flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Les Aventures de Robin des Bois

IEL-52502

Prix rouge
Les Aventures de Robin des Bois est un jeu coopératif et évolutif créé par les auteurs d'Andor. Les joueurs y incarnent le rôle de Robin des Bois et de ses compagnons, l'action se déroulant sur un plateau de jeu vivant, sans chemins fixes.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

59,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer. 

Coopération, tactique, narration 

Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix vos précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.

Liberté de mouvement en monde ouvert 

 Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, la forêt de Sherwood s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable. Il est en effet possible d’explorer le plateau de jeu et de résoudre les objectifs comme bon nous semble, afin de pouvoir vivre l’aventure en immersion complète. Un jeu en « open-world » d’un nouveau type, qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, et qui permet différentes approches pour atteindre un même objectif. 

 Une mécanique fluide et évolutive

 Dans Robin des Bois, la résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil. 
Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes. 

 Le retour épique de Michael Menzel Après la saga Andor, Michael Menzel signe ici un jeu magistral, finaliste du Spiel 2021. 

Totalement architecturé sur la liberté de mouvement, la discussion entre les joueurs, la diversité des rencontres et les stratégies à mettre en place pour réussir à résoudre ses quêtes, Les Aventures de Robin des Bois propose une expérience addictive qui ne manquera pas d’enthousiasmer les aventuriers autour de la table. L’interaction entre les joueurs est totale, et le lien entre le plateau et le recueil est toujours fluide afin de maintenir le rythme de l’aventure. 
Un jeu innovant, généreux et puissamment épique.
Thème(s) De Cape et d'Epée
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ScénarioCoopératif
Création Michael Menzel
Illustrations Michael Menzel
Note globale 4.8
Éditeur Iello
Contenu
  • 1 grand plateau
  • 1 livre d'aventures relié
  • 26 pions en bois
  • 130 cubes en bois
  • 10 disques en bois
  • 1 flèche en bois
  • 12 sabliers en bois
  • 1 sac en tissu
  • 1 guide d'introduction et 1 livret de référence.

Bande annonce

Tric Trac

Open Ze Bouate

Ludochrono

Tu Joues ou Quoi

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Les Aventures de Robin des Bois. Le meilleur jeu de l’année.

    Les Aventures de Robin des Bois est créé par Michael Menzel, le même auteur que le jeu Andor. Andor. Ce nom vous dit forcément quelque chose. Rappelez-vous. C’est ce jeu d’aventures coopératif sorti en 2012 chez Iello. Nous y incarnions des aventurières et aventuriers devant protéger le pays d’Andor contre l’invasion de créatures maléfiques : exploration, baston, récupération d’objets, la totale.

    Le jeu mise beaucoup sur l’accessibilité en proposant aux joueurs de faire leur première partie très rapidement, de nouvelles règles étant ajoutées au fur et à mesure de l’aventure.

    À sa sortie il a près d’une dizaine d’années, Andor a été bardé de nombreux prix ludiques : As d’Or en 2013, Spiel des Jahres pour connaisseurs la même année… Depuis 2012, Andor a eu plus d’une demi-douzaine d’extensions, dont une très bonne version pour enfants sortie plus tôt cette année.

    Et là, bim. Michael Menzel, illustrateur de jeux de société devenu lui-même auteur de jeux de société remet le couvert, avec un autre jeu, puissant, passionnant, surprenant, Les Aventures de Robin des Bois.

    Les Aventures de Robin des Bois reprend le même principe que Andor. Les règles ne tiennent que sur… 3 lignes. Mais vraiment ! C’est juste hallucinant.

    • Vous ne jouez pas les uns contre les autres, mais en équipe contre le jeu !
    • On nous explique la mécanique de déplacement sur le plateau, à coup de 3 figurines qu’on juxtapose
    • Si on n’utilise pas la figurine la plus longue pour se déplacer on place un petit cube blanc dans le sac

    Et. C’est. Tout. Mais vraiment.

    Tout comme Andor, une fois lancés, on va peu à peu découvrir de nouvelles règles qui vont peu à peu se rajouter. À son tour, on va pouvoir explorer ou combattre. Et d’autres nouvelles actions supplémentaires ultérieures. Mais tout est successif. Les Aventures de Robin des Bois peut se lancer en 1 minute, montre en main.

    Même la mise en place du jeu est inouïe. Car le matériel en soi est inouï !

    Est-ce que Les Aventures de Robin des Bois est un Andor 2 ? Non. Clairement pas ! Plus simple, plus fluide, plus surprenant, on y retire, selon moi, plus de plaisir.

    Ce qui détonne dans le jeu, c’est son matériel, limité au strict minimum. Quelques cubes de couleur, quelques figurines en bois, un épais vrai livre, avec ses deux filins de couleur en guise de marque-pages, et un gros plateau démontable.

    Ce plateau déroule tout le récit de l’habitant de la forêt de Sherwood et ses compagnons : le château et le village de Nottingham, la forêt, une rivière, et de nombreux aux lieux emblématiques.

    À son tour, donc, on se balade sur le plateau pour remplir diverses missions selon le chapitre, l’aventure en cours.

    Oui, mais.

    Car il y a un gros, gros MAIS.

    Le plateau est troué. Ou plutôt, le plateau est truffé de petites alcôves aux tuiles numérotées qui se retirent, se retournent, et laissent découvrir certains éléments, certains nouveaux lieux.

    Pour vous donner une petite idée, et parce que c’est justement de saison, pensez à un calendrier de l’Avent. Qui a forcément dû inspirer l’auteur. On ne voit qu’une planche, illustrée, avec des petites fenêtres numérotée. Chaque jour, pour suivre la date et marquer la progression avant Noël, et réjouir les enfants, on en retourne une. En Suisse, de nombreuses localités font pareil avec les fenêtres. Chaque soir, une fenêtre d’une maison différente est décorée. C’est un peu le même principe que le calendrier, mais de vraies fenêtres… Bref.

    Dans Les Aventures de Robin des Bois donc, plongés dans le récit du célèbre voleur, selon les événements, on va devoir retirer, retourner l’une de ces tuiles. Le plateau évolue. Le récit évolue. Les Aventures de Robin des Bois est un jeu en mode Legacy. Et c’est la surprise à chaque fois ! De quoi nous motiver et nous surprendre à chaque fois.

    Les Aventures de Robin des Bois est un jeu d’aventure, coopératif, narratif, immersif. Toutes les parties sont découpées en chapitres, des… aventures. On en dénombre 7 seulement, avec un choix qui en propose 2 différents. Donc 9 différentes aventures en tout. Selon les événements et les tuiles explorées, retournées sur le plateau, on se saisit de l’épais livre, qui fait très « roman d’aventure », puis on lit la page correspondante.

    Et selon l’aventure en cours, selon ses choix, selon l’objet possédé, il se passe ceci ou cela. Un peu en mode Livre dont vous êtes le Héros. Et l’aventure continue ou se finit.

    Il faut compter environ 45 minutes par aventure. Tout dépend du scénario et de ses compétences. Il y en a donc 9 différents dans le jeu. Et il va parfois, souvent, falloir s’y prendre à plusieurs fois pour les réussir. Comptez donc bien une dizaine d’heures pour jouer toute la campagne. Avec la possibilité de re-re-rejouer au jeu une fois les 9 scénarios terminés. Les Aventures de Robin des Bois, un jeu Kleenex ? Non, pas du tout !

    On gagne ou on perd, ensemble. On gagne si on résout l’aventure, aventures qui se complexifient à mesure que l’on joue, ou on perd si le temps est écoulé. On ne joue toutefois pas en temps réel avec un véritable chronomètre, mais avec des jetons « sabliers » que l’on défausse selon les événements et lorsqu’on tire un disque rouge du sac.

    Le cœur du jeu repose dans l’action de piocher des éléments d’un sac. Les disques de couleur, représentant ses propres personnages ou les méchants. Une fois pioché, le disque active l’un ou l’autre personnage, l’une ou l’autre faction. Parfois on joue avant les méchants, parfois pas.

    Ce qui permet de créer à chaque fois la surprise (voir ci-dessus) et ne pas créer de mécanismes automatiques que l’on retrouve partout dans tous les jeux de société coopératifs : une phase d’activation des méchants, suivie par une phase des gentils, ou le contraire.

    Dans Les Aventures de Robin des Bois, tout est aléatoire. C’est fun. C’est frais. C’est surprenant, surtout. On comptait faire ceci avant cela, et il va falloir s’adapter à la situation. Comme dans la vraie vie, somme toute !

    Et comme on joue les « vraies » aventures de Robin des Bois, il va forcément y avoir des affrontements. Le système est simplissime. Là aussi on pioche des éléments du sac. Des cubes, cette fois.

    Si on en pioche 3 violets, le combat est perdu. Et c’est tout. On perd son tour. La partie n’est toutefois pas perdue. En revanche, si on pioche un et seul cube blanc, la confrontation est remportée. Voilà. c’est tout.

    Tout l’intérêt, donc, de placer le plus de cubes blancs dans le sac pour augmenter ses chances. Alors oui, il y a du hasard, mais un hasard tempéré.

    Et à combien y jouer ? Toutes les configurations tournent bien. À deux le jeu est très bon. À plus aussi. La difficulté du jeu s’adapte en fonction du nombre de personnes à la table.

    On peut même y jouer en solo, sans problème, en gérant deux personnages.

    Et pourquoi est-ce que, selon nous, Les Aventures de Robin des Bois est le jeu de l’année ?

    Pour mille raison, environ. En voici quelques-unes :

    • La mise en place prend 2 minutes.
    • Le jeu s’apprend en une minute avec ses 3 règles.
    • Le matériel est somptueux : plateau, illustrations et le livre, surtout !
    • Le matériel est tout simple, fonctionnel, sans chichi.
    • On passe sa partie à être surpris grâce aux éléments cachés sur le plateau.
    • Les aventures sont épiques et tendues. On gagne ou on perd sur le fil.
    • Les aventures sont diversifiées et peu répétitives.
    • ️ Les aventures sont riches et excitantes et donnent vraiment envie
    • Un monde ouvert. On peu explorer ceci, aller là-bas, rencontrer ce personnage-ci, faire cela. On se sent libre !
    • Les textes sont riches et lyriques. Et sans aucune faute d’orthographe (pas le cas de tous les jeux…).
    • Le jeu est évolutif et donne envie de jouer, de progresser.
    • Les mécaniques de jeu sont fluides, dynamiques et épurées : ordre du tour, actions, résolution des combats.
    • Les scénarios sont interactifs. On va pouvoir rentrer en interaction avec des personnages et des éléments présents sur le plateau, avec des réactions logiques qui s’ensuivent.
    • Le jeu est tout public. Mais vraiment. Autant les familles que les publics plus joueurs y trouveront leur compte et du plaisir.

    Sorti quelques jours avant la fin de l’année en outsider que plus personne n’attendait, passionnant, immersif, narratif, surprenant, c’est, pour nous, clairement le meilleur jeu de 2021 ! S’il vous reste encore quelques euros dans votre escarcelle et que vous n’avez pas tout grillé pour vous cadeaux, ou que vous disposez de bons d’achats, foncez !!!

    Grandiose !

    32 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Les Aventures de Robin des Bois est un jeu coopératif, d’aventure à monde ouvert sur plateau, narratif, très simple à prendre en main, avec une mécanique de Bag building. Le livret de règles ne fait que quelques pages, pour le reste c’est en jouant que vous le découvrirez. L’auteur du célèbre Andor nous offre ici un jeu de haut vol. Incarnez Robin des Bois ou Petit Jean pour des parties à 2 et ajoutez la Belle Marianne ou Will Scarlet pour des parties à 3-4 joueurs/joueuses.

    La mise en place est très rapide vous n’avez qu’à assembler le plateau de jeu et à récupérer les jetons de votre Héros/Héroïnes et à préparer le sac. Côté règles de jeu, c’est tout aussi rapide, suivez le livre d’Aventures après avoir lu le feuillet Guide d’Introduction. Le livre d’Aventures s’occupera du reste à la façon le Livre dont vous êtes le Héros. Sauvegardez vos parties facilement avec les rubans du livre d’Aventures et une petite photo du plateau de jeu pour les placements des pions.

    Le livre d’Aventures est superbe, le grand plateau de jeu est magnifiquement illustré et regorge de détails. Beaucoup d’éléments peuvent être retournés (+ de 100) et ils changeront votre plateau au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, des 7 chapitres, un peu en mode calendrier de l’avant :-). Des cases/fenêtres de dépunchent et se retournent pour vous faire découvrir de nouveaux événements.

    Quelques erreurs se sont glissées dans le livre, très peu, retrouvez le correctif sur le site de Iello : https://iello.fr/download/Robin_Hood_Errata-FR.pdf

    Les Aventures de Robin des Bois est prescrit par Paradoxe Temporel ! Et si vous vous sentez l’âme d’un joueur/une joueuse solitaire vous pouvez très bien gérer 2 personnages pour vivre votre propre Aventure.

    « Dressez-vous sans relâche jusqu’à ce que les moutons deviennent des lions. »

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/37236-test-et-avis-les-aventures-de-robin-des-bois.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Si cette aventure nous a bien plu, elle ne conviendra certainement pas à tous. Elle s’adresse plutôt à un public familial et elle est idéale pour les débutants. La mécanique est simple, les missions faciles à réaliser. L’éditeur préconise de jouer à partir de 10 ans, mais, sauf allergie à la lecture, il est possible d’y participer dès 8 ans. Les joueurs plus experts pourront l’apprécier s’ils acceptent de vivre l’expérience comme elle est : simple mais agréable.
    Les Aventures de Robin des Bois peuvent être rejouées car il n’y a aucune destruction. Par contre soyons honnêtes, une fois l’aventure terminée, on ne la recommencera probablement pas, la surprise ayant disparue, le titre pourrait sembler un peu fade. Mais qui sait, Iello proposera-t-il peut-être une suite …

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    5/5

    Les Aventures de Robin des bois est un jeu narratif coopératif et évolutif du même auteur que la série Andor. Nous avons ici un jeu familial qui respecte sa promesse grâce aux règles simples et qui s'enrichissent aventure après aventure. Comme nous l'expliquions, au début de la campagne, vous aurez seulement accès à deux actions, d'autres se débloquent au fur et à mesure de l'histoire. Les règles s'appréhendent ainsi plus facilement. Le système de déplacement change des autres jeux, pas de case pour se déplacer mais des pions à placer les uns à la suite des autres et ainsi tout déplacement peut se jouer au mini-mètre près ! Le jeu nous offre un jeu original composé de 8 parties à assembler avant de jouer. Le plateau se révèle tout au long de la partie grâce aux différentes fenêtres qui le composent, vous découvrirez les différentes parties en fonction des choix que vous ferez ou encore des événements du jeu. Le livre d'aventure pour faire évoluer de chapitre en chapitre, vous y lirez les paragraphes associés aux fenêtres découvertes. Comme vous l'aurez vu, le matériel du jeu est très sympa à manipuler. Nous avons adoré notre aventure avec Robin des bois et ses compagnons. Après Andor, Iello nous propose un super jeu narratif où il vous faudra optimiser vos actions pour réussir les différentes missions !

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/les-aventures-de-robin-des-bois/

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5

Ils ont aimé...

Alain L. le 03/01/22 Achat vérifié

5/5
J'étais curieux de ce jeu, sans cartes, ni dés, que des cubes et figurines en bois et un plateau style calendrier de l'avant avec un gros livre pour les aventures. Un jeu relaxant pour celui qui se frappe toutes les règles des jeux à jouer...on lit juste une feuille et hop on ouvre le livre et on est déjà en train de jouer au jeu, un bonheur sans nom. un coopératif et narratif avec un livre dont vous êtes les héros, super fluides, les tours s'enchainent et on prend plaisir a lire et vivre les aventures de robin, en bref génial comme jeu !
11 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Fabrice C. le 30/01/22

2/5

Le jeu est beau, mais avec ma fille et ma femme on a pas accroché. Peu d'action ä faire, répétitif, pas assez complexe pour nous, je pense. A jouer plutôt avec des enfants entre 8 et 10 ans.

2 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 29/10/22

    4/5

    Difficile de faire un jeu narratif tout en évitant de refaire un jeu qui existe déjà plus de 10 fois. Avec son plateau de jeu à fenêtres que l'on ouvre en fonction de l'histoire que l'on joue, Robin de Bois se démarque des autres jeux du genre.
    Les règles ne tiennent que sur une page, se contentant d'énumérer les bases communes à toute partie. Ensuite, c'est le livre (relié, pages épaisses, très bien écrit pour une immersion accrue) qui va apporter les détails au fur et à mesure que l'on va avancer. Chaque histoire aura son lot de surprises, ses nouvelles mécaniques, etc. Un apprentissage en douceur tout en vivant une aventure particulière à chaque chapitre. Certaines fois, il ne sera évident de savoir comment interagir avec ce plateau mais dans l'ensemble, c'est assez claire.
    Je ne sais pas encore si la rejouabilité est au rendez-vous. Seules nos décisions peuvent influencer le récit, nous empêchant d'obtenir certaines récompenses, etc.
    Pour l'instant, c'est une agréable découverte, originale avec un matériel minimaliste (tout comme les règles) et très bonne qualité (même s'il faut attention en ouvrant certaines fenêtre trop bien attachées à leur support).

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 09/08/22

    5/5

    Excellent jeu, très immersif. Mise en place rapide, apprentissage progressif des règles au fil des aventures. Le mix parfait entre jeu de plateau et livre dont vous êtes le héros. Beaucoup d'interactions entre joueurs durant la partie. Accessible au plus grand nombre, la difficulté est également bien dosée.

    Belle rejouabilité également du fait de l'ordre des tirages des sceaux qui changeront à chaque partie, du grand nombre d'éléments à explorer par aventure, du blason qui permet d'avoir deux scenarii différents pour chaque aventure ainsi que de l'enchainement des aventures qui dépendra de l'orientations des décisions prises.

    La partie narrative est réduite à son minimum ce qui fait qu'un enfant de 8 ou 9 ans peut parfaitement prendre part à la lecture du livre au cours de la partie.

    Le matériel n'est pas détruit par l'avancé des aventures. On peut parfaitement tout recommencer "from scratch" sans aucun problème.

    La boite indique 2 à 4 joueurs mais il est tout à fait possible de faire une partie solo, pour autant qu'on incarne au moins 2 personnages.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 13/07/22 Achat vérifié

    5/5
    Excellent ! J'adorais déjà Andor, mais ce nouveau jeu est une pépite coopérative ! Cerise sur la gâteau, la mise en place prend 5 mn. Un must have du jeu coopératif.
  • le 08/06/22 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu. On retrouve la pate de Michael Menzel : le graphisme du plateau et les règles arrivent au fur et à mesure des quêtes de la campagne. Les règles ne sont pas complexes et sont faciles à retenir. le système de cases à enlever sur le plateau est une bonne idée même s'il faut faire attention à ne pas les abimer. L'ambiance est bonne et pour ma part me rappelle le film Robin des bois, prince des voleurs avec Kevin Costner. Mes enfants aiment beaucoup ce jeu.
    1 personne a trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Top jeux solo

    par Cellocell

    (192 avis positifs)

  • Gros jeux jouables en solo, sans classement

    par Bêta du centaure

    (4 avis positifs)

  • AiVoC

    (1 avis positif)

*Voir nos conditions de Frais de port