme nous l'expliquions, au début de la campagne, vous aurez seulement accès à deux actions, d'autres se débloquent au fur et à mesure de l'histoire. Les règles s'appréhendent ainsi plus facilement. Le système de déplacement change des autres jeux, pas de case pour se déplacer mais des pions à placer les uns à la suite des autres et ainsi tout déplacement peut se jouer au mini-mètre près ! Le jeu nous offre un jeu original composé de 8 parties à assembler avant de jouer. Le plateau se révèle tout au long de la partie grâce aux différentes fenêtres qui le composent, vous découvrirez les différentes parties en fonction des choix que vous ferez ou encore des événements du jeu. Le livre d'aventure pour faire évoluer de chapitre en chapitre, vous y lirez les paragraphes associés aux fenêtres découvertes. Comme vous l'aurez vu, le matériel du jeu est très sympa à manipuler. Nous avons adoré notre aventure avec Robin des bois et ses compagnons. Après Andor, Iello nous propose un super jeu narratif où il vous faudra optimiser vos actions pour réussir les différentes missions !

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/les-aventures-de-robin-des-bois/

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Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5

Ils ont aimé...

Alain L. le 01/03/22 Achat vérifié

5/5
J'étais curieux de ce jeu, sans cartes, ni dés, que des cubes et figurines en bois et un plateau style calendrier de l'avant avec un gros livre pour les aventures. Un jeu relaxant pour celui qui se frappe toutes les règles des jeux à jouer...on lit juste une feuille et hop on ouvre le livre et on est déjà en train de jouer au jeu, un bonheur sans nom. un coopératif et narratif avec un livre dont vous êtes les héros, super fluides, les tours s'enchainent et on prend plaisir a lire et vivre les aventures de robin, en bref génial comme jeu !
11 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Fabrice C. le 01/30/22

2/5

Le jeu est beau, mais avec ma fille et ma femme on a pas accroché. Peu d'action ä faire, répétitif, pas assez complexe pour nous, je pense. A jouer plutôt avec des enfants entre 8 et 10 ans.

2 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 10/29/22

    4/5

    Difficile de faire un jeu narratif tout en évitant de refaire un jeu qui existe déjà plus de 10 fois. Avec son plateau de jeu à fenêtres que l'on ouvre en fonction de l'histoire que l'on joue, Robin de Bois se démarque des autres jeux du genre.
    Les règles ne tiennent que sur une page, se contentant d'énumérer les bases communes à toute partie. Ensuite, c'est le livre (relié, pages épaisses, très bien écrit pour une immersion accrue) qui va apporter les détails au fur et à mesure que l'on va avancer. Chaque histoire aura son lot de surprises, ses nouvelles mécaniques, etc. Un apprentissage en douceur tout en vivant une aventure particulière à chaque chapitre. Certaines fois, il ne sera évident de savoir comment interagir avec ce plateau mais dans l'ensemble, c'est assez claire.
    Je ne sais pas encore si la rejouabilité est au rendez-vous. Seules nos décisions peuvent influencer le récit, nous empêchant d'obtenir certaines récompenses, etc.
    Pour l'instant, c'est une agréable découverte, originale avec un matériel minimaliste (tout comme les règles) et très bonne qualité (même s'il faut attention en ouvrant certaines fenêtre trop bien attachées à leur support).

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 08/09/22

    5/5

    Excellent jeu, très immersif. Mise en place rapide, apprentissage progressif des règles au fil des aventures. Le mix parfait entre jeu de plateau et livre dont vous êtes le héros. Beaucoup d'interactions entre joueurs durant la partie. Accessible au plus grand nombre, la difficulté est également bien dosée.

    Belle rejouabilité également du fait de l'ordre des tirages des sceaux qui changeront à chaque partie, du grand nombre d'éléments à explorer par aventure, du blason qui permet d'avoir deux scenarii différents pour chaque aventure ainsi que de l'enchainement des aventures qui dépendra de l'orientations des décisions prises.

    La partie narrative est réduite à son minimum ce qui fait qu'un enfant de 8 ou 9 ans peut parfaitement prendre part à la lecture du livre au cours de la partie.

    Le matériel n'est pas détruit par l'avancé des aventures. On peut parfaitement tout recommencer "from scratch" sans aucun problème.

    La boite indique 2 à 4 joueurs mais il est tout à fait possible de faire une partie solo, pour autant qu'on incarne au moins 2 personnages.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 07/13/22 Achat vérifié

    5/5
    Excellent ! J'adorais déjà Andor, mais ce nouveau jeu est une pépite coopérative ! Cerise sur la gâteau, la mise en place prend 5 mn. Un must have du jeu coopératif.
  • le 06/08/22 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu. On retrouve la pate de Michael Menzel : le graphisme du plateau et les règles arrivent au fur et à mesure des quêtes de la campagne. Les règles ne sont pas complexes et sont faciles à retenir. le système de cases à enlever sur le plateau est une bonne idée même s'il faut faire attention à ne pas les abimer. L'ambiance est bonne et pour ma part me rappelle le film Robin des bois, prince des voleurs avec Kevin Costner. Mes enfants aiment beaucoup ce jeu.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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